Koei Tecmo izstrādātā un EA publicētā briesmoņu medību spēle Savvaļas sirdis, kurā spēlētāji medī milzu zvērus, ko sauc par Kemono, izmantojot maģisku māksliniecisko darbu. tehnoloģija, ko sauc par Karakuri, atstāja uz mani iespaidu, kad nokavēju tās darba laiku pagājušais gads. Tagad, kad man ir bijis laiks praktiski ķerties pie spēles galīgās versijas, mani vēl vairāk pārsteidz tās filozofiskā pieeja medībām un ietekme, ko tā atstāj uz vidi. Tā vietā, lai kalpotu tikai kā medību simulators vai slavinātu vardarbību pret dzīvniekiem, Savvaļas sirdis izceļ līdzsvaru starp dabu un dzīvi.
Saturs
- Dabas skaistums
- Medību aizraušanās
- Cilvēces ietekme uz dabu
WILD HEARTS CG Treileris | Pieradināt savvaļas pasauli
Savvaļas sirdisFaktiskais stāstījums pēc skaitļiem līdz šim ir skaists, tā spēle valdzinoši ataino attiecības starp cilvēci, dzīvniekiem un dabu gudros veidos, kas paceļ tās pāri jūsu standartam medību spēle. Parādot spēlētājiem, ka viņiem ne vienmēr jābūt agresīviem, nokrāsojot Kemono kā nāvējošu videi, ja tas netiek kontrolēts, un ļaujot spēlētājiem novērtēt zīmi, ko viņi atstāj uz spēles pasauli,
Savvaļas sirdis izrāda lielāku cieņu pret dabu un medībām nekā jebkura cita briesmoņu medību spēle, ko esmu redzējis šajās darba laikā.Ieteiktie videoklipi
Dabas skaistums
Savā spēles priekšskatījumā pagājušajā gadā es paskaidroju, kā Savvaļas sirdis daudz ko dara pareizi kā tas atvieglo spēlētājus šajā žanrā daudz labāk nekā jebkura Monster Hunter spēle. Tomēr tas demonstrē savu briedumu un cieņu pret dabu ar pirmo radību, ko jūs sastopat, — briežiem līdzīgu Kemono, kas nav agresīvs. Pēc tam, kad esat iepazinies ar vadības elementiem, kad to izsekojat, varat to piezagt. Jūs varat nogalināt radījumu, bet varat arī izvēlēties to samīļot un ļaut tai izkļūt. Tas parāda, ka ne visi Kemono ir jāuztver kā laupījums, un jums nav obligāti jāmedīt un nogalināt visu, ko redzat.
Ceļojot pa Azumas reģionu, jūs varat sastapties ar daudzām nevardarbīgām radībām, un, nogalinot tās, jūs iegūstat tikai niecīgu, zināmā mērā kopīgu resursu daudzumu. Līdz šim es izvairījos no uzbrukuma šiem ienaidniekiem, tā vietā, izsekojot lielāko Kemono, ar kuru man cīnīties, izmantoju lielisko vidi un pasaules dizainu. Kamēr Savvaļas sirdis Tas sastāv no vairākiem mazākiem reģioniem, nevis no vienas lielas atvērtas pasaules, Azuma lokācijas joprojām jūtas plašas, parādot dabas milzīgo spēku.

Pirmās dažas vietas, kuras apmeklēju Wild Hearts, ir bijušas skaistas un krāsainas, kas mani mudināja vairāk izsekot Kemono, kas traucēja šai skaistajai telpai.
Medību aizraušanās
Galu galā šīs cīņas pret milzu Kemono notiek. Tie ietilpst standarta monstru medību spēļu ciklā, taču joprojām pastiprina dažas no šīm niansētākajām tēmām. Šķiet, ka katrs nomedītais Kemono ir kaut kādā veidā sabojāts vides ietekmē. Agrīnās spēles nozīmīgākie momenti ir milzu cūka, kas klāta ar sūnām un vīnogulājiem, un milzu gorilla, kas pastāvīgi gruzd, jo tā ir daļēji veidota no akmeņiem un lavas. Šie burtiski dabas frīki ir brīnišķīgi, taču var teikt, ka viņu klātbūtne ir iznīcinoša skaistajai videi, ko tikko izklaidējāt.
Visspēcīgākais Kemono var mainīt vidi, vienkārši ejot pa to, un Kemono spējas iznīcināt vai pievienot videi objektus pastiprina to nenoliedzamo ietekmi uz dabu. Visas šīs cīņas ir ļoti smagas; ne daba, ne kāda dzīva būtne tik viegli neapgāzīsies. Kemono arī atkāpjas vairākos punktos cīņas laikā, liekot jums šķērsot un būvēt vairāk, izmantojot savu maģisko Karakuri tehnoloģiju, lai tos sasniegtu.
Neatkarīgi no tā, vai es uzvaru vai zaudēju, ilgas cīņas beigās es iegūstu cieņu pret ceļojumu, kas mani tur aizveda, un to, ko tas man iemācīja par šī Kemono vietu, nevēlamu vai nē, šajā vidē.
Cilvēces ietekme uz dabu
Pēc ilgstošas Kemono cīņas man šķita diezgan atklājoši atskatīties uz kaujas lauku un redzēt tikšanās paliekas. Papildus iznīcināšanai, ko izraisīja Kemono, palika dažas no manām Karakuri ēkām, tostarp pagaidu sienas, kuras es uzcēlu, lai aizsargātu sevi, vai atsperes, kuras es izmantoju, lai nolēktu no Kemono. Dodoties uz savu nākamo mērķi, es atceros nometnes, rāvējslēdzēju līnijas un citus pastāvīgākus Dragon Karakuri, kas tagad krāso kādreiz neskartu ainavu.

Es varu šīs lietas iznīcināt, ja vēlos, bet uz brīdi tas man atgādina par cilvēces ietekmi uz vidi. Šīs Karakuri paliekas ir mana spēļu pazīme un atgādinājums, ka viss, ko es daru, kaut kādā veidā ietekmē vidi. Apzināti vai nē, spēlētāja brīvība, ko sniedz Karakuri māksla, smalki pastiprina sarežģītās attiecības starp dzīvi un dabu izcilā veidā.
Medību ētika noteikti ir strīdīgs temats un sakņojas Savvaļas sirdis“žanrs kādā raksturīgā neveiklībā. Tas nozīmē, ka tas parāda neticamu cieņu pret dabu tās robežās monstru medības priekšnoteikums. Tik tālu, Savvaļas sirdis jūtas apzinīgāks nekā konkurenti, jo tas parāda dabas, cilvēces un tehnoloģiju šausminošo skaistumu. Es priecājos spēlēt vairāk, redzēt, kā šīs medības attīstās un paplašinās, un uzzināšu, ka šī cieņa saglabājas visa piedzīvojuma laikā.
Savvaļas sirdis tiks palaists personālajam datoram, PS5, un Xbox X sērija/S 16. februārī.
Redaktoru ieteikumi
- 2023. gada februāra labākās videospēles: Metroid Prime, Wild Hearts un citas
- Kara dievam Ragnarokam ir kopīgas galvenās īpašības ar The Witcher 3: Wild Hunt
- Ar EA palīdzību Wild Hearts atrisina Monster Hunter lielāko problēmu
- Xbox Game Pass šomēnes iegūst Mass Effect, Outer Wilds un citus
- Kas padara atvērtās pasaules spēli “Breath of the Wild līdzīgu”?
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.