![Gears of war 4 orda režīma ceļvedis xbox scorpio nodilums](/f/690447e914563f897fc0c360645f221a.jpg)
Horde 3.0 piedāvā ne tikai jaunus ienaidniekus un kartes, bet arī pilnīgi jaunu spēlētāju klases sistēmu un iespēju veidot dažāda veida aizsardzību. Kā jūs varat iedomāties, šīs sistēmas pilnībā maina to, kā jums vajadzētu pievērsties spēlei: katrai klasei ir savas stiprās puses, un tagad ir svarīgi izveidot aizsardzību, lai nostiprinātu spēcīgas kartes pozīcijas. Ir arī pilnīgi jauna līmeņu, kredītu un karšu pakotņu sistēma, kurā, lai arī ir grūti orientēties, tā ir svarīga veiksmei.
Ieteiktie videoklipi
Ir vērts iepazīt visas Horde “3.0” sarežģītības, ja kādreiz vēlaties sasniegt 50. viļņu, tāpēc mēs noskaidrosim lietas, radot priekšnoteikumus jūsu komandas nākamajai uzvarai.
Iepazīšanās ar “Horde 3.0”
Pirms iedziļināmies Horde 3.0 jauno sistēmu sīkumos, mums ir daži vispārīgi padomi, kas jāpatur prātā, spēlējot.
Sagatavojies kaujai: Ja esat pieradis pie vecajiem Horde režīmiem, jums var rasties kārdinājums pēc iespējas ātrāk pārlūkot izvēlnes un vestibilu, lai sāktu darbu, bet Horde 3.0 ir dažas papildu darbības. Vispirms izvēlieties klasi, kas vislabāk atbilst jūsu spēles stilam (apakšējā kreisā opcija vestibilā ekrāns); pēc tam piešķiriet prasmi vienā prasmju slotā, kuru esat atbloķējis, lai sāktu (ekrāna apakšējā vidū); visbeidzot izvēlieties balvas (apakšā pa labi), lai palīdzētu jums sasniegt līmeni.
Ir piecas klases: inženieris, smagais, skauts, snaiperis un karavīrs. Sākumā eksperimentējiet, lai atklātu, kas jums patīk (mēs par tiem padziļināti pievērsīsimies nākamajā sadaļā), bet galu galā ir ieteicams izvēlieties vienu un pieturieties pie tā kādu laiku, jo to izlīdzināšana, kas ir ļoti svarīga, lai varētu apgūt vairāk prasmju, ir mokoši. lēns.
Gudri novietojiet savu izgatavotāju: Horde 3.0 griežas ap izgatavotāju, kurā jūs veidojat aizsardzību, iegādājaties jaunus ieročus un atdzīvinat komandas biedrus. Uzmanīgi novietojiet to katrā kartē vietā, kas ir gan aizsargājama, gan no kuras var izvairīties. Jūsu aizsardzība daudzās situācijās ir nenovērtējama, taču negaidiet, ka jūsu nocietinājumi izturēs vissmagākos viļņus (īpaši priekšnieka viļņus). Jūs vēlaties garas redzes līnijas un daudz seguma, bet arī vairākas pieejas, lai jūs varētu glābt, ja jūsu komanda kļūst satriekta.
Atstājiet vienu ienaidnieku dzīvu: Visas ierīces, piemēram, enerģija jūsu ražotājam, munīcija un ieroči, pazūd katras jaunas kārtas sākumā. Viļņiem pastiprinoties, jūs un jūsu komandas biedri 30 sekunžu laikā starp viļņiem bieži atklāsiet, ka esat ķērušies pie šiem vērtīgajiem resursiem. Tā vietā, lai skraidītu apkārt un netiktu pieķerta apsardzē, atstājiet vienu vāju ienaidnieku dzīvu tuvojoties raunda beigām, lai jūs varētu izlaupīt bez laika ierobežojuma.
Ne vienmēr atdzīviniet komandas biedrus: Ja jūsu komandas biedri tiek notriekti, vienmēr mēģiniet viņus pacelt. Ja viņi tiek nogalināti uzreiz, jūs varat tos atdzīvināt, paņemot viņu COG marķējumus no vietas, kur viņi nokrita, un nogādājot tos atpakaļ izgatavotājam. Tomēr komandas biedru atgriešana no mirušajiem var būt dārga, un enerģija ir vērtīga. Ja vilnis ir gandrīz beidzies, apsveriet iespēju to pārvarēt bez tiem.
Atzīmējiet savus ienaidniekus: Noklikšķiniet uz kreisās puses īkšķa, vienlaikus norādot uz ienaidniekiem, lai atzīmētu tos komandas biedriem. Tas var palīdzēt izcelt spēcīgus ienaidniekus laukumā, kā arī dot spēlētājiem, kuri izmanto “smago” klasi, bonusu pret viņiem, ja viņiem ir nepieciešamās prasmes. Skauti var vienlaikus iezīmēt vairākus ienaidniekus (atkal ar atbilstošo prasmi). Varat arī atzīmēt ieročus, kas atrodas uz zemes.
Saglabājiet lielos ieročus priekšniekam: Programmā “Horde 3.0” katrs desmitais vilnis ir boss cīņa. Izmantojiet ieroču skapīšus (izgatavoti, izmantojot ražotāju), lai uzglabātu un uzlādētu munīciju smagajiem ieročiem, piemēram, mulčerei un trīsšāvienu ieročiem, un izvelciet tos uz bosa viļņiem. Ir pareizi tos izmantot arī citreiz, jo parastie ienaidnieka viļņi kļūst diezgan intensīvi — vienkārši pārliecinieties, vai jums ir gatavi spēka ieroči (un torņi) katram desmitajam vilnim.
Modifikatori padara to grūtāku: Pēc katra boss viļņa tiek pievienots jauns modifikators — vispirms ienaidnieki iegūst dubultu veselību, pēc tam tie kļūst divreiz precīzāki, pēc tam katra spēlētāja nodarītais kaitējums tiek dubultots. Paturiet to prātā, progresējot.
Izmantojiet torņus: Vēlāk mums ir vesela sadaļa par aizsardzības veidošanu, taču tajās ir viena būtiska lieta, ko tas nevarēja sagaidīt. Stacionārie torņi — tie, kas tiek apkalpoti, nevis automātiskie sargsargi — ietaupīs jūsu mucas uz augstākiem viļņiem. Izveidojiet divus vai trīs un sakārtojiet tos tā, lai viņi varētu redzēt ienaidniekus, kas nāk no jūdzes attāluma, un aizsedz viens otru sānos, taču tos visus neiznīcinās viens neveiksmīgs sprādziens.
Spēlēties ar draugiem: Visbeidzot un vissvarīgāk, spēlējiet Horde 3.0 ar draugiem. Lai gūtu panākumus, it īpaši, ja ir lielākas grūtības, ir nepieciešama komunikācija un komandas darbs, ko parasti nevar paveikt pieci svešinieki bez mikrofona. Ja jums nav draugu, izveidojiet dažus. Atrodiet kopienu tiešsaistē vai pat iesaistieties savstarpējo attiecību meklējumos un uzaiciniet ikvienu uz tērzēšanas ballīti. Ja viņi nepievienojas, pametiet un mēģiniet vēlreiz! Tas ir tik svarīgi.
Nodarbības un aizstāvības
Klases
Tajā ir piecas klases Gears of War 4“Horde 3.0”. Lai gan neviens no tiem nenoklīst pārāk tālu no Gears galvenās darbības un šaušanas — piemēram, nav mediķu —, katrai no tām ir savas stiprās puses. Rūpīgai komandas sastāva plānošanai ir noteiktas priekšrocības, un pirms niršanas vēlēsities apsvērt katras klases stiprās puses.
Karavīrs: Karavīrs ir klase spēlētājiem, kuri īsti nevēlas nodarboties ar klases sistēmu. Tas ir tas, kas ļauj spēlēt būtībā tā, kā jūs spēlētu, ja nebūtu klases sistēmas — izmantojot jebkurus ieročus, kādus vēlaties, būtībā nemaz nemainot savu uzvedību. Karavīra prasmes ietver tādas lietas kā papildu munīcijas ietilpība, papildu bojājumi granātām un triecienšautenēm (piemēram, lāpstiņa un āmura sprādziens) un papildu aizsardzība pret bojājumiem, atrodoties aizsegā.
Snaiperis: Snaiperis ir pats par sevi saprotams: ja jums patīk mest galvas ar embāru un tālšāvienu, snaiperis ir paredzēts jums. Snaiperi var iegūt papildu bojājumus ar šāvienu, papildu munīciju precīzajām šautenēm un iespēju atzīmēt vairāk ienaidnieku. laiks, kā arī iespēja likt ienaidniekiem eksplodēt ar šāvieniem (vismaz laimīgajiem spēlētājiem, kuri iegūst šo reto prasmi karte; vairāk par to vēlāk).
Inženieris: Lai gan jebkurš komandas loceklis var izgatavot nocietinājumus pie ražotāja, jūsu komandai lielāko daļu laika vajadzētu paļauties uz inženieri. Šī klase saņem atlaides, būvējot un var izveidot spēcīgāku aizsardzību, ar labāku veselību un augstāku ugunsbīstamību torņiem. Inženieris arī izstrādā svarīgu rīku: remonta pistoli, kas var izārstēt barjeras un torņus, kā arī papildināt torņu munīciju. Citi spēlētāji var iegādāties remonta pistoli no ražotāja, taču tas ir dārgs, un šo enerģiju vislabāk var tērēt citur, remontdarbus atstājot inženiera ziņā.
Smags: Smagais ir smago ieroču eksperts, tostarp boomshots, mulčeri un viss pārējais, kas izraisa lielu sprādzienu vai košļā cauri Swarm miesai kā asiņains popkorns. Šai klasei šie ieroči ir labāki bojājumi un pārlādēšanas ātrums, kā arī īpašas spējas, piemēram, javas trieciens — ja paveicas iegūt reto prasmju karti.
Skauts: Skauts ir vissarežģītākā spēle, bet arī viena no vissvarīgākajām, īpaši komandām, kuras plāno pārvarēt visus 50 viļņus. uz augstākām grūtībām. Skauts saņem bonusu, noguldot enerģiju no kritušajiem ienaidniekiem izgatavotājam, kas nozīmē to spēlētājs pavada lielāko daļu sava laika, skraidot aiz ienaidnieka līnijām, uzņemot enerģiju un cenšoties to nesaņemt nogalināts. Lai palīdzētu viņiem iegūt vairāk veselības un ātrāk kustēties, kā arī spēja atgūt veselību no bises un tuvcīņas sitieniem un redzēt ienaidniekus cauri sienām.
Aizsardzības
Aizsardzības līdzekļi ir otrs jaunais Horde 3.0 papildinājums, un to iepazīšanās ir ļoti svarīga, lai gūtu panākumus. Daži veidi ir noderīgāki par citiem, taču gandrīz jebkura orda raunda laikā tiks izmantotas vairākas dažādas iespējas. Tomēr esiet piesardzīgs, jo ienaidnieki mērķēs un iznīcinās jūsu aizsardzību, ja to ļausit.
Katram nocietinājumam ir vairākas stiprības atkarībā no jūsu izgatavotāja līmeņa, kas paaugstinās, pērkot no tā preces. Piemēram, barjera, kas iegādāta no 3. līmeņa ražotāja, kļūst par 3. līmeņa barjeru — tā maksā vairāk, bet ir daudz spēcīgāka. Turklāt, tiklīdz jūsu izgatavotājs paaugstinās līmeni, jūs varat paņemt kartē vecākus nocietinājumus un uzlabot tos par maksu.
Barjera: Barjeras palēnina ienaidniekus, kas iet pāri tiem, un lēnām nodara kaitējumu, kamēr jūsu ienaidnieki cenšas atbrīvoties. Vājākie ienaidnieki bieži mirst uzreiz, kad tiek noķerti uz barjeras. Barjeras ir noderīgas, ja tās ir novietotas aizsprostošanās vietās, taču tās ir arī viegli iznīcināmas.
Māneklis: Mānekļi novērš ienaidnieku uzmanību un var noņemt daļu no jums un jūsu komandas biedriem viļņu laikā, kur milzīgais pretinieku skaits var būt milzīgs. Tos vislabāk novietot vērtīgāku nocietinājumu tuvumā, piemēram, torņiem un ieroču skapjiem, lai noturētu ienaidniekus. no jūsu citu aizsardzības mehānismu iznīcināšanas vai nogalināšanas celiņu iekšpusē, kur esat uzstādījis torņus, lai košļātu metienus ienaidnieki.
Ložmetēju sargs: Ložmetēju sargi ir automātiskie torņi, kas nosaka un šauj ienaidniekus noteiktā rādiusā sev priekšā. Tie ir lieliski piemēroti, lai skatītu kāpnes un aizrīšanās punktus, īpaši, ja tie ir savienoti pārī ar barjeru.
Šoka sargs: Šoka sargsargiem ir šaurāks redzes lauks nekā ložmetēja tornītim, un tie palēnina ienaidniekus, nevis tos sabojā.
Tornītis: Atšķirībā no sargsargiem, tornīšiem ir jābūt apkalpotiem — spēlētājs pārņem varu un mērķē, nospiež sprūdu un laiž vaļā elles uguni uz katru redzamo ienaidnieku. Torni, iespējams, ir vienīgais visvērtīgākais nocietinājums, ko varat uzbūvēt, jo tie absolūti sasmalcina lielāko daļu ienaidnieku. Tos ir viegli apdzīt, jo tie ir nekustīgi, taču ar pareiziem aizsardzības blokiem tie ir būtiski. Tie bieži vien ļaus jūsu komandai iziet 50. viļņā.
Ieroču skapītis: Ļoti vērtīgi ir arī ieroču skapīši. Ieroči, ko jūs tajās glabājat automātiski un brīvi atjauno munīciju — lai jūs paķertu spēka ieroci ārpus lauka un izmantotu gandrīz visu savu munīciju, pēc tam ievietojiet to skapītī. Tādā veidā jūs iegūstat pastāvīgi rotējošu smago ieroču arsenālu. Skapīšu jaunināšana pat ļauj glabāt vairāk nekā vienu ieroci katrā.
Karšu pakas
![Horde 3.0 — Overkill](/f/06111fc38e1d230c0c5238b74ebb50e9.jpg)
Pārsteidzoši, Gears of War 4Jaunā mikrotransakciju sistēma var būt vissarežģītākais un iebiedējošais jaunais Horde režīma aspekts. esTomēr patiesībā tas ir vienkāršāk, nekā šķiet, un var būt mazāk uzmācīgs — ja vien jūs neiebilstat virzīties uz priekšu nedaudz lēnāk nekā tie, kas vāc naudu. Nav šaubu, ka tas izrādīsies strīdīgs punkts, taču ir veidi, kā vienā vai otrā veidā orientēties karšu sistēmā.
Varat tērēt vai nu īstu naudu, vai spēlē nopelnītos kredītus, izmantojot papildu komplektus, kuros ir nejaušs karšu klāsts. Tie ir diezgan lēti, un šķiet, ka spēlē nopelnītie kredīti ir vienmērīgi, vismaz pirmajās spēlēs stundās. Kad jums ir kartes, varat tās aprīkot, izmantot dublikātus, lai tās atjauninātu, vai izjaukt tās, lai nopelnītu "lūžņus", ko pēc tam varat izmantot, lai izveidotu konkrētas kartes.
Šie iepakojumi ir sadalīti pēc režīma. Pagaidām mēs runāsim tikai par Horde papildu komplektu kartēm, kurās ir gan balvas, gan prasmju kartes.
Prasmju kartes: Šīs kartes ļauj aprīkot klasei raksturīgas spējas, kas nodrošina jūsu klases unikālās stiprās puses. Piemēram, karavīrs var izmantot “uzbrukuma šautenes bojājumu” un “apseguma palielināšanas” (papildu bruņas, atrodoties aizsegā) kartes. Kā jau minējām iepriekš, smagie var aprīkot karti, kas liek tiem nodarīt lielāku kaitējumu pret ievērojamiem ienaidniekiem.
Jums ir jāizvēlas, ko aprīkot, īpaši agrīnā stadijā, kad jūsu prasmju karšu vietas ir ierobežotas. Klasēm šīs spējas nav dabiski, bet tās iegūst, aprīkojot atbilstošo karti, tāpēc izvēlēties pareizo ir tikpat svarīgi kā pašas klases izvēle.
Balvu kartes: Šīs kartītes sniedz jums pieredzi vai kredītpunktus noteiktu uzdevumu veikšanā, piemēram, pārspējot 20. viļņu smagās grūtībās vai gūstot 100 slepkavības ar triecienšautenēm. Jūs tos aprīkojat pirms spēles sākuma apakšējā labajā stūrī esošo karšu slotā. Diezgan pašsaprotami un būtiski, lai sasniegtu līmeni, kas atkal ir šokējoši lēns process.
Bieži vien pēc ilgstošas Horde sesijas jūs atgriezīsities izvēlnē un redzēsit, ka esat nopelnījis pietiekami daudz kredīta, lai paņemtu jaunu karšu komplektu, kas tajā brīdī ir tikai apledojums. Pretējā gadījumā, ja jums ir daudz skaidras naudas un nekas labāks, lai to tērētu, vienkārši iegādājieties tik daudz, cik vēlaties. Jūs iegūsit balvas, lai ātrāk paaugstinātu savas klases (par ko jūs būsiet ļoti priecīgs), un iegūsiet prasmes pārspēt 50. viļņu, kas pat ar parasto grūtību līmeni ir nopietns izaicinājums.
Šis ir labākais padoms programmai “Horde 3.0”: turpiniet mēģināt. Pat tad, ja jums neizdodas, jūs mācāties un pilnveidojaties gan savās prasmēs kā spēlētājs, gan klasē, kā spēlējat. Varbūt viss, kas jums nepieciešams, lai uzvarētu, atbloķētu jaunu prasmju vietu savam smagajam transportlīdzeklim un iegūtu vēl dažus bojājumu punktus ar torņiem, vai varbūt jums vienkārši jāpaliek nomodā visu nakti, dauzot savas galvas pret 48., 49. un 50. viļņiem, lai pateiktu, ka to izdarījāt.
Jebkurā gadījumā izklaidējieties.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās Xbox One austiņas 2022. gadam
- Atpakaļ 4 Asins ienaidnieka rokasgrāmata: Kā nogalināt visus īpašos braucējus
- Far Cry 5 ceļvedis iesācējiem
- Nintendo Switch vs. Xbox One
- Kā savienot tālruni ar Xbox One