"Titanfall 2" apskats

Titanfall 2 apskats

"Titanfall 2"

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT redaktoru izvēle
“Respawn Entertainment ir uzlabojis visu oriģinālajā Titanfall paplašinātajā komplektā, kas ir ļoti jautri.”

Pros

  • Jautra, gudra kampaņa
  • Robots BT-7472 ir spēcīgs franšīzes papildinājums
  • Plašs vairāku spēlētāju ieroču klāsts
  • Jaunie titāni padara robotu cīņas patīkamākas
  • Noskaņota kustība un spējas

Mīnusi

  • Kampaņas bosu cīņas var būt nelielas
  • AI ienaidnieki ir diezgan stulbi

Vairāku spēlētāju vai viena spēlētāja spēle, Titanfall 2 gandrīz vienmēr jūtas kā ātru, jautru, traku mirkļu apkopojums.

Bija brīdis, kad mēs abi ar ienaidnieka spēlētāju raidījām viens otram garām āķus, pilnā ātrumā sitot viens pret otru. pāri plašajai spraugai starp ēkām, un es raidīju sitienu viņiem pa seju, kad mēs gandrīz sadūrās, aizķerot ātru (un jautru) nogalināt.

Tad bija laiks, kad es izmantoju sava Ronina Titāna zobenu, lai bloķētu raķešu zalvi un tuvotos ienaidnieka Titānam, lai varētu to sagriezt lentēs. Es izsitu katapultējo pilotu no gaisa, vēl vairāk apvainojot savainojumu.

Saistīts

  • Vai Remnant 2 ir starpplatforma?
  • BattleBit Remastered: kas ir komandas punkti un kā tos izmantot
  • Šis triks garantē, ka katrā Fortnite spēlē iegūsit tikai botus

Un toreiz es skrēju pa rūpnīcu, slidinādams un šaudīdams ienaidnieka karavīrus, kad viņi viens otram kliedza. panika, kamēr milzīgi celtniecības roboti būvēja saliekamās ēkas, draudot mani sagraut viņu vidū operācijas.

Titanfall 2 ir izstrādātāja Respawn Entertainment 2014. gada ātrgaitas šāvēja ideālā versija, kas to visos veidos paplašina un uzlabo. Tas ir pastāvīgi, vienmēr jautri, un, tā kā šāvēja lauks atšķiras no mūsdienu militārā stila spēlēm, iekļaujot ātru un vertikālu kustību, Titanfall 2 ir noslīpējis un pilnveidojis oriģināla labākās idejas, lai radītu spēli, kas šķiet jautra, un viņam ir prasme veicināt satriecošas nejaušas tikšanās.

Zēns un viņa robots

Ciets, atsvaidzinošs pirmās personas šāvējs, oriģināls Titanfall apvienoja divas interesantas idejas: Lielākajai daļai vairāku spēlētāju spēles spēlētāji kontrolē ātri kustīgus "pilotus", kuri var lēkt divreiz, viegli uzkāpt ēkās un skriet gar sienām. Pēc brīža katrā mačā lietas mainās, kad spēlētāji sāk izsaukt titānus – milzīgus staigājošus robotu tankus. Titānu izskats varētu pilnībā mainīt cīņu tempu gan pilotējot robotus, gan cīnoties ar tiem kājām, nodrošinot dažādas situācijas un pastāvīgi mainīgu stratēģisko fokuss.

Neskatoties uz ažiotāžu, ko ap to ir radījis izdevējs Electronic Arts, jūs nevarētu vainot oriģināla izlaišanā. Titanfall. Lai gan spēle no brīža līdz brīdim bija pārliecinoša, spēlei bija grūti saglabāt spēlētāju iesaistīšanos ilgtermiņā. Titanfall trūka pilnīgas viena spēlētāja kampaņas, tā vietā iespiežot spēlētājus vairāku spēlētāju spēlēs ar stāsta elementiem, kuros iesaistīti citi varoņi, kas galvenokārt notiek radio pārraidēs. Lai gan tai bija ilgtermiņa progresēšanas sistēma, arī Pilot un Titan ielādes iespējas nebija īpaši spēcīgas.

Titanfall 2 apskats
Titanfall 2 apskats
Titanfall 2 apskats
Titanfall 2 apskats

Tātad Respawn pirmā darba kārtība Titanfall 2 bija izveidot šo lielāku spēli ar visām lietām, ko spēlētāji vēlējās no oriģināla; proti, uz stāstiem balstīta viena spēlētāja kampaņa. Spēles stāsts ir vērsts uz karavīru Džeku Kūperu, kurš cer kļūt par Titāna pilotu. Pirms viņa apmācība ir pabeigta, apstākļi atstāj viņu aiz ienaidnieka līnijām, liekot viņam apvienoties ar Titānu — BT-7274. Liela daļa no pārējās kampaņas ir saistīta ar saikni starp karavīru un viņa robotu draugu.

Respawn stāsts Titanfall 2 varētu būt tādi, kādus spēlētāji un zinātniskās fantastikas cienītāji ir redzējuši iepriekš, taču ideja par Pilota un viņa Titāna sadarbību un draudzības veidošanu ir tieši tas, kas seriālam ir vajadzīgs. Vienkārša dialogu atlases sistēma ļauj spēlētājiem izvēlēties dažas Kūpera atbildes uz BT, kurš ir gandrīz vienīgais viņa varonis. mijiedarbojas visas spēles laikā, un ar to pietiek, lai viņu attiecībās un personību varētu kontrolēt uz BT. Robots ir diezgan smieklīgs, un ir lieliski pavadīt kampaņu kopā ar viņu.

Ideja par Pilota un viņa Titāna draudzību ir tieši tas, kas seriālam ir vajadzīgs.

Lai gan tā ir lineāra lieta, Respawn ir paveicis fenomenālu darbu Titanfall 2labākās idejas, lai viena spēlētāja cīņas justos atklātas un daudzveidīgas. Līmenis pēc līmeņa spēlētāji tiek iemesti scenārijos, kas ir unikāli piemēroti, lai pārbaudītu un izmantotu pilota vertikālo mobilitāti un titāna spēju… izsist lietas ar milzīgām robotu dūrēm. Piemēram, iepriekš minētajā rūpnīcā ir ceļi, kas pārvietojas un mainās, kamēr spēlētāji mēģina ātri pārvietoties. Vēlākā stadijā spēlētājiem ir jāizmanto celtņi un citas mašīnas, lai pārvietotu objektus apkārtnē, lai radītu veidus, kā iztīrīt milzīgas spraugas.

Titanfall 2Ātro kustību sistēmu ir patīkami izmantot, līdz tā gandrīz nosedz dažus citus kampaņas tehniskos trūkumus. Ienaidnieka karavīri jebkurā gadījumā nav īpaši gudri vai nāvējoši, bet gan lēkā viņiem pāri un apkārt, vai skrienot garām grupai, skrienot pa tuvējo sienu, lai nokristu un iesistu vienam pa seju, vienmēr ir daudz jautrības. Titanfall 2Cīņu mērķis ir atrast radošus veidus, kā izskaust sliktos puišus un atbrīvot telpas, un tas novirza uzmanību uz to, kas ir svarīgs katrā konkrētajā cīņā.

Ja kampaņā ir kāds vājais punkts, tas, iespējams, būtu viens pret vienu Titāna priekšnieka tikšanās, kas notiek visā garumā. Titāns pret Titānu parasti ir vājāks šīs spēles aspekts Titanfall formula – roboti ir interesanti to piedāvāto asimetrisko iespēju dēļ, izmantojot tos cīņā ar pilotiem vai mēģinot tikt galā ar titānu kā pilotu. Bosu cīņas bieži vien beidzas kā lēnas nodiluma cīņas. Titāni nav īpaši manevrējami, tāpēc cīņa ar priekšniekiem ir par mēģinājumu pieskriet tuvumā esošajām veselību atjaunojošajām baterijām, pirms jūs tiekat pārāk smagi nospiests, un pēc tam atgriezties, lai novērstu bojājumus. Šķiet, ka šīs cīņas varētu būt daudz stratēģiskākas, nekā tās jebkad patiesībā ir.

Tomēr pat šīs lēnākās bosu cīņas nav pietiekami smagas, lai patiešām apturētu spēlētājus, un stāsts par Kūperu un BT ir pietiekami jautrs, lai šīs pārtraukšanas justos nenozīmīgas.

Metāls un asinis

Lai gan kampaņa ir jauna un jautra, vairāku spēlētāju spēle nepārprotami paliek Titanfall 2fokuss. Vienkārši sakot, cīņa pret citiem spēlētājiem ir fenomenāla.

Respawn ir ievērojami palielinājis ieroču, spēju un Titāna pielāgošanas iespēju skaitu, ko spēlētāji var izmantot vairāku spēlētāju spēlē. Jūsu pilota ielāde ir saistīta ar galvenajām spējām, piemēram, Titanfallpersonīgais apmetnis, jaunais cīņas āķis vai stimulanti, kas palielina jūsu kustību ātrumu un dziedināšanu. Katra opcija maina jūsu pilota izskatu un spēles veidu — āķis ir lieliski piemērots ātri kustīgiem spēlētājiem, kuri vēlas pacelties augstumā, savukārt maskēšanās varētu būt labāk piemērota ložņāšanai un snaiperēšanai. Spēlētāju maskēšana un šaušana tuvplānā ir jautra taktika, un liela ātruma kustība ir lieliski piemērota, lai iekāptu ienaidnieka titānos un uzbruktu tiem. Tas viss ir par to, kā spēlētāji vēlas pieiet cīņai.

Arī Titans lauks ir paplašināts, spēlētājiem izvēloties robotu ar noteiktu spēju kopumu, nevis vienkārši izvēloties ieroci un šasiju. Katrs Titāns satur dažādus ieročus un spējas, kā arī nedaudz atšķirīgu personību. "Tone" Titāns izmanto liela darbības rādiusa ieročus, lai mērķētu uz bloķēšanas raķešu uzbrukumiem; “Scorch” Titāns visu aizdedzina, ar napalmu sagraujot pilotus un ienaidnieka robotus; Ronin Titan paļaujas uz zobenu balstītu tuvcīņu. Šīs opcijas nozīmē, ka spēlētāji gandrīz lidojuma laikā var pielāgoties konkrētiem vairāku spēlētāju režīma režīmiem, ienaidnieku komandu sastāvam un labākajiem veidiem, kā palielināt savas komandas kopējo slodzi.

Titanfall 2 paplašina arī iepriekšējās spēles vairāku spēlētāju piedāvājumu, lai piedāvātu vairāk veidu, kā stāties pretī spēlētājiem, un katrs režīms prasa kaut ko nedaudz atšķirīgu no citiem. Titanfall aizturēšana, piemēram, “Capture the Flag”, “Attrition”, “Hardpoint”, “Last Titan Standing” un “Pilots vs. Piloti” ir atgriezušies un tikpat izmisīgi kā pagājušajā reizē, un Respawn ir iemetis dažas citas lieliskas idejas, piemēram, smieklīgo Kolizeju. kur spēlētāji cīnās ātras cīņas viens pret vienu, un “Bounty Hunt”, kurā komandas sacenšas savā starpā, lai apspiestu mākslīgā intelekta kontrolētos ienaidniekus, lai nopelnītu naudu.

Šie vairāku spēlētāju režīma uzlabojumi paši par sevi ne vienmēr izmaina spēli, taču katrs no tiem uzlabo spēles labākos aspektus. Titanfall formula. Titanfall 2 mudina jūs iet ātri un pastāvīgi spēcīgi sist, un dažādi veidi, kā pietuvoties jebkurai spēlei, saglabā cīņas svaigas un aizraujošas. Respawn ir izveidojis šāvēju, kuru ir ļoti jautri vadīt un spēlēt. Katru maču nosaka virkne traku momentu un akrobātisku tikšanos. Titanfall pievienoja kaut ko jaunu un unikālu šajā jomā, kad tas tika izlaists 2014. gadā, un divus gadus vēlāk, Titanfall 2 tikai padara to labāku.

Mūsu Take

Ja pirmais Titanfall bija lieliska koncepcija anēmiskā iepakojumā, Titanfall 2 vai šī koncepcija ir noslīpēta, paplašināta un pilnībā realizēta. Tas apvieno gludu, labi izveidotu kampaņu ar dziļu vairāku spēlētāju režīmu, lai radītu lielisku šaušanas pieredzi visapkārt. Respawn ir guvis visas labākās mācības no sava pirmā iebrukuma 2014. gadā, un tas viss ir atmaksājies – Titanfall 2 ir starp gada labākajiem šāvējiem.

Kāda ir alternatīva?

Lielākā šāvēja franšīze tirgū, Call of Duty, ir atspoguļojis Titanfall iestatījumus un funkcijas savās pēdējās iterācijās: var nebūt milzu robotu, ar kuriem braukt Call of Duty: Infinite Warfare, kas iznāk 2016. gada novembrī, taču tas notiek kosmosā (piemēram, Titanfall sērija) un dariet dažas no tām pašām darbībām Titanfall 2 mēģina. Blizzard’s Overwatch piedāvā arī līdzīgu spēli kustības un tempa ziņā. Tomēr kopumā Titanfall 2s stabilā kampaņa, unikāls uzsvars uz kustību un spēļu dažādība palīdz tai atšķirties.

Cik ilgi tas turpināsies?

Titanfall pēc palaišanas tika nodrošināts diezgan ievērojams atbalsts ar lejupielādējamu saturu, tostarp papildu kartēm un spēles režīmiem, taču vienmēr ir grūti uzminēt, cik ilgi šāvēja darbība darbosies. Tomēr Respawn ir paziņojis, ka plāno bez maksas izlaist kartes un režīmus, lai izvairītos no Titanfall 2 kopienai, un izstrādātāji ir teikuši, ka plāno diezgan daudz atbalstīt spēli pēc palaišanas.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Pilnīgi noteikti. Titanfall 2 visādā ziņā ir labāks par savu priekšgājēju — to ir ārkārtīgi izklaidējoši spēlēt, un tas ir stabils viena spēlētāja kampaņa un lieliska vairāku spēlētāju spēle, un tā piedāvā sava veida spēli, kas nav gluži līdzīga pieejams 2016. gadā. Ja patika Titanfall jo īpaši šī ir spēles versija, kuru jūs gaidījāt.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni programmā Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: kā iznīcināt akmeņus un labākā atrašanās vieta
  • Labākās viena spēlētāja spēles
  • Marvel's Midnight Suns priekš Nintendo Switch tika atcelts pirms pēdējās paaudzes palaišanas
  • Kur Fortnite atrast Republikas lādes