Xbox 360 ir konsole, kas noteica veselu spēlētāju paaudzi un iedvesmoja dažus no tiem labākās Xbox One spēles. Konsole tuvojas 20th gadadiena, un joprojām ir daudz titulu, kuru vērts spēlēt.
Saturs
- Mass Effect 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- 2. portāls
- Red Dead Redemption
- Betmens: Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- BioShock
- Tumšas dvēseles
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Enemy Unknown
- Negoda
- Bayonetta
- Limbo
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Robežzemes 2
- Halo: Sasniedziet
- Rokgrupa 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Dead Rising
- Assassin’s Creed brālība
- Rayman Origins
- Saints Row: Trešais
- Nindzjas zīme
- Pīt
- Slidot
- Battlefield 3
- Ģeometrijas kari: Retro Evolved
- L.A. Noire
- Splinter Cell melnais saraksts
- Assassin’s Creed II
- Dead Space
- Staigājošie miroņi: stāstu sērija
- DmC: Devil May Cry
- Kapeņu laupītāja
- Forza Horizon
- Izmēģinājumi Evolūcija
- Alans Veik
- Castlevania: Ēnu pavēlnieki
- Fabula II
- Brāļi: stāsts par diviem dēliem
- DJ Hero 2
- Cīņas nakts čempions
- Ghost Recon: Advanced Warfighter
- Dienvidparks: Patiesības nūja
- Viva Pinjata
GTA, Far Cry, Pierobežas, Halo, Masu efekts, un BioShock ir tikai dažas no franšīzēm, kas padarīja Xbox 360 tik neaizmirstamu. Mēs esam izveidojuši galīgo labāko Xbox 360 spēļu sarakstu, lai jūs varētu atkārtoti apskatīt dažas izlases, pievienot savai kolekcijai klasiku vai gūt priekšstatu par to, ar ko sākt, ja esat iesācējs šajā platformā.
Mass Effect 2
![](/f/2d0c527c23be2c8909d25f309e6ddac0.jpg)
Mass Effect 2 ir BioWare un EA vērienīgās kosmosa odisejas lomu spēles franšīzes virsotne. Sērijas “tumšajā vidusdaļā” komandieris Šepards pēta eksotiskas planētas, pieņem darbā drosmīgus apkalpes locekļus un ieraksta vairāk Citadeles sludinājumu. Stāsts sākas ar blīkšķi, jo galvenais varonis Šepards tiek nežēlīgi nogalināts, lai viņu atjaunotu Cerberus — sava veida paramilitāra organizācija ar spēcīgu politisko programmu.
Sistēma “Paragon/Renegade” no pirmās spēles atgriežas, un jūs pieņemat vairākus desmitus lēmumu, kas var ietekmēt pārējo sižetu. Spēle ir iztīrīta, un tā šķiet daudz vienmērīgāka un ātrāka nekā oriģinālā. Apkalpes uzdevumi jūtas svarīgāki nekā jebkad agrāk, jo jūs saskaraties ar lielākiem un daudzveidīgākiem ienaidniekiem, pētot daudzas svešas vides. Turklāt ar Masu efekts: Andromedasavvaļā ir piemērots laiks pārējās sērijas apskatei.
The Elder Scrolls V: Skyrim
![](/f/81444a3f69b72e9a7f013e3ee638e07d.jpg)
Pirms tā izlaišanas 2011. The Elder Scrolls: Skyrim kļuva par vienu no visu laiku visvairāk aktīvākajām spēlēm. Kaut kā, tāpat kā videospēļu Lebrons Džeimss, tas attaisnoja ažiotāžu. Viena no neaizmirstamākajām fantāzijām atklātās pasaules spēles jebkad radīts, Skyrim ir piepildīta ar krāšņām ainavām, sākot no straumējošām upēm un lekniem priežu mežiem līdz debesis skrāpējošiem kalniem un slīdošām pļavām. Jūs varat izpētīt savu ceļu vai sekot Pūķa dzimšanas ceļam, mācoties runāt pūķu valodā, kas ir atgriezušies pēc tūkstošiem gadu snaudas. Un neaizmirstiet izmantot dažus no tiem labākie Skyrim modifikācijas lai uzlabotu savu spēli.
Izlasiet mūsu visu The Elder Scrolls V: Skyrim pārskats
2. portāls
![](/f/8e1851a0e6890a30aaad491bd8de5e3d.jpg)
Kritiķi slavē kā vienu no labākās mīklu spēles sava laika oriģināls Portāls apvienoja smadzenes kutinošus mīklas elementus ar tumšu, skarbu humoru un patīkamu stāstu. Kaut kā, 2. portāls visos iespējamos veidos uzlabots salīdzinājumā ar oriģinālu. Tāpat kā pirmajā spēlē, spēlētāja varonis Čels pabeidz virkni velnišķīgu mīklu, izmantojot ikonisko Rokas portāla ierīce, kuras mērķis tagad ir izbēgt no labirinta pazemes objekta, Aperture Zinātne. Jautrīgi jauni varoņi ar izcilu balss atveidi un vairākiem jauniem trikiem palīdz vadīt jūs ideālā tempā: Spēle nekad nešķiet pārāk grūta, un katrs panākums aizved jūs uz sarežģītāku mīklu kameras. Turpinājums arī ievieš spēcīgu sadarbības kampaņu, kas ļauj diviem spēlētājiem vienlaikus izvietot četrus portālus, ļaujot izstrādātājam Valve izpētīt kādu iedvesmotu mīklu dizainu.
Izlasiet mūsu visu 2. portāls pārskats
Red Dead Redemption
![](/f/52d67614c6bcd59ed67330e57ba5d592.jpg)
Red Dead Redemption ir tik tuvu ideālam, cik tas nāk. Mežonīgo Rietumu stāsts liek jums iejusties Džona Mārstona, bijušā likuma pārkāpēja, vietā, kurš pēc sadursmes ar FIB cenšas atrast savus vecos draugus. Atvērtās pasaules spēle no Grand Theft Auto izstrādātāja uzplaukst, pateicoties bagātīgajam stāstam un daudzām neaizmirstamus varoņus, vienlaikus piedāvājot ievērojamu aktivitāšu virkni, kas balstīta uz labākajām rietumu klišejām apkārt. Augstākā līmeņa rakstīšana un balss aktierspēle Red Dead Redemption piešķir Mārstona kungam un viņa laikabiedriem autentiskuma sajūtu, un, lai gan spēle vizuāli neiztur īpaši labi, to nav grūti izdarīt atrodi sevi iegrimis pilnīgi savvaļā, mežonīgie rietumi.
Ir vērts atzīmēt, ka arī Gada spēles izdevums ir labs pirkums, jo tajā ir iekļauts izcilais Undead Murgspaplašināšanas DLC. Un, ja jau esat paņēmis Xbox 360, spēle ir pilnībā saderīga ar Xbox One — ideāla spēle, lai sagatavotos priekšvēsturei. Red Dead Redemption 2, kas tika izlaists 2018.
Betmens: Arkham City
![](/f/ee9478eece5e4cb15fe026c84a017055.jpg)
Betmens: Arkham City var būt labākā supervaroņu spēle kādreiz izdomāts. Aizraujošais stāsts aizrauj jūs no brīža, kad dzirdat Marku Hamillu Džokera lomā, lai tikai sekotu tam. ar lieliskām mīklām un cīņas mehāniku, kas izmanto daudzus ikoniskus Betmena ieročus arsenāls. Turpinājums līdz 2009. gadam Arkham patvērums atrod Tumšo bruņinieku ieslodzītu Gotemas pilsētas daļā, kas ir nosodīta, pamesta un apdzīvota cietuma ieslodzītie, tostarp vairāki ikoniski Betmena ļaundari, katram no kuriem ir savi plāni attiecībā uz Sikspārni traucēt. Arkham City seko tam pašam “vienas nakts spēles” plānam, jo Betmenu ir saindējis Džokers, un viņam jāatrod veids, kā izārstēties līdz nakts beigām. Arkham City tajā atrodas arī spēles brutālā, uz kombinācijām balstīta kaujas sistēma un vairāki Betmena sīkrīki (kas palīdz padarīt bīstamās pilsētas šķērsošanu nedaudz mazāk saspringtu) tikai palielina tās ilgstošo pievilcību.
Izlasiet mūsu visu Betmens: Arkham City pārskats
Grand Theft Auto V
![](/f/8762f1aa9a6b96d187986824b6dfa9cc.jpg)
Jūs zināt, ko sagaidīt ar Grand Theft Auto: narkotiku tirgotāji, automašīnas un krāsains varoņu sastāvs. Seriāla septītā pilnmetrāžas daļa neatšķiras, demonstrējot fantastisku scenāriju, kura centrā ir trīs sarežģīti varoņi satriecošajā Los Santosas pilsētā. Jūs varat izvēlēties vadīt trīs galvenos varoņus aizraujošās stāstu misijās, izpētīt pārpildīto pasauli, kas piepildīta ar sveicienu priecīga nihilisma sajūta vai pat veikt sarežģītas aplaupīšanas ar nelielu draugu palīdzību spēles savvaļas vairāku spēlētāju režīmā režīmā.
Atgriešanās Sanandreas apgabalā nozīmēja atgriešanos pie seriāla preču zīmes absurda. Kur Grand Theft Auto IVLiberty City (un tās sižets) šķita graudains un lēns, GTA V liek kāju uz gāzes un nekad neatlaižas. No mokošām automašīnu vajāšanām ar Frenklinu līdz masveida slaktiņiem Trevora lomā, spēle piedāvā daudz Detalizēti mirkļi tās trīs spēlējamiem varoņiem, kas iet kopā ar savu nekaunīgo humoru un masveida atvērtību pasaulē. Tā vairāku spēlētāju režīms Grand Theft Auto tiešsaistē ir arī parādījis pārsteidzoši lielu noturību, kas joprojām ir absurdi populārs vairāk nekā piecus gadus pēc sākotnējās izlaišanas — it īpaši, ja pievienojat labākais Grand Theft Auto V modifikācijas.
Izlasiet mūsu visu Grand Theft Auto V pārskats
Call of Duty 4: Modern Warfare
![](/f/0baa62e303e31f5445d89441dab50cc3.jpg)
Gadu gaitā, Call of Duty spēles ir izpelnījušies sava veida stigmatizāciju: ikgadējie izlaidumi ar arvien līdzīgākām kampaņām un vairāku spēlētāju spēli ir apgrūtinājuši daudzus zīmola spēlētājus. Tomēr kā spēle, kas aizsāka tendenci, Call of Duty 4: Modern Warfare, parāda, kāpēc tik daudzi fani atkal un atkal ir atgriezušies pie seriāliem, pat ja formula kļūst novecojusi. No aizraujošās sākuma secības līdz episkajam noslēgumam šis šedevrs sasniedz visas pareizās notis un iepazīstina ar varoņiem, kas iemieso Call of Duty.
Mūsdienu karadarbībaTrīs cēlienu kampaņa ir piepildīta ar neaizmirstamiem mirkļiem: medī teroristu līderus Tuvajos Austrumos, kontrolē debesis no AC-130 šaujamieroči un darbs, lai novērstu globālu holokaustu — tās tagad varētu šķist klišejas, taču tās nebija pirms Mūsdienu karadarbība. Spēle arī popularizēja pielāgojamu uz klasēm balstītu vairāku spēlētāju sistēmu, kas ir kļuvusi par de facto žanra standartu. Ja jūs nevēlaties atsperties pēc Call of Duty: Modern Warfare Remastered ar Xbox One arī sākotnējā 2007. gada spēle ir saderīga ar atpakaļejošu datumu.
BioShock
![](/f/a8f68f8dd1a53e57a85ad2587bbb8c19.jpg)
No brīža, kad sākat spēlēt šo spēli Sistēmas šoks- iedvesmots pirmās personas šāvējs, Biošoks šķiet kā noslēpums, kas apvīts ar intrigu, kuru jūs nevēlaties pārtraukt spēlēt ne minūti. Spēles izcilais skaņas dizains un (tajā laikā) neticamā grafika palīdz izveidot vienu no unikālākajām spēļu vidēm. Zemūdens pilsēta Rapture biedējošais, 50. gadu iedvesmotais mākslas stils un audio ierakstītāji, kas izkaisīti visā pilsēta radītu patiesu vēstures sajūtu utopiskās sabiedrības drupās, kas kaut kādā veidā uzņēma šausmīgus pagriezienus. sliktāk.
Tumšas dvēseles
![](/f/c263c14260731350cefc4e1876a9064d.jpg)
Ja jums patīk nesteidzīga spēļu pieredze, izlaidiet to Tumšas dvēseles. Spēle ir viens no visu laiku nežēlīgākajiem nosaukumiem. Žanru definējošā asa sižeta RPG bauda jūs nogalināšanu — atkal un atkal, un atkal — līdz jūs mācāties no savām kļūdām. Pēc tam tas jūs atkal nogalina par labu. Pilns ar episkām, sarūgtinājuma pilnām bosu cīņām un izpēti, kā atrast savu ceļu, ko palīdz tikai citu spēlētāju atstātās īsziņas, Dvēseles ir vienlīdz sods visiem, kas uzdrošinās to spēlēt. Milzīgā kampaņa spēlētājiem, visticamāk, sagādās vairāk sāpju nekā prieka, taču aizraušanās, ko jūs uzskatāt par ienaidnieku, kuru kādreiz uzskatījāt par neuzvaramu, ir grūti pārspēt. Tomēr esiet piesardzīgs, jo varat pavadīt trīs nedēļas savā pagrabā, mēģinot pārspēt Tumšas dvēseles un joprojām iznāk slavēt sauli.
Izlasiet mūsu visu Tumšas dvēseles pārskats
Fallout 3
![](/f/1dfd29f9335213555d9a42e1c75d3418.jpg)
Fallout 3 varēja būt katastrofa. Savācot lūžņus, kas palikuši no izstrādātājiem Interplay un Black Isle Studios, Bethesda sajauca apokaliptisko pasaules veidošanu. pirmās divas spēles ar savu reāllaika pirmās personas spēli, lai izveidotu spēli, kas daudzējādā ziņā līdzīga uzņēmuma Elder Scrolls sērija. Rezultāts bija milzīgs panākums, un novatoriskā “VATS” kaujas sistēma palīdzēja pievienot tādu stratēģijas slāni, kas līdz šim nebija redzēts pirmās personas šāvēja spēlēs.
Gados pēc tā izlaišanas spinoff Fallout: New Vegas saņēma līdzīgu atzinību, tāpat kā jaunākais Fallout 4, taču tas ir pirmais Bethesda ieraksts, kam ir īpaša vieta mūsu sirdīs. Karš nekad nemainās, un, par laimi, arī nemainās Fallout 3.
Halo 3
![](/f/c73698b13f8cefdff0fadd68a99410fd.jpg)
Halo 2 pacēla latiņu pirmās personas šāvējiem, bet Halo 3 pilnveidoja to kā vienu no labākās Halo spēles visu laiku. Ar četru spēlētāju tiešsaistes pievienošanu sadarbības spēle, tā vairāku spēlētāju komplekts ir gandrīz nepārspējams vispārējās kvalitātes ziņā, sākot ar revolucionāro ranžētu un sociālo vairāku spēlētāju sistēmu un beidzot ar bruņu pielāgošanas iespējām. Turklāt spēle joprojām izskatās lieliski 1080p formātā, un tajā ir ieviests Forge režīms, kas ļauj spēlētājam pielāgot vairāku spēlētāju kartes, lai izveidotu unikālus spēļu veidus. Citplanētiešu (un citu spēlētāju) spridzināšana joprojām reti ir tik jautra.
XCOM: Enemy Unknown
![](/f/1f486454a303b4ab80c8b40f3684ecd0.jpg)
Ilgi neaktivizētās XCOM franšīzes vadības pārņemšana un veiksmīgas, uz gājieniem balstītas stratēģijas īstenošana spēle mājas konsolē šķiet uzdevums, ko izstrādātājs nenovēlētu savam ļaunākajam ienaidniekam, taču ar XCOM: Enemy Unknown,Firaxis kaut kādā veidā izveidoja modernu klasiku no iemīļotas retro franšīzes par Zemes aizsardzību pret citplanētiešu iebrukumu. Sērijas leģendārās grūtības tika saglabātas neskartās atsāknēšanas laikā, gudri izmantojot pastāvīgu, draudošo atpakaļskaitīšanas pulksteni, lai spēlētāji nejustos pārāk ērti pat starp misijām. Sagatavot komandas locekļus perfekti izpildītam uzbrukumam ir ārkārtīgi izdevīgi, taču ir vēl dažas lietas sirdi plosoši, nekā jāskatās, kā jūsu karavīri pastāvīgi krīt — it īpaši, ja nosaucāt viņus draugu un ģimene.
Izlasiet mūsu visu XCOM: Enemy Unknown pārskats
Negoda
![](/f/fd60ebc952259e66c8cb15935c7e9dc3.jpg)
Lielisks sajaukums pārspīlētai darbībai, pārsteidzošam iestatījumam un slepenībai, kas konkurē ar vareno Metal Gear Solid franšīzi, Negoda ir labākā grāmata “izvēlies pats savu piedzīvojumu”. Izmantojot daudzus veidus, kā izpildīt spēles misijas, pārdabiskais slepkava Korvo Atano var izlīst cauri ēkām redzot, iesaistiet zobenu kaujā katru sargu, ko viņš redz, vai pat izsauc žurku baru, lai aprītu nenojaušus ienaidniekus, pirms tiem ir iespēja reaģēt. Spēles lieliskā slepenās darbības spēles cilpa ir iekļauta vienā no radošākajiem iestatījumiem, ko esam redzējuši gadu laikā — steampunk iedvesmotā Danvolas pilsēta, kas ir piepildīta ar pietiekami daudz pārsteigumu, lai veiktu otro vai trešo spēli būtiski. Jautrība iekšā Negoda lielākoties nāk no spēlētāju eksperimentēšanas ar dažādām īpašām spēju kombinācijām un radošiem nenāvējošiem risinājumiem. Jūs varat spēlēt visu spēli, nenogalinot nevienu cilvēku… ja esat pietiekami radošs.
Izlasiet mūsu visu Negoda pārskats
Bayonetta
![](/f/cfab5d2194ec41ae9429e7c915b44378.jpg)
Platinum Games Hideki Kamiya, iespējams, vairs nepiedalās Devil May Cry biznesā, taču seriāla garīgais pēctecis, Bayonetta, ir ātrāks, trakāks precizitātes ķildnieks. Ragana un cīņas mākslas meistare Bayonetta netaisa tādus pašus viltīgus jokus kā Devil May Cry’s Dante, taču šī spēle dalās DmC's tieksme uz smieklīgo. Bajonetai pie augstiem papēžiem ir piesprādzēti ieroči, un uzvalks, kas izgatavots no viņas pašas matiem, ko var izmantot, lai notriektu milzīgus priekšniekus.
Limbo
![](/f/7ba3a724de7aa21a9e3aabd215851f6e.jpg)
Viena no visu laiku atzītākajām neatkarīgajām spēlēm, Limbo ļauj jums kontrolēt jaunu zēnu drūmā, melnbaltā ainavā. Šajā salīdzinoši īsajā 2D platformas spēlē jūs risināsiet mīklas, lai izietu cauri nāvējošajai pasaulei, kas ir pilna ar smailēm, rotējošiem zobratiem un milzīgiem zirnekļiem. Spēles neticamie skaņas virzieni nodrošina baismīgo gaisotni, kas valda Limbo, un spēle izrādās viens no labākajiem nosaukumiem “uzņemt piecas minūtes”. Limbo ir lieliska iespēja izvairīties no aizņemtajām, skaļajām, HUD pilnajām spēlēm, kuras esam pieraduši spēlēt.
Grand Theft Auto IV
![](/f/14c2ec9916fae02f07b7cc678fc9801b.jpg)
Grand Theft Auto III vispirms atveda spēlētājus uz Ņujorkas starpniekserveri Brīvības pilsēta 2001. gadā, bet tas notika tikai nākamās paaudzes un Grand Theft Auto IV ka mēs varējām redzēt metropoli tās patiesajā graudainajā krāšņumā. Varonis Niko Belliks ir sarežģīts tēls, kuru vajā atmiņas, ko viņš radījis Austrumeiropā, vienlaikus mēģinot sākt jaunu dzīvi Amerikas Savienotajās Valstīs. Viņu ieskauj labākie otrā plāna aktieri, kādus seriāls jebkad ir redzējis, un tādi izcilnieki kā Mazais Džeikobs un Brūsijs Kibuts kalpo par Bellika izmērīto personību. Brālēns Romāns un viņa daudzie citāti ir kļuvuši par jokiem kopš spēles izlaišanas gandrīz pirms desmit gadiem.
Kas padara Grand Theft Auto IV klasika nav tās varoņu sastāvs vai pat nepieredzētais brīvības līmenis, ko tā sniedza spēlētājiem, bet gan tās tumšais un pesimistiskais skatījums uz pasaka "Amerikāņu sapnis". Jūs varat darīt visu, ko vēlaties, klīst Liberty City, bet jums un Bellicam ir jābūt gataviem stāties pretī sekas.
Far Cry 3
![](/f/2e59de66515dd1f73e3b03d6c64a4639.jpg)
Apvienojot izpēti krāšņā tropiskā salā ar spraigu cīņu, slēpšanās momentiem un dažām no labākajām popkorna ainām, ko līdz šim esam redzējuši spēlē, Far Cry 3 ir brauciens ar amerikāņu kalniņiem no tā zivs ārā no ūdens stāsta sākuma līdz kreditiem. Spēle atdzīvināja sēriju, izveidojot vēl trīs spēles: Far Cry 4,Far Cry Primal, un gaidāmais turpinājums Far Cry 5. Tajā ir kaut kas nenoliedzami īpašs Far Cry3, taču tā tumšā, bīstamā un neticami jautrā pasaule. Pietiek tikai dzirdēt monologu “ārprāta definīcija”, lai mums būtu niez pēc vēja sērfošanas un lielo medījumu medībām, kam seko vesela deva sprādzienu.
Izlasiet mūsu visu Far Cry 3 pārskats
Robežzemes 2
![](/f/1253ff5b8f5a711cba8044aa7cc0c980.jpg)
Pirmais Pierobežas iepazīstināja mūs ar Pandoras pasauli, bandītu pārņemto planētu, kas piepildīta ar slepenām velvēm, ieročiem, vairāk ieroču un vēl vairāk ieroču. Turpinājums paņēma visu, kas radīja Pierobežas trāpījumu un uzlaboja to divas reizes. Robežzemes 2 ir lielāks, sliktāks, smieklīgāks un krāsaināks, padarot to par vienu no labākajām kooperatīvo spēļu pieredzēm. Robežzemes 2 iepazīstina ar jauniem, daudzveidīgākiem ieročiem, leģendārāku laupījumu un jaunu reida priekšnieku drosmīgajiem. Vides ir daudzveidīgas un (par laimi) daudz krāsainākas nekā oriģinālā, kā arī Gada spēles izdevums, kas ietver visu lejupielādējamo saturu, no kuriem labākais ir Mazās Tīnas uzbrukums Dragon Keep — ir vērts paskatīties tikai par pāris dolāriem vairāk.
Halo: Sasniedziet
![](/f/fa7f2ca97b1e29d1934b75d9d1d02c33.jpg)
Pēc izlaišanas Halo 3 un tā spinoff Halo 3: ODST, šķita, ka Bungie pirmās personas šaušanas franšīze ir beigusies. Bet studijai joprojām bija vēl viens stāsts, ko pastāstīt, un Halo: Sasniedziet ir kulminācija visai aizrautībai un pieredzei, ko tā izstrādātāji bija guvuši kopš darba sākšanas ar Halo desmit gadus iepriekš. Atteikšanās no galvenā priekšnieka par labu spartiešu grupai, kuras uzdevums ir aizsargāt planētu Reach pret milzīgu citplanētiešu spēku, ir traģēdija, kurā mēs jau zinājām beigas, taču tieši emocionālais un mokošais ceļojums pa ceļam padarīja stāstu tik īpašu.
Halo: Sasniedziet gadā arī bija viens no labākajiem vairāku spēlētāju režīmiem visā sērijā ar jaunām varoņu spējām un ieročiem, kas piedāvā izveidotās formulas pagriezienus. Forge World reģions arī ļāva spēlētājiem pašiem izklaidēties, un tas bija iekļauts klasiskajā kartē “Blood Gulch”, lai radītu nostalģisku jautrību.
Rokgrupa 3
![](/f/e525a5576ebb99897206578768a40ccf.jpg)
Guitar Hero sērija, iespējams, ir izraisījusi spēlētāju aizraušanos ar ritmu un mūzikas žanriem, bet Harmonix Rokgrupa pārvērta to par pasaules mēroga fenomenu. Izmantojot izcilās iepriekšējās sērijas ģitāras vadības ierīces kā pamatu, Harmonix pievienotas bungas un vokāls, lai izveidotu izcilu ballīšu spēli, kas ir piepildīta ar dažādu mūzikas stilu dziesmām, lai izklaidētu gandrīz visus.
Sekojošās spēles pievienoja papildu funkcijas, tostarp tastatūras perifērijas ierīci, taču tā bija oriģinālā spēle, kas visvairāk izceļas mūsu atmiņās. Šūpojiet uz ģitāras, kamēr jūsu draugi bungas un vokālu spēlē Nirvana Blūmā nekad nenoveco, un spēles lieliskais viena spēlētāja režīms padarīja gandrīz tikpat jautru spēlēšanu vienatnē savā istabā, kā tas bija grupā.
BioShock Infinite
![](/f/adcc329e6dfdc425f03406c7bdb072ae.jpg)
BioShock Infinite izvēlējās (gandrīz) pilnībā pamest savu slaveno vidi Rapture, kas padarīja slavenas sērijas iepriekšējās divas spēles. Stāsta vietā, kas brīdina par Randijas objektīvisma briesmām, bija stāsts par nacionālismu, kas nogājis greizi, ar peldošu pilsētu uz iznīcības sliekšņa traka pravieša rokās. Jūsu loma stāstā kā parādos nokļuvušā spēlmaņa Bukera Devita nav uzreiz skaidra, taču vairāk nekā 10 stundas, kas nepieciešamas, lai sasniegtu beigas, atklāsmes ne tikai maina jūsu uztveri par pagātnes notikumiem, bet arī Visumu pati par sevi.
Tas ir tikai glazūra uz kūkas BioShockBezgalīgs ir arī ārkārtīgi radošs pirmās personas šāvējs, kas apvieno pseidozinātniskās spējas ar tradicionālajām gunplay un jaunā "Skyhook" ierīce, kas ļauj Bukeram ātri izvairīties no briesmām vai pat no slazda ienaidniekiem. Brīdī, kad sasniegsiet fantastisku spēles noslēgumu, jūsu sirds sāks pukstēt un jūs vēlēsities vēlreiz piedzīvot visu stāstu.
Izlasiet mūsu visu BioShock Infinite pārskats
Gears of War 3
![](/f/c5c527b3bafb35d8ff0af9cc39ee4a75.jpg)
Gears of War 3 ir Epic Games aizraujošo uz kaveriem balstītu šāvēju trio virsotne. Sagatavojieties upurēt un atklāt pagātni Markusa Fēniksa un viņa komandas pēdējā nodaļā. Mocošā kampaņa ir gan brutāla, gan emocionāla, aptverot dažādas skaistas vides un sniedzot neskaitāmas episkās epizodes. Spēlei ir arī jaudīgs vairāku spēlētāju komplekts ar fantastiski izstrādātām kartēm, lai atbalstītu unikālu, uz vāku balstītu spēli. Tā ilgmūžība ir saistīta ar tā daudzajiem sasniegumiem un paplašinātajiem sarežģītības iestatījumiem — nemaz nerunājot par ienaidnieku viļņiem, kas jākauj atjauninātajā Horde režīmā.
Izlasiet mūsu visu Gears of War 3 pārskats
Call of Duty 2
![](/f/3b940a3f00b9a99daf73bfc8be3c064b.jpg)
2005. gadā Xbox 360 pirmās puses palaišanas klāsts nebija īpaši iespaidīgs. Perfekta Dark Zero un Kameo neizdevās radīt lielu ietekmi, bet Call of Duty 2 bija absolūti "obligāts pirkums". Otrā pasaules kara šāvēja lieliskā viena spēlētāja kampaņa ielika spēlētājus krievu valodā, Amerikāņu un britu karavīri cīņā pret vāciešiem kopā ar tādiem slaveniem vēsturiskiem mirkļiem kā D-diena iebrukums.
Call of Duty 2Tomēr vairāku spēlētāju spēle bija vieta, kur spēle spīdēja ar lielisku spēli un uzsvaru uz lēnu, metodisku cīņu, ko mēs vairs neredzam mūsdienu šāvēju spēlēs. Bez killstreaks vai pielāgota aprīkojuma, par ko būtu jāuztraucas, viss, kas stāvēja starp jums un pretinieku, bija jūsu prasmes uz kontroliera.
Dead Rising
![](/f/4c1425fd675373aa02444b2c2099ebdc.jpg)
Ar Resident Evil seriāliem, kas zaudēja daļu no sava humoristiskā humora par labu visaptverošām, asa sižeta šausmām, Capcom bija tukšums, kas bija jāaizpilda, un Keiji Inafune Dead Rising tas bija tieši tas, ko ārsts lika. Iedvesmojoties no Džordža Romero klasiskās filmas Mirušo rītausma, spēle ievieto fotožurnālistu Frenku Vestu iepirkšanās centrā, ko pārņem zombiji — nevis mutēti, zombijiem līdzīgi briesmoņi, bet gan dievam godīgi zombiji.
Galvenā izloze no Dead Rising Tomēr tas nav tikai ienaidnieki, ar kuriem jūs cīnāties, bet arī tas, ar ko jūs cīnīsities ar viņiem. Papildus ieročiem, beisbola nūjām un sprāgstvielām Frenks var doties pēc zombijiem ar motorzāģi, sagriežot tos smalkā asiņainā miglā, un viņš to labi pavada. Šī ir viena spēle, kurā galvenais varonis nebaidās no tā, kas viņam priekšā, un viņa bezrūpīgā attieksme pret apokalipsi ir tāda, kurā mēs tikai nesen redzējām atgriešanos. Dead Rising 4.
Assassin’s Creed brālība
![](/f/4fc92ff5aeef4c5d4786138d82ad37dc.jpg)
Assassin’s Creed II novērsti daudzi oriģinālās vēsturiskās asa sižeta spēles trūkumi — tās slikts temps, atkārtotas struktūras un garlaicīgi varoņi, taču tas bija 2010. gads. Assassin’s Creed brālība kas ir labākā Xbox 360 paaudzes Assassin’s Creed spēle. Turpinot attīstīt Ezio par veterānu slepkavu, kurš mēģina sagraut korumpēto Bordžiju ģimeni, spēles stāsts sasniedz aizraujošu kulminācija atšķirībā no jebkura cita šajā sērijā, un lieliski varoņi, piemēram, Leonardo da Vinči, stāstam virzoties sniedz daudz humora uz priekšu.
Kur Assassin’s Creed brālība Tomēr jauns pamats ir tās brālības sistēma, kas ļauj Ezio izsaukt jaunos palīgus misiju laikā vai nosūtīt viņus viņu pašu piedzīvojumos, lai iegūtu laupījumu un pieredzi. Signalizācija, lai slepkava nokristu no debesīm un noslepkavotu nenojaušot mērķi, vienmēr ir saviļņojoša, un tā ir funkcija, kas jaunākajās spēlēs ir pamesta.
Izlasiet mūsu visu Assassin’s Creed brālība pārskats
Rayman Origins
![](/f/99c5dc022ac4f6f5a99cef977b552eb0.jpg)
Ubisoft Rayman sērija bija nokļuvusi relatīvā neskaidrībā, un vairākās spēlēs bija galvenās lomas spēlējošais Rabbids, bet varonis bez ekstremitātēm tika atstāts malā. Tas mainījās ar Rayman Origins, izgudrojoša 2D platformas spēle, kas balstīta uz iepriekšējo spēļu vienkāršību, taču ar lielisku karikatūras vizuālo stilu un vienu no vislabākā līmeņa dizainu, kāds žanrā jebkad ir bijis.
Spēli vēl labāku padarīja dīvains skaņu celiņš, jautri ienaidnieku dizaini, kooperatīva spēle un tās uzsvars uz perfektu izpildi un nepārtrauktu impulsu ir kaut kas tāds, ko mēs neesam redzējuši ārpus Sonic the Hedgehog sērija. Turpinājums, Reimana leģendas, ir pieejams arī Xbox One, pievienojot īpašus mūzikas posmus papildus izveidotajiem Izcelsme formula.
Izlasiet mūsu visu Rayman Origins pārskats
Saints Row: Trešais
![](/f/28744bf9546eea22b9adbe57548f31e9.jpg)
Saints Row sērija ar savu otro spēli nosliecās uz tās muļķīgākajiem elementiem, taču tā bija Saints Row: Trešais kas patiešām krāšņā veidā novirzīja seriālu no dziļā gala. Tā kā Trešās ielas svētie tagad dzīvo savu dzīvi kā slavenības, viņu ieteikumi ir pievērsuši uzmanību neģēlīgā organizācija, kas pazīstama kā Sindikāts, kas rada pamatu karam, kas noteiks likteni Steelport.
Saints Row: Trešais ir muļķīgāks nekā tā priekšgājēji, ar smieklīgu atklātās pasaules haosu, lai konkurētu ar Grand Theft Auto sēriju, un uz sadarbību vērsta spēle, lai padarītu lietas vēl drudžainākas. Tirgū nav nevienas citas spēles, kas ļautu ienaidniekiem pakļauties, izmantojot pieaugušo rotaļlietu — iespējams, tas ir labākais.
Izlasiet mūsu visu Saints Row: Trešais pārskats
Nindzjas zīme
![](/f/514fd87cc76337161dddd2cfbe27834c.jpg)
Izstrādātājs Klei jau sen ir pazīstams ar savu krāšņo sestdienas-rīta multfilmu mākslas stilu un eklektisku žanru sajaukumu, un tas bija absolūtā spēles virsotnē ar 2D slepeno platformu. Nindzjas zīme. Sajaucot platformas klasiku, piemēram, Ninja Gaidens ar hardcore Maskēšanās Splinter Cell, spēlei ir nepieciešama ārkārtēja precizitāte, ja vēlaties to pabeigt, un ir pieejams tikai neliels laika periods, pirms ienaidnieki jūs pamana un satriec gabalos.
Lai gan mēs vēl neesam saņēmuši Klei šedevra turpinājumu, spēle ir iedvesmojusi savu daļu atdarinātāju, tostarp trīs Assassin’s Creed Chronicles spēles. Tiem trūkst Nindzjas zīmeTomēr lieliskie vizuālie attēli ir tas, kas saista visu spēli.
Pīt
![](/f/569dc051e112aa9a8a897b9cbbadd90e.jpg)
Sirreāla puzzle spēle ar vērpjot, objektu Pīt var būt, lai izglābtu nelaimē nonākušu meitu, pārvietojoties pa sešām stāstu grāmatu pasaulēm, taču gudrais mīklu dizains un nobriedušais stāsts padara to patīkamāku nekā jūsu parastais Mario knockoff. Mūzikai un akvareļiem līdzīgā pasaule, kurā jūs dzīvojat, ir valdzinoša, un arvien sarežģītākā laika manipulāciju izmantošana ir maigi izsakoties izcila.
Slidot
![](/f/2a24d3007e12dfb2906b6b87ae2d5684.jpg)
Laikā, kad Activision's Tonijs Vanaks seriāls bija savas popularitātes virsotnē, Elektroniskā māksla bija drosme to izaicināt ar savu skeitborda spēli. Slidot atteicās no daudziem arkādes elementiem, kas atrodami tā konkurentos, tā vietā koncentrējoties uz reālistisku un nerimstoši izaicinoša sporta veida versija, kas papildināta ar tādām izcilām slidošanas personībām kā Robs Dirdeks.
Tāpat kā jebkura skeitborda spēle, kas ir tā vērta, Slidot iekļāva satriecošu punk un hiphopa skaņu celiņu ar tādiem māksliniekiem kā Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Press un Riks Ross brēca ausīs, kad jūs mēģinājāt veikt slimu sitienu, kas galu galā beidzās ar ietves segumu.
Battlefield 3
![](/f/0101fa9f0f3c52f0678799960cf4ca9e.jpg)
Electronic Arts un Dice sadarbojās ar Activision’s Call of Duty: Modern Warfare 3 2011. gadā ar Battlefield 3, un spēle spēja parādīt pirmās personas šāvēja fanu paaudzei, kas viņiem bija pietrūcis. Apvienojot vides iznīcināšanu ar transportlīdzekļu kauju un milzīgām kartēm — pat uz novecojušo Xbox 360 — Battlefield 3 nodrošināja vairāku spēlētāju pieredzi, kas bija lielāka, skaļāka un saistošāka nekā jebkas cits Mūsdienu karadarbība 3, un tā “tikai kaujas laukā” mirkļi joprojām ir iespaidīgi arī pēc sešiem gadiem.
Bet Battlefield 3 kampaņu arī nevajadzētu izsist. Izmantojot reālistiskāku pieeju mūsdienu cīņai un Amerikas lomai Tuvajos Austrumos, īso stāstu režīms ir tomēr brauciens amerikāņu kalniņos, un tas beidzas ar rūgti saldu brīdi, ko mēs negaidījām no parasti burvīgas franšīze.
Izlasiet mūsu visu Battlefield 3 pārskats
Ģeometrijas kari: Retro Evolved
![](/f/204b454a40dc6ac7255dedaeb45f62e1.jpg)
Xbox 360 sniedza spēlētājiem iespēju izjust grafiku, kas ir reālistiskāks nekā jebkas cits, ko viņi bija redzējuši agrāk, un lielākā daļa sistēmas palaišanas spēļu pilnībā izmantoja šīs tehnoloģijas priekšrocības. Tad bija Ģeometrijas kari: Retro Evolved. Sākotnēji iekļauta kā bonusa spēle Projekts Gotham Racing 2, retro iedvesmotā šaušanas spēle bija vienkārša, izaicinoša un radīja atkarību. Tas palīdzēja ieviest jaunu maza mēroga spēļu vilni Xbox Live Arcade platformā, kad vēl bija a atšķirība starp šiem nosaukumiem un lielākām AAA spēlēm, un tā popularitāte galu galā noveda pie diviem izciliem turpinājumi. Retro stila spēles mūsdienās ir populāras, jo Ģeometrijas kariskaisti daudzstūru sprādzieni palīdzēja bruģēt ceļu.
L.A. Noire
![](/f/b6558d2282237b299d8273550802d0d1.jpg)
L.A. Noire ir izstrādātājs Rokzvaigzne uz kastes, bet šaušana trešās personas filmā un zagšana, kas kļuva slavena Grand Theft Auto sērijā, spēlē ļoti nelielu lomu šajā laika posmā. Lielā mērā izmeklēšanas un dialoga vadīta piedzīvojumu spēle, L.A. NoirePēckara Amerika ir tumša, nomācoša un morāli neskaidra, un policija laiku pa laikam veic darbības, kas viņus nolaiž līdz noziedznieku līmenim, kurus viņi cenšas aizslēgt.
Kur L.A. Noire shines ir sarežģītajā akmens-papīra-šķēru intervēšanas sistēmā, kas izmanto veiktspējas tveršanu sejas, kas ļauj spēlētājam uztvert vizuālās norādes, lai noteiktu, vai aizdomās turamais melo vai stāsta patiesību. Pareizi noteikt, kad kāds mēģina jūs maldināt, un norādīt uz pierādījumiem jūsu piezīmju grāmatiņā, ir neticami apmierinoši, un piesaukt viņus par meliem tikai tāpēc, lai atsauktu savu apsūdzību un pēc divām sekundēm atvainotos, ir iespējams kaut kas izcils, neparedzēts komēdija.
Izlasiet mūsu visu L.A. Noire apskati šeit
Splinter Cell melnais saraksts
![](/f/5ac868bc6a60cd22e494511244320b88.jpg)
Splinter Cell sērija ir piedzīvojusi savas pārvērtības kopš tās sākuma 2002. gadā, pakāpeniski pārejot no vienkāršas spiegošanas uz varoņu vadītu atriebības stāstu, ko redzējām Splinter Cell Conviction. Ar Splinter Cell melnais saraksts, Ubisoft Toronto izdevās izveidot labāko no abām pasaulēm, izmantojot slepenas darbības spēles cilpu, kas ļāva visu veidu spēlētājiem izbaudīt Sema Fišera jaunāko ceļojumu. No beznogalināšanas “spoku” skrējieniem līdz visaptverošiem uzbrukumiem – nav nepareiza veida, kā spēlēt Melnais saraksts, un tā rezultātā tā kampaņa ir bezgalīgi atkārtojama.
Melnais saraksts atgriežas arī sadarbības misijas, kā arī unikālais Spies versus Mercs konkurētspējīgais vairāku spēlētāju režīms, kas ir tikpat aizraujošs un haotisks kā jebkad. Neviena spēles daļa nešķiet pēc doma — tā vietā tās darbojas harmoniski, lai izveidotu vienu no pilnīgākajām spēlēm, ko jebkad esam spēlējuši, un tādu, kurai ļoti nepieciešams turpinājums.
Izlasiet mūsu visu Splinter Cell melnais saraksts pārskats
Assassin’s Creed II
![](/f/12fc8e3b1a39c62cde0f3a1615beb486.jpg)
The Assassin’s Creed sērija gadu gaitā ir bijis tik daudz kāpumu un kritumu. Par laimi, ja kādreiz aizmirstat, kāpēc visus šos gadus vēlāk esat atgriezies pie franšīzes, Assassin’s Creed II palīdzēs jums atjaunot mīlas dēku ar seriālu. Ieejiet Animus, lai lidotu pāri jumtiem un iznīcinātu nelietīgos templiešus kā Ezio Auditore, vēl viens Desmonda sencis (viens no pirmās spēles galvenajiem varoņiem). Assassin’s Creed II neapšaubāmi ir franšīzes kroņa dārgakmens ar rūpīgi no jauna radītām ikoniskām pilsētām un lieliskiem apakšsižetiem, kuros attēlots Leonardo Da Vinči. Lai gan vēlākie ieraksti noteikti uzlabos dažas sistēmas, ACII joprojām ir šaurākais ieraksts sērijā ar labāko līdzsvaru starp trako zinātnisko un slepeno vēsturi. Galu galā Ubisoft nolēma izveidot visu triloģiju ap Ezio.
Dead Space
![](/f/ae84a96d293e95660448ed7f70fbe6e8.jpg)
Capcom paplašināja darbības elementus, kas tika ieviesti Resident Evil 4 spēles turpinājumā, kā rezultātā tika izveidota spēle, kurai, lai arī tā bija labi izstrādāta, trūka šausmu, kas padarīja tās iepriekšējās spēles lieliskas. Viscerālās spēles tomēr bija, lai aizpildītu šo tukšumu Dead Space. Zinātniskās fantastikas šausmu spēlei bija viss Resident Evil spriedze, un tās Necromorphs bija tālu no zombijiem, kurus bijām redzējuši apdzīvojam tik daudzas citas šī žanra spēles.
Kas radīja Dead Space izceļas no iepakojuma, tomēr bija tā vardarbība. Šausmīgi un nepielūdzami, nespēja pabeigt kādu spēles daļu — dažreiz vienkārši izveidojot nelielu kļūda — radītu animāciju, kurā parādīts, kā varonis Īzaks tiek nogalināts krāšņā pārsteigumā. mode. Tas veicināja prasmīgu spēli, kaut tikai tāpēc, lai nebūtu jāskatās, kā galva atkal tiek norauta no ķermeņa.
Staigājošie miroņi: stāstu sērija
![](/f/33297a7fa976e359b15fda994f3ce84f.jpg)
Telltale Games pēdējās paaudzes laikā ieguva reputāciju ar izcilajām uz stāstiem balstītajām piedzīvojumu spēlēm, ar lieliem panākumiem aptverot tādas franšīzes kā Borderlands un Betmens, taču Staigājošie miroņi kas palīdzēja paaugstināt studiju līdz superzvaigznei. Drūmais, emocionālais stāsts par Lī Everetu un jauno meiteni Klementīnu palīdzēja nošķirt spēli no otra zombija. spēles tirgū, un Telltale bija drosme nogalināt vienu no savām līderēm finālā, pat ja otrā sezona turpināja sižets.
Atteikšanās no graudainā, reālistiskā izskata kļūst arvien populārāks līdz 2012. gadam, Staigājošie miroņiKomiksam līdzīgais mākslas stils palīdzēja atdzīvoties kā viena no autora Roberta Kirkmena grāmatām, un tās vienkāršā spēles mehānika nozīmē, ka to var spēlēt visu līmeņu spēlētāji.
Izlasiet mūsu visu Staigājošie miroņi pārskats
DmC: Devil May Cry
![](/f/e65f794d770d0dcfe7c01db047dddf7d.jpg)
Alternatīva, pārstartēta Visuma izveide ar jaunu Dante versiju bija drosmīgs solis Ninja teorijai, taču tas pilnībā atmaksājās DmC: Devil May Cry. Stilīgā asa sižeta spēle piedāvā tādu pašu trakulīgu cīņu un grotesku ienaidnieka dizainu kā oriģinālajiem četriem nosaukumiem, bet tā pamatotie raksturi un drausmīgais tonis vairāk atbilst mūsdienu dizaina tendencēm, nekā mēs bijām redzējuši pirms tam. Dante joprojām ir gudrs, bet viņa emocijas vairs nav pārspīlētas, un apkārtējie aktieri lieliski atbilst stāstam.
Lai gan DmC pazemina darbību līdz 30 kadriem sekundē ierasto 60 vietā, cīņas karstumā diez vai var pateikt. Lielākā daļa Dantes klasisko gājienu, tostarp “Stinger”, atgriežas, un viņa prasmes tiek pārbaudītas katrā no spēles krāšņajām bosu cīņām.
Izlasiet mūsu visu DmC: Devil May Cry pārskats
Kapeņu laupītāja
![](/f/6c047286123a4b434ec3ce9050c1efe0.jpg)
Imitācija ir sirsnīgākais glaimi veids, un kad 2013. g Kapeņu laupītāja Pirmo reizi tika paziņots par atsāknēšanu, tā līdzība ar Uncharted sēriju bija acīmredzama — ironiski, Neatzīmēts kad tas tika ieviests, saņēma gandrīz tādu pašu salīdzinājumu ar iepriekšējām Tomb Raider spēlēm. Crystal Dynamics ne tikai kopēja Neitana Dreika piedzīvojumus, bet arī izmantoja tos kā sākumpunktu mokošam, nomācošam, un aizraujošs asa sižeta piedzīvojums, kas piepildīts ar tādu varones Laras Kroftas rakstura attīstības pakāpi, kādu mēs vienkārši nebijām redzējuši. pirms tam.
Liela uzmanība tiek pievērsta slepenībai, mīklām un vides platformām, Kapeņu laupītāja nav tik daudz adrenalīna kā Dreika ekskursijas, bet tam nav jābūt. Pat tās klusākie brīži sniedz jums iespēju iejusties tās elpu aizraujošajā pasaulē, un mēs vēl nebijām gatavi to atstāt, kad krediti bija izgājuši.
Izlasiet mūsu visu Kapeņu laupītāja pārskats
Forza Horizon
![](/f/368a0c216e3abac98938f7ba4f71617d.jpg)
Forza Motorsport sērijai ir īpašs fanu pulks, kas vēlas sacensties jaunākajās un labākajās trasēs ar jauniem superauto, taču spēles nav īpaši pievilcīgas tiem, kas nav pārnesumu galviņas. Ar rotaļu laukumu spēlēm" Forza Horizon, kas būtiski mainījās. Iemetot jūs Kolorādo kalnos ar desmitiem sacensību un izaicinājumu, kas jāpabeidz, spēle ir īsts atklātās pasaules sacīkšu braucējs, kas ļauj jums pašiem izklaidēties, nevis liek jums samazināties šaurā virzienā sistēma.
Briļļu mirkļi Forza Horizon ir vieni no labākajiem Xbox 360, vienā brīdī uzdodot jums sacensties ar lidmašīnu līdz finiša līnijai, un tās pēdas slīd un virpuļo debesīs virs jums, kad jūs nospiežat pedāli pret metālu. Forza Horizon nemēģina būt "Forza, bet atvērtā pasaulē", bet tā vietā pastāv kā sava būtība — tā ir gan relaksējoša, gan uzmundrinoša, un tā ir lieliska spēle tiem, kas jauni sacīkšu simulatoros.
Izlasiet mūsu visu Forza Horizon pārskats
Izmēģinājumi Evolūcija
![](/f/fd45223bf40ab1d8d8919bdbc82fca53.jpg)
Šīs paaudzes Izmēģinājumi Fusioniespējams, ieviesa frīstaila trikus un papildu izaicinājumus izveidotajai motociklu platformas formulai, taču tas bija Xbox 360. Izmēģinājumi Evolūcija kas piedzīvoja seriāla kulmināciju. Pateicoties virknei kursu, kas pārbaudīja jūsu izturību, kā arī jūsu spēles jutīgo vadības ierīču meistarību, ir kaut kas šeit ir paredzēts gandrīz jebkura veida spēlētājiem, un “Trials Trophy: kampaņas režīms padara spēli neticami jautru solo.
Bet tas ir tad, kad jūs iemetat citu spēlētāju maisījumā Evolūcija sāk spīdēt. Viena no labākajām sajūtām ir sacensties ar pretinieku un ņirgāties par viņiem, jo viņiem neizdodas sasniegt mērķi, kuru izdevās noskaidrot. pasaulē, un, izdodoties ieņemt pirmo vietu leģendārajā “Gigatrack”, jūs piešķirsit tiesības lepoties vismaz par dažām nedēļas.
Izlasiet mūsu visu Izmēģinājumi Evolūcija pārskats
Alans Veik
![](/f/28b5b43f2321001724df3dbad554b228.jpg)
Remedy Games izveidoja reputāciju noskaņotām, atmosfēriskām asa sižeta spēlēm ar uzsvaru uz simpātiskiem varoņiem, kas nav atrodami nekur citur šajā žanrā, un tas ir ilgi aizkavēts. Alans Veik iespējams, ir labākais piemērs tam. Galvenajā lomā trillera autors, kurš, meklējot, atklāj savu romānu — tādu, kuru viņš nevar atcerēties viņa pazudušajai sievai Veikam ir jāatklāj patiesība, kamēr viņu meklē noslēpumaini spektri radības. Izmantojot tradicionālos ieročus, kā arī zibspuldzi, kas spēj iznīcināt radības, spēles pavērsiens Trešās personas šāvēja kopš tā laika nav replicēta, un tās šausminošais iestatījums joprojām ir viens no Remedy labākajiem darbiem.
Castlevania: Ēnu pavēlnieki
![](/f/457952de1d86f1bc2932d9b68e53b8e6.jpg)
Pēc desmitiem gadu ilgas nepārtraukti paplašinās Kastlevānijas Visuma Konami nolēma pārstartēt sēriju, un uzdeva Spānijas studijai Mercury Steam sniegt jaunu skatījumu uz Belmontu un Drakulas mūžīgo. cīņa. Rezultāts bija Castlevania: Ēnu pavēlnieki, spēle, kas ķircināja tās drausmīgākās tēmas visā aizraujošā asa sižeta piedzīvojumu spēlē, kas, lai arī spokaina un neticami izklaidējoša, šķita kā Castlevania tikai pēc nosaukuma.
Tomēr tas mainījās, kad spēlētāji redzēja beigas, kas pilnībā mainīja visu pārējo spēles daļu. Pēdējais pavērsiens attiecībā uz Drakulu un spēles galveno varoni Gabrielu Belmontu bija ideāls Mercury Steam šedevra nobeigums, un tas ir tāds, ko nevarētu pārvarēt nevienā no spēles turpinājumi.
Fabula II
![](/f/eb7d5ad8b5e1c46ea6fb5b8a175e1270.jpg)
Oriģinālā Xbox spēle Fabula Microsoft un izstrādātājs Lionhead to uzskatīja par vienu no visu laiku vērienīgākajām lomu spēlēm. nepieredzēts pasaules mijiedarbības līmenis un spēlētāju izvēle, taču spēle neapmierināja līdzjutējus. cerības. Tas nebija gadījums ar Fabula II, kas paplašināja spēļu sistēmas, kā arī Albion fantāzijas pasauli. Ar ievērojami plašāku izpētāmo pasauli, dziļākām izvēlēm un tādām pašām oriģinālās spēles muļķīgajām, vistas pārpilnajām šarmām, tas joprojām ir sērijas augstākais punkts.
Brāļi: stāsts par diviem dēliem
![](/f/1c86bd0b41ec752da5fe13a9d58eabca.jpg)
Izstrādātājs Starbreeze ir vislabāk pazīstams ar saviem intensīvajiem pirmās personas šāvējiem, piemēram, Ridika hronikas: Bēgšana no Butcher Bay, tātad emocionālā piedzīvojumu spēle Brāļi: stāsts par diviem dēliem iznāca no kreisā lauka. Bet tas nenozīmēja, ka unikālais stāsts bija mazāk iespaidīgs — tās izpēti, kuras rezultātā spēlētājs vienlaikus kontrolē abus brāļus, vienkārša un efektīva stāstu stāstīšana ir kaut kas tāds, ko mēs reti redzam videospēlēs, un tās krāšņais mākslas stils pasvītroja spēles patosu. vienkāršība.
Izlasiet mūsu visu Brāļi: stāsts par diviem dēliem pārskats
DJ Hero 2
![](/f/c25adea51d55ff8db7b9147618e2a287.jpg)
Mūzikas spēļu trakums pēdējos gados noteikti ir mazinājies, taču Xbox 360 ziedu laikos tas nekļuva daudz labāks par DJ Hero 2. Spēles pamatā ir tas, kas tās priekšgājēju padarīja tik lielisku, tostarp tās unikālo atskaņotāja pults kontrolieri un vietu spēlētāja radošumam, un tā setu sarakstā ir tādi mākslinieki kā The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method un pat Donna. Vasara. Tiem, kas vairāk interesējas par MC amatā a DJ Hero 2 ballītē, ir pat iespēja repot un dziedāt līdzi spēles ierakstiem.
Izlasiet mūsu visu DJ Hero 2 pārskats
Cīņas nakts čempions
![](/f/5dfa22dc03ee2d8d3e6e2e2c3ca64de5.jpg)
Electronic Arts ieviesa savā stāstu režīmus Madden un FIFA šīs paaudzes sērija, taču tās Cīņas nakts sērija bija pionieris pirms pusdesmit gadiem ar ārkārtīgi nenovērtēto Cīņas nakts čempions. Pēc tam, kad bijušais olimpiskais bokseris Andrē Bišopu policija iesūdz par noziegumu, ko viņš nav izdarījis, viņam ir jātiek galā boksa rindās, lai atgūtu kontroli pār savu dzīvi, sākot ar pliku cīņu pret neonacistiem cietums.
Spēles stāstījums pat ietekmē spēles gaitu galvenajās jomās, jo Bišopa salauztā roka nav lietojama turpmākajos posmos piemēram, cīņas, un vienkāršotās sitienu vadības ierīces atvieglo stratēģiju izpildi nekā iepriekšējās spēlēs. Vairs neļaujot spēlētājiem paļauties uz vienu vai diviem siena cēlājiem, lai uzvarētu raundu, jums ir efektīvi jāizmanto savi grūdieni un āķi ja vēlies notriekt pretinieku pie kartes, bet tikpat viegli var tikt uzvilkts uz muguras, ja arī pats sevi nogurdina agri.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
![](/f/5b7ac030b29206cde8c29a2d45d31323.jpg)
Pirms tuvākās nākotnes zinātniskā fantastika kļuva par jaunāko spēļu industrijas tendenci, Ubisoft izrāva jaunus ceļus Ghost Recon: Advanced Warfighter. Spēle norisinās tikai dažas dienas, un kapteinis Skots Mičels un viņa komanda cīnās ar milzīgu apvērsumu Mehiko. Mičelam, kuram ir mazāks skaits un sacenšoties ar laiku, lai visa valsts nesabruktu, ir jāizmanto komandas taktika un uzlaboti militārie ieroči, lai paliktu dzīvs.
Atšķirībā no vairuma pēdējās Ghost Recon spēles, kas lielā mērā ir automatizējuši jūsu komandas taktiku, lai jūs varētu koncentrēties uz šaušanu, Advanced Warfighter liek apstāties un padomāt pirms katras iesaistīšanās. Nespēja pareizi novietot komandu pirms cīņas var izraisīt ātru nāvi, taču tas tikai liek uzvaras justies daudz monumentālākas.
Dienvidparks: Patiesības nūja
![](/f/02ac3fe3e89c7db7ffde4c12ccc276a1.jpg)
Izstrādātāji gadiem ilgi bija mēģinājuši pielāgot un neizdevās Dienvidu parks animācijas seriālus par spēlēšanas vērtu, ar sacīkšu spēlēm, šāvējiem un pat deju spēlēm starp neveiksmīgiem mēģinājumiem. Taču tieši Obsidiāns beidzot saprata, ka labas South Park spēles noslēpums ir izrādes vienkāršā animācija, un Dienvidparks: Patiesības nūja, studija lieliski iemūžināja šova izskatu kopā ar visu rupjo humoru, kādu esam sagaidījuši.
Patiesības nūja tomēr ir vairāk nekā tikai uzticama adaptācija. Tā ir brīnišķīga lomu spēle ar vecās skolas uz gājieniem balstītu cīņu un nodarbībām, kuras iedvesmojis J.R.R. Tolkīns, kas sajaukts ar daudziem trakiem elementiem, kurus jūs atradīsit tikai South Park spēlē. 2017. gadā Salauztais, bet vesels pirmizrāde notika kā turpinājums, un tika piegādāta bezmaksas papildu kopija Patiesības nūja.
Izlasiet mūsu visu Dienvidparks: Patiesības nūja pārskats
Viva Pinjata
![](/f/196c691f95a20fe0158136c9e8dfc52a.jpg)
Kā norāda tās nosaukums, Rare Studio mērķis ir unikālas spēles idejas un ekscentrisks Viva Pinjata ir ģeniāls darbs. Šajā krāsainajā un (gandrīz) ģimenei draudzīgajā dzīves simulācijas spēlē jums tiks uzdots izaudzināt dzīvu pinjatu baru.
Papildus kolonijas audzēšanai jūs būsiet atbildīgs par tās aizsardzību no plēsējiem. Retajam kaut kā izdevās izveidot dārgakmeni, kas ir pietiekami saistošs, lai to izbaudītu pieaugušie, bet pietiekami vienkāršs, lai bērni varētu spēlēties.
Spēles vairošanās mehānisma dēļ, iespējams, vēlēsities atturēt bērnus. Tieši tā — lai paplašinātu piñata populāciju, ir jāizaudzē divas esošās radības maigi pornogrāfiskā secībā, ko pasvītro gluds džezs. Tas ir dīvaini, tas ir neērti, un tas ir viss, ko mēs esam iepazinuši un mīlējuši no Rare. Tas, kā arī tēlu dizaini un jautrs skaņu celiņš rada Viva Pinjata viens no Reta dīvainākajiem piedāvājumiem.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Labākās bezmaksas mobilās spēles
- Visu laiku labākie Final Fantasy varoņi
- Labākās viena spēlētāja spēles