Kā vizuālie efekti padarīja Snoke izcilāko filmā "Zvaigžņu kari: pēdējie džediji"

Pirms 90. Kinoakadēmijas balvas pasniegšanas svētdien, mūsu Oskara efektu sērija izvirza uzmanības centrā katru no piecām filmām, kas nominētas "Vizuālajiem efektiem", skatoties uz pārsteidzošo filmu veidotāju un viņu efektu komandas izmantoja trikus, lai katra no šīm filmām izceltos kā vizuāla brilles.

Zvaigžņu karu sāgai ir sena vēsture ar Kinoakadēmijas balvas vizuālo efektu kategorijā, saņemot nominācijas par visām deviņām sērijas filmām, izņemot vienu (2005. g III sērija – Situ atriebība bija vienīgais izņēmums) un saņēma trīs Oskarus par katru oriģinālās triloģijas filmu. Šī tendence turpinājās arī pagājušajā gadā Zvaigžņu kari: VIII sērija – Pēdējie džedaji, kas vēlreiz tika pagodināta par iespaidīgajiem vizuālajiem efektiem ar Oskara nominācija.

Režisors Rians Džonsons, Pēdējie Džedi paņēma tur, kur 2015 Zvaigžņu kari: VII sērija — Spēks mostas pabeidza ar ģenerāli Leiju Organu un The Resistance, kas bēga no Pirmā ordeņa, varenā militārā spēka, kas pacēlās no Galaktiskās impērijas pelniem. Pirmā ordeņa vadīšana ir noslēpumaina

Augstākais vadītājs Snoke, kura loma attīstījās no hologrammas Spēks mostas pilnībā interaktīvai un dalošai klātbūtnei Pēdējie Džedi.

Vizuālo efektu komandas vadīšana Pēdējie Džedi bija veterāni vizuālo efektu uzraugi Bens Moriss un Maikls Mulholends, kuriem tika uzdots izveidot filmas episko. kosmosa cīņas, citplanētiešu pasaules un, iespējams, vissvarīgākais, daži krāsaini varoņi, kas apdzīvo Zvaigžņu karus Visums.

zvaigžņu kari pēdējie jedi vizuālie efekti starwars thelastjedi snoke1
zvaigžņu kari pēdējie jedi vizuālie efekti starwars thelastjedi snoke2

Viena no ievērojamākajām personāžām, kas nonāk uzmanības centrā Pēdējie Džedi ir Snoke, kas spēlē galveno lomu gan cīņā par filmas centrā, gan attiecībās starp diviem tās Spēku-wield vadošajiem: Kailo Ren (Ādams Draiveris) un Rey (Daisy Ridley). Pēc balss un kustības tveršanas priekšnesuma nodrošināšanas Snoke īsajam un hologrāfiskajam uzstāšanās brīdim Tviņš Spēks mostas, tika lūgts aktierim Endijam Serkisam spēlēt vairāk iesaistītu lomu attīstot raksturu Pēdējie Džedi.

"Apbrīnojamais Endijā ir tas, ka viņš to dara neticami prasmīgi un nebaidās no tehnoloģijas."

"Pagāja gandrīz gads, lai iegūtu Snoke galīgo izskatu," sacīja Moriss BBC klikšķis varoņa evolūcija no miglas figūras Spēks mostas pilnībā izveidotajam, ļaunajam nelietim, kurš mokās Kailo un Reju — gan fiziski, gan psiholoģiski — Pēdējie Džedi.

Protams, tas, ka varoņa izstrādē bija iesaistīti šajā nozarē izcilākie aktieri, kas ir iesaistīti tēla veidošanā, noteikti atviegloja situāciju.

"Apbrīnojamais Endijā ir tas, ka viņš ir neticami prasmīgs to darīt un viņš nebaidās no tehnoloģijas, tāpēc mēs varējām piemēroties viņu uzvilkt aktīvās kustības tveršanas uzvalkā, lai mēs tiešām varētu filmēt ar infrasarkanajām kamerām no komplekta griestiem,” skaidroja. Moriss. "Tas ļāva viņam netraucēti staigāt un uzstāties."

"Mēs arī uzvilkām viņam galvā ķiveri ar četrām HD kamerām, lai mēs varētu iegūt ļoti skaidru sejas izteiksmi," viņš piebilda.

Snoke attīstībai ļoti draudēja Džonsona vēlme pēc iespējas vairāk paveikt ar praktiskiem efektiem — a franšīzes iezīme, kas datēta ar grima un radījumu efektiem, kas oriģinālā bija tik ikoniski triloģija. Lai papildinātu Serkis sniegumu aktieru, radošās komandas un auditorijas labā, vizuālie efekti komanda paļāvās uz elementu sajaukumu, lai informētu par ekrānā redzamā digitālā rakstzīmes izskatu (un skaņu).

Intervijā ar Nodošanas laiks, Moriss izmēģināja visus komponentus, kas kopā iekļāva Snoke Pēdējie Džedi.

"Rianam radījumu komanda izveidoja skulptūru, kas pilnībā pārveidoja Snoke izskatu no gandrīz želatīna zombija izskata, kas bija Spēks mostas, un iespieda viņu reālajā pasaulē, ”viņš atcerējās. "Mums bija šī filmēšanas filma, un mēs arī parūpējāmies, lai mums būtu vecāks aktieris, uz kuru mēs varētu uzņemt katru kadru."

"Tātad mums būtu Endijs Serkiss savā priekšnesuma iemūžināšanas tērpā [un] mēs iemūžinājām viņa ķermeni kustībām, un mums bija papildus divas vai trīs liecinieku kameras, tāpēc mēs to visu aptvērām,” viņš turpinājās. "Mums bija arī šī atsauces makete, un pēc tam vecāka gadagājuma cilvēks un jaunāks, ļoti garš aktieris, kurš valkāja neticamo zelta kleitu, kas... filmā ir pilnībā CG."

…CG varonis, ko viņi bija izstrādājuši ekrānam, vienkārši neatbilda Serkisa snieguma smagumam.

Pat pēc visu šo elementu apvienošanas kameras priekšā sākotnējais produkts – šajā gadījumā burtiski – neatbilda Džonsona vīzijai par varoni.

Pēc Morisa teiktā, vizuālo efektu komandai strādājot pie Snoke digitālās prezentācijas, tā galu galā kļuva acīmredzot, ka CG varonis, ko viņi bija izstrādājuši ekrānam, vienkārši neatbilst Serkisa smagumam. sniegumu.

"Endija balss radīja lielāku krūšu dobuma sajūtu," sacīja Moriss. "Viņa kakls nesa daudz vairāk tembru. Paskatoties uz CG modeli, ko mēs veidojām un kas atbilst skulptūrai, viņš vienkārši izskatījās pārāk vājš un trausls. Mums bija jānospiež bremzes un jāsaka: "Mums tas būs jāmaina."

Šīs izmaiņas ietvēra Snoka krūškurvja paplašināšanu, lai pielāgotos Serkisa spēcīgajam sniegumam, kā arī viņa auguma palielināšana līdz vairāk nekā astoņām pēdām gara, kā arī citas izmaiņas. To darot, komanda centās padarīt Serkisa priekšnesumu par Snoke pamatu, nevis vienkārši sajaucot tiešās darbības elementus un tēla digitālo modeli.

zvaigžņu kari pēdējie jedi vizuālie efekti starwars thelastjedi snokebody1
zvaigžņu kari pēdējie jedi vizuālie efekti starwars thelastjedi snokebody2

"Šo modifikāciju veikšana mūsu Snoke piesaistīja Endija balsij, tāpēc tā vairs nebija sadursme," stāstīja Mulholends. Nodošanas laiks. “Galvenais bija mēģināt notvert aktiera būtību un pārliecināties, ka spēj to nodot CG varonim. Mūsu darbs bija vispirms izveidot Endija CG versiju, kurš tajā brīdī neizskatījās pēc Snoke. To runāja Endijs, un jūs šo priekšnesumu pārceļat uz Snoku.

“Kad mēs bijām pabeiguši pārsūtīšanas tehnisko pusi, animācijas komanda iesaistījās un strādāja, lai izlaistu visus smalkumus un intonācijas, un izteicieni tika pat nedaudz pārveidoti, lai tie labāk darbotos mūsu Snoke raksturs," viņš piebilda. "Tas bija rūpīgs process, lai iet pa sitienam un pārliecinātos, ka Rians atcerējās šo priekšnesumu no komplekta, un tas bija tas, pie kā Rians mūs turēja."

Džonsons arī ievirza lietas jaunā virzienā vizuālo efektu komandai ar vienu no filmas neaizmirstamākajām ainām, secību, kurā(brīdinājums par spoileri) dumpinieku kreiseris ieslēdz savu vieglā ātruma piedziņu tieši Pirmās kārtas iznīcinātājā.

Skaļa, haotiska mirkļa vietā, kas piepildīta ar uguni un sprāgstošām gruvešiem, aina ir nesatraucoši klusa un svinīga. Šīs ainas tonis bija tiešs Džonsona šī brīža redzējuma rezultāts - pat tad, kad vizuālo efektu komanda sākotnēji bija plānojusi kaut ko citu.

"Rians vienmēr ļoti skaidri aprakstīja karstu nazi caur sviestu," Moriss atcerējās intervijā ar Collider. "Kad es izlasīju scenāriju, tajā bija rakstīts: "Pēdējais nemiernieku kreiseris pārrauj Mega Destroyer, saplēšot spārns uz pusēm.’ Sākotnēji es domāju, ka tā ir kā elle zemes virsū ar trakiem sprādzieniem, kas bija milzīgi un episkā. Rians pagrieza to uz galvas un teica: "Jūs varat to pateikt, bet es vēlos, lai mirklis būtu pilnīgi rāms un skaists," un klusuma koncepcija notika."

"Sākotnēji es domāju, ka tā ir kā elle uz zemes ar trakiem sprādzieniem, kas bija milzīgi un episki."

"Tieši tur mēs sapratām, ka negribam tikai plosīties ar mirdzošiem oranžiem sprādzieniem un benzīna bumbām visur," viņš turpināja. “Mēs vēlējāmies izdomāt kaut ko tīru un jaunu, kam būtu šī delikatese un mierīgums. Tas ir tik ietekmīgi. ”

Lai saglabātu šo toni un zināmu precizitātes līmeni šāda sprādzienbīstama brīža fizikā, komanda pievērsās zinātnei.

"Radošā un nedaudz tehniskā līmenī tā balstījās uz mākoņu kameru un liela ātruma daļiņu savstarpēju sadursmes fizisku fotogrāfiju," skaidroja Moriss. "Mēs vienmēr runājām par to, kā šis izskats notiks, kad mēs noņemam visu attēla krāsu. Manuprāt, tas liecina par spēku, ja apgriež savu parasto priekšstatu par to, kā izskatās Zvaigžņu karu kosmosa kadri ar baltu kuģi uz melna fona. Šai secībai jūs pagriežat to uz galvas, un jums ir melns kuģis ar atstarpi. Tas bija milzīgs vizuālais efekts.

"Mēs vienmēr bijām cerējuši, ka tas atbalsosies gan kā stāsta ritms, gan kā pārsteidzošs vizuālais materiāls, un, kad klusumā dzirdēju visus saucienus un elsas, tas bija vienkārši fantastiski," viņš teica. "Mēs sapratām, ka tas darbojas."

Visu viņu pūļu galarezultāts bija kosmosa cīņa, kas beidzās kā neviena cita tikšanās Zvaigžņu karos vēsture un varonis, kas atstāja diezgan lielu iespaidu uz auditoriju ar salīdzinoši īsu ekrāna daudzumu laiks. Abos gadījumos šie elementi novirzīja daudzus no ikoniskākajiem Zvaigžņu karu filmu aspektiem, kas parādījās agrāk, vienlaikus veidojot savu nišu zinātniskās fantastikas sāgas kanonā.

Zvaigžņu kari: Episode VIII — The Last Jedi pirmizrāde notika 2017. gada 15. decembrī. 90. Kinoakadēmijas balvu pasniegšanas ceremonija sāksies 4. martā plkst. 20:00 ET kanālā ABC.

Redaktoru ieteikumi

  • 7 lietas, kuras mēs vēlējāmies, lai Disnejs paveiktu savādāk ar Zvaigžņu karu triloģiju
  • Kā VFX atgrieza Leiju, sniedza mums Zvaigžņu kari: Skywalker labākā cīņa
  • Kā lieli ekrāni un mazi sprādzieni veidoja Solo: Zvaigžņu karu stāsta VFX