Jebkura spēle ar Marvel varoņiem pievērsīs uzmanību. Pievienojiet faktu, ka šis, Marvel Snap, ir brīvi atskaņojama mobilajās ierīcēs un personālajā datorā, un vēl lielāks skaits to vēlēsies vismaz izmēģināt. Tomēr atšķirībā no citām Marvel spēlēm, piemēram Marvel zirnekļcilvēksvai Marvel’s Avengers,Marvel Snap ir kolekcionējama kāršu spēle, nevis darbības nosaukums. Tas vien dažiem cilvēkiem varētu likt šaubīties par spēlēšanu, taču Marvel Snap ir viena no mūsdienās pieejamākajām klāja veidošanas spēlēm.
Saturs
- Pamati
- Kā lasīt kartītes
- Kā laimēt vietas
- Saglabājiet savu klāju vienkāršu
- Koncentrējieties uz divām vietām
- Snap tikai tad, ja esat pārliecināts (vai blefojat) un nebaidieties atkāpties
Ietver visus ikoniskos varoņus no Marvel Visuma, Marvel Snap ir ātra, ātra un viegli apgūstama kāršu spēle. Tomēr tas, ka noteikumi ir viegli saprotami, nenozīmē, ka uzvarēt ir tikpat viegli. Ir daudz dziļuma un stratēģijas, lai uzzinātu, kā vislabāk gūt savus pretiniekus. Ja vēlaties saņemt dažus agrīnus padomus un trikus, lai uzlabotu savu spēli
Marvel Snap, mēs esam apkopojuši labākos no labākajiem.Ieteiktie videoklipi
Tālāka lasīšana
- Labākās klāja veidošanas spēles
- Visu laiku labākās Marvel spēles
- Labākās bezmaksas spēles 2022. gadā
Pamati
Kāršu spēles var būt dažas no sarežģītākajām spēlēm, taču Marvel Snap saglabā lietas diezgan elementāras. Katra spēle ilgst tikai sešus gājienus, un katram spēlētājam ir tikai 12 kāršu komplekts. Atšķirībā no vairuma kāršu spēļu jūsu mērķis nav uzbrukt pretiniekam vai pat viņa kārtīm, bet gan tvert un turēt atrašanās vietas. Jūs katrs pēc kārtas novietojat dažādu jaudas līmeņu kartes uz vietām. Līdz pēdējās kārtas beigām spēli uzvarēs tas, kuram ir divas no trim vietām. Vienkārši, vai ne?
Kā lasīt kartītes
Papildus lieliskajiem mākslas darbiem uz kartēm, tajās ir ļoti svarīga informācija, kas jums būs jāapgūst.
Pirmā lieta, kas jāņem vērā, ir numurs kartes augšējā kreisajā stūrī. Lūk, cik daudz enerģijas maksā, lai izspēlētu karti, sākot no vienas līdz sešām. Tāpat kā iekšā Hārthstons, jūs sākat katru spēli ar vienu enerģiju un katrā nākamajā kārtā iegūstat papildu vienu — otrajā kārtā jums būs divas enerģijas utt. Cipars kartes augšējā labajā stūrī ir jauda. Šis ir nākamais svarīgākais skaitlis, kas jāņem vērā, jo Power noteiks, kurš uzvarēs vietu. Jaudas skaitļus var ietekmēt arī citas lietas, piemēram, atrašanās vietas veids, kurā tiek izspēlēta karte.
Visbeidzot, pievērsiet uzmanību jūsu On Reveal un Ongoing efektiem.
On Reveal ir īpašs efekts, ko jūsu karte iedarbos pēc izspēles, ja ir izpildīti visi nosacījumi. Tomēr tie nebūs pastāvīgi.
Pastāvīgie efekti ilgst visu spēli un var ietekmēt ne tikai karti, kurai tie ir pievienoti. Piemēram, Blue Marvel pievieno +1 spēku visām sabiedroto kārtīm atlikušajā spēles laikā neatkarīgi no tā, kur tās ir novietotas.
Kā laimēt vietas
Trīs atrašanās vietas iekšā Marvel Snap tiks parādītas pa vienai, un vienā vietā var būt ne vairāk kā četras kārtis. Atrašanās vietām tiek pievienoti arī nejauši efekti vai prasības attiecībā uz tur ievietotajām kartēm, kas var būt labas vai sliktas, piemēram kā visu kāršu jaudas samazināšana katrā gājienā vai ļauj izspēlēt tikai kārtis, kas maksā četras vai vairāk enerģijas tur.
Pirmā Atrašanās vieta būs kreisajā pusē, kam sekos otrā pagrieziena vidējā, bet trešā - trešajā pagriezienā. Varat ievietot kartītes Atrašanās vietās, pirms tās tiek atklātas, tādējādi šīs kartītes neietekmē šīs atrašanās vietas ietekme. Tas var būt gan labs, gan slikts atkarībā no tā, kādu efektu tas rada.
Izspēlējot savas kārtis kādā vietā, jūs apvienojat to spēku vienā summā. Kuram spēlētājam ir vislielākā kopējā jauda atrašanās vietā, kad beidzas pēdējais gājiens, uzvar šo vietu. Tas, kurš uzvar divas no trim vietām, ir uzvarētājs.
Saglabājiet savu klāju vienkāršu
Marvel Snap var kļūt sarežģīti, taču sākumā labāk ir saglabāt savu klāju ciešu un koncentrētu. Jo mazāk laika pavadīsit, lasot un mēģinot atcerēties, kādas kartes jums ir, ko tās dara un kuras vēlaties izmantot kopā, jo labāk. Lai gan spēlē jau ir simtiem kāršu, tās ir sadalītas grupās, kas nosaka, cik daudz jums ir jāizvēlas vienlaikus.
Mūsu labākais padoms ir sākt, pārliecinoties, ka jūsu komplektā ir labi apvienotas zemas enerģijas izmaksas un mazāk augstas cenas. Jūs sākat ar trīs kārtīm rokās, tāpēc vēlaties samazināt iespēju, ka pirmajā gājienā nevarēsit izspēlēt nevienu kārti.
Jums vajadzētu arī mēģināt izvēlēties kārtis, kas ir daudzpusīgākas, nevis koncentrētas. Piemēri ir Nightcrawler, kurš var pārvietoties starp atrašanās vietām, un Andžela, kura pievieno +2 jaudu, kad tajā pašā vietā tiek ievietota cita karte.
Koncentrējieties uz divām vietām
Kā minēts, aplūkojot pamatus Marvel Snap, uzvarētāju nosaka tas, kurš spēlētājs uzvar divas no trim spēlē redzamajām vietām. Tā vietā, lai izkliedētu savus spēkus un spēku visās trijās, cerot ierobežot savas likmes uz uzvaru, ir daudz svarīgāk neizkliedēt sevi pārāk daudz. Negatīvie ir tādi, ka jums acīmredzami būs zemāki jaudas reitingi, ievietojot kartes trīs vietās, nevis divus, bet arī nepalaidiet garām bonusus no atrašanās vietas efektiem un jebkādiem On Reveal un Ongoing efektiem kartes.
Pieturieties pie divu vietu piespraušanas un ievietojiet kārtis tikai pēdējā vietā, ja jums nav nekā cita labāka, ko darīt šajā gājienā.
Snap tikai tad, ja esat pārliecināts (vai blefojat) un nebaidieties atkāpties
Visbeidzot, ir Snap mehāniķis Marvel Snap. Atšķirībā no Thanos snap, šis nav labākais ierocis, kas uzvarēs spēlē. Katras spēles ekrāna augšdaļā redzēsiet vairākus Kosmiskos kubus, kurus varēs iegūt uzvarētājam. Tas sākas ar diviem, bet Snapping to dubultos līdz četriem. Tomēr jūsu pretinieks var arī Snap, padarot maksimālo atlīdzību pat astoņus kosmiskos kubus.
Tātad, kāds ir Snapping mīnuss? Šis Kosmisko kubu skaits ir ne tikai tas, cik daudz jūs varat uzvarēt, bet arī to, cik daudz jūs varētu arī zaudēt. Ja jūs zaudējat spēli pēc tam, kad esat ieguvis skaitli līdz četriem, un zaudējat, jūs galu galā maksāsiet sev četrus kosmiskos kubus, nevis tikai divus. Tas padara šo spēli par riskantu spēles sākumā, taču arī taktiski lietojamu.
Ja esat pārliecināts, ka esat ceļā uz uzvaru, tiešām nav iemesla neveikt Snap. Tas var būt īpaši efektīvi pēc tam, kad esat izmantojis ienaidnieka kļūdu vai kā citādi pārsteidzis viņu ar labu savu spēli. Snacking bieži var novest pie tā, ka pretinieks atkāpjas, lai nezaudētu vairāk, nekā viņš jau bija.
Izmantojot šo pašu loģiku, spēlētāji var izmantot Snaps kā blefa taktiku, lai mēģinātu nobiedēt pretinieku, liekot domāt, ka viņiem ir daudz vairāk, nekā patiesībā. Tas ir riskanti, jo viņi var piesaukt jūsu blefu, taču tas noteikti ir līdzeklis, lai pārvarētu situāciju, kad šķiet, ka situācija ir strupceļā.
Visbeidzot, ja jūsu pretinieks snaps un jūs vienkārši zināt, ka vairs nav iespējams atgriezties, nebaidieties atkāpties. Lai gan jūs uzreiz zaudējat maču, jums tiek sodīts tikai par vienu Kosmisko kubu. Vienmēr ir labāk samazināt zaudējumus un sākt jaunu spēli, nekā turpināt zaudēto cīņu.
Redaktoru ieteikumi
- Call of Duty: Warzone padomi un triki
- BattleBit Remastered: padomi un triki, lai uzvarētu 245 spēlētāju šāvēja spēlē
- Marvel's Spider-Man 2 beidzot saņem savu rudens izlaišanas datumu Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 saņem savvaļas spēles treileri, bet bez izlaišanas datuma
- Jums jāizlasa šis bezmaksas Marvel’s Spider-Man 2 prequel komikss