Assassin's Creed Unity apskats

Assassins Creed Unity

Assassin’s Creed Unity

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Assassin's Creed Unity ir spilgts piemineklis spēļu dizainam, izmantojot fokusa pārbaudi, nevis radošu redzējumu."

Pros

  • Virtuālā Parīze ir ievērojams digitālās arhitektūras gabals
  • Spēļu ir daudz

Mīnusi

  • Neprecīza navigācija nomoka visus spēles aspektus
  • Sadarbības misijas īpaši neatšķiras no viena spēlētāja
  • Bezdvēseles stāstīšana

“Izveidoja desmit studijas, kas aizņem četrus gadus, Assassin’s Creed Unity ir visnovatoriskākais lēciens uz priekšu nākamās paaudzes spēlēm,” intona divpadsmitās Assassin’s Creed spēles treileris septiņos gados.

Viss šis darbaspēks noteikti ir redzams Vienotība. Spēles žāvājošā, franču revolūcijas laikmeta Parīze, kas iemūžināta tāda, kāda tā bija 18. gadsimta beigās, ir ļoti detalizēta. Katrs akmens gabals Notre Dame; katrs bruģis giljotīnas pārvaldītajā laukumā, kurā tagad atrodas Place de l’hôtel de ville; pat parastajiem vecajiem jumta dakstiņiem, pār kuriem kāpj jaunais slepkava Arno Dorians, piemīt vizuāla tauste, kas iezīmē Vienotība kā mūsdienu tehniskās meistarības darbs.

Assassin’s Creed Unity var būt neticams arhitektūras gabals, bet tas diemžēl ir viss. Kā stāsts, kā rotaļu laukums mežonīgai digitālajai gruzdēšanai, kā vieta spēlēšanai ar draugiem un kā vecmodīga vēstures pornogrāfija, Vienotība neizdodas. Tiklīdz jums ir jāsāk spēlēt, Arno Parīzes mākslinieciskumu nav iespējams izbaudīt.

Vienotība ir skaista vieta, pilna ar aizņemtām mazām ikonām, kurām neveikli staigāt, līdz tās vairs nav palicis.

Pats Arno neapšaubāmi Vienotībalielākā problēma. Tas, ka viņš ir visnepievilcīgākais un vājāk attīstītais gadsimtiem ilgās Brālības pārstāvis, protams, ir satraucoši, taču tieši viņa ķermenis visbiežāk izraisa galvassāpes.

Brīvi ejošas vadības ierīces, kas bija tik garšīgi daudzpusīgas, kad tās debitēja Assassin’s Creed ir sašutuši VienotībaHiperdetalizētā Parīze. Skrienot pa ārkārtīgi pārpildītajām ielām – visur, kurp dodaties, ir milzīgi bari skaisti detalizētu parīziešu – Arno blīvās arhitektūras dēļ reti nonāk tur, kur vēlaties.

Faktiski ir divas skriešanas iespējas: turot X uz Dualshock 4 skriešanas laikā, Arno tiek nosūtīts uz augšu, kamēr Turot O, viņš dod signālu nolaisties lejā, slīdot zem galdiem vai viegli lecot pāri dzegām, nevis kāpjot viņiem. Vismaz teorētiski.

Praksē Arno pastāvīgi ķeras pie neērtām pasaules daļām. Bēgt no aizsargiem ar bajonetes, kas var jūs nogalināt tikai ar pāris dūrieniem? Braukt taisni pa ielu uz augšu uz sava teātra galvenās mītnes jumtu šķiet laba stratēģija, taču Arno var izlemt tā vietā uzkāpiet pa tuvējo ielas apgaismojumu, grozoties riņķī ap to, kamēr jūs nospiežat pogu O, mēģinot viņu panākt piliens.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Šādas navigācijas problēmas rada problēmas pat tad, ja mēģinot slepeni sasniegt slepkavības mērķi. Daudzi no VienotībaStāstu misijas liek jums iefiltrēties greznās savrupmājās ballīšu laikā vai publiskos laukumos protestu laikā. Par laimi, daudzi ballīšu apmeklētāji un protestētāji pulcējas grupās, ar kurām jūs varat apvienoties, kas padara apsardzes ložņāšanu vieglāku un dabiskāku nekā agrāk. Bet, ja jums vajadzēs izlīst pa logu vai slēpties aiz krūma, Arno noteikti iesaistīsies cīņā, kad viņš tiks pamanīts, jo vadības ierīces nedarīs to, ko vēlaties.

Vismaz šīs cīņas ir vieglākais ceļš uz panākumiem. Vienmēr ir iespējas veikt slepenāku nogalināšanu, slepenu templiešu plānu zādzību vai VIP eskortu, taču smalkā vides noteikšana bieži vien padara tiešu uzbrukumu patīkamāku. Pieturoties pie Assassin Brotherhood ticības par nevainīgu cilvēku nenogalināšanu, slepkava tiek pastāvīgi pamanīts, jo viņš ir iestrēdzis pie īsta loga.

Vienotībapaukošanās (un pīķa spēle vai smaga zobenspēle, atkarībā no jūsu vēlmēm) šķiet mīksta un neprecīza, salīdzinot ar pūļa kontroles cīņām tādās spēlēs kā Arkham City un Mordoras ēna. Uzbrukuma pogas saspiešana pēc aizripošanas un dūmu bumbas nomešana ir netīrs un reti patīkami, taču tas paveic darbu.

Assassin’s Creed Unity var būt neticams arhitektūras gabals, bet tas diemžēl ir viss.

Tas jo īpaši attiecas uz Vienotībasadarbības misijas. Nekad neiejaucoties stāstā, taču tas ir pieejams jau pašā spēles sākumā, un jūs varat uzņemties dažādas misijas komandās līdz četriem. Daudziem ir nepieciešami tikai divi spēlētāji, bet dažus var spēlēt pats, kas parāda, cik tie atšķiras no solo misijām.

Galvenā atšķirība starp viena un vairāku spēlētāju misijām ir tā, ka vairāku spēlētāju misijās vienkārši ir spēcīgāki ienaidnieki, kas parādās lielākā skaitā. Vienas kooperatīvās misijas uzdevums jums ir ložņāt dzīvžoga dārzā, zagjot karavīrus. Ir ērti, ja jums ir partneris, bet tas nav svarīgi.

Dažreiz sadarbības misijas pat nedarbojas pareizi. Spēlējot ar trim citiem slepkavām sesijas laikā trīs dienas pirms atbrīvošanas, misija “Food Chain” nebija pārspējams, jo AI kontrolētā slepkavas kontaktpersona nekustējās pēc tam, kad mēs viņu aizstāvējām no uzbrukums. Jā, to var (un noteikti tiks) atrisināt, izmantojot ielāpu, taču tas nebija atsevišķs gadījums.

Visas šīs tehniskās problēmas ne vienmēr būtu sasodītas Vienotība ja 18. gadsimta pilsētas ķermenī pukstētu dvēsele, taču spēlē ļoti trūkst dzīvības. Mehāniskie trūkumi ir tik acīmredzami, jo pati Parīze jūtas mirusi.

Assassins Creed Unity

Neatkarīgi no tā, ko jūs darāt misijas laikā, nekas uz ielas nemainās. Arno nemitīgi tiek dotas nejaušas iespējas nobiedēt noziedzniekus un apkarot zagļus, taču Parīzes iedzīvotāji tāpēc nereaģē vai uzvedas citādi. Dažas blakus misijas ļauj atrisināt slepkavības kopā ar slaveno detektīvu Fransuā Vidoku, taču pat tās ir līdzvērtīgas Nedaudz vairāk, kā sekot kvēlojošām ikonām un savākt vairāk naudas, lai tikai skatītos kopējo pabeigšanas rādītāju aizpildīt.

Kolekcionējot dārgumu lādes un ikonas, meklējot kvēlojošus sienas gleznojumus, lai Arno varētu atbloķēt greznu bruņu tērpu, nekas nebeidzas attīstošā ceļojumā. Salīdzinot ar dzīvo pasauli, piemēram Mordoras ēna, ar savu dzīvīgo orku armiju, pat VienotībaPārpildītā pilsēta jūtas vientuļa un tukša no uzdevumu izpildes.

Varēja izglābt bagātīgas, kļūdainas rakstzīmes Vienotība, bet stāsts iegulda minimālas emocijas, lai attīstītu Arno un viņa templiešu mīlestību Elise. Arno tēvs, slepkava, kurš meklē mieru ar templiešiem, tiek nogalināts, kad mūsu varonis vēl ir zēns. Elīzes tēvs, templietis, kas palīdz panākt mieru, uzņem Arno, līdz viņš kļūst pilngadīgs, taču viņš tiek noslepkavots, kad Arno viņam neizdodas savlaicīgi brīdināt. Pēc ērtas tikšanās ar nežēlīgo slepkavu Beleku cietumā Arno paņem jūsu veco kapuci un rokas nazi, galu galā sadarbojoties ar Elizu, lai atriebtu abus viņu tēvus.

Daudzi no Vienotības stāstu misijas liek jums iefiltrēties greznās savrupmājās ballīšu laikā vai publiskos laukumos protestu laikā.

Viņu stāstā ir tik daudz emocionāla dziļuma, kā liecina šis sausais apraksts, un dramatisks dialogs un konfrontācijas izvēršas līdz pat ekspozīcijas izgāztuvēm. Kad Arno un Elise pauž savu mīlestību, kad Beleks un Arno neizbēgami konfrontē viens ar otru, viņu attiecības ir bezjēdzīgas, jo mēs nekad neesam redzējuši, ka viņi veido jēgpilnas saites. Elīza un Arno mīl viens otru, jo Vienotība mums tā saka. Tieši tā.

Viss konflikts starp templiešiem un slepkavām beidzas kā pārdomas. Meta stāstījums par mūsdienu spēlētāju, kurš nirst pagātnes slepkavu atmiņas simulācijās Templiešu atbalstītais uzņēmums Abstergo šad un atkal paceļ galvu, taču tas ir mulsinošāk par visu cits.

Pēc satriecošas ievada secības ierodas slepkavu hakeris Bišops, lai jūs savervētu jauktu jauktu mērķim, kā rezultātā Arno kļūst par cēlu slepkavu. Bet visā viņa stāsta ievadā jūs nekad neuzzināt, kāpēc slepkavas vai templieši vispār dara to, ko viņi dara. Kad viņa jautā, vai vēlaties reģistrēties, varoņiem nav stāstījuma motivācijas. Slepkavas ir labi puiši, jo Vienotība tev tā saka. Atkal, tas arī viss.

Padomi par drosmīgāku spēli parādās pēc katras trešdaļas stāsta pabeigšanas. Abstergo sāk mēģināt jūs nomedīt simulācijā, liekot jums ienirt caur portāliem nestabilās Parīzes simulācijās citos laika posmos, piemēram, uzbrukums Bastīlijai 14. gadsimtā vai Otrā pasaules kara laika kāršu atklāšana ar okupāciju nacisti.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Tās ir biedējošas dekorācijas ar spokainām figūrām, kas klīst cauri darbībai, un domu, ka jābēg cauri. pusveidotas atmiņas ir likumīgi jauna vieta, kur aplūkot Assassin’s Creed pinkaino suņu sazvērestības stāstu pēc tik daudziem gadiem. Tomēr šīs starpspēles ir bezjēdzīgas, tie ir tikai taisni koridori, caur kuriem jāizskrien, pirms atgriezties pie lielās kartes aizņemtā darba.

Tas ir viss Vienotība galu galā ir: skaista vieta, pilna ar aizņemtām mazām ikonām, uz kurām staigāt neveikli, līdz tās vairs nav palicis. Tas, ka stāsts un pamata fiziskums nedarbojas īpaši labi, ir tikai tas brīdis, kad ir vienkārši tik daudz darāmā! Šķiet, ka jebkurā gadījumā tā ir filozofija, kas virza dizainu.

Katra misija beidzas ar iespēju to novērtēt, lai sniegtu Ubisoft atsauksmes par to, vai jums patika tas, ko tikko izdarījāt. Taču nav atgriezeniskās saites pogas, lai pateiktu, ka vēlaties simpātisku personāžu, vai lai Parīzes iedzīvotāji justos vairāk nekā kustīgas ainavas. Cik tas ir atbilstoši Vienotība apmeklē Versaļu tieši pirms tās krišanas. Tāpat kā Luijs XIV, arī Ubisoft ir izmantojis savu zīmīgo sēriju bagātību, lai uzceltu zeltītu mākslu — pieminekli spēļu dizainam, izmantojot fokusa pārbaudi, nevis radošu redzējumu.

Šī spēle tika pārskatīta PlayStation 4, izmantojot Ubisoft nodrošināto disku.

Augstumi

  • Virtuālā Parīze ir ievērojams digitālās arhitektūras gabals
  • Ir daudz spēļu

Zemie rādītāji

  • Neprecīza navigācija nomoka visus spēles aspektus
  • Sadarbības misijas īpaši neatšķiras no viena spēlētāja
  • Bezdvēseles stāstīšana

Redaktoru ieteikumi

  • Assassin’s Creed Mirage spēles treileris parāda atgriešanos pie franšīzes saknēm
  • Assassin’s Creed Mirage: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Kā iepriekš pasūtīt Assassin’s Creed Mirage: mazumtirgotāji, izdevumi un bonusi
  • Assassin’s Creed 3 jaunās spēlēs nonāks feodālajā Japānā, Ķīnā un citur
  • Pirmais Assassin’s Creed Mirage treileris atklāj jaunu galveno varoni, izlaiduma logu