“Volfenšteins II: Jaunais koloss” apskats

Volfenšteins II

"Volfenšteins II: jaunais koloss"

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
""Volfenšteins II" ir apburošs stāstījuma šāvējs, kas neīsteno savas augstākās ambīcijas."

Pros

  • Jautra, kinētiska šaušanas darbība
  • Privilēģijas rada dažādus spēles veidus
  • Bagātīga, bet pārvaldāma pielāgošana
  • saistoši un cilvēciski tēli

Mīnusi

  • Muļķīgi mirkļi ir mazāki par ziņu
  • Antiklimatiskās pēdējās tikšanās

Volfenšteins II: Jaunais koloss pārliecinās, ka jūs jau laikus zināt, ka tas nejaucas. Kaut kur starp gadījumiem, kad nelietīgā Frau Engela (kopš pirmās spēles paaugstināta par ģenerāli) jūsu acu priekšā izsmej nāvessodu kādam tuvam draugam, un atmiņas BJ aizskarošajam, rasistiskajam, homofobiskajam, antisemītiskajam tēvam, ka spēle liek mājās, ka nacisti (un balto pārākuma ideoloģija, kas viņus virza) ir sliktākais. Tā ir vardarbīga spēle par nomāktajiem, kas iestājas par sevi pret dažiem cilvēces brutālākajiem un nomācīgākajiem spēkiem, un šajā ziņā tā nedod sitienus.

Tas ir

arī spēle, kurā jūs iefiltrējaties slepenā bāzē uz Venēras, klausoties, lai spēlētu sevi filmā par jūsu notveršanu un iespējamo izpildi, kamēr vecais Hitlers urinē spainī. Tāpat kā tā priekšgājējs, Volfenšteins II ir gan varoņu vadīta kara drāma, gan vēsa, pārspīlēta zinātniskās fantastikas šāvēja. Dzenoties pēc šī maksimālistiskā impulsa, turpinājums vairāk balstās uz abiem šiem elementiem, un abi tam ir labāki, lai gan arī šuves ir redzamākas.

Jaunais koloss iespējams, ir vērienīgākais mēģinājums kopš tā laika BioShock Infinite uzņemt ātru, pieejamu pirmās personas šāvēju un iepludināt saprātīgu stāstu, lai radītu "secīgi izstrādāts stāstījums, kas pastāvīgi šķērso robežu starp nefiltrētu radošo pārmērību un intīmo varoņu drāmu. saskaņā ar MachineGames radošais direktors Jenss Matīss.

wolfenstein 2 jaunais colossus nintendo switch ports 2018 vecās spēles
wolfenstein new colossus review ii
wolfenstein new colossus pārskata rinda ii kodums 16x9 4k 1500898562
Wolfenstein New Colossus apskats ii 20171026230355

Tāpat kā Irrational 2013. gada opuss, Jaunais koloss ir priecīgs un meistarīgi izstrādāts aizraujošs brauciens, kas, pārskatot, ne visai spēj saskaņot spēles vieglumu ar tā svaru. stāstījuma un tematiskās ambīcijas. Neatkarīgi no tā, tas ir 2017. gads un pasaule ir tumšā vietā, tātad Volfenšteins II: Jaunais koloss pilnībā izdodas sasniegt savu galveno mērķi — ļaut jums simtiem nogalināt nacistus un izbaudīt to.

Atkārtota revolūcija

Jaunais koloss paņem tieši kur Jaunā kārtība pārtrauca 60. gadu alternatīva versija, kur Trešais Reihs uzvarēja Otrajā pasaules karā, pārspējot ASV līdz sitienam ar atombumbu. Nemiernieku varonis B. Dž. Blazkovičs ir uzvarējis ģenerāli Deathshead un nodrošinājis nacistu zemūdens kuģi Evas Hammer nemierniekiem Kreisau Circle, kas gatavojas kūdīt revolūciju Amerikas Savienotajās Valstīs.

Volfenšteins II ir gan varoņu vadīta kara drāma, gan vēsa, pārspīlēta zinātniskās fantastikas šāvēja.

Visi jūsu izdzīvojušie sabiedrotie no pirmās spēles atgriežas, tostarp Anya, Caroline, Bombate, Max Hass un vai nu Fērguss vai Vaiats, atkarībā no jūsu izvēles pirmās spēles sākumā. (Izvēle būtiski maina sižetus un dod jums vai nu jūsu uzticamo Laserkraftwerk, vai jaunu, granātu palaišanas Dieselkraftwerk, iedrošinot vismaz vienu atkārtojumu). Stāsts parāda jūsu bēgšanu no Eiropas, tiekoties ar amerikāņu nemiernieku grupām un veicot galvenos triecienus, lai atspējotu Ziemeļamerikas nacistu režīmu.

Lai gan 60. gadu ASV vide jūsu sabiedroto tērpiem piešķir nedaudz vairāk krāsu un noskaņu, jūs galvenokārt cīnāties ar žanra standarta vienmuļām, pelēkām militārām instalācijām un bombardētām pilsētu teritorijām.

Jūsu ienaidnieki ir no nelaimīgiem ņurdījumiem līdz domkrati mecha-monstri, pļauj bariem ar dažādām, pārsvarā standarta rokām, kas tiek izmantotas vai nu atsevišķi, vai jebkurā divu kombinācijā. Ir izgudrojuma brīži, taču lielākoties spēles estētiskā sajūta ir iegrimusi vienmuļajā, modernajā militārajā darbā, kur kā turpinājums tā varēja atļauties nedaudz vairāk dzīvīguma.

Nacisti kalpoja trīs veidos

Pirmās spēles gudrā daudzpakāpju priekšrocību sistēma, kas organiski pastiprina jūsu izvēlēto spēles stilu (piemēram, vairāk slepenu noņemšanas, palielinot jūsu saliektās kustības ātrumu) atgriežas, iedrošinot trīs atšķirīgus spēļu stili. Trīs priekšrocību koki — Stealth, Tactical un Mayhem — ir vienkāršoti no pirmās spēles četriem un skaidri atšķir katru stilu.

Wolfenstein New Colossus apskats ii 20171026135956
Wolfenstein New Colossus apskats ii 20171026140027

Lai komandieri tiktu izņemti, pirms viņi var izsaukt trauksmi, lai izsauktu papildspēkus, ir nepieciešama slepenība, un šī taktiskā pieeja šoreiz gūst labumu no lielākiem un atvērtākiem līmeņiem. Tomēr, ja jums tas ir vienalga, spēle ar prieku ļauj jums rūpīgi izdalīt ienaidniekus no vāka vai vienkārši YOLO iesaistīties cīņā ar ieročiem. Privilēģijas šeit darbojas tikpat labi kā iepriekš, pasīvi atalgojot jūs par spēlēšanu, kā vien vēlaties, vienlaikus mudinot mainīt taktiku, lai tiektos pēc pievilcīgām priekšrocībām.

Spēle ar prieku ļauj jums rūpīgi atlasīt ienaidniekus no vāka vai vienkārši YOLO, lai cīnītos ar ieročiem.

Jaunais koloss Šie trīs režīmi ir vēl spēcīgāki, kampaņas vidū pievienojot jaunas Contraptions. Slepeni spēlētāji iegūst Constrictor Harness — jostu, kas ļauj paslīdēt zem automašīnām vai pa kanalizācijas caurulēm. Battle Walker, jūsu taktiskā opcija, ļauj jums pacelties uz pāļiem, lai lidojuma laikā izveidotu savu augsto vietu. Visbeidzot, Ram Važas veicina Mayhem, dodot jums iespēju cīnīties pret nacistiem un izlauzties cauri noteiktām sienām, Kool-Aid Man stilā. Sākumā varat izvēlēties tikai vienu, lai gan vēlīnās spēles sānuzdevumi ļauj atbloķēt pārējos divus.

Papildus šīm galvenajām spējām ierīcēm ir arī sekundāro efektu komplekts, kas vēl vairāk atbalsta to doto režīmu. Piemēram, zirglietas rada lēnas panikas logu, kad apsargi pirmo reizi jūs redz, piemēram, Metal Gear Solid. Tāpat kā Fergus/Wyatt laika skalas izvēle, izdomājumi veicina vairākas spēles, lai gan mēs vēlamies, lai tie tiktu parādīti kampaņas sākumā, lai dotu vairāk laika rotaļīgiem eksperimentiem. Par laimi, bonusa misijas iepriekš notīrītajos līmeņos tiek atvērtas spēles beigās, un tās joprojām ir pieejamas pēc kredītpunktu iegūšanas.

Ieroču modifikācijas ir arī jauns un noderīgs papildinājums, kas ļauj ieguldīt komplektus trīs unikālos katra ieroča uzlabojumos. Lai gan šiem modifikācijām nav gluži tā, kas maina spēli Doom, to efekti ir spēcīgi un uzreiz jūtami, pievienojot vēl vienu spēles stila pielāgošanas slāni jau tā bagātīgajam iespēju klāstam.

Cīņa ir ātra un jautra, vienlaikus piedāvājot pietiekami daudz izaicinājumu, lai apzināti izmantotu savus rīkus un vidi, pat ja ir mazākas grūtības. Vairākas spēles vēlīnās cīņas ir nedaudz slogas, un pēdējā tikšanās ir īpaši satriecoša (tā, ka tās galīgums ir acīmredzams tikai retrospektīvi). Patīk BioShock InfinitePēdējā cīņa ir atklāta arēna cīņa pret lielu ienaidnieku viļņiem virs dirižabļa, kas ir vairāk nomocīts, nekā tam vajadzētu būt.

Pastāv arī dažas mehāniskas žagas — priekšmetu paņemšana vai atvērtu kastu sagriešana ir nedaudz nemierīga, un zemas vides elementi var jūs paklupt. Tomēr lielākoties darbība ir gluda, saistoša un apmierinoša, kā jūs varētu cerēt no tā ciltsraksta šāvēja.

Šāvēja ar zelta sirdi

Patīk BioShock Infinite, Volfenšteins II tiecas paaugstināt formu būt vairāk nekā tikai izslavēta slepkavības sims, bet arī personāžu vadīta kino pieredze ar ko teikt. Tas joprojām ir pārsteidzošs varoņdarbs, ka viņi ir panākuši B. Dž. Blazkovičs, sākotnējais vispārīgais baltā šāvēja brālis, un lika viņam justies specifiskam un cilvēciskam. Jaunais koloss iedziļinās savā aizmugures stāstā, beidzot padarot par pamatu sākotnējo dizaineru nodomu, ka viņš ir ebrejs. Viņš arī ļoti meditē par savu mirstību monologā visas spēles garumā, kas ir neparasti piemērota tēma šim žanram.

Tā ir arī aktīvāka nekā pirmajā spēlē, jo BJ pusei pievienojas daudzveidīgs sabiedroto loks, lai izaicinoši parādītu ģenerālim Engelam, ka īsti varoņi nelīdzinās nevienam. Spēles sākuma mirkļi atlabstošo BJ sēdināja ratiņkrēslā, jo viņš atvairās no sagūstītājiem, pastiprinot un paplašinot pirmās spēles invaliditātes motīvu. BJ mīļotā Anija ir stāvoklī ar dvīņiem, taču spārda vairāk nekā jebkad agrāk.

Ir lieliski redzēt pilnvarotas sievietes šādā žanrā, kurā dominē vīrieši, lai gan ir viens diezgan šausmīgs brīdis Topless, ar asinīm izšļakstīts pārpalikums vēlāk spēlē, kas rada jautājumus par izstrādātāju feminisma bona fide.

Neskatoties uz tās labajiem nodomiem, spēle joprojām šķiet, ka tā ir stāstīta no baltā, vīrieša perspektīvas, un tā ir pārāk ātra, lai uz to paļautos. acīmredzami tās varoņu arhetipi, piemēram, Greisa, neglītā un ātri dusmojošā, afrosportiskā melnādainā māte, kas vada Ņujorkas pretestību. šūna. Spēle nekad netuvojas agresīvi negatīviem tropiem, taču labdabīgi stereotipi joprojām ir stereotipi.

Volfenšteins II akūti un mikrokosmiski cīnās ar ilgstošu šķērsli nozarei kopumā: vēlmi tikt uztvertam nopietni apvienojumā ar kautrību, lai patiešām iekļūtu dubļos ar nekārtīgām idejām. Gluži kā BioShock Infinite darīja, tas būtībā nav tālāk par to, ka rasisms un fašisms ir šausmīgi. Neraugoties uz neseno atklātās, neslēptās balto pārākuma atdzimšanu amerikāņu kultūrā, apgalvojums, ka nacisti ir slikti, nav īpaši drosmīgs vai interesants paziņojums 2017. gadā, un izstrādātāji nav pelnījuši ne uzslavu, ne nicinājumu par to, ko bija skaidri paredzēts lai būtu samērā apolitisks paziņojums.

Mūsu Take

Kur BiošoksBezgalīgs cīnījās, lai sakārtotu savu kinētisko spēli, fantastisko alternatīvo vēsturi un pusgatavu kvantu mistiku, Volfenšteins II: Jaunais koloss labāk notur piezemēšanos, koncentrējoties uz tā darbības jomu un kontekstu. Nacisti bija ļoti populāri filmu un agrīno šāvēju videospēļu ļaundari Otrā pasaules kara radītās relatīvās morālās skaidrības dēļ.

Šī ir kara spēle par nacistu nogalināšanu, un tāpēc ir vieglāk attaisnot nežēlīgo masu slepkavību, kas ir būtiska šāvējiem, nekā tas ir ezotēriskākā vidē un stāstos. Lai gan tā dīvainā, videospēļu pārmērība ne vienmēr saplūst ar dramatiskākiem pavedieniem, spēlētāji iemīlēja šo pretstatu pirmajā spēlē un būs vairāk nekā gatavs piedot nelielu tonālu disonansi nogalināšanas vārdā nacisti. Volfenšteins II ir dāsna, pašpietiekama un ar mīlestību izstrādāta viena spēlētāja pieredze, kas lepni izaicina nozares tendences prom no šī modeļa.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

2017. gadā ir iznākuši daudzi lieliski pirmās personas šāvēji, taču nevienā nesenā spēlē nav apvienota spēle ar spēcīgu stāstījumu, piemēram, Jaunais koloss. 2013. gads Volfenšteins atsāknēšana un tās atsevišķais DLC joprojām ir apburošs, un to ir vērts spēlēt pirms šī brīža, taču tikai dažas citas spēles atbilst sērijas unikālajam rakstura un spēles veidam.

Cik ilgi tas turpināsies?

Mūsu pirmā spēle ilga aptuveni 20 stundas, un tajā bija daudz papildu misiju un kolekcionējamu priekšmetu. DLC un vēl viens turpinājums arī šķiet neizbēgams, ņemot vērā, tāpat kā iepriekšējā spēlē, kara vispārējās izšķirtspējas trūkumu šīs nodaļas beigās.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Volfenšteins II jautra, izaicinoša, sulīgi ražota, stāstoša pirmās personas šāvēja spēle, kuru ikvienam šī žanra cienītājam būtu neprātīgi izlaist.

Redaktoru ieteikumi

  • Wolfenstein 3D un citas klasiskās Bethesda spēles pievienojas PC Game Pass
  • Jaunais Elden Ring reklāmkarogs atklāj atvērtu pasauli un 2022. gada janvāra izlaišanas datumu
  • Binge, jauns spēļu satura pakalpojums, tiks atklāts E3
  • Vulfenšteins: Youngblood kooperatīvs padara nacistu nogalināšanu jautru visai ģimenei
  • Monster Hunter World: Iceborne piedāvā karstos dzērienus un foršas, jaunas funkcijas