Untitled Goose Game Studio ziedo 1% no saviem ienākumiem labdarībai. Uz visiem laikiem.

Zosu spēle bez nosaukuma

Titulārais talismans Zosu spēle bez nosaukuma var būt drauds, bet cilvēki, kas ir aiz tā, apņemas palīdzēt labot vēstures kļūdas.

House House, Melburnā bāzētais izstrādātājs, kas izveidoja Spēle bez nosaukuma, uz visiem laikiem ziedos vismaz 1% no saviem ienākumiem pamatiedzīvotājiem, piektdien paziņoja uzņēmums. Savā paziņojumā studija atzina Austrālijas pilno vēsturi kopš britu paziņojuma suverenitāti 18. gadsimtā, un sīki izklāstīja savu vēlmi uzņemties aktīvāku lomu tās risināšanā nepārtraukti jautājumi.

"Mūsu videospēles tiek veidotas uz nozagtas Vurundžeri zemes," tviterī ierakstīja House House. "Mēs, House House, pastāvīgi maksāsim pamatiedzīvotāju grupām vismaz 1% no saviem ienākumiem kustības Pay the Rent ietvaros."

Mūsu videospēles tiek veidotas nozagtā Vurundžeri zemē. Mēs, House House, pastāvīgi maksāsim pamatiedzīvotāju grupām vismaz 1% no saviem ienākumiem kustības Pay the Rent ietvaros. Mēs aicinām citus darīt to pašu:https://t.co/lMTNdOvTsS

— Māja (@house_house_) 2020. gada 29. janvāris

Kontā bija saite uz Maksājiet īriiniciatīva, kas aicina cilvēkus maksāt 1% no saviem ienākumiem aborigēnu iedzīvotājiem, kad viņi "dzīvo, strādā un spēlē aborigēnu zemē". Savukārt House House dos Wuundjeri cilts padomei, Aborigēnu pretošanās karavīriem un aktīvistu grupai Seed Mob.

Paziņojums sakrita ar Austrālijas dienu, svētkiem, kad valsts piemin Pirmās britu flotes ierašanos. Lai gan šī diena dažiem ir iemesls svinībām, tā arī iezīmē Lielbritānijas valdīšanas sākumu un no tā izrietošo necilvēcību pret aborigēnu cilvēkiem. To sauc arī par iebrukuma dienu un izdzīvošanas dienu.

House House ilgtermiņa centieni ir piemērs tādam filantropiskam darbam, kam būtu jāseko citiem spēļu uzņēmumiem.

Šī nav pirmā reize, kad spēļu studija vai cits uzņēmums uzsāk labdarības iniciatīvu. Tomēr daudzi, piemēram, atbalsts Austrālijas krūmāju ugunsgrēkiem, ir vienreizēji. Reaģēt uz ziņām un atrast veidus, kā vajadzības gadījumā palīdzēt, ir izdevīgi, taču pastāvīgs atbalsts plašākām ambīcijām var palielināt ietekmi un skaidri norādīt, ka ziedojums nav paredzēts tikai, lai radītu pozitīvus virsrakstus, kamēr pasākums notiek ziņas.

House House ir neliela studija. Tā izlaida savu pirmo neatkarīgo spēli, Push Me Pull You, 2016. gadā. Ja studija šo jauno var uzņemties pastāvīgu apņemšanos, tāpat to var darīt arī AAA studijas.

Pazemīgs komplekts jau sen ir ļāvis spēlētājiem daļu no pirkuma ziedot labdarības organizācijai (vai labdarības organizācijām), ko viņi izvēlējušies, vienlaikus piedāvājot īpašus līdzekļu vākšanas pasākumus, lai risinātu problēmas. Tomēr tas joprojām ir viens no retajiem, kas piekrīt House House pieejai. Daudz lielāki uzņēmumi, piemēram, Epic un Valve, to nedara.

Spēļu industrija ir kļuvusi par lielāko izklaides industriju pasaulē. Ir daudz naudas, ko tērēt, un daudz spēka, lai veiktu izmaiņas un pievērstu uzmanību ievērojamiem iemesliem. House House ir izveidojusi veidni, kas jāievēro citiem uzņēmumiem.

Redaktoru ieteikumi

  • Spēles Untitled Goose Game sadarbības atjauninājums paceļas gaisā

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.