Sekiro: ēnas mirst divas reizes
MSRP $60.00
"Sekiro: Shadows Die Twice ir bezkompromisa, taču ļoti apmierinoša asa sižeta spēle."
Pros
- Radošs ienaidnieka dizains
- Skaistas vides
- Stealth mehānika lieliski iekļaujas cīņā
- Stājas sistēma padara cīņas saistošas un uz prasmēm balstītas
- Jaunas pārvietošanās iespējas papildina dažādību
Mīnusi
- Brutālās grūtības var būt netaisnīgas
Es nomira, cīnoties ar pirmo ienaidnieku, kuru sastapu Sekiro: ēnas mirst divas reizes. Šis brīdis noteica to, kā noritēs pārējā mana spēle. Tas var nebūt pārsteigums, ja esat iepazinies ar FromSoftware, japāņu izstrādātāju Asins nesējs un Dvēseļu sērija, ko daudzi pazīst kā vienu no visgrūtākajām spēlēm, kas jebkad ir radītas.
Saturs
- Laipni lūdzam (savā veidā) reālajā pasaulē
- Vairāk nekā tikai zobens
- 15 minūtes, kad mēs mēģinām pārspēt priekšnieku
- Mūsu Take
Kamēr Sekiro: ēnas mirst divas reizes viegli seko sava priekšgājēja pēdās, tas daudzējādā ziņā atšķiras. Ar uzsvaru uz slepenību, prasmēm un precīzu cīņu ar dažādiem ienaidniekiem, tas atceļ dažus tradicionālos lomu spēles elementus, ko esam redzējuši šajās iepriekšējās spēlēs. Tomēr tas nav nejaušs studijas formulas pieņēmums. Tā vietā
Sekiro ir visgrūtākā spēle, ko FromSoftware jebkad ir radījusi, un tas tikai padara uzvaras vēl jo vairāk apmierinošākas.Laipni lūdzam (savā veidā) reālajā pasaulē
Notikumi notiek Sengoku laikmeta Japānā, Sekiro: ēnas mirst divas reizes ieliek tevi vienroča vilka vietā. Vilks, zvērējis aizsargāt Dievišķo mantinieku, bērnu, kura maģiskās spējas varētu būt atslēga, lai novērstu briesmīgo mēri, ātri vien pārspēj prasmīgu paukotāju. Ļoti īsajā cīņā viņš zaudē roku un tiek uzskatīts par mirušu, taču pārdabisks spēks viņu atdzīvina. Pēc tam viņš tiek vadīts, lai atrastu savu bērnu saimnieku un atriebtos vainīgajiem.
Krasā pretstatā neviennozīmīgajam stāstījuma stilam, ar kuru ir pazīstamas FromSoftware spēles, Sekiro: ēnas mirst divas reizes piedāvā pasaku, kurai varat viegli sekot līdzi. Tas vairāk balstās uz tradicionālo stāstu stāstīšanu, dialogu un kinematogrāfisku saturu, tāpēc jums nav jāpārskata katra krājuma preces apraksts, lai sekotu līdzi. Īpašās atmiņas, kas atrodamas par priekšniekiem, sniedz ieskatu viņu motivācijā un pagātnē, un tieši šāda veida izsmalcināta prezentācija un rakstura attīstība padara katru ļaundari daudz draudīgāku. Lai gan mācības joprojām var atrast, izlasot inventāru, ir skaidrs, ka režisors Hidetaka Miyazaki patiešām vēlējās, lai spēlētāji saprastu, kas notiek šoreiz.
Apvienojot slepenus elementus no tādām spēlēm kā Tenchu un klasisko FromSoftware darbību, notiek cīņa Sekiro: ēnas mirst divas reizes ir viens no vislabāk realizētajiem jebkurā videospēlē. Cīņai ir dažādas formas. Ļaundari ņirgāsies par tevi sašutuma pilnā veidā, pārbaudot tavu spēju saglabāt mieru, kamēr tu apgūsi viņu kustības un dosies uz pēdējo nogalināšanu.
Kā vienroku vilkam jums būs jāiemācās ātri novērst uzbrukumu viļņus, vienu vai divas reizes uzmanīgi sagriežot.
Cīņa ar standarta ienaidniekiem parasti ietver slēpšanos aiz nenojaušam mērķim un nāvējošu triecienu. Šīs slepenās nāvessoda izpildes var brīdināt tuvumā esošos ienaidniekus, tāpēc labāk būtu gatavs iesaistīties cīņā vai atrast veidu, kā izbēgt no šiem jaunatklātajiem draugiem. Lai stātos pretī lielākām grupām, ir vajadzīgas patiesas Shinobi prasmes, jo jūs varat izmantot sitienu un bēgšanas taktiku, lai samazinātu ganāmpulku, izraisot slepkavības un slazdus, kas patiešām liks jums piepildīties kā nindzjai.
Izkāpšana no sāniem, ripināšana un traku vilkšana, iespējams, ir labi darbojusies ar Stamina sistēmu, kas tika izmantota iepriekšējās FromSoftware spēlēs, taču Sekiro: ēnas mirst divas reizes tas viss ir par ienaidnieka pozas sagraušana un uzturēt savu. Jūsu pozas stiprums nosaka, cik ienākošos uzbrukumus var bloķēt, pirms tas tiek atstāts neaizsargāts pret spēcīgu, pēdējo triecienu. Tas nozīmē, ka ienaidniekiem ir jābūt nogurušiem, pirms varat veikt slepkavību.
Tas padara gandrīz katru kauju par sava veida deju, kā vienroku vilks, kas jums būs jāiemācās ātri novērš uzbrukumu virkni, vienlaikus rūpīgi nogriežot vienu vai divas reizes pirms došanās uz atkal aizsardzībā. Poza uzlādē gan jūs, gan ienaidniekus, tāpēc jums būs jānosaka, kad ir vērts būt agresīvam. Perfekti ieplānota un labi izpildīta deja ir panākumu atslēga cīņā, ievērojami samazinot laiku, kas nepieciešams cīņas uzvarai. Izvēloties nepareizu gājienu, ienaidnieks var dabūt savu sitienu virkni, kas bieži noved pie jūsu nāves un atkal saskaras ar to pašu ienaidnieku.
Un puika vai tu daudz uzminēsi nepareizi. Sekiro: ēnas mirst divas reizes ir sodošāka nekā jebkura FromSoftware spēle pirms tās. Tās pirmie priekšnieki konkurē ar vēlākajiem pirmajā Tumšas dvēseles, kas spēj sabojāt jūsu veselību, ja jūs tik ļoti vilcināties, bloķējot vienu uzbrukumu. Ar milzīgiem veselības stieņiem un stāju, kas, šķiet, nekad nepārkāpj, cīņas var ilgt vairākas minūtes un pieprasīt pilnīgu jūsu uzmanību.
Varat jebkurā laikā apturēt spēli, lai atgūtu uzmanību, jo Sekiro ir pilnībā bezsaistē, taču tam ir trūkums: neviens nevar jums palīdzēt. ja jums ir sarežģīta cīņa. Mums tas nozīmēja piecas stundas cīnīties ar vienu un to pašu ienaidnieku un iestrēgt pie galīgā priekšnieka – ienaidnieka, par kuru mēs esam joprojām šobrīd cīnās ar.
Tas pat ir jautājums ar augšāmcelšanās sistēma, kas ļauj atdzīvināt sevi vienreiz pēc nogalināšanas. Sitiens var izraisīt ienaidnieku pārvietošanos, dodot jums iespēju atdzīvināt, izārstēties un atlaist savus triecienus, pirms tie var reaģēt. Tas ir glīts Souls formulas pavērsiens, kas dažkārt var mainīt plūdmaiņas kaujā, taču tas ne vienmēr maina spēli.
Iespējams, ka Mijazaki komanda šoreiz ir pārsniegusi grūtības. Kad ienāks otrais vai trešais priekšnieks Sekiro: ēnas mirst divas reizes spēj kavēt visu progresu neskaitāmas stundas vienlaikus, ir nepieciešama zināma pielāgošanās grūtībām.
Vairāk nekā tikai zobens
Līdzās Posture sistēmai tiek pievienots Shinobi Prosthetic, stiprinājums, kas līdzīgs Nero's Devil Breaker. Velns var raudāt 5. Sākot no apžilbinošām petardēm līdz satriecošiem cirvjiem, protēzi var aprīkot ar dažādiem stiprinājumiem, lai pievienotu cīņai jaunu dinamiku. Tomēr, pēc manas pieredzes, protezēšanu var viegli aizmirst, taču, ja atrodat tādu pielietojumu, šķietami neiespējamās cīņas var padarīt nedaudz pārvaldāmākas.
Cīņas āķis ir visnoderīgākā protēze, kas sniedz jums pārvietošanās iespējas, kas nav atrodamas lielākajā daļā citu Souls līdzīgu spēļu. Varat to izmantot, lai aizbrauktu uz tuvējo jumtu, ja cīņa kļūst pārāk satriecoša, dodot laiku, lai plānotu turpmāko uzbrukumu, jo ienaidnieki zaudēs jums izsekot. Tas arī padara SekiroJapānas versiju ir prieks izpētīt. Tās krāšņā vide ir no liesmojošiem ciematiem līdz ledainiem, sniegotiem kalniem un blīviem mežiem, un to visu šķērsot ir izdevīgi.
Slēptus priekšmetus, sabiedrotos un varoņus var atrast tālu virs zemes un krietni zem tā. Ja dodaties pa nenojaušamu eju, pastāv liela varbūtība, ka to arī izdarīsit atrast kaut ko noderīgu vai savādi beigās. Par laimi, pat ja jūs saskaraties ar milzīgu briesmoni, virkni savstarpēji saistītu eju un tēlnieka Elki (līdzīgi ugunskura kontrolpunktiem sērijā Souls) nozīmē, ka jūs nezaudējat daudz progresa nāvi. Jūsu statistika galvenokārt ir saistīta ar vienumiem, ko atrodat pasaulē, kā arī par ienaidniekiem, lai jūs nezaudētu potenciālo uzlabojumu kalnus, ja gadās paklupt pret nejauši izvēlētu karavīru.
15 minūtes, kad mēs mēģinām pārspēt priekšnieku
Mūsu Take
Mēs varam nobaudīt uzvaru, un mēs jau esam par to pārliecināti Sekiro: ēnas mirst divas reizes ir spēle, kas obligāti jāspēlē From Software citu nosaukumu faniem. Tās grūtības var radīt šķērsli jaunpienācējiem, tāpēc tā var nebūt pirmā Souls līdzīga spēle, ar kuru vēlaties sākt. Tas prasa apņēmības un prasmju līmeni, kas ievērojami pārsniedz visas pārējās Souls līdzīgās spēles pirms tam, taču tāpat kā Sekiro var būt gluži kaitinoši, tas var būt tikpat, ja ne vairāk, gandarījums. Šķiet, ka bezkompromisa tiek īstenota FromSoftware vīzija, un jūs nevarat prasīt daudz vairāk. Ja FromSoftware plāno izveidot turpinājumu, mums būs gatavi kontrolieri — un rezerves kontrolieri, kad izjauksim pirmos.
Vai ir kāda labāka alternatīva?
Jaunākiem spēlētājiem jūs atradīsit Dark Souls III vai Asins nesējs mazāk biedējoši, taču mēs nekad neesam redzējuši tuvcīņas tādā spēlē, kas būtu gluži līdzīga Sekiro.
Cik ilgi tas turpināsies?
Spēlēšanas laiks mainīsies atkarībā no prasmju līmeņa, taču mēs sasniedzām galīgo vadītāju nedaudz mazāk nekā 30 stundu laikā.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Jā, ja vien esat pacietīgs!
Redaktoru ieteikumi
- Tiek izstrādāts Elden Ring pirmais DLC — Shadow of the Erdtree
- Dark Souls 3 datoru serveri atkal ir tiešsaistē, citi nosaukumi vēl būs pieejami
- Dark Souls serveri beidzot atgriežas tiešsaistē
- Kur atrast Ashes of War Elden Ringā
- Kur Elden Ringā atrast kalšanas akmeņus