Labākie GTA V grafikas iestatījumi

Grand Theft Auto V joprojām ir prasīga spēle 2021. gadā, pat liekot labākās grafikas kartes viņu vietā. Ja jums ir jauns RTX 3000 sērija grafiskā karte — pirmkārt, laimigais — un a jaunākais CPU no Intel vai AMD, jums vajadzētu būt iespējai saplēst cauri GTA V bez problēmām. Tomēr, ja jums ir kaut kas vecāks, jums būs nepieciešami labākie grafikas iestatījumi GTA V.

Saturs

  • Kā mēs pārbaudījām labākos GTA V grafikas iestatījumus
  • Labākie GTA V grafikas iestatījumi

Mēs pārbaudījām visus grafikas iestatījumus GTA V lai noskaidrotu, kuras no tām ietekmēja un kuras ne. Ja zināt, kādus iestatījumus pielāgot, varat ievērojami uzlabot kadru nomaiņas ātrumu, nezaudējot daudz vizuālās kvalitātes.

Ieteiktie videoklipi

Kā mēs pārbaudījām labākos GTA V grafikas iestatījumus

Mēs pārbaudījām katru no GTA Vgrafiskie iestatījumi 1080p, izmantojot iekšējo etalonu. 1080p ir līdz šim visizplatītākā datora spēļu izšķirtspēja. GTA Vs etalonā ir piecas ainas, no kurām katra rada vidējo kadru. Mēs paņēmām šos vidējos rādītājus un vēlreiz aprēķinājām vidējos rādītājus, lai iegūtu vienu skaitli katram grafiskajam iestatījumam.

Mēs arī pārbaudījām katru iestatījumu neatkarīgi. Tālāk redzamajās diagrammās šis skaitlis attiecas uz veiktspējas atšķirību, mainoties tikai attiecīgajam iestatījumam. Piemēram, testējot MSAA, tas bija vienīgais iestatījums, ko mainījām.

Testēšanai mēs izmantojām RTX 2080 un Ryzen 7 2700X — abas standarta frekvencēs — savienotas pārī ar 32 GB. RAM (jums nav nepieciešams tik daudz, kā jūs varat lasīt mūsu rokasgrāmata par RAM ietilpību). Mēs katru iestatījumu pagriezām pēc iespējas augstāk, lai iegūtu bāzes līniju — ļoti augstu vai ultra ar FXAA un MSAA 8x. Lai sāktu darbu pēc iespējas ātrāk, tālāk norādītie iestatījumi ir sakārtoti, pamatojoties uz to svarīgumu, un veiktspēju visvairāk ietekmē zāles kvalitāte.

Labākie GTA V grafikas iestatījumi

Pirms niršanas ir svarīgi iestatīt mūsu etalonus. Ņemiet vērā atšķirības starp katru iestatījumu, nevis pašu kadru ātrumu. Ja izmantojat kādu no labākie CPU spēlēmPiemēram, jūs iegūsit lielāku kadru nomaiņas ātrumu. Arī ne visi datora komponenti ir izgatavoti vienādi, tāpēc jūsu nobraukums var atšķirties.

Zāles kvalitāte

Pamatojoties uz mūsu pārbaudēm, zāles kvalitātei ir vislielākā ietekme uz veiktspēju GTA V. Starp Ultra un Normal mēs redzējām uzlabojumu vidēji par 12 kadriem sekundē. Pat zāles kvalitātes pazemināšanai līdz augstajai bija ievērojams veiktspējas ieguvums, sniedzot mums vidēji sešus papildu kadrus. Tomēr mēs neievērojām atšķirību starp Very High un Ultra. Pēc noapaļošanas mēs novērojām vienādu vidējo kadru ātrumu abos iestatījumos: 63 kadri sekundē.

Lai iegūtu labākos rezultātus, ieteicams atstāt šo iestatījumu uz Normal vai High. Tomēr starp šiem iestatījumiem un Ultra ir diezgan būtiska atšķirība. Normālā stāvoklī, GTA V neveido gandrīz tik daudz lapotnes, drīzāk izvēlas plakanas zāles tekstūru, ko ik pa laikam sadala krūmi. Tomēr Los Santos pilsētas daļās jūs nepamanīsit lielas atšķirības. Tāpēc mēs joprojām iesakām samazināt zāles kvalitāti, pat ja tas nozīmē atteikties no zāles, kad nokļūstat kalnos.

Anti-aliasing

Nedaudz aiz zāles kvalitātes ir anti-aliasing jeb jo īpaši MSAA. Pamatojoties uz mūsu pārbaudēm, FXAA ir mazs vai vispār nav veiktspējas sods, un tas īpaši neietekmē vizuālos attēlus. Kā vieglu antialiasing veidu varat atstāt FXAA izslēgtu, ja vēlaties. Tomēr veiktspējas atšķirības nav izmērāmas.

Ar MSAA ir diezgan liela atšķirība, kas nav pārsteidzoši. No visiem anti-aliasing veidiem MSAA parasti ir visprasīgākā nosaukumos un GTA V neatšķiras. Mēs atguvām 8 kadrus sekundē, vienkārši izslēdzot MSAA, taču atšķirībā no daudziem citiem iestatījumiem jums nav pilnībā jāsamazina kvalitāte. Mēs joprojām izmantojām vidējo ātrumu 70 kadri sekundē ar iespējotu MSAA 2x — viena kadra atšķirība salīdzinājumā ar MSAA izslēgšanu — un respektablu 66 kadri sekundē ar MSAA 4x.

MSAA ir prasīga, jo tā darbojas, it īpaši ar zemāku izšķirtspēju. Ja izmantojat 1080p displeju, mēs joprojām iesakām MSAA 2x (pieņemot, ka varat sasniegt vēlamo vidējo kadru nomaiņas ātrumu). Dzimtajā 4K, ir droši pilnībā izslēgt MSAA. Lai gan daži anti-aliasing joprojām palīdzēs attēlam izskatīties labāk, jūs atsakāties no lielas veiktspējas, lai šajā izšķirtspējā iegūtu ļoti nelielu vizuālo labumu.

Post-FX

Post-FX in GTA V ir viss, kas notiek ar attēlu pēc tam, kad kadrs jau ir renderēts. Tas ietver kameras lauka dziļumu, kustības izplūšanu, gaismas uzplaukumu un daudz ko citu. Lai gan vizuālās kvalitātes atšķirība ir acīmredzama, salīdzinot Ultra post-FX iestatījumus ar Normal, spēles laikā atšķirība nav tik skaidra. Jo īpaši ziedēšana un izplūšana kustībā ir divi vizuāli uzlabojumi, kas jums patiešām pietrūkst tikai tad, ja zināt, ko meklēt. Ja Post-FX ir iestatīts uz Ultra, jūs iegūsit labāku attēlu, taču pat pie Normal, GTA V neizskatās slikti.

Ir viegli atteikties no uzlabojumiem, pateicoties veiktspējas pieaugumam. No Normal un Ultra mēs atguvām apmēram četrus kadrus, palielinot vidējo kadru ātrumu līdz 67 kadriem sekundē. Tomēr atšķirība starp augstu un ļoti augstu nebija tik skaidra. Pēc noapaļošanas, Very High un Ultra iznāca ar vienādu vidējo ātrumu 63 kadri sekundē, savukārt High atpelnīja vienu kadru (labi kļūdas robežās).

Post-FX ir iestatījums "visu vai neko". Salīdzinot ar zāles kvalitāti un anti-aliasing, Post-FX pārslēgšana uz Normal neatpelna tik lielu veiktspēju. Tomēr tas joprojām atmaksā ievērojamu summu. Mēs iesakām atstāt iestatījumu uz Normal. Ja lauka dziļums, ziedēšana un kustības izplūšana jums ir svarīgas, mēs iesakām Ultra. Pamatojoties uz mūsu pārbaudēm, nav būtiskas veiktspējas atšķirības starp Ultra, Very High un High, tāpēc jūs varētu arī darīt visu.

Ir vērts atzīmēt, ka, ieslēdzot Post-FX uz Very High vai Ultra, tiek atvērti vēl divi iestatījumi: Kustības izplūšanas stiprums un lauka dziļums. Režīmos Normāls un Augsts lauka dziļums ir pilnībā atspējots. Kad esat pārslēgts uz Very High vai Ultra, varat to ieslēgt, lai gan tas nenozīmē, ka tas ir jādara. Mēs veicām testus ar ieslēgtu iestatījumu, taču, to izslēdzot, tika iegūti trīs kadri ļoti augstā līmenī. Ja jums nepatīk izskats GTA V kad Post-FX ir iestatīts uz Normal, pagrieziet to uz Very High un izslēdziet lauka dziļumu.

Shader kvalitāte

Shader kvalitāte ietekmē to, kā jūs uztverat objektu dziļumu GTA V. Vislielākās atšķirības ir redzamas ainas, kurās sajaucas gaišas un tumšas zonas, piemēram, ekrānuzņēmums no alejas iepriekš. Ja ēnotāja kvalitāti iestatāt uz Normal, jūs iegūsit daudz plakanāku attēlu. Ļoti augstā līmenī gaisma precīzāk krīt uz dažādām virsmām, piešķirot tām lielāku izmēru. Pievērsiet uzmanību zilajai sienai iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā, īpaši aizmugurē. Izmantojot Normal, mēs zaudējam daudz detaļu, kad siena atkāpjas, savukārt Ultra šī detaļa tiek saglabāta.

Shader kvalitātei ir diezgan liela ietekme uz attēla kvalitāti, taču, tāpat kā Post-FX, jūs par to ātri aizmirsīsit, spēlējot. Mēs palielinājām savu vidējo kadru nomaiņas ātrumu no 63 kadriem sekundē līdz 67 kadriem sekundē, pagriežot ēnotāja kvalitāti uz Normālu. Mēs redzējām tādu pašu veiktspējas ieguvumu pie High, kas sasniedza vidējo ātrumu 66 kadri sekundē. Shader kvalitātei ir diezgan būtiska ietekme uz veiktspēju, bet ne tik daudz kā zāle un MSAA. Mēs iesakām vispirms izslēgt šos iestatījumus. Pēc tam, ja joprojām nesaņemat vēlamo veiktspēju, samaziniet ēnotāja kvalitāti uz Normal.

Atspulga kvalitāte

Par to, cik labi izskatās atspulgi GTA V, ir pārsteidzoši mazs veiktspējas sods par iestatījuma pārslēgšanu uz Ultra. Iestatīts uz parasto, kad MSAA ir izslēgta, mēs sasniedzām vidējo ātrumu 66 kadri sekundē, salīdzinot ar mūsu bāzes līniju — 63 kadri/s. Pie Very High un High mēs redzējām līdzīgu veiktspēju, attiecīgi vidēji 65 kadri sekundē un 64 kadri sekundē. Lai gan mūsu kadru nomaiņas ātrums bija tehniski zemāks ar augstu nekā ļoti augsts, tas drīzāk ir noapaļošanas problēma. Abu iestatījumu vidējie rādītāji faktiski iekrita puse no kadra viens no otra.

Ultraspīdumi tomēr izskatās lieliski. Tāpat kā ēnotāji, atstarošanas kvalitātes paaugstināšana palielina spēles pasaulei dziļuma līmeni. Iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā var redzēt skaidru atšķirību atspulgā starp abām automašīnām. Tomēr ārpus tā jūs varat arī daudz precīzāk redzēt gaismas uzvedību, jo tā sāk izpausties tumšākajās grīdas vietās. Salīdzinājumam, Normal atspīdumi izskatās plakani, izmazgājot visu grīdu pelēkā krāsā.

Tomēr ir liela veiktspējas atšķirība. Ja rodas veiktspējas problēmas, ieteicams pazemināt iestatījumu uz Normal vai High. Labā ziņa ir tā, ka varat parādīt MSAA pārdomām bez īpašiem veiktspējas rādītājiem. Mēs novērojām to pašu vidējo kadru nomaiņas ātrumu ar Ultra atspīdumiem ar izslēgtu MSAA un ieslēgtu līdz 8x.

Ēnu kvalitāte

Ēnu kvalitāte ir daudz mazāk kritisks iestatījums salīdzinājumā ar iepriekšminētajiem. Mēs ieguvām trīs kadrus, samazinot iestatījumu uz Normal, palielinot vidējo ātrumu līdz 66 kadriem sekundē. Mēs iesakām šo iestatījumu pazemināt uz Normal neatkarīgi no tā. Kā redzat attēlā iepriekš, kvalitātei nav lielas atšķirības, un iestatījuma samazināšana uzlabo veiktspēju. Ēnu kvalitāte nosaka to, cik precīzi tiek parādītas ēnas, kas ne vienmēr ir acīmredzams. Piemēram, mūsu salīdzinājumā, piemēram, abas ēnas izskatās lieliski.

Tomēr mēs varam redzēt atšķirību ap malām. Pagrieztas uz augšu, atsevišķas koka lapas met ēnu, savukārt parastajā gadījumā malas ir izplūdušas kopā. Līdzīgi Ultra ēna ir dinamiskāka, un gaisma sasniedz maksimumu noteiktos koka punktos. Lai gan ir interesanti redzēt atšķirību, jūs, iespējams, to nepamanīsit spēlējot.

Ticiet vai nē, ēnu iestatījumi var negatīvi ietekmēt jūsu spēles gaitu, tāpēc pirms apņemšanās to izmantot, vēlēsities izmēģināt šīs iespējas. Tie ir no Soft līdz Sharp, un abām galējībām ir savas priekšrocības un trūkumi. Ja izvēlēsities iestatījumu Mīksts, pamanīsit, ka jūsu grafika būs skaidrāka, taču ierīces funkcionalitāte būs ierobežota. Ja izvēlaties opciju Sharp, vizuālajos materiālos redzēsit neskaidras ēnas un līnijas, taču jūsu ierīcei būs uzlabota funkcionalitāte.

Tekstūras, teselācija un viss pārējais

Iepriekš minētie iestatījumi ir vissvarīgākie, pamatojoties uz mūsu novērojumiem. Varat atgūt papildu veiktspēju, samazinot tekstūras kvalitāti, daļiņu kvalitāti un anizotropo filtrēšanu; tomēr tas ir minimāls jauninājums dienas beigās. Mēs to izmēģinājām un ieguvām divus kadrus, kad pārgājām no ļoti augsta uz parasto tekstūras līmeni, palielinot vidējo ātrumu līdz 65 kadriem sekundē.

Lielākajai daļai jaunāko GPU patīk RTX 3080 bez problēmām varēs pārvaldīt Very High tekstūras. Ja izmantojat vecāku datoru ar a grafiskā karte kam ir mazāk nekā 4 GB atmiņas, jūs gūsit labumu no tekstūru samazināšanas pēc iespējas mazāk, lai pati spēle darbotos efektīvāk.

Mēs nepelnījām daudz, kad izslēdzām teselāciju un pazeminājām daļiņu kvalitāti līdz iestatījumam Normal. Mēs tikko atpelnījām vienu kadru un neatradām izmērāmu veiktspējas uzlabojumu. Salīdzināmi, mēs neizmērījām veiktspējas atšķirību ar anizotropo filtrēšanu. Kopš GTA V ir vecāka spēle, tāpēc ir tikai jēga, ka tā joprojām labi darbojas vecākos datoros, taču ir patīkami zināt, ka ir veidi, kā uzlabot grafiku, ja jums ir ātrāka ierīce.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākie spēļu datori 2023. gadam: Dell, Origin, Lenovo un citi
  • 2023. gada labākās grafikas kartes: labākā GPU atrašana spēlēm
  • Labākie izliektie monitori 2023. gadam
  • Labākie OLED klēpjdatori 2023. gadam
  • Visas staru izsekošanas spēles datorā: AMD Radeon un Nvidia RTX staru izsekošana