Papīra Mario: Origami karalis
MSRP $60.00
"Papīra Mario: Origami karalis ir burvīgs Mario piedzīvojums, kuru sabojā sarežģīta un nogurdinoša kaujas sistēma."
Pros
- Sirsnīgi tēli
- Skaists skaņu celiņš
- Lieliska līmeņa šķirne
- Satriecoši vizuālie attēli
Mīnusi
- Kaitinoša kaujas sistēma
- Platformēšanai var pietrūkt precizitātes
Apmēram trešdaļa no ceļa Papīra Mario: Origami karalis, Bob-omb veic aizkustinošu pašatdeves aktu.
Saturs
- Papīra maršruts
- Iekļūšana lietu šūpolēs
- Cīnies cīņā, uzvar karā
- Vizuāls gardums
- Varoņi spēlē
- Mūsu paņēmiens
Viena no spēles galvenajām varonēm Olīvija ir rīcībnespējīga, un viņas glābšana ir Mario un Boba omba ziņā. Sekoja meklējumi atrast kādu priekšmetu, un, kad viņi atgriezās Olīvijā, es sapratu, ka Bobs Ombs zināja, ka viņš visu laiku darīs šo nesavtīgo darbību, lai gan es to nedarīju. Tā ir skaista aina, un tā man atgādināja, kāpēc es vispirms mīlu videospēles.
Papīra Mario: Origami karalis šajos brīžos spīd visspilgtāk. Žēl, ka nomākta kaujas sistēma velk uz leju šo citādi lielisko spēli.
Papīra maršruts
Spēles stāsts ir diezgan vienkāršs Mario tarifs. Mario un Luidži ir ceļā uz Sēņu valstību uz origami festivālu, taču, kad viņi tur nokļūst, kaut kas notiek. Princese Pīka ir salocīta un uzvedas rāpojoši, un viņa jautā brāļiem, vai viņi vēlas viņai pievienoties. Kad viņi atsakās, viņi tiek iemesti pils cietumā. Jūs drīz uzzināsit, ka ļaunais origami karalis vārdā Ollijs ir pārvērtis princesi par šo nedzīvo veidolu, bet Bowser ienaidnieku pulku – par salocītiem karavīriem. Viņš vēlas darīt to pašu ar visu Sēņu valstību.
Mario sadarbojas ar Bouseru, kurš ir jautri salocīts laukumā, un mēģina izbēgt no ieslodzījuma. Viņš atrod Olīviju, Ollijas māsu, cietumā. Olīvija nepiekrīt sava brāļa naidam, un tāpēc viņi sāk meklējumus, lai glābtu valstību un apturētu Ollijas ļauno plānu.
Ollijs paņem Pīča pili un pārvieto to uz tālu kalnu, un viņš pārklāj valstību piecās krāsainās lentēs, notverot visu. Mario un Olīvijas (un daudzu otrā plāna varoņu) ziņā ir attīt lentes, apturēt Olliju un atgriezties valstībā.
Pagaidām viss ir labi, bet no turienes stāstījums kļūst sarežģītāks. Mario un Olīvijai ir jāuzvar četri origami elementi (uguns, ledus, ūdens, zeme), lai Olīvija varētu apgūt viņu spējas un kļūt pietiekami spēcīgam, lai uzņemtu jaudīgus biroja piederumus (šķēres, skavotāju, caurumotāju utt.), kas aizsargā lentes. Pa ceļam viņi atklāj arī Ollija izcelsmi. Tas ir mēģinājums pievienot dziļumu, taču atklājumi ir tieši tas, ko jūs gaidāt.
Ceļojuma laikā Mario un Olīvija apmeklē gleznainas zaļas pļavas, dārgus desertus, ūdens tempļus, slidenas ledus alas, muskusa pazemes un lavas piepildītus vulkānus. Kā tas bieži notiek ar Mario spēlēm, stāsts piedāvā attaisnojumu, lai piedāvātu dažādus līmeņus, kas saglabā spēles ainavu svaiguma sajūtu.
Spēlē ir daudz ko darīt un atrast. Simtiem krupju ir paslēpti katrā stūrī, un bezgalīgi noslēpumi ir izkaisīti visā. Viens no spēles galvenajiem mehānismiem ietver caurumu aizbēršanu ap zemi ar konfeti maisiņu, un tas ir brīnišķīgi. Var atrast kolekcionējamus priekšmetus, nopelnīt trofejas un pat spēļu muzeju, kurā parādīt Mario uzvaras.
Iekļūšana lietu šūpolēs
Tāpat kā citi jaunākie Paper Mario nosaukumi, OrigamiKaralis ir RPG un 3D platformera krustojums. Lielākoties šī hibrīdā pieeja darbojas. Mario var kustēties un lēkt, sist ar āmuru un mijiedarboties ar tādiem priekšmetiem kā zīmes un citas rakstzīmes. Pārvietošanās pa pasauli ir plūstoša un nemanāma.
Tomēr tas nav ideāls. Tā kā kamera ir statiska, dažreiz var būt grūti noteikt, kur Mario gatavojas nolaisties. Īpaši vēlāk spēles laikā platformas sadaļas var būt nepielūdzamas, jo kritiena laikā tiek zaudēta veselība. Vismaz ārstnieciskās preces ir viegli iegūt un nolikt krājumā.
Vēl viens spēļu mehāniķis ietver burvju paneļus. Mario izmanto Olīvijas origami spējas, lai pārvērstu rokas garos kātos, kas slauka ekrānu, meklējot slēptos paneļus, ko noplēst, atklājot jaunus ceļus vai noslēpumus. Tie izmanto kustību vadīklas, kas var būt sarežģītas. Dažas reizes es pavadīju tik ilgu laiku, mēģinot atrast vienu ekrāna sadaļu, kas man bija nepieciešama, lai virzītos uz priekšu, ka es domāju, ka spēle ir bojāta. Lai iegūtu lielāku precizitāti, es ieteiktu izslēgt kustības vadīklas.
Spēlei ir arī potenciāls spēles beigu jautājums. Vēlāk stāstā Bousera dēls tiek sagriezts un viņam ir jāatjauno vairākos karstajos avotos. Ceļš uz pēdējo pavasari ietver noteiktu darbību kopumu, kas jāveic kārtībā. Ir veids, kā tos izdarīt nepareizā secībā, kas apturēs visu spēles virzību uz priekšu, liekot spēlētājam vai nu atgriezties pie iepriekšējās saglabāšanas, vai pilnībā restartēt spēli.
Cīnies cīņā, uzvar karā
Kamēr platforma notiek Origami karalis pasaulē, cīņa nosūta jūs uz gājieniem balstītā kaujas sistēmā. Šeit spēle kļūst par slogu. Kad Mario sastopas ar ienaidnieku vai priekšnieku, tas aktivizē apļveida režģa mīklu ar laika ierobežojumu. Parastas cīņas ietver manipulēšanu ar gredzenu mīklu, lai ienaidniekus novietotu tā, lai tiem būtu vieglāk uzbrukt. Ja tas tiek izdarīts pareizi, Mario saņem uzbrukuma bonusu. Ja tas tiek darīts nepareizi, cīņa ievelkas. Un tālāk.
Nav īsta stimula cīnīties, jo Mario neiegūst pieredzes punktus. Jūs iegūstat tikai monētas, kuras ir viegli iegūt, izpētot pasauli. Mario kļūst stiprāks, uzlabojot savu veselību, kad viņš visā pasaulē atrod jauninājumu sirdis, un izmantojot spēcīgākus ieročus.
Spēle piedāvā daudzas iespējas, lai atvieglotu cīņas. Mario var lūgt krupjiem viņu uzmundrināt, iztērējot monētas, un tie uzlabos viņa veselību un līdz pusei atrisinās viņa vietā mīklas. Viņš var arī izmantot monētas, lai iegādātos vairāk laika. Viņš var arī iegādāties piederumus, kas palielina viņa sabiedroto laiku, veselību un spēku kauju laikā. Viņš pat var bēgt, lai gan tas darbojas mazāk nekā 50% gadījumu.
Mario var izvairīties no dažām cīņām. Es bieži izmantoju palīdzību un izvairījos no kaujām, cik bieži vien varēju, jo man nepatika kaujas sistēma. Apļa režģis nešķiet intuitīvs, un pat ar palīdzību cīņas šķiet kā darbs.
Bosu cīņas ir vēl grūtākas, jo tajās ir ietverti specifiski gājienu kopumi, kas ietekmē dēli, piemēram, ienaidnieks pievieno uguni ceļā, no kura Mario ir jāizvairās. Lai gan ir patīkami satriekt priekšnieku gabalos, es bieži pieļāvu vienu niecīgu kļūdu, kas lika man zaudēt pagriezienu, un vilku cīņu uz nežēlīgu laiku.
Pēdējā cīņā īpaši bija iesaistīts mīklas mehāniķis, kas spēlē parādījās tikai vienu reizi, kā arī ļoti mazs laika ierobežojums. Lai gan daži to sauktu par uzmundrinošu, man tas šķita stresaina.
Vizuāls gardums
Neraugoties uz maniem strīdiem par kaujas sistēmu, Papīra Mario: Origami karalis ir skaista spēle, kas ir pilna ar sirdi.
Mūzika ir skaņas oāze — dzīvo instrumentu, elektroniskās mūzikas un gaisīgu koka pūšaminstrumentu sajaukums. Vizuālie attēli ir izteiksmīgi un asi, ar ūdens, debesu un zemes efektiem, kas ir pretrunā spēles krāsainajam stilam. Tie ir svētki acīm, un man patika turpināt spēli, lai redzētu, ko Papīrs Mario vajadzēja man parādīt nākamo.
Spēles laikā es apmeklēju pilnu atrakciju parku ar paslēptu nindzju māju; Es lidoju gaisā ar Bowser's gunship; Es cīnījos ar milzu kalmāru uz kruīza kuģa un vadīju kuģi burāšanas posmā, kas līdzīgs Zelda leģenda: vēja modinātājs, komplektā ar savu jūras karti. Visur atradīsit Lieldienu olas gan dzirdes, gan vizuālas, kas iepriecinās pat visneparastākos Mario fanus.
Tieši tad, kad viena sadaļa sāk justies vienmuļa, spēle uzmet kaut ko pavisam citu. Un, neskatoties uz veselīgu virzību uz priekšu, atkāpšanās tiek veicināta un bieži vien ir atalgojoša.
Varoņi spēlē
Olīvija ir spēles emocionālais centrs. Viņa ir nedaudz salocīta dzeltena varone, kuru Mario var izsaukt, lai lūgtu padomus. Paldies Dievam par to, jo dažas reizes biju iestrēdzis, un viņa vienmēr man teica, kur man iet tālāk.
Mario ir klusā varone, tāpēc Olīvija tiek galā ar visu emocionālo pacēlumu, un spēles autoriem acīmredzami ir ne tikai dziļas institucionālās zināšanas par Mario, bet arī rūpes par tās vēsturi. Rakstā ir skumjas, prieks un daudz humora. Spēles daudzajos gudrajos brīžos es bieži atradu smaidu sejā.
Vienā brīdī Olīvija uzzina par cita varoņa bēdīgo likteni. Spēle pati par sevi palēninās, un es nevarēju progresēt, līdz Mario viņu uzmundrināja. Es nebojāšu, kā viņš to dara, jo tas ir smieklīgi, taču aina parāda, cik šī spēle var būt aizkustinoša un sirsnīga.
Mūsu paņēmiens
Papīra Mario: Origami karalis ir sirdi sildošs, jautrs papildinājums Papīrs Mario franšīze, kas ir iestrēgusi nogurdinošas un kaitinošas mīklu kaujas sistēmas dēļ.
Vai ir labāka alternatīva?
Abi Dzīvnieku šķērsošana un Savvaļas elpa ir klasiskas Nintendo Switch spēles kas atbilst gadījumam. Bug Fables: The Everlasting Sapling un Dobs bruņinieksir arī labas alternatīvas, lai gan pēdējā ir daudz grūtāka.
Man arī ļoti patika Zeldas leģenda: Linkas atmoda pārtaisīt.
Cik ilgi tas turpināsies?
Man bija nepieciešamas aptuveni 35 stundas, lai pabeigtu spēles galveno stāstu, un es varētu viegli pavadīt vēl piecas līdz desmit stundas, mēģinot atrast visu spēlē.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Ja varat pārvarēt cīņas, tā ir lieliska spēle, kas ir pilna ar pārsteigumiem, labiem rakstiem un smieklīgiem mirkļiem. Ja esat Mario fans, šī ir spēle, kuru noteikti ir vērts spēlēt.
Redaktoru ieteikumi
- Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
- Super Mario Bros. Brīnums: izlaišanas datums, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits
- Super Mario Bros. Šā gada oktobrī Wonder sēriju atgriež 2D formātā
- Mario Kart Tour mikrodarījumu rezultātā Nintendo nonāk juridiskas problēmas
- Visu laiku labākās Mario spēles, sarindotas