Moss: 2. grāmatas apskats: Pieticīga VR pele kļūst varena

Kvila iesaistās cīņā filmā Moss: 2. grāmata.

Sūnas: 2. grāmata

MSRP $39.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Moss: Book 2 ir pārliecinošs VR ​​turpinājums, kas atkārtojas tā priekšgājējā tieši tik daudz, lai tas atkal justos jauns."

Pros

  • Daudzveidīgāka cīņa
  • Taktilā VR mijiedarbība
  • Spēcīgs puzles dizains
  • Pārliecinātāka pasaules veidošana

Mīnusi

  • Neveikla ieroču maiņa
  • Apstājas tāpat kā tas kļūst lieliski

Sūnas: 2. grāmata ir pierādījums tam, ka nelielām izmaiņām var būt liela ietekme. Lai gan pirmais Sūnas spēle tika slavēta kā agrīnā VR killer lietotne, tas bija nedaudz vājš idejām. Tā vienkāršā cīņa ar zobenu šūpošanos ātri atkārtojās, un tās mīklas lielākoties bija saistītas ar vienu un to pašu pamata mijiedarbības kopumu. Tā īsais darbības laiks kompensēja mehāniskos trūkumus, taču bija daudz vietas, kur augt.

Saturs

  • Varena pele
  • Taustošāka pasaule
  • Iepazīstieties ar 3. grāmatu
  • Mūsu paņēmiens

Izstrādātājs Polyarc ir ticis galā ar šo izaicinājumu ar savu turpinājumu, kas tagad pieejams PS VR. Lai gan no pirmā acu uzmetiena tas izskatās un šķiet identisks savam priekšgājējam, jaunākajā nodaļā nepārtraukti parādās jaunas idejas, kas palīdz seriālam sasniegt savu potenciālu. Oriģināls likās, lai VR ieviestu piedzīvojumu spēles pamatus, taču turpinājums šķiet vairāk līdzīgs modernākām spēlēm, piemēram,

Ori un Wisps griba.

Jaunas kaujas iespējas, spējas un taustes mijiedarbība paaugstina Sūnas: 2. grāmata virs VR koncepcijas pierādījuma. Pieredze nav daudz ilgāka par oriģinālu, taču pievienotā daudzveidība ļauj četrus gadus vecai spēlei atkal justies kā jaunai.

Varena pele

Sūnas: 2. grāmata turpina turpat, kur to pārtrauca priekšgājējs. Spēlētāji atkal kontrolē Kvilu, burvīgu balto peli, kas dodas pa diorāmām līdzīgām pasaulēm. Spēlētāji vienlaikus kontrolē citu varoni pirmajā personā: Dievam līdzīgo lasītāju, kurš var pārvietot lielus objektus un dziedināt Kvilu no tālienes. Abiem šiem varoņiem šoreiz ir vairāk spēju, padziļinot savstarpējo mijiedarbību.

Jauno rīku lēnā pilēšana novērš cīņas atkārtošanos.

Peles pusē visievērojamākā atšķirība ir cīņas veidā. Quill rīku komplekts oriģinālā bija ļoti ierobežots Sūnas, kurā cīņas galvenokārt norisinās ap vienkāršiem zobenu sitieniem pret tiem pašiem ienaidniekiem. Polyarc ir pievienojis spēlei vairāk ieroču, tostarp bumerangam līdzīgu čakramu un lēnu, bet spēcīgu āmuru.

Papildus šiem jaunajiem rīkiem katram ierocim ir īpašs spēks, kas tiek aktivizēts, turot uzbrukuma pogu un pieskaroties Quill kā lasītājam. Zobena īpašais spēks ļauj Quill ātri pagriezt rāvējslēdzēju uz priekšu, savukārt āmurs sagatavo savu fantoma kopiju, ko lasītājs var detonēt jebkurā laikā. Šīs īpašās prasmes piešķir cīņām daudzveidību, novēršot pirmās spēles lielāko trūkumu. Turpinājumam joprojām trūkst ienaidnieka daudzveidības, taču lēnā jauno rīku pilēšana neļauj cīņām atkārtoties.

Kvila iesaistās cīņā filmā Moss: 2. grāmata.

Vienīgā jaunās sistēmas problēma ir tās ieviešana. Lai aprīkotu ieroci, spēlētāji kā lasītājs atver radiālu izvēlni un velciet to uz Quill. Es atklāju sevi ieslodzīts neveiklā žonglēšanas darbībā vēlākās cīņās, mēģinot ātri apmainīt ieročus lidot un aktivizēt uzlādētu spēju, pirms ienaidnieks varētu man trāpīt, vienlaikus izvairoties kā Kvils. Tas ir īpaši dīvaini, jo lielākā daļa DualShock sejas pogas paliek šeit neizmantots. Visi trīs galvenie ieroči varēja būt saistīti ar sejas pogām, ļaujot spēlētājiem uzbrukt plūstošāk.

Pat ar nelieliem spēles uzlabojumiem es joprojām atrodu vietu, kur tai augt 3. grāmatā.

Taustošāka pasaule

Lasītājs iegūst arī dažus jaunus trikus, kas līdzīgi samazina oriģināla nogurdinošos mirkļus. Līdz pirmā beigām Sūnas, Man apnika vilkt kastes un ienaidniekus pa ekrānu. Puzles šeit ir mazāk kā viena trika ponijs, jo Polarka radīja taustāmāku pasauli, kas VR vadīklas labākai lietošanai.

Quill tuvojas milzu kokam ar marķējumu uz tā Moss: Book II.

Piemēram, Lasītājs var izaudzēt uzkāpjamas sienas, vicinot roku pār nokaltušiem vīnogulājiem vai izveidot celiņus, savienojot augus. Šādas spējas sniedz dubultu gandarījuma devu. Tāpat kā oriģināls, Sūnas: 2. grāmata tiek atskaņota sērijā Zelda līdzīgas mīklu diorāmas ar konsekventi gudriem risinājumiem. Papildus tam ir pievienota daudzveidīgāka interaktivitāte, kas ļauj mīklām justies kā apmierinošu rotaļlietu sērijai.

Šīs sistēmas apvienojas ar Quill jaunajiem rīkiem, lai piešķirtu turpinājumam papildu sarežģītību. Dažās telpās es griezu kannas un manipulēju ar ienaidnieka uzbrukumiem kā lasītājs, vienlaikus izmantojot Kvila uzlādēto čakramu, lai pārvarētu progresu bloķējošos šķēršļus. Kaut arī šāda veida vairākuzdevumu veikšana cīņā var būt sarežģīta, tā ir daudz labāk piemērota spēles metodiskajām mīklām, kurās spēlētājiem reti tiek prasīts veikt vienu un to pašu triku divreiz.

Sūnas: 2. grāmata ir viena spēlētāja piedzīvojums, taču bija brīži, kad šķita, ka spēlēju ar tuvu draugu.

Es īpaši dievinu katru no spēles bosu cīņām, kuras spēlē tālākā mijiedarbībā. Vienā cīņā es cīnos ar milzu bruņinieku ar āmuru, kas paceļas pāri Kvilam. Kad viņš sasit savu āmuru, es satveru galvu kā Lasītājs un iesaistos virves vilkšanas spēlē, dodot Kvilam (arī manis vadītajam) brīdi uzbrukt. Lai gan notiek tikai dažas lielas cīņas, tās darbojas kā aizraujošs spēlētāja prasmju pārbaudījums.

Quill un Reader dinamika nav tikai mehāniska. Pārsteidzoši asaras satraucošais stāsts ir veidots ap abu attiecībām. Viena lieta ir pateikt, ka diviem varoņiem ir vajadzīgs viens otram. Vēl viens fakts ir sajust, ka tas notiek telpās, kurās neviens no varoņiem nevar pārvietoties viens. Sūnas: 2. grāmata ir viena spēlētāja piedzīvojums, taču bija brīži, kad šķita, ka spēlēju ar tuvu draugu.

Iepazīstieties ar 3. grāmatu

Kad pabeidzu pirmo Sūnas, es paliku mazliet vienaldzīga par seriāla nākotni. Man patika ar to pavadītais laiks, taču nelikās, ka būtu daudz vairāk, ko aptvert. Pēc 2. grāmata, man jau niez pēc a turpinājums PlayStation VR2. Tas ir apliecinājums tam, cik ērti šoreiz šķiet Polyarc. Pasaules veidošanās ir daudz pārliecinātāka, un tajā ir apvienotas grandiozas mācības un personiskākas rakstura attiecības, kas gandrīz izraisīja dažas asaras no manis (par laimi virtuālajā realitātē neviens nevar redzēt, kā jūs raudāt).

Ir brīži, kad šķiet, ka spēle apstājas tieši tad, kad tā sāk darboties

Līmeņa dizains īpaši gūst labumu no turpmākās apstrādes. Kamēr pirmais Sūnas lielākoties spēlēts diezgan standarta fantāzijas vidē, 2. grāmatapasaule jūtas vērienīgāka. Reizēm es pagriezu galvu, lai redzētu milzu torni, kas rēgojas tālumā, sniedzot man tāda mēroga sajūtu, kādu es nejutu pirmo reizi. Polyarc pat saglabā savu labāko pagriezienu uz pēdējo, ar prātu saliekošu komplektu, kas izvilkts no M. C. Ešera rokasgrāmata.

Šis konkrētais segments ir salīdzinoši īss, un tas man radīja vēlēšanos vairāk, kas bija galvenā tēma manā piedzīvojumā. Es novērtēju to, ka Polyarc piedāvā vienkāršas spēles, kas nepārspīlējas, taču ir brīži, kad šķiet, ka spēle apstājas, tiklīdz tā sāk darboties. Īsai izstiepšanai, 2. grāmata iepazīstina ar otru spēlējamo peli. Es uzreiz iemīlējos jaunajā varonī un ar prieku vēroju, kā viņi mainīs izveidoto formulu. Šis varonis ir tikai īsu brīdi, pēkšņi norakstīts, lai turpinātu Kvila stāstu.

Kvila skatās uz mežu Mosā: 2. grāmata.

Es nevaru pilnībā vainot Poliarku, ka viņš ir nedaudz pieticīgs. VR spēles vislabāk ir īsi, jo ilgstoša austiņu nēsāšana var būt sāpīga. Es priecājos redzēt, ka Moss turpina spēli īsās epizodiskās sērijās, ja tas nozīmē, ka katra spēle atkārtosies un uzlabosies pēdējā. Lai kur Kvila dotos tālāk, es būšu gatavs sniegt viņai palīdzīgu roku.

Mūsu paņēmiens

Sūnas: 2. grāmata sniedz vienu no VR labākajiem izbraucieniem ļoti novērtētu pieskaņojumu. Gan darbībai, gan mīklām šoreiz ir vairāk dziļuma, pateicoties iedarbīgiem jauniem rīkiem. Pēc piecām stundām tā ir vienkārša piedzīvojumu spēle, kas ir uzmanīgāka, lai divreiz neveiktu vienu un to pašu triku. Joprojām šķiet, ka ir vairāk vietas izaugsmei, jo spēle beidzas tieši tad, kad tā sasniedz savu soli, un skraida ar kaujas vadīklām, taču katrs mazs uzlabojums sniedz lielu labumu. Sūnas: 2. grāmata nav tikai lielisks VR potenciāla piemērs: tā ir lieliska spēle, punkts.

Vai ir labāka alternatīva?

Astro Bot: glābšanas misija ir labākais platformera PS VR, un, iespējams, visu laiku labākā VR spēle, punkts.

Cik ilgi tas turpināsies?

Sūnas: 2. grāmata ir aptuveni par stundu garāks nekā tā priekšgājējs, kopumā sasniedzot aptuveni četras līdz piecas stundas.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Ja meklējat pēdējo iemeslu, lai pirms tam notīrītu putekļus no PS VR PlayStation VR2 palaiž, Sūnas: 2. grāmata ir vērts drosmīgi novecojušas tehnoloģijas.

Sūnas: 2. grāmata tika pārbaudīts uz PS VR, kas savienots ar a PlayStation 5.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni programmā Remnant 2
  • Labākās PS5 spēles 2023. gadam
  • Pārvērtiet savu PS5 par krāsainu atribūtu ar šīm caurspīdīgajām priekšējām plāksnēm
  • Spider-Man 2: izlaišanas datuma logs, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Šī gada jūnijā varat iegūt NBA 2K23 un citus, izmantojot PS Plus