Spēles Blēra ragana praktiskais priekšskatījums: Filmas bailes

Blēra ragana apskates spēle 1

Blēra ragana praktiskais priekšskatījums

"Blēra ragana rada šausmas, taču stāsts joprojām ir noslēpums."

Pros

  • Bullet ir ļoti labs zēns
  • Atmosfēra uztur jūs uz priekšu
  • Uzticīgs seriālam

Mīnusi

  • Stāsts šķiet neiedvesmojošs

Blēra raganas projekts ir filma, kas būtiski mainījusies mainstream šausmas kā mēs to zinām. Tā atrasto kadru stils, pseidoreālisms un neredzamais antagonists ieviesa jaunu veidu, kā pārsteigt auditorijās bailes. Tas bija jauns psiholoģisko šausmu virziens kas šausmu daudz tuvināja realitātei, un neilgi pēc tam mēs sākām to vairāk redzēt citos izklaides veidos.

Saturs

  • Terors, kas slēpjas sevī
  • Neveselīgs prāts

Kopš pirmās filmas Blēra ragana izlaišanas ir pagājuši gandrīz 20 gadi, un kopš tā laika videospēles ir nogājušas garu ceļu. Šausmu spēles, piemēram Outlastun Resident Evil 7 ir mums parādījuši, ka neliela atmosfēra un stāsts var būt tāls ceļš, un bailes var izraisīt ne tikai bailes no lēcieniem un lieliem biedējošiem monstriem. Bloober komanda, lielisko Baiļu slāņu izstrādātāji ir spriedzes pilnu šausmu veterāni, un Blēra ragana spēle izmanto viņu pieredzi.

Blēra ragana izmanto spriedzes pilnu vidi un šausminošu binaurālo audio, lai padarītu izpēti par drosmes aktu. Savienojiet to ar nolietojošu galveno varoni un kailkauliem instrumentu komplektu, un es paliku trīcējies savos pārgājiena zābakos. Neskatoties uz to, cik labi šī mehānika ir apvienota, parādītās stāsta daļas bija paredzamas un neiedvesmas. Tas ir satraucoši, jo izstrādātāji sauc Blair Witch par stāstu balstītu spēli.

Terors, kas slēpjas sevī

Priekšnoteikums Blēra ragana neatkāpjas tālu no filmām. Bērkitsvilā, Merilendas štatā, pazūd kāds bērns, un grupa iedzīvotāju dodas Blekhilsas mežā, lai viņu atrastu. Tas ir pēc dizaina. Spēle ir iedvesmota no filmu mācībām, taču tā nekādā veidā nav saistīta ar filmām. Tas ir smēlies tiešu iedvesmu no oriģinālajām un 2016. gada filmām. Blēra ragana 2: Ēnu grāmata, plaši plānotais oriģinālās filmas turpinājums, tiek žēlīgi aizmirsts.

Tā vietā, lai sekotu parastajai jaunu un muļķīgu pieaugušo grupai, jūs spēlējat bijušo policistu Elisu ar nemierīgu pagātni. Spēle sākas ar Elisu ceļā, lai pievienotos pazudušā zēna meklēšanas grupai. Viņu pavada burvīgs kucēns vārdā Bullet — sunītis tu var mājdzīvnieks — kurš ātri kļūst par svarīgu sabiedroto, lai pārvietotos pa bīstamiem mežiem.

Kad ierodaties tikšanās vietā, jūs atrodat piezīmi, kurā teikts, ka partija ir sākusi meklēšanu bez jums. Viņi atstāj aiz sevis rāciju un bērna fotoattēlu, bet tas arī viss. Atklāti sakot, scenārijs palielināja manu ticību stāstam. Pazudušie bērni ir ļoti daļa no tā Blēra ragana mācība, bet apmācīta meklēšanas grupa atstāj kādu, lai izpētītu mežu, kas ir bēdīgi slavens ar pazušanu? Tas neatbilst formulai.

Es atskaņoju īsu demonstrāciju, tāpēc šeit varētu trūkt kāda svarīga konteksta. Izstrādātāji teica, ka demonstrācijas stāsta trūkums bija tīšs. Blēra ragana ir uz stāstiem balstīta spēle, un komanda vēlējās izvairīties no spoileriem. Tomēr tas negatīvi ietekmēja pieredzi. Es nekad nejutos emocionāli saistīts ar spēles stāstu un nekad īsti nesapratu, kāpēc notikumi risinās tā, kā tas notika.

Binaurālais audio pārbaudīja manu drosmi, norādot uz faktu, ka mēs nebijām vieni, neskatoties uz meža pamesto izskatu.

Kad es virzījos uz priekšu cauri Black Hills Forest, blīvā migla neļāva redzēt neko, kas varētu būt priekšā. Sekojot Bullet, es izgāju cauri purvam, kas bija piepildīts ar robainiem un lauztiem kokiem. Atmosfēra uzreiz radīja noskaņojumu, liekot man apkopot drosmi un virzīties uz priekšu. Jāatzīst, ka esmu tāds stulbs, taču kāds prieks ir būt drosmīgam, spēlējot šausmu spēli?

Drīz viss, kas slēpās starp kokiem, mani vajāja, un es izmisīgi bēgu no šīs neredzamās briesmas pēkšņi vējainajā, tumšajā mežā. Mana redze kļuva neskaidra un aptumšota, tāpēc bija grūti sekot līdzi Bullet. Es klausījos viņu aizskarošajā tumsā, mēģinot saskatīt viņa ēnu, kad viņš skrēja tālumā. Tas bija biedējoši, bet arī kaitinoši. Jūsu izdzīvošana ir atkarīga no jūsu spējas sekot līdzi Bullet, sunim, kurš ir jūsu it kā labā roka, tomēr šķiet gatavs pamest, atstājot jūs mirušu.

Neveselīgs prāts

Tūlītēji draudi un apgrūtināta redze var būt lieliska recepte apjukumam un kaulus dzenošām bailēm. Jūs varētu domāt, ka ir pienācis laiks izvilkt ieroci, taču Blēra raganā jums nav ieroču, lai cīnītos pret to, kas slēpjas mežā. Jūs esat aprīkots ar lukturīti, videokameru un Bullet. Viņš var mežā meklēt svarīgus priekšmetus un draudus, kas jūsu garīgā stāvokļa pasliktināšanās gadījumā ir izšķiroši jūsu izdzīvošanai.

Izstrādātāji man uzdeva palikt Bullet tuvumā, draudīgi liekot domāt, ka lietas ātri noklīdīs, ja viņš aizklīst. Tas mani izraisīja vieglā panikā. Bija viegli viņu pazaudēt no redzesloka un nonākt nejaušā strupceļā mežā. Izmantojot tīru adrenalīnu un nelielu intuīciju, man izdevās aizbēgt, lai gan vairāk veiksmes, nevis prasmes dēļ.

Dēmoni, ar kuriem Eliss saskaras, ir gan iekšēji, gan ārēji. Elisam ir tumša pagātne, un viņš bieži uz to atsaucas neskaidras. Šīs dīvainās piezīmes lika man aizdomāties, vai Blēra ragana sastaptie draudi bija īsti vai Elisa neaizsargātā garīgā stāvokļa rezultāts.

Papildus Bullet, labākais jūsu rīcībā esošais rīks ir videokamera. Papildus nakts redzamībai tā var izmantot spēlē atrastās lentes, lai mainītu vidi ap jums. Vienā lentē bija redzams, kā vīrietis skraida pa māju, kurā es atrados, un atver durvis, kad viņš iet. Apturot video tieši tajā brīdī, viņš atvēra durvis, tās pašas durvis, kas iepriekš bija aizslēgtas, mistiski atvērās. Pēc tam es varēju paņemt kādu priekšmetu, lai atslēgtu durvis, kas aizšķērsoja manu bēgšanu.

Šīs dīvainās puses lika man aizdomāties, vai draudi, ar kuriem es saskāros, ir Elisa neaizsargātā garīgā stāvokļa rezultāts.

Sākumā tas šķiet mulsinoši, taču tas ir jauns ieskats videokameru izmantošanā šausmu spēlēs. Tas šķiet autentisks sērijai Blair Witch, un, ja to praktiski izmanto, tas varētu papildināt spēli.

Kamerai ir arī nakts redzamība, kas apgaismo jūsu apkārtni un izceļ dīvainus marķējumus visā mājā, kā arī dažus, teiksim, nepievilcīgus objektus. Es, protams, tos nesabojāšu, taču tas, ko es redzēju Raganu mājā, izraisīja sirsnīgu kliedzienu — par prieku izstrādātājiem.

Blēra ragana noteikti sagādāja šausmas. Tā nemierīgā atmosfēra un papildu rīki, piemēram, videokamera, var radīt patiesi apmierinošus mirkļus. Bullet ir arī ļoti labs zēns, ja viņš neskrien ar asti starp kājām. Blēra ragana ir visas biedējošās spēles nepieciešamās sastāvdaļas. Es tikai ceru, ka tā stāsts to var pārvērst par kaut ko patiesi šausminošu.

Redaktoru ieteikumi

  • Marvel's Midnight Suns ierodas oktobrī kopā ar Zirnekļcilvēku un Scarlet Witch
  • Destiny 2: The Witch Queen ieroču izstrādes rokasgrāmata
  • Corsair K100 RGB praktiska darbība: komplektā ar RGB un gatavs ballītei
  • Mākoņi ieplūst Kanādā, kad šomēnes ierodas Xbox Project xCloud Preview
  • Minecraft Earth praktiskais priekšskatījums: tuvojas nākamais lielais AR trakums