Augšana bez tēva atstāj pēdas. Tas, cik dziļa un novājinoša būs šī atzīme, atšķirsies atkarībā no katra indivīda un situācijas, kas to izraisīja. Manuprāt, mans tēvs mani iezīmēja ar to, ka krāpa manu māti un gandrīz visu pusaudža vecumu pameta. Viss, ko es gribēju, bija aizbēgt no savas jaunās realitātes tajā laikā, un spēles, piemēram Pēdējā Fantāzijaman to piedāvāja.
Saturs
- Atkārtota tēma
- Mans krīzes kodols
Tēva tēma ir klātesoša visās RPG sērijās, bet gandrīz nekad nav tiešā uzmanības centrā. Izcelsmes pārbaude, ja ne īpaši tēva un bērna attiecības, tā vietā visbiežāk tiek izmantota tēlu veidošanā un pilnveidošanā.
Ieteiktie videoklipi
Pilnīga ieguldīšana šajos stāstos un tēlos bija mans mehānisms, kā tikt galā ar haosa un bezpalīdzības sajūtu ko piedzīvoju šajā grūtajā bērnības periodā — nevis kā veidu, kā no tā izvairīties vai izbēgt, bet gan lai iemācītu man to darīt racionalizēt to. Bez šīm spēlēm es, iespējams, nekad nebūtu sapratis sevi vai savu tēvu tik dziļi kā šodien.
Saistīts
- Final Fantasy VII Ever Crisis nav īstais pārtaisījums, kādu jūs gaidāt
- Final Fantasy XVI iespaidīgākie jauninājumi ir tie, kurus jūs varat dzirdēt
- Final Fantasy 16: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
Atkārtota tēma
Lai gan paternitāte ir atkārtota tēma visā pasaulē Pēdējā Fantāzija virsraksti, daži to raksturo vairāk nekā citi. Pēdējā FantāzijaXV ir rakstura punkts, kurā Noctis jūtas vistuvāk savam tēvam, vadot savu automašīnu. Tas noved pie plašākas tēmas par atrasto ģimeni, jo spēles četri potenciālie pirkumi kļūst par atbalsta sistēmu viens otram, aizpildot tradicionālās ģimenes dinamikas trūkumu. Tikai ņirgāšanās starp apkalpi parastas kaujas laikā lika man pasmīnēt, un dialoga ainas ap a ugunskura laikā vai garos braucienos ar automašīnu jutos tik patiesi, ka pieķēru sevi saplosot par to, kas šķiet nē iemesls.
Adoptētās ģimenes un tēvu figūras var atrast arī visās sērijās, sākot no Bareta un Marlēnas līdz Terrai un seriāla komandai. Final Fantasy VI. Tajā pašā laikā spēles, piemēram, Final Fantasy VII parādīt paralēles, kā cilvēki var tikt galā ar tēva figūras trūkumu. Mākonis izvēlas veltīt sevi citiem (pat ja viņš sākumā to neatzīs) un pat turpina uzņemties bāreņi, kamēr Sefirots kļūst tik izmisīgs un saniknots par savu izcelsmi, ka viņš uzbrūk visiem un viss.
Man ir kauns teikt, ka savā dzīvē esmu bijis gan Mākonis, gan Sefirots. Ja man šis piemērs nebūtu parādīts pat zemapziņā, es, iespējams, nebūtu atraujies no dusmām, kuras jutos barojam, un varēju pastāstīt savu stāstu. Bet tā bija Final Fantasy X kas visdziļāk saskanētu ar manu personīgo situāciju.

Neiedziļinoties tā visa specifikā, manu vecāku šķiršanās iemesls bija mans tēvs, kurš krāpa manu māti. Kad es to uzzināju, man bija grūti to aptvert. Mana tēva skatījums bērnībā bija nedaudz dumjš, rokenrolu spēlējošs, bet galu galā normāls vīrietis. Reti viņu varēja redzēt dusmīgu, un likās, ka viņš ar visiem draudzējās. Pēc tam, kad man un brāļiem un māsām tika paziņots par šķiršanos, viņš gandrīz pilnībā pazuda no mūsu dzīves.
Šajā laikā es pacēlu Final Fantasy X, VII, un karaļvalsts sirdis, starp daudzām citām — un tās bija spēles, kas mani izglāba. Es nezināju, ka visiem šiem nosaukumiem ir kopīga tēma: tēvība. Katra spēle zināmā mērā attiecas uz šo tēmu dažādos veidos. Final Fantasy X, laimīgas sagadīšanās dēļ izrādījās ideāla spēle, ko spēlēt tajā dzīves posmā, pat ja tobrīd to nezināju.
Tidus attiecības ar savu tēvu Džehtu var lasīt kā zināmā mērā universālu alegoriju visām tēva un dēla attiecībām, bet visizteiktāk saspringtām attiecībām. Džehts ir slavenība, zvaigzne, kuru visi mīl un dievina. Tomēr lielisks tēvs un vīrs viņš nav. Tiduss uzaug, nicinot savu tēvu, un tas kļūst galvā, kad viņš uzzina, ka ir kļuvis par grēku, ļaunuma iemiesojumu, kas terorizē Spiras pasauli. Viņš seko sava tēva pēdās, uzzinot par vīrieti, kuru viņš ienīda, bet nekad īsti nepazina.
Kamēr es sākotnēji neloloju naidu pret savu tēvu, runājot ar tiem, kas viņu pazina ārpus mana konteksta, kā to darīja Tidus ar Spiras iedzīvotājiem, manī sāka attīstīties šīs jūtas. Tāpat kā Tiduss jutās tik neapmierināts, uzzinot, kā visi, šķiet, mīl un apbrīno Džehtu, man bija jāapvalda savas dusmas, dzirdot cilvēkus par viņu runājam, vienlaikus zinot to, ko es zinu. Kad viss beidzot ir atklāts, Tiduss saprot sava tēva rīcības motivāciju, bet nepieņem to kā pareizu un neatkāpjas, lai izdarītu tādas pašas izvēles. Tas pats kļuva arī par mani.
Džehts man arī bija maza cerību bāka. Kamēr viņš pazuda no Tidus dzīves, Džehts devās svētceļojumā, atjēdzās un kļuva par labu vīru. Mans tēvs vēl vairāk iekrita vielās, dziļāk iegrima narcismā un kļuva vēl postošāks. Kad Džehts nokļuva savā situācijā, viņš kļuva par labāku cilvēku — labāku tēvu —, kamēr mans tēvs mainījās tikai uz slikto pusi. Džehts kļuva par Grēku no pašaizliedzības; kļuva mans tēvs mans Grēks aiz egoisma.
Salīdzināt savu tēvu ar Grēku var likties pārmērīgi, taču tajā vecumā tas nelikās pārspīlēts. Vienā darbībā viņš iznīcināja manu dzīvi, ērtības, uz kurām es paļāvos, un nākotni, kuru gaidīju. Mums nācās pārdot savu māju, un es lēkāju starp skolām un pazaudēju jebkādu telpu, kurā es varētu justies droši. Nebija gluži tā, ka Tiduss bija aizrautīgs uz Spiru, taču es noteikti nevarēju atgriezties mājās.
Kā parasti dzīvē, es nekad nesaņēmu “galīgo konfrontāciju” ar savu tēvu tāpat kā Tidus, un aiz viņa ļaunajām darbībām nebija aizklāti nekādi labie nodomi. Tā vietā mana izrēķināšanās ar to, kas viņš patiesībā bija un kā tas mainīja to, kas es gribēju būt, prasīja vairākus gadus.
Mans krīzes kodols
Tūlīt pēc šķiršanās mani atstāja vairāk vienu, nekā jebkad agrāk. Tas notika tieši tajā laikā, kad abi mani vecākie brāļi un māsas vai nu jau bija izvākušies no dzīvesvietas, vai arī tikai grasījās pārcelties, atstājot mani tikai ar mammu. Es nekad nevarēju pietiekami novērtēt to, cik ļoti mana māte tobrīd mani atbalstīja, taču nevarēju izvairīties no identitātes zaudēšanas. Es nezināju, kas vēlos būt, tikai to, ka negribu būt mans tēvs.
Ievadiet Cloud un Final Fantasy 7. Būdams jauns un iespaidīgs bērns, es turējos pie Klūza “pārāk vēsās” uzvedības un attieksmes. Viņš bija spēcīgs, uzticams un spējīgs varonis, kuram, jocīgi, trūka arī tēva. Tā bija persona, kuru es izmisīgi mēģināju iemiesot.
Tā Kloona stāsta daļa, kas gandrīz jutās mērķēta tieši uz mani, bija atklāsme, ka pats Klābis ir viltnieks. Pēc sava traumatiskā notikuma viņš neapzināti bija pārņēmis sava mentora Zaka personību. Reālajā pasaulē mums nav dota tā greznība, ka mēs patiešām izpētām savu prātu, lai tik viegli atšķetinātu mūsu sagrozīto nedrošību un personības, ko veidojusi mūsu pagātne. Tomēr, redzot, kā Klokss to pārdzīvo, tas man bija nozīmīgs solis, lai saprastu, ka ir svarīgi, lai būtu mentori un cilvēki, uz kuriem vērsties, bet ne tiktāl, lai es upurētu savu personību.

Gandrīz 20 gadus pēc šķiršanās es joprojām neesmu pilnībā atklājis, kā tas ir veidojis mani kā personību. Es šaubos, ka kādreiz to darīšu, un pieņemu to kā kaut ko tādu, pie kā man būs jāturpina strādāt. Ko es varu darīt, ir skatīties spēles, Pēdējā Fantāzija un citādi kā vingrinājumi tādu jēdzienu un jūtu izzināšanai sevī, kuriem citādi, iespējams, nebūtu tiešā veidā pievērsies.
Bērnība jau ir visneaizsargātākais laiks mūsu dzīvē. Tas, kas notiek šajos gados, ir tas, kas mūs virza uz ceļa uz visu atlikušo dzīvi, un mēs gandrīz nekad nekontrolējam šos spēkus. Šķiršanās grūstīšanās pastiprināja šo haosa virpuli manā dzīvē. Es zaudēju savu ģimeni, māju, pašsajūtu un arī nākotni.
Pēdējā Fantāzija piedāvāja man kādu stabilu pamatu — nevis kā veidu, kā aizbēgt vai ignorēt to, kas ar mani notiek, bet gan lai dotu man rīkus un telpu pašaktualizācijai un kļūt par sava stāsta autoru.
Redaktoru ieteikumi
- Sekojiet Final Fantasy XVI ar šiem 6 Square Enix spēļu piedāvājumiem šajā Prime Day
- Creating Clive: Final Fantasy XVI veidotāji atklāj tā varoņa detaļas
- Final Fantasy 7 Rebirth ir tik liels, ka tas tiek izdots divos diskos
- Final Fantasy XVI pirmās 3 stundas tiek atskaņotas kā augstas fantāzijas pēdējais no mums
- Final Fantasy XVI spēles stāvoklis atklāj Cid's Hideaway un stāsta režīmu