Dzīve ir savādaizstrādātājs Don’t Nod šovasar laidīs klajā savu nākamo stāstījuma spēli. Harmonija: sapņu kritums tiks palaists 8. jūnijā PC un Nintendo Switch, bet 22. jūnijā PlayStation 5 un Xbox Series X/S.
Harmony: The Fall of Reverie — paziņojuma reklāmkadri — Nintendo Switch
Harmonija: sapņu kritums ir stilīgs vizuālais romāns, kurā dialoga izvēlei izmantota vairāk geimificēta pieeja. Zinātniskās fantastikas nosaukums seko Pollijai, sievietei, kura atgriežas dzimtajā pilsētā, lai meklētu savu pazudušo māti. Tas ir vienkāršs noslēpumains priekšnoteikums, kas ātri kļūst dīvains, kad Pollija atrod mistisku kaklarotu, kas viņu pārved uz sava veida alternatīvu Visumu, ko sauc par Reverie. Tur (kur viņa ir pazīstama kā Harmonija) viņa iegūst gaišredzības spēku, ļaujot viņai redzēt, kā jebkura viņas izdarītā izvēle ietekmēs viņas nākotni.
Ieteiktie videoklipi
Pirms izlaišanas datuma atklāšanas, Digital Trends spēlēja spēles pirmās divas nodaļas trīs stundu laikā. Šis praktiskais laiks man deva labu priekšstatu par spēles zināšanām piepildīto pasauli, kur virzās tās noslēpumainais stāsts un kā darbojas tās unikālā izvēles sistēma. Reizēm tas var justies nedaudz blīvs, bet H
Armony: The Fall of Reverie tiek veidots par bagātīgi detalizētu zinātniskās fantastikas stāstu, kas sniedz vizuālo romānu cienītāji nedaudz vairāk darāmā nekā parasti.Interaktīvāks vizuālais romāns
Neskatoties uz to, ka spēle ir ļoti atšķirīga tonāli, Harmonija ir dažas būtiskas līdzības arDzīve ir savāda sērija. Tas ir ļoti pamatots stāsts par izjuktu ģimeni, taču tas ir ievietots pārdabiskā kontekstā. Demonstrācijas laikā es tieku ātri iepazīstināts ar Reverie iemītniekiem, būtnēm, kas pazīstamas kā Cilvēces centieni un kas iemieso tādus jēdzienus kā haoss, patiesība un svētlaime. Jāatzīst, ka sākumā ir daudz mācībspēku. Es ne tikai tieku bombardēts ar sarežģītu pasaules veidošanu Reverie ietvaros, bet arī mēģinu atšķetināt pašas Pollijas pasauli un tās iekšējo politiku. Tas var būt blīvs un no pirmā acu uzmetiena grūti izsekot, bet es to sapratu 2. nodaļā.

Spēles galvenais āķis šeit ir saistīts ar to, kā Harmony izdara izvēli reālās pasaules sarunu laikā. Būdama gaišreģe, viņa burtiski var redzēt visus dažādos veidus, kā viņas darbības izvērsīsies dažādos stāsta virzienos, izmantojot blokshēmu. Tas ir mazliet kā ņemt neredzamo dialogu koku, kas atrodas zem tā spēles, piemēram Pentiments un pārvēršot to par mijiedarbojamu elementu. Jebkurā brīdī es varu noklikšķināt uz mezgla, lai redzētu, kā tas mainīs stāstu vai kādus ceļus tas neļaus man sekot. Tas rada vizuālu romānu, kas spēlētājam piešķir daudz vairāk spēka, samazinot risku, ka viņi nonāks neapmierinošā secinājumā.
Tomēr tas nav tik vienkārši, kā vienkārši izvēlēties dialoga iespējas uz koka. Daži mezgli atalgos spēlētājus ar valūtām, kas piesaistītas katrai no Aspirācijas, un citus mezglus var atbloķēt tikai tad, ja to pietiek. Ja es vēlos iet patiesības ceļu misijas laikā, man ir jāizvēlas dialoga iespējas, kas man piešķir visvairāk patiesības kristālu. Tas tiek iekļauts šķietami pēdējā spēlē, kur jūsu saikne ar katru tiekšanos tiek reģistrēta diagrammā, kas, šķiet, ietekmē spēles beigas. Tas ir resursu pārvaldības līdzsvarošanas akts, kas ir pilnīgi unikāls šim žanram un padara to interaktīvāku nekā standarta vizuālais romāns.

Es novērtēju šo ideju, lai gan dažreiz tā ir nedaudz mulsinoša. Dažos punktos man ir atļauts šķietami iet atpakaļ blokshēmā, atgriežoties uz ceļiem, kuriem, manuprāt, esmu aizgājis garām. Es arī saskāros ar brīžiem, kad sarežģīti atbloķēšanas nosacījumi noteiktiem mezgliem lika man neizpratnē par to, kādas opcijas es varētu izvēlēties tālāk vai kāpēc es netiku bloķēts. Man ar to būs jāpavada vairāk laika, lai pilnībā izprastu tās izvēlēto sistēmu nianses.
Pat ar mācīšanās līkni (gan mehānikā, gan stāstā), Harmonija: sapņu kritums izskatās kā gaļīgs vizuālais romāns šī žanra cienītājiem, kas pārsniedz parasto formātu. Un tas to dara, vienlaikus nodrošinot dinamisku mākslas stilu un gludas animācijas, kas padara to par anime līdzīgu. Man ir interese uzzināt vairāk par visiem tās ekscentriskajiem centieniem, kā arī par negodīgo korporatīvo vienību, kurai var būt liela nozīme noslēpumā. Mēs redzēsim, kurp vedīs visi šie pavedieni Harmonija: sapņu kritums sāk darboties šā gada jūnijā.
Redaktoru ieteikumi
- Šis fantāzijas Minesweeper roguelite ir mans jaunais Steam Deck draugs
- Vienā no jaunākajām EA studijām tiek izstrādāta spēle Black Panther
- Viena no manām iecienītākajām 2022. gada spēlēm tikko nonāca vietnē Xbox Game Pass, un jums tā ir jāizmēģina
- Katamari Damacy radītāja jaunā spēle ir par pusaudzi, kurš ir iestrēdzis T veida pozā
- Es novērtēju šīs vasaras lielākās spēļu vitrīnas. Šis bija labākais
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.