Mana mīļākā lieta par videospēlēm vienmēr ir bijusi kolektīvā atskaņa, kas rodas, kad izstrādātāji atkārto spēli un iegulda to paši. Tā ir enerģija, kas mums ir devusi tādas izcilas indijas kā Monstru vilciens, fantastisks klāja veidotājs, kas iegūts no Slay the SpireDNS. Tieši šī domu gājiena dēļ es jūtos pieķērusies OTXO, asi izpildīta asa sižeta spēle, kas pagriežas Karstā līnija Maiami par negodīgu.
OTXO? Steam Next Fest treileris
Lateralis Heavy Industries izstrādātā lejupielādes šaušanas programma satur gandrīz visu, ko jūs varētu sagaidīt, dzirdot Karstā līnija Maiamiizsaukts vārds. Tā ir ātra darbības spēle, kas prasa precīzu šaušanu, ļauj spēlētājiem satriekt ienaidniekus, izsitot durvis, un ir iestatīts uz elektronisku skaņu celiņu ar augstu oktānskaitli. No pirmā acu uzmetiena tas varētu izskatīties nedaudz atvasināts, izņemot tā atšķirīgo melnbalto (un asinssarkano) mākslas stilu. Tā ir, bet OTXO pietiekami izceļas ar lēnas kustības pagriezienu, kas padara to par perfektu dzinējspēkuDžons Viks: 4. nodaļa.
Ieteiktie videoklipi
Bezgalīgais foajē
OTXO sākas ar to, ka galvenais varonis mazgājas pludmalē. Efektīvā, negodprātīgā uzstādījumā viņš ātri uzzina, ka ir iesprostots laika cilpā, kas saistīts ar noslēpumainu viesnīcu. Nespējot to izjaukt pat ar pašnāvību, viņam nav citas izvēles, kā vien spridzināties pa stāvu slikto puišu (un ķirzaku?) ar ieročiem, lai pārtrauktu burvestību. Džona Vika ietekme ir nepārprotama ar savu noslēpumaino vidi, kas atgādina seriāla Continental Hotel.

Šāvēja no turienes visu padara vienkāršu, ar vienkāršu darbības cilpu, kas izceļ prasmes, nevis jaudas progresēšanu. Katrs skrējiens sākas vestibilā, kur spēlētāji var saņemt bezmaksas dzērienu no bārmeņa, piešķirot viņiem a sākuma priekšrocība, piemēram, iespēja redzēt ienaidnieka veselības stieņus vai iegūt papildu granātu pēc nogalināšanas ar vienu. Skriešanas laikā var iegādāties papildu dzērienus, un citus dzērienus var atbloķēt, ziedojot monētas citam NPC vestibilā, taču tas lielākoties ir vienīgais veids, kā mainīties. Tas ir nedaudz sekls, atstājot vienādu sajūtu katrā skrējienā, taču tas darbojas OTXO dodas uz šejieni. Tas ir vienkāršs prasmju pārbaudījums, nevis a dziļi negodīgi piekrauts ar noslēpumiem (lai gan daži ir atrodami caur viesnīcu).
Šī pieeja darbojas tikpat labi, kā tā darbojas, ir fakts, ka faktiskā darbība šķiet diezgan apmierinoša. Protams, tas ir balstīts uz vienu no labākie indie šāvēji visu laiku, tāpēc tas nav pārsteigums. Gunplay ir precīza, tāpēc ir rūpīgi jāpārvalda tā divu nūju vadības shēma, un ienaidnieki ļoti ātri iet bojā. Šis sajaukums rada apmierinošu plūsmas stāvokli, kurā ātri, viltīgi spēlētāji jutīsies atalgoti par ienaidnieku pilnās grīdas attīrīšanu, neskrāpējot. Tā ir pārbaudīta un patiesa formula, un tā tiek izpildīta ar precīzu precizitāti.
Vēl pievilcīgāk ir tas, kā tā pielāgo šo formulu. Lielākā atšķirība šeit ir varoņa fokusa mērītājs, kas viņam ļauj īslaicīgi palēnināt laiku apšaudes laikā un izvairīties no apšaudes, ripojot. Tas nav pilnīgi jauns žanra jauninājums, taču tas ļoti palīdz atbalstīt šo darbību varoņa spēka ceļojumu, kas raksturīgs šādai spēlei. Ir vienkāršs gandarījums, kas rodas, iedarbinot palēninātu kustību, iekļūstot telpā, kas piepildīta ar ienaidniekiem, un pārvēršot tos Šveices sierā, pirms tie var pat apgriezties. Tā ir precīza sajūta, ko vēlaties no spēles, kas smeļas iedvesmu no Džona Vika, un tā ir stimulēta tālāk ar kombinēto sistēmu, kas atalgo tos, kuri turpina savu nogalināšanas sēriju, nevis spēlē to droši.

Būtisks uzlabojums Karstā līnija MaiamiSodošā veselības sistēma palīdz šai sajūtai vēl vairāk. Šajā spēlē spēlētāji mirst aptuveni vienā sitienā. Bez kļūdas robežas, tā ir vairāk kā atjautības spēle, kurā spēlētāji risina tikšanos ar gudru maršrutēšanu. Šeit varonim ir daudz vairāk veselības katrā stāvā, ļaujot viņam uzņemt tonnu kadru pirms došanās lejā. Veselība piepildās arī katra jaunā stāva sākumā, vēl vairāk samazinot sodu. Tas nenozīmē, ka tas joprojām nav grūti. Ienaidnieki šauj un pārvietojas neticami ātri, parastā ātrumā pārvēršot tos par nāvējošiem slepkavām. Fokuss ir galvenais, lai izvairītos no nāvējošu apšaudes krusas, pārliecinoties, ka spēlētāji to izmanto pēc iespējas vairāk. Viena slikta izslīdēšana var maksāt spēlētājiem, to saglabājot Karstā līnija Maiami spriedzes zīmols dzīvs patiesā negodīgā struktūrā.
OTXO nav tāda veida spēle, kurā es ceru pavadīt daudz laika. Tā pārsvarā uz prasmēm balstītie skrējieni pēc kāda laika var justies nedaudz statiski, it īpaši, ja atkal un atkal košļājoties cauri tiem pašiem iespiestajiem elementiem. Tomēr es nedomāju, ka tas mēģina būt kaut kas pārāk dziļš, un tas ir pilnīgi labi. Tas darbojas kā vizuāli stilīgs veids, kā pārbaudīt manu Karstā līnija Maiami refleksus jaunā veidā, pārvēršot šo spēli par vienkāršu negodīgu cimdu, kurā es tiešām jūtu, ka manas prasmes aug katrā skrējienā. Asa izpilde ir viss, kas nepieciešams, lai to pārvērstu par atkarību izraisošu indie šāvēju, kas liks spēlētājiem uz dažām jautrām stundām izslāpis pēc vēl viena raunda.
OTXO tiks palaists 20. aprīlī personālajam datoram.
Redaktoru ieteikumi
- Life is Strange studijas stilīgā jaunā spēle iznāks šovasar
- 7 spēles, kas jāspēlē pēc John Wick: 4. nodaļas noskatīšanās
- Fortnite 4. nodaļas 2. sezona parāda šāvēja panākumu noslēpumu
- Fortnite 4. nodaļa ir pārņemta ar kļūdām, un tā sabojā manu āmurēšanas laiku
- Šī hipnotiskā ritma spēle ir lieliska atpūtas pieredze
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.