Super Mario 3D All-Stars apskats: spēļu vēstures apskats

Super mario 3d visu zvaigžņu pārskata slēdzis supermario3dallstars smg ekrāns 10

Super Mario 3D All-Stars apskats: klasiskās spēles, kas joprojām spīd

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
“3D All-Stars saglabā spēļu klasiku, kāda tā bija pilnā komplektā.”

Pros

  • Super Mario Galaxy ir izcils
  • Jūtas autentiski oriģinālajiem izdevumiem
  • Tonna Mario spēles par 60 USD
  • Pieejamāka nekā oriģinālā aparatūra

Mīnusi

  • Super Mario 64 jūt savu vecumu
  • Dažas neērtas vadības izmaiņas

Kā cilvēks, kurš nekad nav spēlējis Super Mario 64, Super Mario Sunshine, vai Super Mario Galaxy, es nevarēju būt vairāk sajūsmā kad Nintendo paziņojaSuper Mario 3D All-Stars, trīs Nintendo Switch nosaukumu kolekcija. Beidzot tos spēlējot, es sapratu, kā kāds var cienīt tādu spēli kā Super Mario 64 1996. gadā kā kaut kas revolucionārs.

Saturs

  • Viņu laika produkts
  • Dažas lietas mainās, lielākā daļa paliek nemainīgas
  • Mūsu paņēmiens

Diemžēl Nintendo nolēma saglabāt 64 un Saule kā tas bija tajā laikā, kaitējot to piedzīvošanai mūsdienās, kur abi nosaukumi būtu uzlaboti, izmantojot labākas vadības ierīces, kas atrodamas modernākās 3D Mario spēlēs. To sakot, jūs varējāt man pateikt

Super Mario Galaxy bija pavisam jauna spēle, un es būtu jums ticējis, un galu galā šī kolekcija ir bijusi tā vērta.

Viņu laika produkts

Viens no lielākajiem jautājumiem, kas cilvēkiem radās pēc paziņojuma par Super Mario 3D All-Stars bija: “Kur ir Super Mario Galaxy 2?” Manuprāt, kolekcijas atskaņošana atbild uz šo jautājumu; tas nav tik daudz par pašām spēlēm, cik par to evolūciju. Sasniegumi un atšķirības starp trim nosaukumiem ir dramatiskas, un līdz ar šīs spēles izlaišanu itāļu santehniķa 35. gadadienas svinībās, 3D All-Stars šķiet kā tīša šo uzlabojumu demonstrācija. Ņemot Galaxy 2 būtu mazinājis šo nodomu, jo tā ir tā tiešā priekšgājēja spēles pilnveidošana, nevis galaktikas lēciens uz priekšu sērijai.

Super Mario 64
Nodrošina Nintendo

Sāknēšana Super Mario 64, mani pārsteidza tas, ko spēle darīja 24 gadus vecam nosaukumam un cik daudz tās DNS ir jaunākajā 3D ierakstā. Super Mario Odiseja bija saglabājis. Atgriežoties bērnībā un domājot par saturiski vieglu pieredzi, kas toreiz veidoja lielāko daļu spēļu, nav brīnums, ka Super Mario 64, ar slēptiem līmeņiem un nelineāro struktūru, pārsteidza spēlētāju prātus.

Man traucēja brīnīties par spēli, jo tās novecojušas vadības ierīces. Tās arhaiskā kamera apvienojumā ar to, ka Mario spēlē kā pārbagāta sviesta plāksne, kas slīd un slīd cauri pasaulei, dažkārt rada tracinošu pieredzi. Pēdējā laikā vienīgās spēles, kas manī izraisa vēlmi sarūgtināti uzsist uz galda manu kontrolieri, ir Dark Souls. Es negaidīju, ka šis impulss tiks pamodināts, spēlējot šo spēli.

Nav brīnums Super Mario 64, ar saviem slēptajiem līmeņiem un nelineāro struktūru, satrieca cilvēku prātus.

Pārvietošanās no 64 uz Saule bija kā atrasties kuģa avārijā, bet atrodot peldošu un ietilpīgu koka gabalu, kas nesa mani uz sauszemes tālā horizontā. Tas, ko šī spēle dara ar savu mehāniku salīdzinājumā ar tās priekšgājēju, lielākoties ir uzlabojums, kas dažkārt ir šokējoši, piemēram, spēlei, kas tika izlaista tikai sešus gadus vēlāk. Ar kameru ir vieglāk manevrēt, un Mario jūtas tā, it kā viņš strādā ar lielāku satvērienu apaviem.

Koncentrētā tropiskā tēma, ko daudzi spēlētāji gadu gaitā ir izsmējuši par atkārtotu līmeņa dizainu, lielākoties darbojas par labu spēlei, lai gan dažkārt tiek novērots pārmērīgs dizains, kas šķiet nedaudz bezmērķīgs un drīzāk parāda: “Paskatieties, cik sarežģītus mēs tagad varam izveidot līmeņus!” ES atradu baudījums šķeļošajā FLUDD, kas ir spēles centrā, un tam ir pietiekami daudz unikāla āķa un dažādu lietojumu, lai attaisnotu savu īstenošana.

Super Mario Sunshine
Nodrošina Nintendo

Super Mario Galaxy ir zeme tālā apvārsnī, kur esmu izskalojies krastā, un man par pārsteigumu tā ir salkana un bagātīga sala, kas man liek nevēlēties. Lai gan dažiem tas var nebūt jaunums, jāatrod Galaktika jo ne tikai mana līdz šim iecienītākā 3D Mario, bet arī viena no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm pārsniedza manas jau tā lielās cerības.

Lūk, trūkumi 64 un Saule vienkārši neeksistē, ar žiletes līmeņa dizainu, precīzu spēles gaitu un satriecoši unikālu gravitācijas mehāniku, kas efektīvi attīstās spēles laikā. Tur, kur es atradu sevi slogojot cauri daļām no pirmajiem diviem nosaukumiem, es tiku cauri Galaktika it kā riņķotu ap sauli, graciozi pāršauts pāri spēlei, nespējot atrauties no tās smaguma. Manuprāt, tā iekļaušana vien ir 60 ASV dolāru pieprasītās cenas vērts 64 un Saule kā prēmijas, un es viegli iztērētu vēl 60 USD par ostu Galaxy 2, un šķiet, ka tā izslēgšana bija Nintendo aprēķināts solis.

Dažas lietas mainās, lielākā daļa paliek nemainīgas

Mana mīlestība pret Galaktika ir nedaudz sabojāta ar manām nekārtīgajām jūtām pret Saule un 64. Spēlējot 64 un GameCube nosaukumi, mans partneris teica kaut ko līdzīgu: "Tās bija vienīgās spēles, kas man bija, tāpēc es iemācījos tās mīlēt." Sarunā ar citiem spēlētājiem, kuri savā dzīvē uzauguši ar šīm spēlēm, šķiet, ka šis noskaņojums lielākoties ir kopīgs viens.

Fani, kas atkārto šīs spēles, kas tās piedzīvoja no priekšpuses, atkal un atkal, gatavojas ērti iekārtoties savā nostalģijā, spēj kompensēt savus trūkumus, precīzi zinot, kā efektīvi pārvarēt viņiem. Kā minēts iepriekš, spēļu saglabāšana tādas, kādas tās bija, ir paketes nolūks kā retrospekcija. Tas neatceļ sajūtu, ka pārskatītās mehānikas izslēgšana bija neticami neizmantota iespēja padarīt šīs spēles par tādu, ko kāds patiešām vēlētos spēlēt šodien.

ES atradu Galaktika kā ne tikai mana līdz šim iecienītākā 3D Mario, bet arī viena no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm, kas pārsniedz manas jau tā lielās cerības.

64 ir tikai oriģinālā spēle ar augstas izšķirtspējas spīdumu. Tā trūkums platekrāna, kas ir atļauts ostai Saule, saasina problēmas ar kameru, jo tas, kas nav redzams ārpus spēlētāja redzes lauka, parasti ir saistīts ar lielāko daļu nāves gadījumu. To pasliktina faktūras, kas dažkārt notiek tieši tēla priekšā, radot neskaidrības par to, kurp doties vai ko darīt, līdz atrodaties centimetru attālumā no tā. Turklāt spēlei trūkst dažu papildinājumu, tostarp papildu līmeņu un kolekcionējamo priekšmetu, kas tika piegādāti kopā ar Nintendo DS pārtaisīšanu. Tas ir tik kaili remastera kauli, cik vien iespējams.

Super Mario 64 salīdzinājums
3D All-Stars kreisajā pusē, oriģināls labajā pusē

16:9 malu attiecība Saule rada brīnumus spēlei, un tās HD pārveide padara to daudz tuvāku Galaktika vizuāli nekā 64. Diemžēl viena no lietām, kas GameCube piešķīra FLUDD mehāniķim zināmu šarmu, bija sistēmas analogie trigeri, kas ļāva spēlētājam diktēt ierīces ūdens spiedienu. Šāda funkcionalitāte nav pieejama ne Joy-Cons, ne Switch pro kontrollerī, kas nozīmē, ka FLUDD ir iestatīts uz nulles vai 100% funkcionalitāti.

Spēle darbojas ap šo trūkstošo funkciju, jo noteikti līmeņi paļāvās uz šo GameCube mehāniķi, jo ZR sprūda ļauj Mario kustēties strūklas laikā, lai gan bez mērķēšanas. Pēc tam R buferis liek Mario nostāties vietā, bet ļauj viņam mērķēt ar FLUDD. Kā cilvēks, kurš nekad iepriekš nav spēlējis šo spēli, es neesmu pārliecināts par to, cik krasas ir šīs izmaiņas, lai gan no plkst. Lasot fanu interesi tiešsaistē par to, kā osta rīkojas ar šo mehāniķi, šķiet, ka tas var sagādāt vilšanos viņiem.

Galaktika ir virsraksts, kas prasīja vismazāk izsmalcinātību, tāpēc tā vizuālā izciļņa kvalitātē padarīja to gandrīz identisku 2017. gadam. Super Mario Odiseja. Tā kā tas ir Wii nosaukums, kustību vadīklas bija šīs pieredzes neatņemama sastāvdaļa, un ar šo portu nekas nav mainījies. Switch Pro kontrollera akselerometrs un žiroskops nodrošina Wiimote IR blastera funkcionalitāti. Tomēr, spēlējot, bija skaidrs, ka būtu bijis optimāli, ja ierīce būtu vērsta uz ekrānu. Pieskaroties R buferim, zvaigznes rādītājs tiek no jauna centrēts, taču tas joprojām šķiet mazāk intuitīvs.

Super Mario Galaxy
Nodrošina Nintendo

Kā šī kustības funkcionalitāte tiek apstrādāta rokas režīmā? Ar skārienvadību, kas ir sliktākais veids, kā spēlēt spēli. Tiem, kas nezina, kustības vadīklas tika izstrādātas, lai izmestu zvaigznes bitus, ejot cauri līmenim, kā arī šaut ar tiem ienaidniekus un interaktīvus objektus. Mēģinājums to visu darīt bieži, izmantojot skārienvadības ierīces, pārvietojot Mario ar īkšķi, nav optimāls, un tas padara spēli televizorā par vēlamo spēles veidu.

Ienestās izmaiņas 64 un Saule jūtas kā minimums no tā, ko varēja darīt, lai tos iekļautu mūsdienās. Ir skaidrs, ka šie nelieli pielāgojumi bija mēģinājums tos fosilizēt to sākotnējā formā, taču tas tikai padara to trūkumus acīmredzamākus. galaktika, tomēr tā ir gandrīz ideāla spēle, kuras vecumu nevar sajust, jo tā jau bija priekšā savam laikam un pārspēj lielāko daļu jauno 3D platformeru līdz mūsdienām.

Mūsu paņēmiens

Tiem, kuru iecienītāko spēļu sarakstā ir iekļauti trīs šīs kolekcijas spēles, jūs, iespējams, pārdzīvosit iespēju tos atskaņot jebkurā laikā savā televizorā vai atrodoties ceļā. Tiem, kuri palaiduši garām šos ierakstus spēļu vēsturē, visticamāk, būs grūti pielāgoties savām vadības ierīcēm, taču spēlējot viņi atradīs brīnumu un prieku. Super Mario Galaxy.

Vai ir labāka alternatīva?

Super Mario Odiseja ir vēl viens lielisks 3D Mario ar modernām vadības ierīcēm, kas īpaši izstrādātas Switch. 2021. gada februārī osta Super Mario 3D pasaule, kas sākotnēji tika izlaists Wii U, lai iegūtu brīnišķīgas atsauksmes, tiks piegādāts arī hibrīda konsolē.

Cik ilgi tas turpināsies?

Vienkārša katras spēles palaišana aizņem apmēram duci stundu spēles, bet 100% pabeigšana, redzot katru noslēpumu līmenī un katra paslēptā priekšmeta savākšana, iespējams, to dubulto, kā rezultātā tiek iegūts iepakojums ar vairāk nekā 60 stundām spēle.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Super Mario 3D All-Stars ir gandrīz tikpat obligāts kā Savvaļas elpa un Mario Kart 8, ja nu vienīgi spēka dēļ Super Mario Galaxy vienatnē. Sakarā ar to, ka spēle būs pieejama tikai līdz 2021. gada 31. martam, tā vienkārši kā kolekcionāra vērtība prece ir diezgan augsta.

Redaktoru ieteikumi

  • Super Mario Bros. Brīnums: izlaišanas datums, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits
  • Mario nākamnedēļ nomirst: šīs ir spēles, kas tiks izlaistas no Switch 31. martā
  • Super Mario Maker 2: kā atbloķēt visus Mii Maker tērpus
  • Visas Super Mario 3D World slepenās izejas un deformācijas zonas
  • Kā atbloķēt Bowser’s Fury slepeno beigas