Volfenšteins: Youngblood
"Wolfenstein: Youngblood izvēlas jaunu, uz sadarbību vērstu ceļu, taču joprojām nodrošina nacistu nogalināšanas jautrību."
Pros
- Mīļie galvenie varoņi
- Jautra kooperācija
- Atbloķējamas prasmes komplimentē spēli
- Atvērtais formāts ļauj spēlēt savā tempā
- Pep Signals ir lieliski rīki cīņā
Mīnusi
- Ieroču modifikācijas nešķiet būtiskas
- AI ir smalks
- Final boss ir lodes sūklis
No muļķīgajām māsām un kooperatīvās spēles līdz RPG stila progresam un nelineārajām misijām, Volfenšteins: Youngblood aizved seriālu pa jaunu ceļu. Tā kooperatīvam ir smags svars, prasmju uzlabojumi šķiet būtiski, un tas netur jūsu roku, kad izlemjat, kuras misijas izpildīt. Tomēr, tāpat kā tā pusaudžu varoņi, arī šis Volfenšteina spinoff nav bez dažiem plankumiem.
Saturs
- Ģimenes lieta
- Grūtāks labāks ātrāks stiprāks
- Jauns, mežonīgs un brīvs no nacistiem
- Mūsu Take
Ģimenes lieta
Youngblood atmet savu priekšgājēju supernopietno toni ar humoristiskajiem Blazkoviču dvīņiem — Džesu un Sofiju. Kā jūs varētu sagaidīt no franšīzes varoņu Anas un BJ Blazkowicz bērniem, dvīņi ir nacistu nogalināšanas mašīnas.
Nu, lielākoties. Sofija saslimst pēc savas pirmās nacistu slepkavības, taču tam seko sirsnīgi smiekli, kad viņas māsa Džesa aizķeras ar smadzeņu gabalu, ko viņa atrod mutē. Tomēr viņi ātri pārvar savu īgnumu, un viņu sierīgā ņirgāšanās kaujas laikā uztur augstu garastāvokli.
Saistīts
- Labākā Tempus Razorback ielāde Warzone
- E3 2023 ir oficiāli atcēluši ESA un ReedPop
- Call of Duty: Warzone 2.0 2. sezonā ir 5 lieliski uzlabojumi
Pirms sākat cīņu, jūs izvēlaties katras māsas tuvcīņas ieroci, pirmo prasmi, ieroci, “Pep Signal” un bruņas. Pep Signals — jauns sērijas papildinājums — ir emocijas, ko katra māsa var izmantot, lai nomierinātu otru. Tie ir no metāla ragiem un īkšķiem līdz cīņas mākslām, un tie var palīdzēt atjaunot bruņas un veselību, atdzīvināt jūsu māsu no tālienes, padarīt jūs neievainojamu un daudz ko citu.
Kad esat izvēlējies sākotnējo ielādi, Youngblood netērē laiku, iemetot tevi un tavu māsu cīņā. Varat spēlēt ar svešinieku vai draugu vai izmantot spēles AI. Aizvietojošā robota māsa nav briesmīga, ciktāl tas ir AI spēlēs. Tai izdevās man sekot līdzi cīņā un sekoja manai vadībai, uzbrūkot ienaidniekiem vai slepus garām ienaidniekiem. Man bija lēna palīdzēt jebkurā uzdevumā, kurā abām māsām bija jāstrādā kopā, un bieži vien, kad mani pārsteidza kāds ienaidnieku grupa, mana mākslīgā intelekta kontrolētā māsa turpināja šaut uz ienaidniekiem, līdz viņa arī noasiņoja uz kaujas lauks.
Spēlēt kooperāciju ar īstu cilvēku ir jautrāk, un tas ir divtik patīkamāk, ja jums ir partneris, kas vēlas ar jums sadarboties. Jūsu panākumi lielā mērā ir atkarīgi no abām māsām, kas ir klāt un strādā kopā, un, ja atrodat ritmu, kas darbojas, ugunsgrēki var būt sprādzienbīstami.
Mans AI kontrolētais komandas biedrs man lēni palīdzēja veikt jebkuru uzdevumu, kas prasīja abu māsu sadarbību.
Bosa cīņā, kas bija tuvu kampaņas beigām, mēs ar māsu zagšus iekļuvām plašā ienaidnieku pārpildītā teritorijā, kuru patrulēja milzīgs mehānisms. Mūsu plāns ielīst iekšā nepamanītam izgāzās, un mēs kļuvām par mērķi veselai telpai, kas bija pilna ar nacistiem.
Panikas stāvoklī mēs abi atbildējām, izvelkot savus lielākos un sliktākos ieročus. Es izvēlējos Laserkraftwerk, kas (kā jūs varētu uzminēt) izšauj lāzerus, un mana māsa devās ar Dieselhammer, palaišanas ierīci, kas izšauj lipīgas sprāgstvielas un tās detonē.
Mēs drīz vien izkausējām ienaidniekus, sūtījām surogātpasta signālus, lai uzlabotu savu veselību, un izvairījāmies no mehānisma liesmu metošiem uzbrukumiem. Kad tas beidzot tika uzvarēts un ienaidnieku vilnis izklīda, mēs uz brīdi apstājāmies tukšajā vietā, lai atvilktu elpu un apbrīnotu mūsu darbu.
Grūtāks labāks ātrāks stiprāks
Cīņa un sadarbība virzās uz priekšu Volfenšteins: Youngblood. Dvīņi paaugstina līmeni neatkarīgi viens no otra un iegūst spēju punktus, kurus var izmantot jaunu prasmju atgūšanai. Prasmes ietilpst kategorijās Prāts, Spēks un Muskuļi, un katru atbloķēto prasmi var uzlabot, lai padarītu tās jaudīgākas. Tas pievieno vēl vienu nozīmīgu (un nepieciešamo) slāni cīņai. Apņēmīgi spēlētāji var iztikt ar lodēm vien, taču prasmes patiešām sagatavo jūs spēles beigu spēlei.
Cloak prasme ir lieliska, un jūs varat iegūt diezgan agri spēli. Tas nodrošina neredzamības spēku ierobežotu laiku, un ar katru atbloķēšanu tas pagarina darbības laiku. Tas bija mans risinājums ikreiz, kad saskāros ar lielu istabu, kas bija piepildīta ar nacistu ļaundariem, jo es varēju atrast labāko veidu, kā viņus visus iznīcināt, neuztraucoties, ka tikšu pamanīts. Tas bija lieliski, iznīcinot komandantus vai komandierus, kas izsauc augstāka līmeņa dublējumus, ja nenogalināt tos, pirms izraisīsit pārāk lielu traci.
Apmetņa izmantošana, lai nosūtītu ienaidniekus ar cirvjiem, kļuva par manu raksturīgo gājienu, un, uzlabojot šīs prasmes, es kļuvu tikai nāvējošāka. Pienāca brīdis, kad es varēju nogalināt nelielu nacistu istabu, to nepamanot, un tas jutās lieliski.
Ieroču jauninājumi Youngblood diemžēl nav tik aizraujoši. Ir daudz ieroču, un katram no tiem ir piecas modifikācijas vietas. Tie ietver uztvērēju, tēmēkli, purnu, žurnālu un krājumus. Katra modifikācija piedāvā opcijas, kuru mērķis ir statistika, piemēram, precizitāte, ugunsgrēka ātrums un bojājumi.
Jūs būtībā esat spiests paļauties uz dažiem smagajiem ieročiem, lai ievērojami ietekmētu augsta līmeņa ienaidnieka veselības stieni.
Kad jūs pirmo reizi sākat darbu, šīs ieroču modifikācijas šķiet svarīgas. Jūs uzzināsiet, kuri ieroči var iekļūt caur dažāda veida ienaidnieka bruņām, un drīz jūs jutīsities kā Rembo. Sturmgewehr bija pirmais lielgabals, ko es modificēju, lai radītu absurdu bojājumu apjomu, un es biju pārsteigts par to, kā tas ar vienu šāvienu varēja notriekt ienaidnieku grupas. Tas neturpinājās ilgi.
Atbloķējot noteiktu prasmju kopumu, jūs varat uzņemt smagos ieročus, ko nometuši daži stingrāki ienaidnieki. Kad ienaidnieka grūtības sāk pieaugt, šie ieroči ir svētība. Tomēr viņiem ātri beigsies munīcija, tāpēc, sasniedzot spēles vēlākos posmus, jums būs jābūt nedaudz stratēģiskākam. Nē, jūs nevarat sagraut visus ienaidniekus. Ienaidnieki paceļas līdzās jums, kas nozīmē, ka viņi turpina kļūt stiprāki un izturīgāki. Tas ir tad, kad jūs sākat saprast, ka agrākās ieroču modifikācijas un ieroči neko daudz nedara. Jūs būtībā esat spiests paļauties uz dažiem smagajiem ieročiem, lai ievērojami ietekmētu augsta līmeņa ienaidnieka veselības stieni.
Tas rada dažas intensīvas bosu cīņas, kas var būt neticami sarežģītas, taču galu galā tas šķiet diezgan izdevīgi, kad esat viņus uzvarējis. Pēdējā cīņa iekšā Volfenšteins: Youngbloodtomēr neizraisa tās pašas jūtas. Ienaidnieks, pret kuru jūs saskaraties, ir milzīgs ložu sūklis, un nekādas atbloķējamās prasmes, smagie ieroči un Pep Signals nevar jūs sagatavot šai cīņai. Jums pat tiek piešķirts priekšmets, kas uzlabo jūsu spēka tērpu un atbloķē spēcīgas prasmes tieši pirms cīņas, taču pat tas ir bezjēdzīgi. Sajūta pēc pēdējās kaujas bija vairāk atvieglojums nekā gandarījums.
Jauns, mežonīgs un brīvs no nacistiem
Kad esat pabeidzis dažas pirmās misijas Volfenšteins: Youngblood, jūs tiksit nosūtīts uz Parīzes katakombām, kur varēsit izvēlēties, kuras misijas vēlaties veikt tādā secībā, kādā vēlaties tās veikt. Šī ir lieliska iespēja, ja nemeklējat ilgstošu kampaņu, kas piepildīta ar nebūtiskām misijām. Ir ieteicamie līmeņi misijām, kas jums jāievēro, ja vien nevēlaties, lai augstāka līmeņa ienaidnieki tevi iznīcina.
Youngblood nepārdzīvo savu laipnību.
Tas ir godīgs pieprasījums pēc spēles, kas ir īss. Es varēju pabeigt galveno kampaņu aptuveni 20 līdz 25 stundās, un tas ir pēc dažu mazāk svarīgu misiju izlaišanas. Jūs varat ātri pabeigt spēli, tiklīdz esat sasniedzis 20. līmeni, jo tajā brīdī varat risināt spēles vēlīnās misijas.
Galvenajām misijām ir paredzams formāts, kas liek jums iefiltrēties bāzē, iziet cauri tai sarežģīta infrastruktūra, ielaužoties galvenajā vadības telpā, cīnoties ar milzu mech nacistu un iznīcinot dažus Komandanti. Kopš Youngblood nepārdzīvo savu laipnību un regulāri ievieš jaunus ienaidniekus un šķēršļus, tas nejūtas tik bieži.
Mūsu Take
Kad viss ir pateikts un izdarīts un nacistiskās Vācijas ego ir sagrauzušas pāris tīņu meitenes, paliek viens fakts - Volfenšteins: Youngblood ir kā ellē jautri. Muļķīgās Blazkovičas māsas padara to pietiekami pārliecinošu, lai izturētu tās dažkārt kaitinošās dīvainības. Lai sasniegtu labākos rezultātus, piesaistiet partneri. Spēle spīd, kad spēlējat kooperāciju kopā ar draugu.
Mikrotransakcijas:
Volfenšteins: Youngblood ietver mikrotransakcijas, kuras var izmantot, lai iegādātos ieroču apvalkus spēlē. Mikrotransakcijas neietekmē spēles sarežģītību. Varat arī iegādāties ieroču apvalkus, izmantojot spēlē atrodamo valūtu.
Vai ir labāka alternatīva?
Ir daudz lielisku pirmās personas šāvēja sadarbības spēļu — Far Cry New Dawn, Killing Floor 2, Robežzemes 2, un Liktenis 2 ir daži vērā ņemami piemēri, taču nevienam nav tādas pašas estētikas vai tādas pašas pieredzes kā Volfenšteins: Youngblood.
Cik ilgi tas turpināsies?
Volfenšteins: Youngblood galveno kampaņu var pabeigt 20 līdz 25 stundu laikā, bet, ja jūs pabeigtu visas papildu misijas, maksimāli uzlabojiet ieroču modifikācijas un rakstura prasmes, kā arī spēlējieties ar grūtākajām grūtībām, tas varētu ilgt ilgāk.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Jā. Ja meklējat jautru sadarbības spēli, kas veicina komandas darbu un ļauj rotaļāties ar sava varoņa ielādi, tad jums vajadzētu izvēlēties Volfenšteins: Youngblood.
Redaktoru ieteikumi
- Sliktākās Zelda spēles, kas jebkad ir radītas, iegūst garīgo pēcteci
- Ratchet & Clank: Rift Apart jūlijā beidzot nonāks datorā
- Bijušais PS5 ekskluzīvais Ghostwire: Tokyo nāks klajā Xbox Game Pass aprīlī
- Starfield, The Elder Scrolls Online izstrādātāji balso par apvienošanos arodbiedrībā
- Call of Duty: Warzone 5. sezonas atjauninājums pievieno gāzes maskas iestatījumus, nerfs Serpentine