Call of Duty: Mobile ir labākā šāvēja spēle, ko esmu spēlējis viedtālrunī

Redaktora piezīme: Call of Duty Mobile tagad ir pieejams lejupielādei. Šis praktiskais apskats ir balstīts uz spēles laiku E3 2019.

Saturs

  • Tīrs, izsmalcināts Call of Duty
  • Battle Royale ir klāt, taču tas nelido atsevišķi
  • Visas pielāgošanas iespējas labāk vai sliktāk
  • Call of Duty jūsu tālrunī jūtas kā … labi, Call of Duty

Mobilās spēles ir sliktas.

Pajautājiet jebkuram spēlētājam par mobilajām ierīcēm, un jūs saņemsit šādu atbildi. Mobilās spēles šovā slēpjas, un, kad tās parādās, atbilde parasti ir sāpīga vaidēšana.

Saistīts

  • Call of Duty: Warzone 2.0 jaunais atjauninājums tikko iznīcināja spēles labākos ieročus
  • Viena šāviena snaiperi atgriežas Call of Duty: Warzone 2.0 3. sezonai
  • Modern Warfare 2 atgriež ikonisko Call of Duty snaiperi

Tas varētu būt iemesls Call of Duty: mobilais saglabāja zemu profilu, neskatoties uz spēles milzīgo pievilcību. Šī ir lielākā mobilā spēle, kas iznāks 2019. gada otrajā pusē, un pēc pāris spēlēm esmu pārliecināts, ka tā ir pelnījusi jūsu uzmanību.

Tīrs, izsmalcināts Call of Duty

Notiek spēles ielāde Call of Duty: mobilais ir kā tīra, rafinēta, nefiltrēta šļirce Call of Duty iestrēdzis taisni kaklā. TiMi Studios, Tencent nodaļa, kas izstrādā spēli Activision, varēja to mazināt, līdz tā kļuva neatpazīstama, taču tā vietā mobilā versija šķiet kā izcils risinājums. CoD jebkad izveidota spēle.

Tā tīrais un dažreiz krāsainais izskats atgādina Uzlabotā karadarbība unBlack Ops 4, bet pārsvarā reālistiskajiem ieročiem un tītas klases sistēmai ir vairāk kopīga arCall of Duty: Mūsdienu karadarbība, nesen izlaista galvenā spēle personālajam datoram un konsolei.

Lielākais šķērslis, ar ko saskaras mobilā spēle, protams, ir vadības ierīces, un šāvēji ir vieni no izaicinošākajiem žanriem. Call of Duty: mobilais piedāvā divas kontroles shēmas, un es mēģināju abas.

Call Of Duty: Mobile — oficiālais paziņojuma reklāmkadri

Izmantojot vienkāršas vadības ierīces, kreisais īkšķis ir atbildīgs par kustību, bet labais - par mērķi. Nav uguns pogas. Tā vietā jūs izšaujat, tiklīdz jūsu tīklojums atrod ienaidnieku.

Tas izklausās dīvaini, es zinu, bet tas darbojas. Tas, ka jūsu ierocis šauj, nenozīmē, ka jūs uzvarēsit cīņā. Precizitātei, diapazonam un pat mērķim joprojām ir nozīme. Jūs nenodarīsit nekādu kaitējumu, ja mēģināsit kādu šaut pāri kartei ar bisi, un ir svarīgi mērķēt uz šāvienu. Es nogalināju vairākus ienaidniekus, kuri vispirms sāka šaut uz mani, un, jā, es biju vairāku cilvēku īpašums, par kuru es biju pārsteigts.

Uzlabotajām vadīklām ir pievienota poga, kas ļauj mērķēt uz leju. Jūs izšausiet tikai mērķējot. Tas nodrošina precīzāku vadību un atvieglo šāvienu ar galvu, taču, lai to maksimāli izmantotu, ir nepieciešams ass mērķis.

Es dodu priekšroku uzlabotajām vadīklām. Tēmēšana uz leju, lai šautu uz attālumu, šķita izdevīga. Tas nav lieliski piemērots 360 nogalināšanai bez darbības jomas, taču es nekad nejutu, ka mana veiksme vai uzvara būtu saistīta ar uguns pogas nospiešanu.

Muļķu šaušana ir galvenā nodarbe Call of Duty: mobilais, bet citi favorīti tiek pārnesti. Jūs varat mest granātas un zibspuldzes, izmantot nogalināšanas svītras un paņemt ienaidnieku nomestos ieročus. Tas viss notiek, nospiežot ekrānā esošās pogas. Es spēlēju uz an iPhone XS, kas bija pietiekami liels, lai ietilptu daudzās vadības ierīcēs. Spēlētājiem mazos viedtālruņos var būt sarežģīti laiki.

Battle Royale ir klāt, taču tas nelido atsevišķi

Battle Royale dod savu ceļu uz Call of Duty: mobilais, lai gan tas nav spēles režīms, ko es mēģināju. Tā vietā man tika parādīta īsa kaujas karaļa demonstrācija. Ikviens, kam patika aptumšošanas režīms Black Ops 4 jābūt apmierinātam. Mobilie Battle Royale nav tā kopija, taču tā ir līdzīga. Pat karte izskatās kā atzars no Black Ops 4.

Mans laiks tika pavadīts, spēlējot divas spēles klasiskajā 5 pret 5 režīmā. Atšķirībā no kaujas karaliskās spēles, kas var būt ilgstoša, šis režīms ir lieliski piemērots īsiem spēles sērijām. Lielākā daļa spēļu 5 pret 5 ilgst no 5 līdz 10 minūtēm.

Kartes atkal ir Call of Duty favorītu atzvani. Tie šķita mazāki, nekā es atceros, un mazāk detalizēti. Tas noved pie izmisīga cīņas tempa. Abas spēles norisinājās komandas nāves mačā ar mērķi 50 nogalināti. Pirmajā spēlē manai komandai bija uzvara ar sitienu (ne, paldies man), bet otrā bija īsts naglu graušana. Mana komanda izcīnīja uzvaru ar 50:48. Es pat uzkāpu uz trijnieka goda pjedestāla.

Ikviens vēlas battle royale, bet man ir aizdomas, ka 5 pret 5 spēles ilgtermiņā būs tikpat, ja ne vairāk, neizšķirti. Man bija tāda pati pieredze Black Ops 4. Es to nopirku par battle royale, bet spēlēju klasisko vairāku spēlētāju spēli. Ātrās, nežēlīgās spēles ir steigas pat 6 collu ierīcēs viedtālrunis ekrāns.

Visas pielāgošanas iespējas labāk vai sliktāk

Pielāgošana ir galvenā iezīme Call of Duty, un Mobilais pārņem visu, ko jūs gaidāt. Parādās pielāgotas ielādes, ieroču apvalki, spēlētāju apvalki, nogalināšanas svītras un nozīmītes. Lai gan vizuāli soli atpakaļ no Call of Duty: Black Ops 4, grafika ir vismaz līdzvērtīga vēlās paaudzes Xbox 360 vai PlayStation 3 spēlei. Bruņas, ieroči un citi pielāgojumi izskatās gludi.

Tas rada bažas: Mikrodarījumi. Viņi noteikti ir spēlē. Activision pārstāvji nevēlējās iedziļināties precīzāk par to, kā viņi skatīsies uz palaišanu, bet man nav jāmin, jo Call of Duty: mobilais jau ir pieejams citās valstīs. Austrālijā palaistajā spēles versijā spēles atbalstam ir apvienoti mikrodarījumi un kaujas caurlaides. Kosmētikas balvas ir galvenais vilinājums, un tas ir spēcīgs. Daudzas spēles augstākās kvalitātes ieroču, granātu un citu apvalku izskatās fantastiski, savukārt noklusējuma atskaņotāja apvalks nevar būt blāvāks.

Es arī pamanīju, ka dažādi ieroču apvalki ir saistīti ar statistiku un privilēģijām. Diemžēl man pašam nebija iespējas iedziļināties sistēmā, taču Austrālijas versija acīmredzot saista potenciāli izdevīgas priekšrocības ar ieroču apvalkiem. Kā es saprotu, jūs varat tehniski samazināt priekšrocības, izmantojot spēli, taču slīpēšana ir ļoti, ļoti ilga. Drift0r, pieredzējis šāvējs, ir pilns šo privilēģiju sadalījums savā YouTube kanālā.

Call of Duty: mobilais ir smags zem mikrotransakciju svara.

Lai kāda būtu specifika, Call of Duty: mobilais ir smags zem mikrotransakciju svara. Visur atradīsit vietas pielāgošanai, pārblīvējot displeju un vājinot jūsu gribasspēku ar nerimstošo iespēju uzbrukumu.

Tas ir Call of Duty. Tas ir mobilais. Un to izstrādā Tencent nodaļa, TiMi Studios. Mikrotransakciju esamība, pat tie, kas piedāvā spēles priekšrocības, nav pārsteigums. Jums būs jāizlemj, vai varat ar to dzīvot.

Call of Duty jūsu tālrunī jūtas kā … labi, Call of Duty

Call of Duty: mobilais ir uzticams franšīzes galvenās spēles pieslēgums viedtālrunim. Tā ir arī labākā pirmās personas šāvēja spēle, ko līdz šim esmu spēlējis tālrunī. Mikrotransakcijas ir problēma, tāpat kā tās ir kļuvušas par problēmu galvenajos Call of Duty nosaukumos, bet faniem, kuri neiebilst pret šo kairinājumu, patiks mobilā versija.

Jūs varat spēlēt Call of Duty: mobilais ieslēgts Android un iOS vēlāk šogad. Spēle tiks izlaista beta versiju sērijā. Jūs varat reģistrēt savu interesi oficiālajā vietnē.

Nepieciešami daži padomi, kā iekarot Call of Duty: mobilais? Apskatiet mūsu tops Call of Duty: mobilais padomi un sāciet dominēt sacensībās.

Redaktoru ieteikumi

  • Call of Duty: Warzone padomi un triki
  • Call of Duty: Warzone 2.0 pārspētais jaunais DMZ komplekts izraisa bailes maksāt par uzvaru
  • Call of Duty: Warzone 2.0 iegūst jaunu režīmu, un 3. sezonā ir veikts DMZ remonts
  • Labākās Call of Duty spēles, kas sakārtotas no sliktākajām līdz labākajām
  • Call of Duty: Warzone 2.0 2. sezonā ir 5 lieliski uzlabojumi