Mortal Kombat ir sagādājis šokējošus priekus kopš 1992. gada. Visaugstākā cīņas sērija ir pazīstama ar savu lielo asiņu daudzumu un asiņu, nekaunīgi tumšo atmosfēra un, protams, nāves gadījumi, kas, šķiet, kļūst arvien izgudrojoši pretīgāki jauns ieraksts.
Jūs varētu argumentēt par Street Fighter, taču, mūsuprāt, Mortal Kombat ir visu laiku atpazīstamākā un ikoniskākā cīņas spēļu franšīze. Mortal Kombat noteikti ir interesanta vēsture, sākot no agrīnās 2D cīnītāja parādīšanās līdz apšaubāmajai pievēršanai 3D — un triumfālajai atgriešanās formā.
Ieteiktie videoklipi
Ar Mortal Kombat 11 tagad ir pieejams un, domājams, ir pieejams vairāk DLC, mēs nolēmām ranžēt Cīņa uz nāvi galvenās sērijas no labākās līdz sliktākajai. Necīņas spēļu ieraksti franšīzē, piemēram, Mortal Kombat mitoloģijas: zem nulles un Mortal Kombat: īpašie spēki, nav piemēroti (un tie jebkurā gadījumā ir briesmīgi).
Redzēt vairāk
- Labākie Mortal Komat nāves gadījumi
- Visu laiku labākās cīņas spēles
- Labākās kaujas karaliskās spēles
1. Mortal Kombat 11
![Mortal Kombat 11 apskats](/f/96b390ea816cc466ab7a56f70eea39e2.jpg)
Jaunākais izlaidums, Mortal Kombat 11, ir arī spēcīgākais ieraksts visā franšīzē, kas ir līdz galam piepildīts ar saturu, tostarp slavenie klasiskie torņi, laika torņi, stāstu režīms, tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle un uz izpēti balstīta spēle Kripts. Ilggadējiem cīnītājiem, piemēram, Sub-Zero un Kitana, pievienojas jaunpienācēji, kas ir radoši un mānīgi spējas, un skatuvju interaktīvie elementi liek jums vienmēr precīzi zināt, kur atrodaties stāvus. Turklāt abas izlaistas Kombat pakotnes pievienoja vēl vairāk stāsta elementu un viesu varoņus, ko saplēst.
Atstatumam ir liela nozīme Mortal Kombat 11, kas nav tik ļoti paļauts uz kombinētajiem uzbrukumiem kā tā priekšgājēji. Tā vietā viss ir par kļūdu sodīšanu un īsu logu priekšrocību izmantošanu, lai radītu bojājumus.
Mortal Kombat 11 ir daudz asiņaino nāves gadījumu, ko meklē fani, taču tas arī iepazīstina ar jauna taktika "Fatal Blows". Šīs kustības tiek izmantotas spēļu laikā, kad izsīkst veselība, un tās var palīdzēt nezaudēt mazāk pieredzējušiem spēlētājiem, pirms viņiem ir iespēja atbildēt.
Izlasiet mūsu visu Mortal Kombat 11 pārskats
2. Mortal Kombat X
![Mortal Kombat X cīņa](/f/e9c1b470d2ef5ea6b94c67437b9f5dd9.jpg)
Mortal Kombat X aizveda franšīzi līdz superzvaigznei. Sērijas vislielākā spēle beidzot varēja tikt atveidota visā tās pelnītajā sarežģītajā krāšņumā.
Ietver līdz šim visvairāk radošo un mugurkaulu rāpojošo nāves gadījumu, Mortal Kombat X turklāt pierādīja, ka NetherRealm Studios bija vairāk nekā gatavs uzdevumam, lai turpinātu ikoniskās franšīzes mantojumu. Jaunie sarakstam pievienotie varoņi, īpaši Kesija Keidža un Erons Bleks, jutās kā pilnīgi pilnveidoti cīnītāji, kas lika jums mainīt galveno.
Mortal Kombat X guvuši labumu arī no pašreizējās spēļu piegādes sistēmas ar vērtīgiem DLC varoņiem un uzplaukumiem, piemēram, jauniem kostīmiem, kas pastāvīgi tiek izlaisti pēc palaišanas. Spēles galīgā versija, Mortal Kombat XL, vēlāk tika izlaists un ietver visu DLC. Stāsta režīms, iespējams, nebija tik labi izstāstīts kā mūsu trešā ranga spēle, taču cīņa sasniedza tādu nianšu līmeni, kādu sērija līdz šim nebija pieredzējusi.
Izlasiet mūsu visu Mortal Kombat X pārskats
3. Mortal Kombat (2011)
![Mortal Kombat 9 nāves gadījums](/f/782a3956776fa3fa31bc0ae81e100368.jpg)
Devītā spēle galvenajā sērijā un pirmā, ko izstrādājusi NetherRealm Studios, Cīņa uz nāvi dažādu iemeslu dēļ iegūst trešo vietu šajā sarakstā. Pirmkārt, tas veiksmīgi atsāknēja franšīzi gan ilggadējiem faniem, gan jaunām auditorijām.
Ietver ikoniskus cīnītājus no pirmajām trīs sērijas spēlēm, Cīņa uz nāvi jutās gan kā veltījums vēsturiskajai cīņas franšīzei, gan kā jauns sākums. Protams, Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas Visums bija izlaists gadus iepriekš Xbox 360 un PS3, bet Cīņa uz nāvi bija pirmā patiesā MK pieredze, kas darbojas ar ievērojami jaudīgāku aparatūru.
Cīņa uz nāviAtgriešanās pie 2D cīņas parādīja, ka franšīzei, iespējams, nekad nevajadzētu pat izmēģināt 3D vidi, un NeatherRealm demonstrēja žognauta pazīmes, par kurām viņi kļuva cīņas spēļu telpā, izveidojot labāko MK stāstu režīms līdz šim brīdim. Cīņa uz nāvi ievadīja franšīzi jaunā ērā, atgādinot, kāpēc mēs iemīlējām vispopulārākās sērijas.
Izlasiet mūsu visu Cīņa uz nāvi pārskats
4. Mortal Kombat II
![Mortal Kombat 2](/f/5b935e6ce05da0a43e023572f2e3eb30.png)
Mortal Kombat II bija lielas kurpes, lai aizpildītu pēc izlaušanās hit, kas bija oriģināls. Tas piepildīja viņus un pēc tam dažus, tomēr veica būtiskus mehānikas uzlabojumus, kas padarīja cīņu vieglāk uztveramu, bet arī grūtāk apgūt.
Mortal Kombat II gadā atgriezās tādi iemīļoti varoņi no oriģināla kā Sub-Zero, Džonijs Keidžs un Raidens, taču tas arī iepazīstināja ar dažiem jauniem cīnītājiem, kuri tagad ir vieni no seriāla slavenākajiem. Cīņā iesaistījās mutants Baraka, nekaunīgais Džekss, Kung Lao, Kitana un Milēna. MKII. Lieki piebilst, Mortal Kombat II ir labākais 2D ieraksts sērijā.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
![Ultimate Mortal Kombat 3 Sub-Zero](/f/ef2d57f538ccbb5f354c1b5200b82212.jpg)
Mortal Kombat 3 nav viena no labākajām MK spēlēm, bet Ultimate Mortal Kombat 3 noteikti ir. Mortal Kombat 3 Neizskaidrojami atteicās no Kitana un Scorpion, un, kad tas tika palaists 1995. gadā, tas bija viegli pieejams spēles režīmiem. Bet tikai sešus mēnešus vēlāk Midvejs tika atbrīvots Ultimate Mortal Kombat 3 kā atsevišķu “atjauninājumu”. Tas ietvēra 2 pret 2 režīmu un turnīru režīmu, lai uzlabotu paketi. Tika paplašinātas un pielāgotas arī varoņu kustību kopas, būtiski uzlabojot kombināciju darbību.
Sekojošs Ultimate Mortal Kombat 3, Midway izlaida vēl vienu atjauninātu spēles versiju - dublēta Mortal Kombat triloģija — kas ietvēra dažus jaunus varoņus un posmus. tomēr Ultimate Mortal Kombat 3 kustībā vienmēr jutās labāk, tāpēc tā uzvar karā MK3s priekš mums.
6. Cīņa uz nāvi
![Oriģinālais Mortal Kombat](/f/2b69aad39c0a72598f2da4137ad4d5ec.jpg)
Cīņa uz nāviiekļūšana šajā sarakstā lielā mērā ir saistīta ar tā nozīmīgumu. Galu galā tas bija pirmais ieraksts sērijā. Bez tā neviena cita spēle nepastāvētu. Mortal Kombat joprojām ir spēlējams šodien, gadu desmitiem pēc sākotnējās palaišanas, taču, ja atgriezīsities pie tā, pamanīsit, ka tajā trūkst daudzu galveno funkciju, kas tika pievienotas laika gaitā. Proti, kombinācijas, bet arī sarakstam, lai arī izcils kvalitātes ziņā, pietrūka kvantitātes.
Par to nav šaubu Cīņa uz nāvi mainīja veidu, kā mēs uztvērām cīņas spēles. 1992. gadā tā pieeja vardarbībai — kaujinieku radītie animētie asins lādiņi — bija drosmīga, pārdroša un šokējoša. Tātad, jā, Cīņa uz nāvi bija neticami ietekmīga spēle. Tas saglabājas arī šodien, lai gan ne tuvu nav tik dinamisks kā vairums citu sērijas ierakstu.
7. Mortal Kombat: maldināšana
![Mortal Kombat maldināšana](/f/c5457c9868455f6130e02005096b3a10.jpeg)
Mortal Kombat: maldināšana, sestais pamatlīnijas ieraksts sērijā, ieviesa svarīgu papildinājumu MK formulā: interaktīvos posmus. No iznīcināmiem priekšmetiem līdz slazdiem, Maldināšana lika katram posmam izcelties. Papildus izsmalcinātai cīņas sistēmai ar 26 3D cīnītājiem, Maldināšana bija interesantu spēļu režīmu dārgumu krātuve.
Konquest RPG režīms sniedza mums Shujinko vēsturi. Diemžēl viņš bija vāji attīstīts un mīlīgs raksturs, kas jau sen ir aizmirsts. Tomēr divi citi režīmi pievienoja pārsteidzošu atkārtošanas vērtību. Šaha minispēle, kurā šaha figūriņas tika aizstātas ar MK kaujiniekiem, kuri cīnījās tradicionālās cīņās, lai iegūtu vietas uz dēļiem, bija spēle, kurā mēs pavadījām daudz vairāk laika, nekā gaidīts.
Otra mīklu spēle ar piemērotu nosaukumu Puzzle Kombat bija ar kaujām saistīta, uz režģi balstīta mīkla. Maldināšana var nebūt starp labākajām MK spēlēm, taču tā eksperimentēja ar formulu pārsteidzošos un jautros veidos. Lai gan 3D laikmeta MK spēles netiek augstu novērtētas, Maldināšana noteikti bija vistuvāk MK burvju iemūžināšanai 3D arēnās.
8. Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas Visums
![Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas Visums](/f/21b4b4291658f1129625465358418e88.jpeg)
Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas Visums ir dīvaini, vai ne? Ne tāpēc, ka tas ir krosovera notikums, kuru mēs nekad negaidījām, bet gan tāpēc, ka tas tehniski tiek uzskatīts par astoto galveno ierakstu franšīzē.
Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas Visums bija pirmā MK spēle, kas izstrādāta Xbox 360 un PlayStation 3, un tādējādi tā demonstrēja lieliskus vizuālos elementus. Tā arī bija tikai forša spēles koncepcija; Es domāju, kurš gan nevēlas redzēt Sub-Zero laukumā pret Betmenu? Bija jauki spēlēt gan no MK, gan DC perspektīvas pasaules sadursmes stāsta režīmā.
Diemžēl ne visiem DC varoņiem bija foršas kustības, kas, šķiet, saskanēja ar izveidoto MK sarakstu. Tā kā tas tika novērtēts ar T par tīņiem, vardarbība tika ievērojami samazināta tādā veidā, ka galu galā šķita, ka tā ierobežo MK galveno identitāti. Tomēr tas bija jautrs Midvejas eksperiments, kas neapšaubāmi pavēra ceļu NetherRealm's Netaisnība franšīze.
9. Mortal Kombat: Deadly Alliance
![Mortal Kombat: Deadly Alliance](/f/5640571fe824f374170db90821fae7bf.jpg)
Mortal Kombat: Deadly Alliance sākas mūsu nolaišanās visu laiku sliktākajās MK spēlēs. Tā bija labāka 3D cīņas spēle nekā Midveja pirmais mēģinājums (mājiens), taču šodien tas izskatās kā neveiksmīgs mēģinājums veikt tik ļoti nepieciešamo atsāknēšanu, kas nenotiks līdz brīdim, kad Cīņa uz nāvi (2011).
Mehānika darbojās labi, taču stāsta izvēles, piemēram, ilggadējo iecienītāko nogalināšana, neizdevās iespaidīgi. Skaidrības labad jāsaka, ka pats stāsts nebija briesmīgs, un mēs novērtējām ar to saistītos riskus, taču tas turpināja atbalstīt jaunu cīnītāju kolekciju, kas nebija īpaši interesanta. Patiesībā bija gandrīz tikpat daudz jaunu varoņu, cik atgriežas varoņi, un lielākā daļa no viņiem jutās nepietiekami attīstīti.
10. Mortal Kombat: Armagedons
![Mortal Kombat: Armagedons](/f/e9a26f65ca317264ababc9a2e8f44c51.jpeg)
Mortal Kombat: Armagedons ir pierādījums tam, ka tev kaut kā var būt par daudz. In Armagedonsgadījumā tie bija cīnītāji. Armagedons tika parādīts katrs līdz šim MK varonis, un tajā ir biedējošs 62 cilvēku saraksts. Ārēji tas šķiet iespaidīgi, taču uzdevums padarīt 62 varoņus interesantus, šķiet, bija pārāk daudz. Daudziem varoņiem, pat seniem iecienītākajiem, trūka īpašas personības.
Atkārtoti izmantotie gājienu komplekti un apšaubāmā izvēle ļaut katram varonim noteikt nāves gadījumus nozīmē, ka daudzi cīnītāji jūtas vairāk kā ādas nekā jebkas cits. Ja vēlaties, varat izveidot savus varoņus, ko pievienot garajam sarakstam, ja tas nav iedvesmots. Armagedons bija viens no franšīzes visvairāk aizmirstamajiem 3D ierakstiem, pat ja tas uz balli pulcēja visu komandu.
11. Mortal Kombat 4
![Mortal Kombat 4 Raiden](/f/d05e9bcb1e4f4a0cd6fd803a056006af.jpg)
Pirmais Midvejas mēģinājums ieviest franšīzi 3D laikmetā nebija sliktākais, ko esam redzējuši, taču tas bija tālu no labākā. Bloķēti vizuālie materiāli un slikta balss spēle apgrūtināja prezentāciju, un mēs palaidām garām tumšo komēdiju, kas bija tik būtiska MK identitātes sastāvdaļa. Kustība bija arī neapmierinoša, ar neveiklām cīņām un mīlīgu jaunu varoņu sarakstu.
Mēs saņēmām Quan Chi no Cīņa uz nāvitomēr. Ir grūti pieklauvēt Mortal Kombat 4 pārāk daudz, ja ņem vērā, ka tā bija pirmā 3D renderētā spēle sērijā, taču, tāpat kā daudzas agrīnās 3D spēles, tai vairākās jomās nebija nozīmes.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
- Labākās viena spēlētāja spēles
- Labākie Prime Day spēļu klēpjdatoru piedāvājumi: Alienware, Razer, Asus un citi