Pirmais solis, lai izveidotu savu spēli, ir idejas fāze. Jūs joprojām varat izveidot spēles pat ar ierobežotām programmēšanas prasmēm, ja plānojat savu ideju un redzat, ar ko varat strādāt. Android palīdzības vietnē ir spēļu un lietojumprogrammu sistēmas, kuras varat izmantot bez maksas, lai mazāk nekā stundas laikā izveidotu savu pirmo spēli. Veltiet laiku to pārlūkošanai, kā arī to lietojumprogrammu testēšanai, lai redzētu, kas jums patīk.
Kad jums būs ideja, jums būs jāizveido mākslas darbs. Mobilo tālruņu spēļu standarti ir attēli, kuru izmēri ir 128 x 128 (fonam un flīzēm), 16 x 16 (rakstzīmes) un viss, kas atrodas starp šiem diviem diapazoniem, lai iegūtu specefektus. Mēģiniet izmantot mazāk par astoņām krāsām katrā jpg, lai samazinātu izmēru izmaksas; visai spēlei ir jābūt mazai.
Nākamais solis būs izveidot spēli savai jaunajai mobilajai spēlei. Savu pirmo spēli vēlēsities saglabāt ļoti lineāru lēmumu pieņemšanas procesā, lai neatstātu nekādus strupceļus. Dodiet spēlētājam zināmu elastību, bet ļaujiet viņam virzīties uz jūsu spēles noslēgumu.
Integrējiet savu mākslas darbu savā spēlē, un visbeidzot varat kompilēt savu dzinēju, izmantojot Visual Basic (VB). Pārliecinieties, vai esat instalējis Android SDK un bibliotēkas. Pēc tam atveriet VB, ielādējiet projekta failu (ko saglabājāt spēli kā ISO dzinējā) un noklikšķiniet uz ātrās kompilēšanas J2ME. Jums vajadzētu būt iespējai pārbaudīt savu spēli mājās, un, kad tā darbojas, lai jūs apmierinātu, jūs esat gatavs pēdējam solim.
No sava Google e-pasta konta reģistrējieties kā Android izstrādātājs. Tas ļaus jums iesniegt lietojumprogrammas un spēles Android Market, lai cilvēki varētu lejupielādēt un spēlēt jūsu spēles. Noteikti iestatiet savai spēlei saprātīgu cenu. Ja joprojām vēlaties, lai cilvēki to pārbaudītu, iestatiet to bez maksas un lejupielādes derīguma termiņu, kas parasti ir 60 dienas. Ja jūsu pieteikums tiks apstiprināts pārdošanai, jūs saņemsiet iknedēļas dividenžu čekus, pamatojoties uz jūsu spēļu pārdošanu.