Katrs Fire Emblem nosaukums ievieš jaunu pavērsienu vai nu spēles taktiskajās kaujas sadaļās, vai sociālajos aspektos. Ar Ugunsgrēka emblēma, šova zvaigznes ir Emblem Rings, kas ļauj savām vienībām aprīkot gredzenus, kas savieno tos ar varoni no iepriekšējiem tituliem. Šie gredzeni sniedz dažus statiskus cienītājus, bet arī ļauj šai vienībai izmantot dažas no konkrētā varoņa prasmēm, no kurām vairāk tiek atbloķētas, paaugstinot līmeni. Parasti šīs prasmes var izmantot tikai tad, kad gredzens ir aprīkots, taču jums ir iespēja mantot prasmes no emblēmas, lai tās saglabātu uz visiem laikiem. Lūk, kā darbojas prasmju pārmantošana un kuras prasmes ir vislabākās Ugunsgrēka emblēma.
Saturs
- Kā mantot prasmes
- Labākās prasmes mantot
Kā mantot prasmes
Lai mantotu prasmes no emblēmas gredzena, ir nepieciešamas dažas lietas.
Ieteiktie videoklipi
Pirmkārt, jums ir jāsasniedz 4. nodaļa un jāatbloķē Gredzenu kamera Somnielā. Otrkārt, jums ir jāpārliecinās, ka jums ir pietiekami daudz prasmju punktu (SP), lai iegādātos prasmi, kā arī jums ir jābūt vismaz 5 obligācijas līmenim ar jebkuru emblēmu, no kuras vēlaties mantot prasmes. Jo augstāks ir Bonda līmenis, jo vairāk prasmju tiek atvērtas mantošanai, bet arī jo vairāk tās maksās.
Saistīts
- Labākās Legend of Zelda: Tears of the Kingdom modifikācijas
- Labākie ieroči filmā Dave the Diver
- Labākie BattleBit Remastered ieroči
Kad šīs prasības ir izpildītas, varat doties uz gredzenu kameru un piekļūt pjedestālam, lai ieietu tajā Pārmantojiet prasmes izvēlne. Tas ļaus jums pārlūkot visas pieejamās emblēmas un prasmes, ko varat mantot, kā arī to SP izmaksas. Prasmes svārstās no 100 SP līdz pat 2000 SP mantošanai, tāpēc rūpīgi pārdomājiet, kur vēlaties tērēt šos grūti nopelnītos punktus.
Ņemiet vērā, ka katra vienība no emblēmas var mantot ne vairāk kā divas prasmes. Jūs vienmēr varat tos apmainīt vēlāk, taču negaidiet, ka šādā veidā izveidosit vienu lieljaudas vienību.
Labākās prasmes mantot
Šeit ir norādītas labākās prasmes, kuras jums vajadzētu meklēt, lai iztērētu savu SP katrai no 12 spēles pamata emblēmām.
Marts
Izvairīšanās no +30: Atbloķēts Bonda 19. līmenī, Avoid ir viegli pievienot jebkuram varonim. Tas ir +30 pret šīs vienības Avoid stat, kas nozīmē, ka pastāv liela iespēja, ka viņi vienkārši izvairīsies no lielākās daļas bojājumu.
Celica
Svētā nostāja: šī ir mazliet situācijas prasme, taču jūs to varat iegūt uzreiz, jo tā ir viena no viņas noklusējuma prasmēm. Izmantojot to, visi bojājumi, ko ierīce radīs no bojātas vienības, 10% no tā tiks atspoguļoti atpakaļ uz tiem.
Sigurds
Canter +: taktikas spēles ir saistītas ar jūsu pozicionēšanas un uzbrukumu pārvaldību. Šī prasme mazina daļu no šī spiediena, ļaujot vienībai pārvietoties līdz trim atstarpēm pēc tās darbības. Lai mantotu šo, jums ir nepieciešams Bonda līmenis 13.
Leifs
Priekšrocības: šis ir prasmju noklusējuma līmenis, ko varat iegūt uzreiz, taču varat to uzlabot, tiklīdz kļūst pieejamas spēcīgākas versijas. Ar to vienības dos pretuzbrukumu pirms tam uzbrucējs uzbrūk, ja jūsu vienībai ir 25% ZS vai mazāk, kad cīņa sākas. Jo augstāks līmenis, jo mazāks HP zudums ir nepieciešams, lai efekts iedarbotos.
Rojs
Spēks +2: ja izmantojat Roju, vēlaties spēcīgi sist. Spēks +2, nu, dod +2 spēku. Jūs varat tai piekļūt uzreiz.
Lina
Alacrity: uz ātrumu vērstā emblēma sniedz pārsteidzošas prasmes ar Alacrity, kas arī iegūst labākas versijas, paaugstinoties līmenim. Pēc noklusējuma jūs varat mantot šo prasmi brīdī, kad sasniedzat Bonda 5. līmeni. Šī prasme ļauj jebkurai vienībai, kas var tikt galā ar sekojošu uzbrukumu, to darīs pirms ienaidnieka skaitītāja, ja vien jūsu ātrums ir deviņi vai vairāk nekā viņu.
Eirika
Mīlestība: zemākajā līmenī šī prasme vienkārši samazina visus ienākošos bojājumus par trim, bet to var paaugstināt līdz pieciem, tiklīdz jūsu Bonda līmenis sasniedz 18.
Ike
Wrath: ja nepieciešams 13. līmeņa obligācijas līmenis, Wrath piešķir jums +1 Crit par kopējo vienības HP skaitu. jūs uzbrūkat, ir zaudējis (maksimums līdz 30), kas ir lieliski piemērots, lai pabeigtu nedaudz ievainotu ienaidnieki.
Mihaja
Dziedinošā gaisma: Viena no sarežģītākajām situācijām, kurā varat nonākt Ugunsgrēka emblēma ir tad, kad jums jāizlemj, vai izmantot savu dziednieku, lai dziedinātu citu vienību vai sevi. Ar dziedinošo gaismu šis lēmums tiek atcelts. Ja izmantojat personālu, visas šīs vienības veiktās dziedināšanas arī viņus izārstēs par 50% no summas, par kuru tiek izārstēts viņu mērķis.
Lūcina
Divkāršs atbalsts: 13. līmeņa Bonda prasme, kas jums piešķirs Avoidance bonusu, kas ar šīs vienības atbalsta līmeni līdzinās blakus esošajiem sabiedrotajiem līdz +90. Tāpat kā Marta prasme, nesist sitiens nekad nav nekas slikts.
Corrin
Kvalitātes laiks: pamata formu var mantot uzreiz, un tas noteikti ir jādara. Kad vienība ir beigusi darboties vai vienkārši nogaida, tā sadziedēs jebkura blakus esošā komandas biedra HP par 5, kā arī palielinās atbalstu. Augstāka līmeņa versija, ko varat iegūt pēc Bonda 18. līmeņa, palielina šo dziedināšanu līdz 10 HP.
Byleth
Mentorings: bijušais profesors no Trīs Mājas joprojām ir iedvesmas avots ar savām sākotnējām mentoringa prasmēm, kuras varat mantot tieši Bonda 5. līmenī. Pēc iegūšanas šai vienībai vienmēr būs 1,2 X pieredzes reizinātājs, kas attiecas arī uz visiem blakus esošajiem sabiedrotajiem. Lai gan tas ir atkarīgs no situācijas, cik labi tas darbosies citās vienībās, vienkārši iegūstot šo XP reizinātāju vienā vienībā pēc iespējas ātrāk, to jaudas izlīdzināšana būs daudz vienkāršāka.
Redaktoru ieteikumi
- Labākie Exosuit katrai Exoprimal klasei
- Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
- Labākās viena spēlētāja spēles
- Labākās neatkarīgās spēles 2023. gadā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.