Ir tik daudz klasisko pagātnes spēļu, kuras jaunajiem spēlētājiem ir kļuvis grūti piedzīvot. Jo tālāk mēs nonākam no šo spēļu izlaidumiem, jo grūtāk var iegūt ne tikai pašu spēli, bet arī papildu aparatūru, kas nepieciešama to spēlēšanai. Tas vien ir galvenais šķērslis, kas attur cilvēkus no spēļu spēlēšanas, ko daudzi uzskata par dažām no tām visu laiku lielākais. Un tas pat neņem vērā novecojušu grafiku, vadības ierīces un mehāniku.
Pārtaisījumi piedāvā jaunajai paaudzei iespēju piedzīvot dažas no pagātnes ietekmīgākajām spēlēm, kā arī sniedz oriģinālo spēļu faniem pavisam jaunu veidu, kā tās spēlēt no jauna. Labākajos pārtaisījumos tiek ņemts vērā tas, kas pirms tam spēli padarīja tik lielisku, un modernizē to pašreizējai auditorijai, nezaudējot šo maģisko dzirksti. Tas nav viegls process, taču šeit ir spēles, kurām tas izdevās.
Ieteiktie videoklipi
Kā nelielu sānu piezīmi mēs iekļausim tikai vienu spēli no katras sērijas, nevis, piemēram, trīs Resident Evil titulus.
Saistīts
- Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
- Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
Pārtaisīt vs. remaster
Pirms nonācām pie labām lietām, mēs domājām, ka būtu tā vērts ātri noskaidrot, kas ir Atšķirība ir starp pārtaisīšanu un remasteru, lai jūs nedusmotos, ka jūsu iecienītākā spēle nav ieslēgta šo sarakstu. Pārtaisījums ir spēle, kas ir pilnībā vai gandrīz pilnībā izveidota, pamatojoties uz sākotnējo spēli. Vismaz grafikai un spēles dzinējam ir pilnībā jāatšķiras no oriģināla, lai kvalificētos. Labākie pārtaisījumi sper soli tālāk un vai nu kaut kādā veidā maina spēles veidu, pievieno jaunu saturu vai funkcijas, vai arī apvieno abus.
Remasters ir vairāk kā porti. Ja spēle ir nemainīga, izņemot augstāku izšķirtspēju — to nedrīkst sajaukt ar jaunu grafiku, labāku kadru nomaiņas ātrumu vai citiem tehniskiem uzlabojumiem, bet visādi citādi ir identiska, tā ir remaster. Padomājiet par tādām kolekcijām kā Metal Gear Solid HD kolekcija vai Neitana Dreika kolekcija. Šīs ir tieši tādas pašas spēles, kurām ir piešķirts neliels trieciens, pievienojot jaunu aparatūru. Tie joprojām ir lieliski un palīdz saglabāt vecākus nosaukumus atbilstošus un pieejamus, taču tie netiek uzskatīti par pārtaisījumiem.
4.5/5
M
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanrs Šāvēja, Puzles, Piedzīvojumu
Izstrādātājs Capcom attīstības nodaļa 1, Capcom
Izdevējs Capcom
Atbrīvot 2023. gada 24. marts
The Resident Evil 4 pārtaisījums kopā ar mūsu nākamo ierakstu bija divas no riskantākajām spēlēm, ko esam redzējuši līdz šim. Abas oriģinālās spēles tika uzskatītas par sava žanra, kā arī nozares pionieriem. In Resident Evil 4 rimake gadījumā, tās bija izdzīvošanas šausmas. Par laimi, Capcom ir guvis gan jaunus, gan pārtaisītus Resident Evil titulus, ar Resident Evil 4 pārtaisīt, iespējams, ir virsotne. Šī spēle ir satriecoša vizuāli, taču tā spēlē tikpat labi, kā jūs vēlētos. Leons ir nedaudz smags, bet tagad var kustēties un šaut. Viss, sākot no toņa, vides, ienaidniekiem un pat dažiem jauniem gabaliem šeit un tur, lieliski iederas. Cik reižu esat atskaņojis oriģinālu, jūs, iespējams, vēlēsities atskaņot pārtaisīto versiju vēl vairāk.
Resident Evil 4 — paziņojuma treileris
88 %
3/5
T
Platformas PlayStation 4, PlayStation 5
Žanrs Lomu spēle (RPG), piedzīvojums
Izstrādātājs Square Enix
Izdevējs Square Enix
Atbrīvot 2020. gada 10. aprīlis
Vienīgais sāncensis, kas var līdzināties RE4 pārtaisīšanas līmenis vai pat pārsniegt to, ir ilgi gaidītais Final Fantasy 7 pārtaisījums. Tieši kā RE4, šis pārtaisījums pilnībā mainīja spēles gaitu no oriģināla. Vairs nav uz gājieniem balstīta, fiksētas kameras RPG, FF7 R ir pilnībā 3D darbības RPG ar dažiem unikāliem pavērsieniem, kas atgriežas pie tās tradicionālajām saknēm. Tas bija liels risks, ko Square-Enix uzņēmās, taču tas ļoti atmaksājās. Pat piešķirot šiem iemīļotajiem varoņiem personīgākas balsis, it īpaši galvenajam varonim Klāvam, izdevās pēc iespējas nevainojami. Stāstījuma līmenī Final Fantasy 7 pārtaisījums ir lielas priekšrocības un trūkumi. Neko nesabojājot, oriģinālās spēles stāstam netiek sekots tieši tā, kā tas tika stāstīts iepriekš. Daudzi jēdzieni un rakstzīmes ir ne tikai paplašināti un konkretizēti, bet daži notikumi ir jauni vai pat mainīti no oriģināla. Šī spēle stāsta tikai daļu no stāsta, nepārsniedzot Midgaras pilsētu, kur pasaule patiešām atveras. Tas, kā turpmākajās daļās, lai arī cik daudz vairāk, tiks apstrādāts pārējais pārtaisījums, var ar atpakaļejošu spēku izkrāsot mūsu attieksmi pret šo pirmo ierakstu, taču pagaidām tas ir leģendārā cienīgs. Final Fantasy 7 nosaukums.
Final Fantasy VII — E3 reklāmkadri (oficiāls)
100 %
4.5/5
M
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Žanrs Šāvējs, piedzīvojums
Izstrādātājs Nepaklausīgs suns
Izdevējs Sony interaktīvā izklaide
Atbrīvot 2022. gada 1. septembris
Neatkarīgi no tā, vai, jūsuprāt, 2013. gada spēle ir pelnījusi, lai tā tiktu pilnībā pārveidota 2022. gadā, neviens nevar strīdēties. Pēdējais no mums 1. daļa Naughty Dog viņam nepievērsa visu uzmanību un pūles. Lai gan dažas izmaiņas tādās lietās kā personāžu sejas var būt subjektīvas attiecībā uz to, vai tās uzlabojas pieredze, galvenā spēle un stāsts ir tieši tādi, kādus atceraties — tikai tagad biedējoši vairāk realizēts. Kā tiek gaidīts no Sony zvaigžņu studijas, Pēdējais no mums 1. daļa varētu būt viena no labākajām spēlēm konsolē, it īpaši sīkajās detaļās, kurās komandai ir tik labi. Ja jūs nekad neesat spēlējis oriģinālo vai remasteru un vēlaties sākt šo sāgu ar labo kāju, Pēdējais no mums 1. daļa ir acīmredzama izvēle.
The Last of Us I daļa — izsludiniet reklāmklipu
83 %
T
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanrs Simulators, sports
Izstrādātājs Vicario vīzijas
Izdevējs Aktivizācija
Atbrīvot 2020. gada 4. septembris
Mežonīgi šūpojoties toņa ziņā, Tonijs Vanaks 1+2 pārtaisījums ir kā tīras nostalģijas injekcija tieši jūsu vēnās. Lielākajai daļai fanu šī sērija nopietni izkrita pēc seriāla THUG, tāpēc skepse pret šo komplektēto pārtaisījumu bija liela. Vislielākās bažas bija par licencēto mūziku, kas bija tikpat liela daļa no pieredzes, kā visas flips un grinds. Par laimi, komanda paveica gandrīz brīnumu un spēja atgūt gandrīz katru dziesmu no oriģināliem. Katrs līmenis, triks un profesionāls slidotājs ir atgriezies, kā arī daži mūsdienīgi uzlabojumi, kas ir vairāk nekā apsveicami papildinājumi. Arkādes slidošana nekad nepārstāja būt jautra, un Tonijs Vanaks 1+2 to pierāda.
Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 un 2 paziņojuma reklāmkadri
90 %
Platformas Linux, PC (Microsoft Windows)
Žanrs Šāvējs, platforma, piedzīvojums, neatkarīgā spēle
Izstrādātājs Vārņu kolektīvs
Izdevējs Vārņu kolektīvs
Atbrīvot 2020. gada 6. marts
Ir grūti novērtēt par zemu, cik ietekmīga Pus dzīve kad tas iznāca 1998. gadā, spēlēja spēles. Tas palīdzēja modernizēt mūsdienu FPS dizainu, stāstījumu, mākslīgo intelektu (A.I.) un mīklas, kā neviena cita spēle iepriekš nebija darījusi. Velns, tas pat radīja daudz pārsteidzošu modifikāciju, kas kļuva par viņu pašu franšīzēm, piemēram Komandas cietoksnis un Counter-Strike. Tā bija spēle, kas iezīmēja Valve kartē, kā rezultātā tika iegūts vēl populārāks turpinājums un visu laiku lielākā personālo datoru tirgus Steam. Melnā Mesa ir fanu projekts, kas aizsākās 2012. gadā un kura mērķis ir pārtaisīt sākotnējo versiju avota dzinējā. Pēc Valve apstiprinājuma saņemšanas, lai padarītu to par pilnvērtīgu produktu, spēle tika izlaista agrīnā piekļuves posmā 2015. gadā un beidzot pabeigta 2020. gadā. Papildus tik ļoti nepieciešamajai sejas korekcijai, Melnā Mesa ietvēra jaunas mīklas, labāku A.I., vairāk stāsta elementu un pilnīgu oriģināla pārstrādi Pus dzīvepēdējās nodaļas. Xen līmeņi oriģinālā tika uzskatīti par vienīgajām šīs spēles sliktajām daļām. Spēlēt bija neglīti, garlaicīgi un vienkārši nebija jautri. Melnā Mesa pilnībā pārtaisa spēles beigas par kaut ko tāda līmeņa spēles cienīgu.
Black Mesa oficiālais reklāmas treileris
95 %
T
Platformas Nintendo Switch
Žanrs Šāvējs, platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Retro studijas
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2023. gada 8. februāris
Metroid Prime Remastered — palaist reklāmklipu — Nintendo Switch
86 %
M
Platformas PlayStation 5
Žanrs Lomu spēle (RPG), piedzīvojums
Izstrādātājs Bluepoint spēles
Izdevējs Sony interaktīvā izklaide
Atbrīvot 2020. gada 12. novembris
Dēmonu dvēseles — paziņojuma treileris | PS5
84 %
E
Platformas Nintendo Switch
Žanrs Piedzīvojums
Izstrādātājs Grezzo
Izdevējs Nintendo
Atbrīvot 2019. gada 20. septembris
Zelda franšīze vai, iespējams, precīzāk būtu teikt Nintendo kopumā, nav sveša remasteriem. Nedaudz retāk ir redzēt pilnu pārtaisījumu no lielā N, taču tieši tas ir tas, ko mēs ieguvām ar Link pirmo plaukstdatora nosaukumu Zeldas leģenda: Linkas atmoda. Sākotnēji Gameboy spēle, kas arī piedzīvoja remasteru DX izlaiduma veidā, šī spēle bija sava veida mini. Saite uz pagātni, bet ar daudz dīvaināku stāstījumu, kas piepildīts ar unikāliem varoņiem un cietumiem. Pagāja vairāk nekā divas desmitgades, taču šis kulta spēles hits beidzot tika pārveidots burvīgā jaunā mākslas stilā priekš Nintendo Switch. Kombinācija, kurā konsole tiek turēta rokās un spēlējama lielajā televizorā, ir lieliski piemērota, lai godinātu šīs kādreiz melnbaltās, divu pogu spēles mantojumu. Tagad tas ir pārpildīts ar krāsām un personību, jauniem kolekcionējamiem priekšmetiem un pat eksperimentālu cietuma veidotāju, Saites atmoda atgriezās, lai parādītu pasaulei, ka mazāka 2D Zelda pieredze joprojām var būt jautra. Ja tikai tas darbotos nedaudz labāk un nebūtu tik dārgs, tas būtu tūlītējs ieteikums.
Zelda leģenda: Link’s Awakening — paziņojuma reklāmkadri — Nintendo Switch
85 %
E10
Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanrs Platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Rotaļlietas Bobam
Izdevējs Aktivizācija
Atbrīvot 2018. gada 13. novembris
Mēs varētu likt gan šo, gan Avārija pārtaisi sarakstā, taču mēs nolēmām šo vietu piešķirt Spyro Reignited triloģija vietā. Abi pārtaisīja trīs klasiskās PS1 platformas, bet Spyro vienkārši iztur daudz labāk. Pirmkārt, jaunā grafika un animācijas ir visaugstākajā līmenī. Ikviena pasaule no oriģināliem šķiet dzīvāka un jautrāka vienkārši atrasties nekā jebkad agrāk. Šis pārtaisījums, kas nāk no agrīnās 3D ēras plakanajām, deformētajām faktūrām, šķiet, ka tehnoloģija beidzot ir panākusi to, kas vienmēr bija Spyro. domājams izskatīties kā. Tas liecina par spēles gaitu, ka nebija daudz jāmaina, ja kaut kas, lai šī platformera justos gandarīta, spēlējot trīs konsoles paaudzes vēlāk. Skriešana, uguns elpošana un slīdēšana iztur lieliski. Salīdzinot ar Avārija, kur visa skriešana pret kameru nekad nav bijusi lieliska, visa Spyro triloģija ir tikai apmierinošāks komplekts no sākuma līdz beigām. Cerams, ka šis remaster novedīs pie sērijas atdzimšanas tādā pašā veidā, kā mēs ieguvām lielisko 4. avārija.
Visi palielināti Atklāt Reklāmkadri | Spyro™ Reignited triloģija | Spyro pūķis
84 %
T
Platformas PlayStation 4
Žanrs Platforma, mīkla, piedzīvojums
Izstrādātājs Bluepoint spēles
Izdevējs Sony interaktīvā izklaide
Atbrīvot 2018. gada 06. februāris
Atkal ir pārtaisījuma Bluepoint Games meistari ar savu pirmo iemīļotās un augsti novērtētās spēles remasteru. Kolosa ēna nepārprotami cīnījās pret PS2 ierobežojumiem tajā pašā dienā. Spēļu pasaule pēc dizaina bija milzīga un vientuļa, taču tā cieta no atkārtotām un zemas kvalitātes tekstūrām. Katram no kolosiem būtībā bija priekšnieki, līmeņi un mīklas, kas tika ietītas līdz šim masīvākajām radībām, kas jebkad redzētas. Cīņa ar viņiem bija aizraujošs saviļņojums, kas nelīdzinās nekam citam, pat ja kadru ātrums mainījās, lai neatpaliktu no darbības. Galvenajam varonim Wanderam bija arī dažas nepāra izvēles iespējas, kad runa bija par vadību. Pēc spēles pārveidošanas uz PS3, Bluepoint tika dota iespēja pasniegt šo spēcīgo nosaukumu tā, kā mēs visi to atcerējāmies savā prātā. Grafiski nekas cits nav sakāms, izņemot to, ka aizliegtā zeme nekad nav izskatījusies tik skaista. Mazākā daļa cilvēku domā, ka jaunā grafika zaudē oriģinālo atmosfēru, bet mūsu prātos tas tikai pastiprina emocijas, kuras mēs sākotnēji izjutām, jājot ar zirgu pāri plašajiem līdzenumiem. Tika pievienota jauna vadības shēma, un visas tehniskās žagas tika novērstas, padarot šo pārtaisījumu par galīgo veidu, kā atkārtoti apmeklēt vienu no visu laiku mākslinieciskākajām spēlēm.
Shadow of the Colossus — E3 2017 reklāmkadri (oficiālā 4K)
80 %
E10
Platformas PlayStation 4
Žanrs Šāvējs, platforma, piedzīvojums
Izstrādātājs Bezmiega spēles
Izdevējs Sony interaktīvā izklaide
Atbrīvot 2016. gada 12. aprīlis
No visiem lielākajiem talismaniem, kas Sony bija PS2 platformā, tostarp Viltīgais Kūpers un Džeks un Daksters, neviens nebija tik veiksmīgs kā Sprūdrats un Klanks. Šim duetam bija veiksmīga spēļu virkne visā PS3 dzīves ciklā, un pēc tam … nekas. Sērija apklusa no 2013. gada Nexus ierīcē visu ceļu, līdz Insomniac pārtaisīja pirmo spēli PS4 2016. gadā, kas ir ilgākais laiks starp spēlēm sērijas vēsturē. Ar tik daudziem turpinājumiem un atzariem zem nosaukuma, kā arī mēģinājums iestumt varoņus galvenajā virzienā ar Filmas sasaiste, bija tikai jēga atgriezties sākumā un pārtaisīt oriģinālu jauniem faniem, kuri varētu vēlēties ielec. Tieši kā Spyro, Sprūdrats un Klanks vienmēr bija domāti kā multfilmu varoņi. PS4 aparatūra ne tikai piešķīra ieročiem, ieročiem un videi vairāk dzīvības ar vairāk šķidruma animācija un efekti, taču katrs varonis un ienaidnieks izskatījās un kustējās tikpat labi kā šajā funkcijā filma. Vienīgā patiesā spēles kļūda ir tā, ka dažas sižeta daļas ir atkarīgas no tā, ka spēlētājs ir redzējis filmu, atstājot to atsevišķās vietās nedaudz nesadalītu ikvienam, kurš vēlas tikai spēlēt spēli.
Ratchet & Clank — E3 2015 treileris (oficiāls)
82 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs 343 Nozares
Izdevējs Microsoft Studios
Atbrīvot 2011. gada 15. novembris
Šī spēle ir viena no unikālākajām šajā sarakstā, jo patiesībā tā ir pārtaisīšana un remaster. Oriģināls Halo bija Xbox vadošā spēle, bet arī ievadīja jaunu pirmās personas šāvēju laikmetu mājas konsolēs. Ir grūti pareizi formulēt, cik liela bija šī spēle, kad tā pirmo reizi tika izlaista. Pat gadu desmitiem vēlāk šī sākotnējā spēle joprojām ir stabila. 343 Industries to zināja, taču arī atzina, ka 2001. gada palaišanas nosaukums vizuāli nevarēja noturēties un tajā trūka daži moderni papildinājumi, ko spēlētāji gaidīja. Tā vietā, lai vienkārši pārtaisītu spēli, Halo tika izveidots tā, lai spēlētāji lidojuma laikā varētu pārslēgties starp pārtaisīto grafiku un klasisko vizuālo. Klasiskais stils joprojām tika uzlabots, lai tas būtu HD un platekrāna formātā, taču neviens cits pārtaisījums iepriekš nebija pat mēģinājis ļaut spēlētājiem apmainīties starp pārtaisītajiem un remasterētajiem oriģināliem. Vienīgie jaunie papildinājumi, izņemot grafiku, bija daži jauni termināļi un galvaskausi, kas jāatrod, sasniegumi un iespēja spēlēt kooperāciju tiešsaistē, nevis tikai vietējā dalītajā ekrānā. Halo 2 saņemtu tādu pašu ārstēšanu, kad Meistars priekšnieks Kolekcija tika palaists vēlāk, bet viss sākās ar oriģinālu.
Halo: Combat Evolved Anniversary Reklāmkadri (E3 2011)
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Fortnite Artifact Axe: kā iznīcināt akmeņus un labākā atrašanās vieta
- Labākās viena spēlētāja spēles
- 2023. gada labākās neatkarīgās spēles
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.