Fire Emblem Engage: kā iegūt visas emblēmas

Fire Emblem varoņi ir vieni no ikoniskākajiem un iemīļotākajiem seriāliem. Ir pat parādījušies tādi skaitļi kā Marts, Rojs, Bīls, Ike un daudzi citi Smash Bros. titulus, lai ar seriālu iepazīstinātu vēl vairāk cilvēku. Ugunsgrēka emblēma ir sava veida veltījums visiem šiem lieliskajiem varoņiem, pateicoties Emblem Ring sistēmai. Šie gredzeni ne tikai ļaus jums izsaukt savus iecienītākos varoņus no pagātnes, bet arī sniegs jums virkni mīļotāju. Tā kā kopā ir 12 — šeit ir norādīts, kā iegūt katru emblēmu Ugunsgrēka emblēma un ko viņi dara.

Saturs

  • Kā atbloķēt Martu
  • Kā atbloķēt Sigurdu
  • Kā atbloķēt Celica
  • Kā atbloķēt Micaiah
  • Kā atbloķēt Roju
  • Kā atbloķēt Leifu
  • Kā atbloķēt Lucīnu
  • Kā atbloķēt Linu
  • Kā atbloķēt Ike
  • Kā atbloķēt Corrin
  • Kā atbloķēt Byleth
  • Kā atbloķēt Eiriku/Efraimu

Ņemiet vērā, ka emblēmas var tikt nolīdzinātas līdz 20. līmenim, katrā līmenī atverot jaunas prasmes. Mēs uzskaitīsim tikai pamatprasmes, ar kurām sākat apgūt 1. līmeni, lai viss būtu īss.

Ieteiktie videoklipi

Mērens

  • Sasniedziet noteiktas sadaļas Fire Emblem Engage

Marta pozā.

Kā atbloķēt Martu

Marth ir pirmā emblēma, ko saņemat, un tā ir pieejama jau no paša sākuma. Lūk, kādas prasmes viņš jums sniedz 1. līmenī: * Dievišķais ātrums: palielina uzbrukuma bojājumus par 50% * Izvairīties: palielina izvairīšanos par +10. * Lodestar Rush: uzbrūk septiņas reizes, katra nodarot 30% bojājumu. * Uztverošs: dod iespēju izvairīties no +15, kad viņš uzsāk cīņu

Sigurds uz zirga.

Kā atbloķēt Sigurdu

Atbloķēts 4. nodaļā “Ziedoša zeme”, Sigurd ir uzmontēta ierīce, kas ir saistīta ar kustību un ātrumu. Šeit ir viņa prasmes: * Gallops: vienkāršs +5 kustībai. * Canter: ļauj šai vienībai pārvietot divas atstarpes pēc darbības. * Sits: dod +10 par sitienu. * Ignorēt: uzbrūk un virzās pa blakus esošajiem ienaidniekiem rindā

Celica tiek izsaukta.

Kā atbloķēt Celica

Cecilca parādās 5. nodaļā kā burvju lietotājs Emblem. Lūk, ar kādām spējām viņa sāk: * Maģija: uzlabo maģiju par +2. * Svētā nostāja: ja uzbrūk Bojāts, 10% no bojājumiem tiek atspoguļoti atpakaļ. * Echo: var izmantot divas reizes, lai veiktu divus 50% bojājumu uzbrukumus. * Warp Ragnarok: ļauj teleportēties līdz 10 laukumiem un veikt masīvu uzbrukumu

Mihaja tiek izsaukta.

Kā atbloķēt Micaiah

Alear un komanda savāks Mikajas emblēmu 6. nodaļas laikā. Viņa kalpos kā jūsu visspēcīgākais dziedināšanas līdzeklis. * Izturība: +2 pret pretestību. * Cleriks: ļauj iekārtai aprīkot stabiņus līdz C līmenim. * Palielinājums: palielina personāla diapazonu par +5 un AoE par +1. * Liels upuris: pilnībā atjauno visu sabiedroto ZS, bet samazina šīs vienības ZS līdz 1

Rojs ar sakrustotām rokām.

Kā atbloķēt Roju

Rojs ir atgriezies, un jūs varat iegūt viņa emblēmas gredzenu, kad esat sasniedzis 8. nodaļu, lai iegūtu šādas spējas: * Spēks: +1 līdz spēkam. * Pagaidiet: kamēr jūsu vienībai ir 30% vai vairāk ZS, kad sākas cīņa, tā nevar būt zemāka par 1 HP šajā pagriezienā. * Pacelšanās virs: +5 līmenis. * Blazing Lion: uzbrukumi trīs dakstiņu platumā AoE ar šo apgabalu un divām papildu rindām, kas tiek aizdedzinātas.

Leifs savilkās dūrē.

Kā atbloķēt Leifu

Leifs pievienojas spēlei tajā pašā nodaļā, kur Rojs, 8, un sniedz šādas prasmes: * Būvējums: +3, lai izveidotu. * Ieroču vairogs: ja uzbrūk vienība, kurai ir ieroča priekšrocības, tas samazina nodarīto kaitējumu par 3. * Pielāgojams: ja ienaidnieks uzsāk cīņu, jūsu vienība cīnīsies ar labāko iespējamo ieroci. * Četrkāršais sitiens: uzbrūk vienreiz ar zobenu, šķēpu, cirvi un loku

Lūcina atpūšas.

Kā atbloķēt Lucīnu

Izlaižot 9. nodaļu, Lūsīna ierodas 10. nodaļas laikā. Viņas prasmes ir šādas: * Veiklība: +1 veiklība. * Dual Strike: jūsu vienība varēs veikt ķēdes uzbrukumus, piemēram, rezerves vienības. * Bonded Shield: 80% iespēja novērst pirmos uzbrukumus visiem blakus esošajiem sabiedrotajiem līdz nākamajam pagriezienam. * Viss vienam: uzbrūk visām blakus esošajām ienaidnieka vienībām un ļauj visām vienībām divās zonās veikt ķēdes uzbrukumu

Lina ar rokām uz gurniem.

Kā atbloķēt Linu

Pirms 10. nodaļas pabeigšanas jūs iegūsit piekļuvi arī Linai un viņas spēju komplektam: * Ātrums: +1, lai paātrinātu. * Aktualitāte: ja sākat cīņu pret vienību, kuras ātrums ir 9 vai mazāks nekā jums, visas pieejamās vienības, kas var veikt turpmākus uzbrukumus, darbojas pirms pretinieka pretuzbrukuma. * Call Doubles: izsauc četras ilūzijas, kas kopā ar jums var veikt ķēdes uzbrukumus. * Astra Storm: izšauj piecus loka uzbrukumus ar 30% bojājumu, katrs līdz 10 diapazonā

Ike rāda zobenu.

Kā atbloķēt Ike

Pēc 12. nodaļas sasniegšanas Ike pievienosies cīņai. Lūk, kādas ir viņa spējas: * Aizsardzība: +1 aizsardzība. * Nojaukt: iznīcina salaužamu reljefa gabalu vienā šāvienā, izmantojot Destroy. * Risinājums: kamēr jūsu vienības HP ir 75% vai mazāks, tas nodrošina aizsardzību un pretestību +5. * Laguz draugs: paņemiet par 50% mazāk bojājumu, bet samazina izvairīšanās rādītāju līdz 0. * Great Aether: novērš spēju pretspēlēt pagriezienam, bet nomierina aizsardzību un pretestību līdz +5. Nākamajā gājienā uzbrūk divu dakstiņu laukumam un dziedē 30% no kopējā nodarītā kaitējuma

Korins smaidot.

Kā atbloķēt Corrin

Ierodoties vēlu 14. nodaļā, Korins to kompensē ar dažām jaudīgām spējām: * ZS: vienkāršs +5 līdz maks. ZS. * Dragon Vein: piešķir īpašu efektu uz atlasītajām flīzēm. * Briesmīgā aura: ja jūs uzsākat cīņu, varat mērķēt uz ienaidnieku un blakus esošajiem ienaidniekiem, lai nevarētu pārvietoties nākamajā gājienā. * Torrential Roar: trīs flīžu garš uzbrukums, kas arī pārvērš šīs telpas ūdenī

Byleth tiek izsaukts.

Kā atbloķēt Byleth

Saglabājot vienu no labākajām beigām, Byleth vīriešu versijai ir šādas prasmes: * Veiksme: +2 veiksmei. * Dievišķais pulss: piešķir procentuālu iespēju, pamatojoties uz veiksmi, lai netrāpītu uzbrukumu pārvērstu par sitienu. * Instrukcija: piešķir bonusu jebkuram sabiedrotajam divās laukumos, pamatojoties uz viņu veidu par vienu gājienu. * Dievietes deja: dod visiem blakus esošajiem sabiedrotajiem vēl vienu darbību

Eirika pozē ar zobenu.

Kā atbloķēt Eiriku/Efraimu

Dvīņiem Eirikai un Efraimam ir kopīga emblēma un prasmes: * Izvairīties: +10, lai izvairītos. * Lunar Brace: kad vienība sāk cīņu ar tuvcīņu, veiciet papildu bojājumus, kas vienādi ar 20% no mērķa aizsardzības. * Svētie dvīņi: kamēr Eirika ir saderinājusies, apmaina Lunar Brace un Gentility pret Blue Skies pret sabiedrotajiem. * Dvīņu trieciens: pēc zobena sitiena Efraims ar šķēpu uzbruks blakus esošajam ienaidniekam

Redaktoru ieteikumi

  • Kā iegūt Ultima ieroci spēlē Final Fantasy 16
  • Kā spēlēt Mario Kart 8 tiešsaistē ar draugiem
  • Kā atbloķēt visus klasiskos tērpus spēlē Street Fighter 6
  • Kā iegūt mājdzīvnieku Diablo 4
  • Kā iegūt patiesās beigas filmā Zelda: Tears of the Kingdom

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.