
37 gadus, Legend of Zelda sērija ir saglabājusi savu vietu kā svarīgākās spēļu franšīzes. Tam ir tāds pats smagums kā klasiskajai literatūrai, un vairāki sērijas ieraksti jūtas kā kanoniskā klasika, kam vajadzētu būt jebkura videospēļu kursa programmā. Tā ir pamatstāstu kolekcija, kas palīdzēja veidot piedzīvojumu spēles spēli, kā arī to, kā medijā izskatās fundamentāla varoņa ceļojuma stāsts. Un, protams, stāvot augstumā Zeldas mūžīgās dabas centrā, ir… Saite.
Saturs
- Svaiga elpa
- Hyrule karavīrs
- Nav asaru
Jā, neskatoties uz to, ka Zeldas vārds ir franšīzes zīmola pamatā, Hiliānas princese ilgstoši spēlēja otro vijoli seriāla bezbalsīgajam varonim. Pirmajās spēlēs viņa bija nomocīta meitene, kuru vajadzēja glābt. Viņai vēlāk bija jāparāda sava spēka daļa, taču Linkam — laika varonei — bija tendence pievērst uzmanību.
Ieteiktie videoklipi
Šī dinamika sāks redzēt ievērojamas pārmaiņas 2017. gadā, izlaižot Zelda leģenda: savvaļas elpa. Varonis tiktu pārdomāts kā aktīvāks pētnieks un pirmo reizi saņemtu pilnu balsi galvenās līnijas Zelda nosaukums (lai gan viņa ironiskā kārtā vispirms ieguva balsi bēdīgi slaveno CD-i spēļu komplektā, kas nosaukts Link vietā). Pēc sešiem gadiem un divām spēlēm Zelda tagad ir svarīgāka figūra savā seriālā, lai gan Link joprojām ir seriāla zvaigzne.
Ar Zelda leģenda: Karalistes asaras, raksturs ir niansētāks nekā jebkad agrāk. Lai labāk saprastu, kas ir tik atšķirīgs mūsdienu tēla atkārtojumā, es runāju ar Patrīciju Sammersetu, Zeldas balsi. Savvaļas elpa, Hyrule Warriors: Age of Lamity, un tagad Karalistes asaras. Sammerseta dalījās ar savu rakstu par varoni, gleznojot portretu ar karalisku zinātnes nederi, kas cīnās ar savu spēku bīstamajā pasaulē, kuru viņa vēlas aizsargāt.
Svaiga elpa
Kad Sammerseta pirmo reizi piedalījās šīs lomas noklausīšanā, viņai nebija ne jausmas, par ko viņa iesaistās. Viņa zināja tikai to, ka viņa lasa fantāzijas RPG videospēli. Pēc koncerta viņa ātri saprata, ka darbs ir daudz lielāks par to; viņa pirmo reizi būs princeses Zeldas balss vienā no cienītākajām spēļu franšīzēm. Samerseta iepriekš bija krustojusies ar pirmo Leģenda par Zelda pieaugot, kā arīLaika Okarīna, taču viņai būtu jāatgriežas seriāla garajā vēsturē, lai gūtu priekšstatu par to, kā tika attēlotas iepriekšējās varoņa atkārtošanās.
Jauki, kas ir glabāts dažādās viņas versijās, ir tas, ka viņai piemīt karalisms…
The Zelda seriāls šajā ziņā ir īpaši sarežģīts, jo pastāv pastāvīgās laika skalas viltības. Katra spēle notiek mežonīgi atšķirīgā laikmetā, dažkārt ar gadsimtu starpību. Zelda un Link versijas, kuras mēs redzam, dažādās spēlēs bieži atšķiras, ievērojot domu, ka mēs sekojam dažādiem mūsu varoņu iemiesojumiem. Jo īpaši Zeldai ir īpašs iemesls, lai aizpildītu šo dīvaino sižeta plaisu: Zelda ir tradicionāls vārds, kas dots katrai Hairulas karaliskās ģimenes sievietei.
Lai gan tas varētu padarīt Zeldas izteikšanu nedaudz mulsinošu jaunam aktierim, tas radīja iespēju Sammersetai. Viņai vajadzētu izmantot jaunu pieeju varonim, kas nebija tik ļoti saistīts ar vēsturi. Tas ļautu viņai smelties dažus sākotnējos popkultūras kritērijus, pirms iegūs savu unikālo balsi.
“Mana izcelsme ir teātris, tāpēc es visam pieeju no scenārija. Un no turienes ir jēga izdomāt, kādi impulsi nāk no jums, ”summersets stāsta Digital Trends. “Saliekot varoņus, jūs smēlaties no tik daudziem dažādiem avotiem. Es domāju, ka šīs sākotnējās Zeldas ēkas man bija Emīlijas Klārkas apvienojums Troņu spēles, Emma Vatsone kā Hermione Grendžere, Klēra Deinsa lomā Princese Mononoke.”
Katram no šiem salīdzinājumiem ir pilnīga jēga kontekstā Savvaļas elpa, kas iepazīstinātu spēlētājus ar ļoti atšķirīgu (un ļoti britu) Zelda. Viņai piemīt Deenerisa Targariena karaliskais gaiss, Hermiones pārliecinātā neprātība un tas pats maiguma un mežonīguma sajaukums.
ko mēs redzam Princese Mononoke’s San. Šis pēdējais salīdzinājums ir īpaši jēgpilns, ņemot vērā to, cik tonāli līdzīga šī sērijas iterācija ir Hajao Mijazaki darbi, daloties ar animācijas leģendas mīlestību pret dabu un lidojumu. Zeldas versija, kuru mēs redzam šodien, šķiet, it kā viņa būtu izgājusi no tās Vēju ielejas Nausicaä.

Lai gan ārpus popkultūras radītu agrīnu saskarsmes punktu, Samerseta, veidojot savu balsi, joprojām koncentrējās uz Hairulas bagāto, dažreiz sarežģīto vēsturi. Šīs izpētes laikā viņa sāka atklāt, kas pēdējo 37 gadu laikā ir palīdzējis seriālam palikt tik nemainīgi mūžīgam un izmantot to pašas Zeldas veidošanā.
"Tāpat kā es varētu smelties no mūsdienu popkultūras savām vajadzībām, es smēlos no vispārējas mazgāšanas par to, ko es zināju par Hairulas pasauli un stāstiem, kas tiek stāstīti," viņa saka. "Šajos arhetipos ir lieliski tas, ka, kad jūs varat tos konkretizēt, tie ir ļoti spēcīgi, jo tas, kas atrodas zem tiem, ir klasisks stāstu stāstījums."
Hyrule karavīrs
Samerseta lasītais par seriālu kā klasisku stāstu veidu noteikti atbalsojas. Gadu desmitiem, Leģenda par Zelda spēles ir stāstījušas viegli uztveramus fantāzijas stāstus vēsturisko varoņu ceļojumu pasaku veidā. Šo stāstu attīstības veids ir universāls, un tas varonības un drosmes tēmas atklāj grandiozu piedzīvojumu ceļā. Un ilgu laiku tas bija jādara ar ne vairāk kā vaļīgu "hyah!" no tās varoņiem.
Kā viņa var būt tik daudz lielāka par sevi, lai izmantotu varu?
Lai gan Zelda ne vienmēr bija tik izteikti niansēta kā šodien, lielu daļu no viņas rakstura varēja iegūt, izmantojot spēcīgu animāciju un mākslas dizainu. Spēlēs, piemēram Laika Okarīna, viņa ir pārliecinoša klātbūtne katru reizi, kad viņa uzkāpj uz ekrāna. Viņa izstaro karalisko sajūtu, bet nekad neuzvedas kā aizlikts monarhs. Tā vietā viņa jau sen ir bijusi cienījama gudrības avota, kas spēj novirzīt savu spēku, kad viņai ir atļauts izlauzties no savu karalisko pienākumu robežām.Vēja modinātājsno otras puses, parāda mums asprātīgāku princeses versiju, kas paslēpta Tetrā. Sammerseta joprojām izjūt šīs iezīmes pašreizējā varoņa atkārtojumā, un tas viņai palīdzēja pieķerties viņas cilvēcībai.
“Jauki, kas tiek glabāts dažādās viņas versijās, ir tas, ka viņai piemīt karalisks raksturs,” saka Samerseta. “Viņa ir ļoti laipna un karaliska, un viņai ir arī lieliska humora izjūta, kad viņai ļauj to parādīt. Tie ir patiešām brīnišķīgi rakstura punkti, kurus varat piesaistīt un parādīt. Tās ir lietas, ar kurām es sasaistos kā cilvēks.
Relativitāte ir atkārtota tēma, kas parādās mūsu sarunā par to, kā mēs skatāmies uz varoni, un tas sāk saprast, kāpēc mani, iespējams, tik ļoti piesaista šī viņas versija. Tas ir kaut kas, ko es īpaši ievērojuHyrule Warriors: Age of Lamity, musou spinoff of Savvaļas elpa kurā Samerseta atkārto savu lomu. Šī spēle izvirza Zeldas uzmanības centrā, jo viņa mēģina mainīt vēstures gaitu, uzvarot Ganonu un apturot katastrofu.

Lai gan tas tiek uzskatīts par ne-kanonu tā alternatīvo laika skalu dēļ, ļoti svarīga ir tajā notiekošā rakstura attīstība. Mēs redzam neparasti neaizsargātu Zeldas versiju, kad viņa cenšas uzlabot savas spējas. Viņa baidās, ka nespēs darīt savu daļu Hairulas glābšanā, tādējādi pievīlusi reģiona čempionus. Samerseta aplūko šīs tēmas, lasot varoņa motivāciju.
"Tas, kas virza katru varoni, ir cilvēka pamatvajadzības," viņa saka. "Viņai acīmredzami ir dziļa mīlestība pret saviem vecākiem un neatlīdzināma spēja pavadīt pietiekami daudz laika ar viņiem. Viņa vēlas padarīt cilvēkus lepnus. Viņa daudz laika pavada, manuprāt, būdama ļoti vientuļa un izmisīgi iemīlējusies dabā. Viņai ir ļoti spēcīga pienākuma apziņa aizsargāt valstību, kuru viņa nezina, vai spēs aizsargāt. Kā viņa var būt tik daudz lielāka par sevi, lai izmantotu varu? Tās ir milzīgas tēmas, ar kurām mēs visi dzīvē varam saistīt.
Nav asaru
Šis ceļojums mūs ved uz Zelda leģenda: Karalistes asaras, kur Zelda spēlē vēl lielāku lomu Linka stāstījumā. Turpinājums sākas ar to, ka Zelda un Links pēta Hairulas pazemes drupas, kur viņi atklāj gan indīgi sarkanu drūmumu, gan dehidrēts Ganondorfas līķis. Viņi abi tiek šķirti, kad ļaundaris atdzīvojas un tiek sūtīti divos ļoti atšķirīgos piedzīvojumos.

Es nestāstīšu pārāk daudz par to, kurp Zeldas ceļš viņu ved, taču tas ir īpaši piemērots stāsts šai varoņa atkārtojumam. Kad viņa tika iepazīstināta filmā Breath of the Wild, mēs redzējām varoņa zinātnisko versiju. Viņa nebija princese, kas ir ieslēgta pilī, bet gan zinātkāra pētniece, kas strādāja uz lauka. Karalistes asaras seko šim pavedienam, pārvēršot viņu par arheologu, kura nolūks ir atklāt Hairulas seno vēsturi — ko viņa šeit spēj paveikt tā, par ko viņa nekad nebija sapņojusi. Šis stāsts padara tēlu līdz šim vismīlīgāko izskatu.
"Viņa ir pētniece un ir enerģiski strādājusi, lai izmantotu zinātni, lai atrisinātu problēmas saistībā ar Hairelu," saka Sammerseta. "Un tas, kas tajā vienmēr ir aizraujošs, ir konflikts personāžā, kurā ir vajadzīgas gan konkrētas zināšanas metafizisks vai kaut kas ārpus tā, un šo lietu saplūšana kopā, lai radītu šo neticamo, spēcīgo rīks. Man patīk tas, ka viņa ir strādīga nerde, un man patīk tas, ka viņa jūtas tik ļoti, jo tas ne vienmēr ir raksturīgs strādīgiem varoņiem.
Lai gan man ir iemīlējusies šī Zelda versija, es labi apzinos, ka šī varētu būt pēdējā reize, kad viņu redzu (izņemot vienu pēdējo steigu). Sērija vienmēr ir atdzimšanas ciklā, un tas jo īpaši attiecas uz tā galvenajiem varoņiem. Es vēlētos redzēt vairāk šīs Zeldas, taču pēdējo sešu gadu laikā viņa ir saņēmusi Karalistes asaras. Viņa dodas savā sapņu izpētes misijā, uzzina Hairulas zaudēto vēsturi un izmanto neiedomājamu spēku, lai glābtu karalisti, kuru viņa mīl. Varbūt ir pienācis laiks viņai pašai kļūt par vēsturi, atstājot mantojumu nākamajai varoņa reinkarnācijai.
Ar Karalistes asaras, Zelda patiesi kļūst par leģendu, kādu mēs vienmēr esam dzirdējuši par viņu.
Zelda leģenda: Karalistes asaras tagad ir pieejams Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- Līdz šim labākās 2023. gada spēles: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 un citas
- 2023. gada maija labākās videospēles: Tears of the Kingdom, Humanity un citas
- Zelda: Tears of the Kingdom pirmais atjauninājums izlabo kļūdainu Closed Door uzdevumu
- Zeldas: Tears of the Kingdom spēlētāji rada industriālu revolūciju
- Zelda: Tears of the Kingdom’s box art satur jauku Lieldienu olu kolekcionāriem