
All Elite Wrestling pieaugums nav bijis tikai lieliskas ziņas cīkstēšanās faniem, kuri meklē alternatīvu WWE; tas arī izraisīja sajūsmu cīkstēšanās spēļu cienītājiem. Tiem, kas uzauguši ar spēļu spēlēšanu, patīk WWF bez žēlastības uz Nintendo 64 ir gaidījuši atgriešanos arkādes stila cīkstēšanās, kaut kas tāds 2 K uz simulāciju vērstais skatījums uz WWE nepiegādā. Visas elites cīņas: Cīnieties uz visiem laikiem, akcijas debijas spēle, šķiet, atgriezīs mūs šajos nostalģiskos slavas laikos.
AEW: Cīnies uz visiem laikiem | 2022. gada skatloga reklāmkadri
Bet pagaidām pārāk neaizraujieties. Lai gan šonedēļ pirmizrādi piedzīvoja jauni kadri, kas demonstrēja pilnu spēli, bija daudzsološi, tā atskaņošana bija cits stāsts. Es paņēmu spēli Gamescom un devos prom, nezinādams, ko sagaidīt no galaprodukta. Lai gan tās pieejai arkādes cīņai ir potenciāls, AEW: Cīnies uz visiem laikiem ir nepieciešams pietiekami daudz pulēšanas, pirms tas sasniedz gredzenu. Labs triks var aizvest tik tālu tikai ar pūli.
Ieteiktie videoklipi
Ņemot izciļņus
Lai pareizi pārbaudītu spēli, es cīnos ar Keniju Omegu pret Adamu Kolu — tas, bez šaubām, ir sapņu mačs. Nekavējoties redzams, tas ir tas AEW: Cīnies uz visiem laikiem tiešām nemēģina līdzināties TV tiešraides pieredzei. Cīkstoņu ieejas netiek izveidotas no jauna, jo kamera rāda tikai tēlu modeļus, kas īsu brīdi iet lejup pa rampu pirms zvana nospiešanas. Šeit nav komentāru, tāpēc atskaņošanas laikā jūs vienkārši dzirdēsit pūļa rēcienu un dažus triecienus.
Dažiem faniem var patikt šī niecīgā pieeja, it īpaši, ja viņiem tas nerūp tādu spēļu simulācijas aspekts kā WWE 2K22, taču papildu detaļu trūkums atstāj pieredzi mazliet tukšu. Ja pēdējā spēlē trūkst tādu lielu ideju, kādas citas varētu tikt izņemtas no saraksta?

Nekam no tā nebūtu nozīmes, ja cīņas pamats būtu precīzs, taču es neesmu pilnībā pārdots par spēles N64 atgrūšanas stilu. Mana mača laikā bija sajūta, ka es pārsvarā tikai metu sitienus, spiežot uzbrukuma pogas. Pareizais sprūda ir īpaša īru pātagas poga, smieklīgi, bet citādi man bija grūti paklupt lielā vietā. Ja es kādreiz uzkāpu uz augšējās virves, tas bija negadījums. Un, ja man kādreiz izdotos no tā nolēkt, es nevarētu jums pateikt, kā to atveidot.
(Es atgriezīšos pie demonstrācijas šīs nedēļas vēlāk ar nolūku uzskatīt to par mazāku uztveršanas un atskaņošanas pieredzi. Kad es izmantoju apzinātāku pieeju savā Hikaru Shida vs. Pola Vaita spēles, es joprojām iznācu ar līdzīgām sajūtām. Īpaši izceļas spēles paļaušanās uz pūlēm, lai iestatītu spilgtākas kustības, jo tā liek telegrafēt lielāko daļu lielo mirkļu. Es nedomāju, ka tas ir slikti un WWF bez žēlastības faniem tas varētu patikt, taču tas jūtas nedaudz pretrunā ar eksplozīvo, neparedzamo īsto cīkstēšanās šovu, uz kura tā ir balstīta. WWE 2K22 jūtas kā AEW spēle un AEW Fight Forever šķiet kā WWE spēle.)
Mans mačs neizskatījās ne tuvu tik šķidrs vai tīrs, kā tas, ko THQ Nordic demonstrēja Gamescom.
Gājieni no gaisa ir arī vieta, kur sāk parādīties spēles jaudīgā puse. Kad es trāpu augstu lidojošu kustību, pretinieks neveikli teleportējas pie manis, lai varētu notikt iecerētā animācija. WWE 2K spēlēm ir tāda pati dīvainība, taču šeit tas šķita pamanāmāks. Tiem, kas cer, ka šī būs tīrāka alternatīva 2K spēlēm, droši vien vajadzētu sagaidīt to pašu.
Sīkās detaļas spēles gaitā sāk papildināties. Piemēram, rakstzīmju modeļa izmērs šķiet nedaudz pārspīlēts, lai nodrošinātu arkādes sajūtu. Tomēr tam ir daži loģistikas trūkumi. Es atklāju, ka bija grūti panākt, lai pretinieks nonāktu piespraustā stāvoklī, ja viņš nevarētu piespiest nejauši pārraut virvi. Spārdīt pretinieku, kad viņš ir nokļuvis, ir bezjēdzīgi, jo šķiet, ka šie uzbrukumi nav savienojami (atvainojiet, papēži). Spēlei ir arī speciāla apgriešanas poga, taču nebija skaidrs, kad man tā jānospiež un kādas kustības var novērst.

Mans mačs neizskatījās ne tuvu tik šķidrs vai tīrs, kā tas, ko THQ Nordic demonstrēja Gamescom. Tas bija salīdzinoši stīvs, ar dažiem lieliem punktiem ārpus manis, noslēdzot spēli ar One-Winged Angel (pat CPU kontrolētais Kols trāpīja tikai vienu aizraujošu kustību). Jāteic, ka WWE sērija ir salīdzinoši laba, ļaujot spēlētājiem aktivizēt stilīgas sērijas, vienkārši nospiežot pogas. Šķita, ka starp tām ir ļoti maz, un tas ir nedaudz pretrunā ar tās pieejas vairāk “uzņem un spēlē” raksturu.
Pūristiem tās varētu būt labas ziņas. Nav arī tā, ka vecās skolas cīņas spēlēm ir daudz nojauta, jo vecāka grafika patiešām ierobežoja animācijas detaļu skaitu. AEW: Cīnies uz visiem laikiem sērkociņi noteikti jūtas, bet nostalģijas brilles dara lielu darbu. Jaunākie fani, kas ierodas pilna mēroga AEW spēlē, varētu būt nedaudz neizpratnē par to, kāpēc spēle, kurai vajadzētu būt 2020. gadiem, šķiet tikpat stingra kā 90. gadu spēle.
Es nedomāju, ka tas ir iemesls satraukumam, vismaz vēl ne. Šķiet, ka THQ Nordic zina, ka spēlei ir nepieciešams vairāk slīpēšanas, jo tai joprojām nav noteikts tās izlaišanas datums. Ar dažiem uzlabojumiem es to noteikti redzu kā nostalģisku ballīšu spēli. Būvējums, kuru es spēlēju, šķiet agri, tāpat kā pirmie spēles reklāmklipi. Taču, tāpat kā viss, kas saistīts ar AEW, tā patiesā priekšrocība ir tā, ka tā pilnībā atšķiras no konkurējošās cīņas veicināšanas. Varbūt dažas rupjas malas būs piedodamas, ja spēle spēs veiksmīgi atjaunot žanra N64 krāšņumu.
Visas elites cīņas: Cīnieties uz visiem laikiem tiek izstrādāts PS4, PS4, Xbox One, Xbox X sērijaun Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- 5 funkcijas AEW: Fight Forever ir jāizceļas no WWE 2K23
- Viss, kas tika paziņots izstādē THQ Nordic Digital Showcase 2022
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.