Spēles spole gaidāmajai ekskluzīvai Xbox konsolei Augsti par dzīvikas tika pārraidīta laikā Gamescom atklāšanas nakts tiešraide iespējams, ir sliktākais spēles treileris, ko esmu redzējis. Piepildīts ar vājiem jokiem, kurus pasliktināja neveiklais laiks, es atstāju šova prezentāciju, pārliecinoties, ka šī būs viena no 2022. gada izsmietākajām spēlēm decembrī.
AUGSTA DZĪVE | 9-TORG CĪŅA
Es to nesaku, lai būtu nežēlīgi. Es to saku, lai uzsvērtu, cik daudz no 180 es paveicu spēlē, tiklīdz man izdevās to spēlēt.
Ieteiktie videoklipi
Gamescom laikā es spēlēju 20 minūšu demonstrāciju Augsti par dzīvi, kas vainagojās ar boss cīņu, kas tika demonstrēta Gamescom atklāšanas nakts tiešraides laikā. Lai gan dažas bažas, kas man bija par spēli, joprojām pastāv, es jūtos daudz optimistiskāks par Squanch Games gaidāmo komēdijas šāvēju. Ne katrs joks izpaudās, bet tas manī izraisīja lielus smieklus — un to saka kāds, kurš jutās apmulsis, kad pirms 12 stundām ieraudzīja tā treileri.
Es pārvērtu sevi par ieroci, Mortij.
Jūs droši vien zināt, vai jums tas patiks vai nē Augsti par dzīvi tikai pamatojoties uz to, kas ar to ir saistīts. Tas ir Squanch Games, studijas, kuru dibināja Riks un Mortijs līdzautors Džastins Roilands. Radītāja humora izjūta ir visa projekta garumā, sākot no tā stostīšanās komēdijas un beidzot ar paļaušanos uz absurdiem un bieži vien nervoziem jokiem.
Ja Gamescom atklāšanas nakts tiešraides reklāmkadri jūs atteica humora dēļ, jūs varētu būt priecīgi dzirdēt, ka viss, kas notiek pirms tam, ir daudz smieklīgāks (un jautrāks). Notiek zinātniskās fantastikas pasaulē, kas tik ļoti neatšķiras no Rika un Mortija, un es uzņēmos devību mednieka lomu, lai nogalinātu dažus krāsainus citplanētiešus. Bruņojies ar runājošu ieroci, kas būtībā ir tikai asinskārais Mortijs, es devos uz dažiem ar dūņām piepildītiem graustiem, lai izsekotu savu pirmo mērķi.
20 minūšu laikā es piemeklēju dažus mirkļus, kas man radīja neviltotu smieklu. Lielākais notika, kad es iegāju graustos, un mani sagaidīja bērns, kurš nepārtraukti ņirgājās par cīņu ar viņu. Mans ierocis uzstāja, ka es nevaru cīnīties ar bērnu, un es pieņēmu, ka spēle neļaus man viņu nošaut, ja es mēģinātu. ES kļūdījos. Pēc tam, kad viņu nošāva un saņēmu rājienu par spēles izredzes izšķērdēšanu ar E reitingu, es ātri uzduros viņa mammai, kura man apliecina, ka tas nav tik liels darījums, jo viņam bija 30 gadu. Tas ir jauns citplanētiešu gados, bet ne tā, kā šaut piecus gadus vecu bērnu, vai ne?
es krītu Augsts uz Life’s aptuvens Gamescom atklāšanas nakts tiešraide, kas tiek rādīta kuratora kļūdainam aprēķinam.
Vēlāk es atrodu savu otro runājošo ieroci, nazi, kuru ļoti gribas nogalināt. Pēc tam, kad piepildījis savu asinskāri, viņš man paziņo, ka viņu patiesībā var izmantot arī kā cīņas āķi — un apsūdz mani, ka esmu rasists ar nazi, jo es pieņemu, ka viss, par ko viņš domā, ir duršana. Izrakstot šos jokus, tie nav īsti taisnīgi — es droši vien raudātu kopā ar jums, ja es tos tikai lasītu. Daudzi no viņiem strādā, jo lieliski nolasa balss aktieri, kuri ir pieredzējuši komēdijā. Manas demonstrācijas laikā (rindiņa par jaunas tūpļa pārrāvumu) joprojām bija daudz nepilngadīgu klunkeru no manis, 11 gadus vecā, droši vien būtu smiekli), taču tas nav atkarīgs tikai no lamāšanās. tu smejies.
Arī treileri nedod nekādu labumu spēlei. Gamescom klipā kadri izskatījās bez trieciena vai spēka. Tas attiecas uz konkrēto bosu cīņu, taču mazie ienaidnieki noteikti nepiekristu šim vērtējumam. Es saņēmu lielu gandarījumu ikreiz, kad nošāvu mazu kukaiņu ienaidnieku, un viņi lidoja gaisā. Mans ierocis pat mudināja mani mēģināt žonglēt ar vairākiem šāvieniem, kamēr viņi atrodas tur augšā, tikai tāpēc, ka viņš domāja, ka būtu forši redzēt. Un tā ir.
Manas bažas tagad ir mazāk par galvenajiem elementiem, bet gan par to, vai tie var izturēt pilnu spēli. Katru sekundi ir ņirgāšanās, un tā vienmēr ir katastrofas recepte jebkurai komēdijas spēlei. Par laimi, demonstrācijas laikā es nesaskāros ar atkārtotām rindiņām. Turklāt, lai gan es izbaudīju pārspīlēto šaušanas un saduršanas sajūtu, nešķita, ka ar šo konkrēto ielādi tajā būtu daudz vairāk. Es ceru, ka Squanch Games plāno palikt kodolīgi, piedāvājot īsāku spēli, kas gūst visas labākās līnijas — ja vēlaties, pieci.
es krītu Augsts uz Life’s aptuvens Gamescom atklāšanas nakts tiešraide, kas tiek rādīta kuratora kļūdainam aprēķinam. Ja Squanch Games būtu nometis piecas minūtes pirms boss cīņas kā video, esmu pārliecināts, ka tas būtu saņēmis siltāku uzņemšanu. Bet tas vismaz liek Squanch Games noķert spēlētājus ar komēdijas pamatelementu: pārsteigumu.
Augsti par dzīvi Xbox One tiks izlaista 13. decembrī, Xbox X sērija/S un PC. Tas būs pieejams plkst Xbox Game Pass pirmā diena.
Redaktoru ieteikumi
- Ššš, nestāstiet nevienam par High on Life juridiski apšaubāmo Freiziera joku
- High on Life izmanto pārsteidzošas dizaina norādes no Metroid Prime
- Xbox ekskluzīvais High On Life aizkavēts līdz decembrim kļūdu dēļ
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.