Ghostrunner 2
MSRP $40.00
"Ghostrunner 2 intensīvā darbība ir jautra kā jebkad agrāk, taču ambiciozais turpinājums pārdomā saprātīgu koncepciju ar nekārtīgām jaunām funkcijām."
Pros
- Intriģējošs stāsts
- Izsmalcināta platforma
- Smuka cīņa
- Viedais negodprātīgs režīms
Mīnusi
- Motocikls ir nekārtīgs
- Uzpūsts līmeņa garums
- Veiktspējas kritumi
Ghostrunner. Seleste. Super gaļas zēns. Neona balts. Visām šīm spēlēm ir viena kopīga iezīme: tās liek spēlētājiem justies kā pilnīgiem nelāgiem.
Saturs
- Gudra darbība
- Mazāks tvērums
- Notiek negodīgi
Visi šie nosaukumi ir par to, kā pārvarēt arvien grūtākus izaicinājumus, savākt desmitiem nāves gadījumu, viegli atdzimt un atgriezties pie tā. Jūs bieži esat nomākts, bet nekad neesat ārā. Ghostrunner 2 neatšķiras. Tās galvenais varonis ir mežonīgi spēcīga nindzja, kas spēj sagriezt visu istabu dažu sekunžu laikā, taču viņi arī nomirst vienā sitienā. Galvenais, lai posmus notīrītu nevainojami, ir pacietība. Atkārtoti iekarot ienaidnieku istabas, lai izdomātu, kā izvēlēties optimālo ceļu, lai nogalinātu katru ienaidnieku bez sitiena, ir tikpat aizraujoša kā jebkad. Vilšanās nomirt, kad ir palicis tikai viens ienaidnieks, ātri kļūtu par svētlaimes sajūtu, kad nākamajā mēģinājumā es tiktu galā nevainojami. Vienkārši liec,
Ghostrunner 2 satur dažus no gada aizraujošākajiem mirkļiem.Saistīts
- PlayStation VR2 pievieno vēl vairāk spēļu savam izlaišanas klāstam
- Control 2 ir izstrādes stadijā, un tā ir pieejama personālajiem datoriem un pašreizējās paaudzes konsolēm
- Spider-Man 2 iznāks 2023. gadā, un tas atnesīs Venom
Diemžēl spēle saskaras ar cienīgu ienaidnieku: turpinājums uzpūst. Jaunā iemaksa kļūst lielāka, un tas ne vienmēr ir labākais. Lai gan atsevišķas telpas ir lieliski notīrītas, garāki līmeņi izvelk oriģinālo zibens prieku. Tā lielākais papildinājums, jauns motocikls, tikai attālina turpinājumu no tā, kas tā priekšgājēju padarīja tik aizraujošu. Lai gan Ghostrunner 2 ir konsekventi atalgojoša un patīkama asa sižeta spēle, kas, visticamāk, paliks atmiņā ar tās saīsināto negodprātīgo sānu režīmu, nevis nekārtīgo kampaņu.
Gudra darbība
Oriģināls Ghostrunner beidzas ar to, ka tā titulētais kibernētiskais karotājs un grupējums ar nosaukumu The Climbers ir atbrīvojis distopisko torni un cilvēces pēdējo bastionu Dharmu no stingriem valdniekiem. Ghostrunner 2 parāda, ka viss uzreiz neuzlabojas, tiklīdz kāds ļaunais tiek gāzts no varas pozīcijas. Situācija Dharmā starp abām spēlēm nav īpaši uzlabojusies, jo atlikušās frakcijas cīnās par kontroli. Un lietas kļūst vēl sliktākas, kad vecāki Ghostrunners, par kuru esamību neviens nezināja, atkal parādās un draud iznīcināt to, kas no cilvēces ir palicis pāri.
Tas ir pietiekami, lai piespiestu Ghostrunner, kuru tagad sauc par Džeku, atgriezties Dharmā un pat ārpus torņa, lai apturētu šos jaunos draudus. Lai gan Ghostrunner 2 spēle uzsver stāstu, tā nodrošina niansētu zinātniskās fantastikas identitāti, pašvērtību un spēkus, kas nostāda un notur cilvēkus varas pozīcijās.
Lielākā daļa Ghostrunner 2 līmeņi ir lineāri un savieno platformas un cīņas izaicinājumus. Pēc noklusējuma Džeks jau ir prasmīgs kaujinieks, kurš var viegli sagriezt jebkuru ienaidnieku ar savu zobenu un nogalināt vai atspējot tos no tālienes ar šurikenu. Viņš ir arī diezgan veikls, jo var skraidīties pa zemi vai gaisā, lēkt ar sienu, slīpēt sliedēm un slīdēt pa jebkuru Dharmas daļu. Ghostrunner 2 ir vislabākajā gadījumā, ja visas šīs spējas apvieno, piemēram, skraidīšana ar sienu, lai izvairītos no ienaidnieka uzbrukuma, pirms nolec atpakaļ un sagriež tās gabalos.
Piedzīvojuma laikā scenāriji kļūst aizraujošāki un sarežģītāki…
Kas uzmundrina Ghostrunner 2Galvenais ir tas, cik Džeks joprojām ir vājš. Lai gan Džeks var bloķēt — un šo prasmi var uzlabot, lai nosūtītu lodes atpakaļ, no kurienes tās nākušas, viņš arī nomirst vienā sitienā. Šī dēļ, Ghostrunner 2 kļūst par baletu, kurā agresīvi un aizsardzībā tiek risinātas intensīvas situācijas. Atdzimšana notiek gandrīz acumirklī un parasti mani pārāk tālu neatcēla, kas mudināja turpināt atgriezties un pilnveidot savas prasmes, līdz es saņēmu perfektu skrējienu cauri telpai.
Piedzīvojuma laikā scenāriji kļūst aizraujošāki un sarežģītāki, jo parādās jauni ienaidnieki, spējas un pārvietošanās veidi. Kamēr pirmais posms griežas ap vienkāršu bandu karu Dharmas zemākajos līmeņos, līdz beigām es slīdēju ar spārnu tērps cauri ēkas augšējiem līmeņiem, veikli izvairoties no nāvējošiem šāvieniem no visiem mehāniķiem vai ienaidniekiem, kas stāvēja manā veidā. Tajos brīžos, Ghostrunner 2 jutos kā viena no gada labākajām asa sižeta spēlēm, jo apguvu tās mehāniku.
Mazāks tvērums
Piedzīvojuma pirmajā pusē man gandrīz nebija nekādu sūdzību, jo es izgāju cauri apmierinošām darbību secībām. Tomēr, piedzīvojumam ejot, Ghostrunner 2 pierādīja, ka pārāk daudz laba var kļūt nogurdinoši. Apmēram spēles pusceļā ļaunie Ghostrunners, ar kuriem Džeks cīnās, aizbēg no Dharmas. Džeks atrod motociklu un vajā tos, braucot ar to pa Dharmas pusi, pirms dodas izpētīt tuksnesi ap pilsētu.
Lai gan sākotnējā motocikla vajāšana šķiet gluda un atbilst vēsajam faktoram Ghostrunner 2 tik skaidri vēlas saglabāt, šie segmenti ātri sabrūk. Braukšana ar motociklu ir saistīta ar aplietām vadības ierīcēm, un ierobežotais redzes lauks braukšanas laikā var apgrūtināt saskatīt, kas notiek lielā ātrumā. Spēles fizikas dēļ vienmēr ir neērti pārslēgties no braukšanas uz zemes uz braukšanu uz sienas, un, ja es saskāros ar priekšmetu, bet nenomira, motocikls bieži iestrēga savādos veidos, kas man tikai lika vēlēties, lai es braucu tālāk pēda.
Es cerēju nepamanīt šo trūkumu, ja tas būtu neregulārs jaunums, taču spēles garākā misija lika man to izmantot vairāk, nekā jebkad vēlējos. Šis līmenis notiek ārpus Dharmas un uzdod Džekam doties uz trim mazākiem torņiem ap Dharmu, cenšoties izsekot negodīgo Ghostrunners atrašanās vietu. Līdz šim brīdim lielākā daļa Ghostrunner 2 līmeņu pārvarēšanai vajadzēja ne vairāk kā pusstundu; šī aizņēma vairāk nekā 90 minūtes, un tai bija vairāk kadru ātruma veiktspējas problēmu nekā jebkurā citā spēles segmentā.
Tas ir tāpēc, ka šim līmenim ir pseido-atvērtas pasaules iestatījums, jo spēlētāji var braukt uz torņiem un mainīt tos jebkurā secībā. Braukšana no punkta uz punktu nebija tik jautra vai saistoša iepriekš minēto motocikla kontroles problēmu dēļ, kas tikai pasliktinājās atvērts līmenis, kurā ir viegli nokāpt no ceļa un atklāt, ka tas, kas šķita īsceļš, ir tikai vieta, kur neatrodas velosipēds vai Džeks var iet.
Tās posmi ir pārāk gari, lai vilinātu mani atpakaļ.
Ghostrunner 2 ir vislabākajā saspringta, intensīva dizaina brīžos. Šis impulsu nogalinošais segments zaudē šauru dizaina auru un pasliktināja manu pieredzi, jo es kļuvu labāk informēts par vēlākiem līmeņiem ar līdzīgām ritma problēmām. Šķita, ka starp sarežģīti izstrādātajiem kaujas rotaļu laukumiem ir sakāpināts spēles laiks. Daļa no tādas spēles skaistuma kā Neona balts vai oriģināls Ghostrunner atgriežas un cenšas iegūt pēc iespējas labāku laiku attiecīgajā līmenī. Lai gan es labprāt to darītu konkrētām sadaļām Ghostrunner 2 līmeņos, tā posmi ir pārāk gari, lai vilinātu mani atpakaļ.
Notiek negodīgi
Par laimi, komanda aiz muguras Ghostrunner 2 gandrīz šķiet, ka tas apzinājās savas kampaņas problēmas. Tas ir tāpēc, ka jauns sānu režīms tieši novērš šo problēmu. Šis sānu režīms ir nodēvēts par Roguerunner.exe, un tas ir krāpniecisks piedzīvojums, kurā cīņas un parkour izaicinājumi tiek apvienoti vienā no četrām grūtības pakāpēm. Pēc līmeņa pabeigšanas es varētu iegādāties dažus jauninājumus. Dažas spējas bija mazākas, piemēram, palielināt bloku un domuzīmes mērītāju, savukārt citas, piemēram, Superkarss-iedvesmoja H.O.T., pilnībā mainīja spēli, liekot laikam kustēties tikai tad, kad Džeks to dara.
Lai gan šaubos, vai atkārtošu stāsta režīmu Ghostrunner 2 Jebkurā laikā, lai precizētu savus pabeigšanas laikus, es redzu, ka nākotnē palaidīšu Roguerunner.exe, ja vēlos izbaudīt tās gludo spēli.
Lai gan man patīk Ghostrunner pasaule un es priecājos redzēt tās attīstību, Ghostrunner 2 sastopas ar otrā kursa kursa kritumu. Tas pieļauj klasisko turpinājumu kļūdu, kļūstot pārāk grandiozam savam labumam un pievienojot funkcijas, kas novērš uzmanību no tā, kas padarīja tā priekšgājēju īpašu. Roguerunner.exe atgriež spēles pamatus, lai iegūtu tīrāku darbību, tāpēc, ja sērija turpināsies, es ceru, ka tas piedāvās ceļvedi, kur kiberpanka sērija var iet tālāk.
Ghostrunner 2 tika pārskatīts Xbox Series X.
Redaktoru ieteikumi
- Marvel's Spider-Man 2 beidzot saņem savu rudens izlaišanas datumu Summer Game Fest
- Call of Duty: Warzone 2.0 2. sezona beidzot izlabos savu izlaupīšanas sistēmu
- Nepieteikts 1-2 Switch turpinājums cīnās, lai atrastu jautrību
- No More Heroes un tā turpinājums nākamnedēļ būs pieejams Steam
- Ghostrunner 2 nāks uz PS5, Xbox One un PC, taču izlaižot pēdējās paaudzes versiju