Visu vecumu spēles ir pelnījušas tādu pašu atzinību kā pieaugušajiem paredzētas spēles

2022. gads spēļu programmā
Šis stāsts ir daļa no mūsu 2022. gada spēļu sērijas. Sekojiet līdzi, pārdomājot gada labākos titulus.

Dažu pēdējo gadu laikā esmu kļuvusi par meiteni, kas gaida Spēles balvas vairāk nekā ASV Kinoakadēmijas balvas. Tomēr šogad ir nedaudz savādāk. Tā kā vadītājs Džefs Keilijs paziņoja par šī gada nominantiem, es cerēju to redzēt Sonic Frontiers iegūt nelielu atzinību. Lai gan dažādi vērtējumi nozīmēja, ka maz ticams, ka tā sacentīsies par Gada spēli, tā jutās kā potenciāls pievilcības līdzeklis tādās kategorijās kā labākā asa sižeta/piedzīvojumu spēle. Tā vietā Sonic jaunākais nav nopelnījis nevienu nomināciju, pat ne par kritiski slavēto skaņu celiņu.

Saturs

  • Visu vecumu spēlēm jābūt līdzvērtīgām spēlēm pieaugušajiem
  • No Holivudas mantota neobjektivitāte

Ieteiktie videoklipi

Lai gan Sonic nomināciju trūkums ir saprātīgs, ņemot vērā tā vispārējo uzņemšanu, tas liecina par plašāku tendenci, kas mēdz parādīties tādos pasākumos kā šis. Kērbijs un aizmirstā zeme, kas martā iznāca ar kritiķu atzinību, tikai spēja iegūt nomināciju Labākā ģimene. Tāpat kā iepriekšējos gados, pat Nintendo vislabāk novērtētās spēles tika iemestas šajā kategorijā — pat tās, kuras tika novērtētas labāk nekā daži no tituliem, kas sacenšas par Gada spēli.

Neviens no tiem nav Game Awards jautājums; iestāde vienkārši manto tās nozares attieksmi, kas tajā piedalās. Arvien vairāk šķiet, ka spēles nesaņem augstākā līmeņa atzinību, ja vien tās neietilpst “nobriedušajā” veidnē. Līdz ar to tiek atstāti E-vērtējuma nosaukumi, kuru mērķis ir piemēroti visiem vecumiem, kas cīnās, lai tiktu saskatīti vienā līmenī, sniedzot videospēļu nozarei savu versiju par Oskara animācijas aizspriedumiem.

Saistīts

  • Ir pienācis laiks beigties vienmēr tiešsaistes viena spēlētāja spēļu laikmetam
  • Game Awards piedāvāja žilbinošus treilerus, bet uzvarētāji spēlēja otro vijoli
  • Game Awards 2022: šeit ir pilns uzvarētāju saraksts

Visu vecumu spēlēm jābūt līdzvērtīgām spēlēm pieaugušajiem

Tāpat kā animācijas filmās, spēlējot spēles, kurām ir E-vērtējums, nav nekā slikta. Tās ir pilnībā piemērotas bērniem, kas ir jaunāki par 12 gadiem, un ir relaksācijas avots lielākajai daļai pieaugušo, pat ja esam pietiekami veci, lai spēlētu spēles, kas ir paredzētas pieaugušajiem. Daudzas lieliskas spēles, kas tika izlaistas šogad, izmantoja šo pieeju, radot pieredzi, kas pārsteidzošu tematisko dziļumu veidoja gan jauniem, gan veciem spēlētājiem.

Neskatoties uz dziļa stāsta trūkumu, Kērbijs un aizmirstā zeme tās mācībā ir ieaustas nobriedušas tēmas. Aizmirstās zemes aizmugures stāsts liecina, ka tās postapokaliptiskais stāvoklis radās tāpēc, ka mantkārīgi enerģētikas uzņēmumi to iznīcināja. Lab Discovera ir viens no šādiem enerģijas uzņēmumiem, un notvertie Waddle Dees bija redzami kāmja riteņos, lai darbinātu objektu. pat pēc tam, kad tā tika pamesta, sniedzot komisku, bet efektīvu kapitālisma kritiku starp krāsainiem platformas veidiem posmos.

Kērbijs brauc uz zvaigzni filmā Kērbija un aizmirstās zemes.

Sonic Frontiers izceļ tā varoņu izaugsmi, ko citādi sauc par statisku franšīzi. Strādājot kopā, lai atklātu Seno noslēpumu, Sonics un banda nolemj kļūt par savējiem. Piemēram, Tails vēlas izkļūt no Sonic ēnas un doties savos piedzīvojumos, savukārt Eimija pārspēj savu fantastisko aizraušanos ar Sonicu un koncentrējas uz mīlestības izplatīšanu pasaulē. Tie ir sarežģīti varoņu ritmi, kas iegūti gadu desmitiem ilgā seriāla vēsturē.

Šogad tika izlaistas arī dažas galvenās versijas, kas mums atgādina, ka visu vecumu spēles vienmēr ir centušās sniegt vairāk nekā tikai bērniem draudzīgu aizbēgšanu. Klonoa fantāzijas sapņu sērija, pārtaisījumu apkopojums no sākotnējās Klonoa duoloģijas, apspriež garīgo veselību (un emocionālo briedumu) tādā veidā, kas ir pievilcīgs gan bērniem, gan pieaugušajiem. Kā spēļu rakstnieks De’Andželo Epss rakstīja šī gada sākumā priekšnieki, ar kuriem Klonoa sastopas katrā spēlē, mums māca, ka mēs nevaram ignorēt negatīvās emocijas, lai arī cik sāpīgas tās būtu. ir, jo tās ir tikpat svarīga dzīves sastāvdaļa kā pozitīvās, un šādu emociju neņemšana vērā citādi rada toksisku pozitivitāte.

Tēmas, ko šīs visu vecumu spēles piedāvā spēlētājiem neatkarīgi no viņu vecuma, padara tos tikpat vērtīgus kā to nobriedušās spēles. Tie var aptvert līdzīgas tēmas kā Mēra pasaka: Rekviēms vai Kara dievs: Ragnaroks, bet jaunāki spēlētāji var saprast, nesamazinot kontekstu.

No Holivudas mantota neobjektivitāte

E-rated spēles tiek ignorētas par labu pieaugušajiem novērtētām spēlēm tādās ceremonijās kā The Game Awards nav nekas jauns; tas pats ir noticis Oskara pasniegšanas ceremonijā pret animācijas filmām, kas tiek pārspētas par labu tradicionālajām dzīvās darbības filmām.

Kopš Game Awards pirms astoņiem gadiem, pieaugušajiem paredzēto spēļu skaits ir vairāk nekā par 3 pret 1 pārspējis visu vecumu spēles Gada spēles nominācijās. Vienīgā visu vecumu spēle, kas uzvarēja Gada spēlē, bija Zelda leģenda: savvaļas elpa 2017. gadā, kad balvai vispār netika izvirzīta neviena “nobrieduša” spēle. Izņemot to, sešas spēles ar M vērtējumu kopumā ir ieguvušas Gada spēli, ieskaitot The Last Of Us II daļa, Sekiro: ēnas mirst divreiz, kara dievs, The Witcher 3: Wild Hunt, un Pūķu laikmets: inkvizīcija.

Kratoss bargi skatās uz Atreusu filmā God of War: Ragnarok.

Šī dinamika atgādina filmu industriju un tās sarežģītās attiecības ar animācijas filmām. Lai gan Oskara balvai ir labākā animācijas filma, kurā galvenokārt tiek godinātas Disney un Pixar filmas, dažas no šīm filmām jebkad ir sacentušās par labāko filmu (2009. gads Uz augšu būdams izņēmums). Tas rada iespaidu, ka visu vecumu animācija ir blakus žanrs, kas paredzēts tikai bērniem, nevis kinematogrāfisks medijs, kas ir pelnījis plašu atzinību.

Game Awards piedāvā savu versiju ar kategoriju Labākā ģimenes spēle, kas bieži vien šķiet kā Nintendo mierinājuma balva. Lai gan šogad dalījums ir pamanāmāks, jo šogad ir kvalitatīvs potenciālo nominantu laukums. Kad kritiski iemīļoti nosaukumi patīk Kērbijs un aizmirstā zeme joprojām šķiet, ka ar tiem nepietiek, lai sacenstos augstākā līmenī, ir vērts izpētīt, ko mēs vērtējam spēlēs, kuras mēs svinam, lai spēļu industrija neatkārtotu Holivudas kļūdas.

Redaktoru ieteikumi

  • 50 visu laiku labākās videospēles
  • 2022. gada lielākajām spēlēm ir jāiegūst vērtīga mācība no Elden Ring
  • Labākie 2022. gada videospēļu stāsti: 7 stāsti, par kuriem mēs joprojām domājam
  • Game Awards 2022: kā skatīties un ko sagaidīt
  • 2022. gada labākās tiešraides spēles: 10 notiekošās spēles, kuras nevarējām beigt spēlēt

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.