Capcom Unearths izdzēš Resident Evil Zero versiju N64

Izdevējs Capcom iedziļinās savā aizmugurējā katalogā, lai apskatītu jaunāko informāciju Resident Evil 0: HD Remaster, kurā tiek demonstrēta spēles neizlaista Nintendo 64 versija kopā ar pārstrādātiem materiāliem.

Gaidāmais Resident Evil 0: HD Remaster atjaunina Nintendo GameCube versiju Resident Evil 0 ar detalizētākiem rakstzīmju modeļiem un platekrāna prezentāciju. Kamēr Resident Evil 0 Pirmo reizi tika palaists kā GameCube ekskluzīvs, spēles izcelsme faktiski ir saistīta ar Nintendo iepriekšējo konsoli Nintendo 64.

Ieteiktie videoklipi

Resident Evil 0 sākotnēji tika iecerēts kā Nintendo 64 nosaukums, izmantojot uz kasetnēm balstītas konsoles unikālās priekšrocības. CD-ROM konsolēm tajā laikā traucēja lēns ielādes ātrums; pirmajās Resident Evil spēlēs tika izmantotas garas durvju atvēršanas animācijas, lai maskētu jaunu apgabalu ielādi, spēlētājiem pārejot no vienas telpas uz otru.

Zinot, ka Nintendo 64 ielādes ātrums būtu ievērojami ātrāks vai pat vispār nebūtu pieejams salīdzinājumā ar CD-ROM konsolēm, izstrādātāju komanda

Resident Evil 0 izstrādāja “partneru satriekšanas” mehāniķi, kas noteica spēles sižetu. Spēlētāji iekšā Resident Evil 0 apmainīties starp spēles galvenajām varoņiem, lai atrisinātu mīklas un virzītos pa zombiju piepildītām vietām. Nintendo 64 aparatūra būtu nodrošinājusi netraucētas pārejas ikreiz, kad spēlētāji mainīja rakstzīmes.

Attīstībai attīstoties, krātuve komandai kļuva par problēmu, kā rezultātā komanda tika pamesta Nintendo 64 versiju un GameCube izdevuma izveidi, kas vēlāk nonāks veikalā plaukti. Vienīgā Resident Evil spēle, kas pirmizrāde Nintendo pēdējai uz kasetnēm balstītai konsolei, bija N64 ports Resident Evil 2, izlaists 1999. gadā.

Capcom jaunatklātais Nintendo 64 materiāls Resident Evil 0 parāda, ka spēles sākotnējo vilcienu apgabalu attīstība ir ievērojami progresējusi. Ir pieejami vairāki iepriekš renderēti foni, un izstrādes stadijā esošajā versijā pat ir iekļauta balss darbība angļu valodā. Dialogs vēlāk tika atkārtoti ierakstīts GameCube izlaišanai, un milzīgs grafisko detaļu jauninājums nozīmēja, ka komandai bija jāpārveido fons no jauna.

Kamēr Nintendo 64 versija Resident Evil 0 Tas nekad nav ieraudzījis dienasgaismu, GameCube izdevuma vizuāli pārveidots ports ir paredzēts PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 un personālo datoru platformās 2016. gadā.

Redaktoru ieteikumi

  • Resident Evil 4 labākā ātruma darbības kļūme ir noņemta jaunākajā atjauninājumā
  • Resident Evil 4 šaušanas galerijas ceļvedis: atrašanās vietas, balvas un padomi
  • Resident Evil 4: Visas Yellow Herb atrašanās vietas
  • Resident Evil 4: kā atrisināt alas svētnīcas mīklas
  • Kur atrast uzgriežņu atslēgu Resident Evil 4

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.