Kā importēt 3D programmā Revit

...

Eksportēt no 3DS Max uz Revit ir diezgan vienkārši

Arhitekti, inženieri un citi dizaineri izmanto 3DS Max Design, lai izveidotu dinamiskus datora atveidojumus, animācijas un aprakstus. Programmas iebūvētie modifikatori ļauj veikt īpašas manipulācijas ar vienkāršu objektu, piemēram, kubu vai sfēru. Tas ļauj dizaineriem izmantot programmu, lai izveidotu īpašus vienumus vai objektus daudz vienkāršāk nekā tad, ja viņi mēģinātu to pašu vienumu kādā citā programmā. Šī iemesla dēļ Autodesk ir izveidojis noteiktas saderības ar 3DS Max Design un citām tā programmām.

1. darbība

Eksportējiet vajadzīgo 3DS Max failu (MAX) kā DWG, DXF vai ADSK failu. Revit neļauj tieši importēt MAX failus. Fails būs jāpārvērš faila tipā, kas ir atļauts, eksportējot failu.

Dienas video

2. darbība

Saglabājiet failu eksportētā faila mērķa mapē. Eksportētā faila nosaukuma piešķiršanai ir divas iespējas: saglabāt to pašu nosaukumu kā oriģinālajam 3DS Max failam vai dialoglodziņā norādiet jaunu nosaukumu.

3. darbība

Importējiet eksportēto MAX failu kā DWG, DXF vai ADSK failu programmā Revit, atverot cilni "Ievietot" un atlasot opciju "Saistīt CAD" vai "Ievietot CAD". Jums būs jāmaina faila tips dialoglodziņā "Importēt/saistīt CAD" uz pareizo faila tipu, kuru importēsit.

4. darbība

Pārbaudiet importētā faila vai objekta precizitāti. Ja fails netika pareizi importēts, mēģiniet to importēt vēlreiz.

Lietas, kas jums būs nepieciešamas

  • Revit Architecture 2009 (vai jaunāka versija)

  • 3DS Max dizains

  • 3DS Max fails

Padoms

Eksportētie objekti ar modifikatoriem saglabās pašreizējo modifikatora stāvokli. Ja modifikators ir izslēgts, tas neparādīsies eksportētajā objektā.

Brīdinājums

Atkarībā no objekta izveides veida, iespējams, nevarēsit lietot materiālu importētajam 3DS Max izveidotajam objektam.