Red Dead tiešsaistes spēlētājiem uzbrūk negodīgi skeleti

Mani vienmēr interesē jaunas tehnoloģijas, kas, iespējams, varētu uzlabot mūsu spēles vai spēļu pieredzi. Neatkarīgi no tā, vai tā ir skaitļošanas inovācija, piemēram, mākoņa spēles, vai jaunas kontroliera funkcijas, piemēram, DualSense Haptic Feedback un Adaptive Triggers, man patīk šīs lietas pārbaudīt. Tāpēc es izmantoju iespēju izmēģināt Alexa Game Control, veicot neseno praktisko priekšskatījuma pieredzi ar Dead Island 2.
Kad Dambuster Studios un Deep Silver’s Dead Island 2 beidzot tiks palaists 21. aprīlī, tā būs pirmā spēle, kas atbalstīs Alexa Game Control. Savienojot savu Amazon kontu ar spēli, spēlētāji var izmantot balss atpazīšanas iespējas Amazon virtuālais palīgs Alexa, lai veiktu spēles darbības, piemēram, izsmietu zombijus vai aprīkotu savus labākos ieročus. Man bija interese redzēt, cik dziļi tas ir, taču pēc neliela praktiska laika šī pirmā tā ieviešana izrādījās nedaudz vairāk par jaunumu.

Čau, Alexa
Dead Island 2 spēlētāji var ieslēgt Alexa Game Control, kad viņi pirmo reizi parādās Bel-Air pēc spēles atklāšanas. Tam ir īpaša cilne opciju izvēlnē, kurā spēlētāji var izvēlēties to iespējot vai atspējot, izvēlēties, vai viņi to vēlas lai strādātu automātiski vai ar rācijsaziņu, iestatiet balss uztveršanas slieksni un izlemiet, kuru mikrofonu viņi vēlas izmantot.


Pēc Alexa Game Control iespējošanas es uzreiz pamanīju gredzenu ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Kad es runāju, tas iedegās zilā un zilā krāsā, piemēram, Alexa ierīces augšējais gredzens, un tika parādīts teksts, kas apstiprina, vai tā var veikt darbību. Tas, ka nav jāsaka “Hei, Alexa”, nozīmē arī to, ka tā vienmērīgi ieviesās spēlē. Sākumā es mēģināju noskaidrot, vai balss komandas darbosies tādās pamata lietās kā staigāšana, lēkšana un izvairīšanās, bet bez rezultātiem. Pēc tam es pārgāju uz saglabāšanu, ko biju ievietojis vēlāk spēlē, un atvēru tās apmācības izvēlni, lai redzētu, ko Alexa Game Control patiešām varētu darīt.
Izlasot tās pamācības un komandu sarakstus, kļuva skaidras Alexa Game Control robežas. Tas galvenokārt nodrošina ātrus īsceļus, lai atskaņošanas vidū ietaupītu vienu vai divas pogas nospiešanas. Spēlē Dead Island 2 Alexa Game Control ir četri galvenie lietojumi: ceļa punktu iestatīšana, ienaidnieku ņirgāšanās, emociju aktivizēšana un ieroču maiņa. Apmācības izvēlnes sniedz pilnu sarakstu ar komandām, kas darbojas, lai gan katras noderīgums ir ļoti atšķirīgs.
Ak, zombij!
Smieklīgākā šīs balss tehnoloģijas izmantošana Dead Island 2 ir zombiju ņirgāšanās. Kliedzot kaut ko līdzīgu “Hei, vecīt” vai “Oi, zombij”, lai pievērstu ienaidnieku uzmanību, kuri mani nebija atklājuši, vienmēr lika man smieties. Tas ir arī reizēm noderīgi; vienā brīdī es saņēmu zombiju baru, lai viņi ieietu lielā skābes baseinā un nomirtu pēc viņu apsmiešanas. Lai gan ir vajadzīgs tikpat daudz laika, cik pieiet pie zombija, lai pievērstu viņu uzmanību, es redzu balss tehnoloģiju potenciālu, kas ļauj jums šādi mijiedarboties ar pasauli.

  • Spēles

Dead Island 2: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits

Ticiet vai nē, Dead Island 2 ne tikai joprojām ir īsts, bet arī faktiski iznāk. Tiem, kas ir sekojuši šī nosaukuma nemierīgajai trajektorijai, jūs zināt, ka šis stāsts tiek veidots gandrīz 10 gadus. Sākotnēji tika atklāts 2014. gadā, Dead Island 2 ir miris un augšāmcēlies ne mazāk kā divas reizes, un katru reizi projektu uzsāka jauna izstrādes komanda. Vidējais cilvēks, iespējams, uzskatīja, ka spēle tika izmesta pirms gadiem, taču tiem, kuri nekad nav atmetuši cerību, jūsu ticība ir atalgota.

Noplūdes mazināja aizrautību no Dead Island 2 lielās atkārtotas atklāšanas Gamescom 2022 laikā, taču nevarētu apslāpēt to, kas izskatās pēc spēles, kas ir daudz labāka par to, pie kā jūs novedīs tās nomocītā vēsture ticu. Tā kā izstrādes gaitā ir tik daudz mainījies, nemaz nerunājot par visu spēļu ainavu, daudziem cilvēkiem var rasties jautājums, par ko ir saistīta šī zombiju spēle. Paņemiet sev neasu priekšmetu un gatavojieties sasist zombiju galvaskausus, kamēr mēs izskrienam visu, ko zinām par Dead Island 2.
Izdošanas datums

Dead Island 2, spēle, kas nekad nešķita, ka tā iznāks, ir kļuvusi par zeltu, un tās izlaišanas datums pat tika pārcelts par nedēļu. Sākotnēji bija paredzēts 28. aprīlī, bet Dead Island 2 tagad tiks izlaists 21. aprīlī. Tas nozīmē, ka tas tiks palaists nedēļu pirms Zvaigžņu karu Jedi: Survivor, kura izlaišanas datums tikko tika pārcelts uz 28. aprīli.
Losandželosas zombiju spēles izstrādātāji atklāja jaunumus, izmantojot tvītu ar videoklipu, kurā ir izcelta virkne komentāru ar jautājumu, vai spēle bija noslīpēts un vai tas kādreiz tiks izlaists, pirms tas apstiprinās, ka Dead Island 2 ir ieguvis zeltu un iznāks nedaudz agrāk nekā mēs pašlaik gaidāms.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Izdošanas datumi, kas paaugstinās, nevis aizkavējas, ir retums, un viens no pēdējiem piemēriem ir Xenoblade Chronicles 3. Tomēr kavēšanās ir jēga tagad, kad Zvaigžņu kari Jedi: Survivor iznāks 28. aprīlī. Šis paziņojums arī jūtas katarsisks pēc Dead Island 2 aptuvenās izstrādes. Zombiju turpinājums, kā zināms, ir aizkavējies ievērojami vairāk nekā vairums spēļu. Sākotnēji tika paziņots 2014. gadā ar 2015. gada 2. ceturkšņa izlaišanas logu, bet Dead Island 2 atkal tika atstumts un atkal vairākas reizes mainot izstrādātājus, un lēnām šķiet, ka kļūs arvien vairāk tvaika izstrādājumi.
Deep Silver Dambuster Studios jaunā spēles versija beidzot atkal parādījās kā lielais fināls Gamescom atklāšanas nakts tiešraide 2022, taču pat pēc tam spēle vēl vienu reizi tika aizkavēta līdz aprīlim 28. Pat ja tā izdošanas datums tiek palielināts tikai par nedēļu, fakts, ka Dead Island 2 ir kļuvis par zeltu un pat nedaudz pārcēla tā izdošanas datumu, šķiet, ir apmierinošs beigas mokoši garajam laikam ceļojums. Neatkarīgi no tā, vai tas ir labi vai nē, mums beidzot vairs nav jāgaida, lai faktiski spēlētu Dead Island 2.
Dead Island 2 tiks izlaists PC, PS4, PS4, Xbox One un Xbox Series X/S 21. aprīlī.