Tātad izrādās, ka izglītībai ir sava veida nozīme. Kurš zināja?
Daļa no iemesla, kāpēc šī sleja sākotnēji sākās, bija atbilde uz pieaugošo neinformētu cilvēku kopu, kas vaino videospēles par visu un visu, ko viņi vēlas. No senatora Džeja Rokfellera vēlas pierādīt savu viedokli, Elizabetei Haselbekai apliecinot savu auditorijuVienīgais, kurš bija atbildīgs par nesenajām Navy Yard apšaudēm, bija šāvējs (un varbūt vardarbīgas videospēles), ir bijis daudz iespēju. Paturot to prātā, ir patīkami koncentrēties uz pozitīvajiem aspektiem.
Ir jautri kritizēt bērnus. Mēs visi to darām un vienmēr darām. Pirms anekdotēm “atpakaļ manā dienā…”, kas parasti pazemo jaunākās paaudzes un izsauc tās kā slinkas vai mazāk motivētas nekā viņu priekšgājēji, iespējams, bija cilvēki, kuri teica: "Manā laikā mums nebija tādas greznas "uguns", kas mūs paturētu silts; mēs sasildījāmies no cīņas ar lāčiem, un mums tas patika! Tas parasti ir negodīgi un nepatiesi (izņemot varbūt hipsterus), tagad mazāk nekā jebkad agrāk.
Jaunākās paaudzes ir gudrākas nekā jebkad agrāk, galvenokārt tāpēc, ka tām ir pieejams vairāk informācijas nekā jebkad agrāk. Tehnoloģija ir dota, un pat izklaide ir tik izsmalcināta, ka jums ir jābūt pamata zināšanu līmenim, pat lai izklaidētu sevi. Kritizējiet bērnu par to, ka viņš spēlē Call of Duty tiešsaistē visu, ko vēlaties, taču viņam joprojām ir jāzina spēles pamatprincipi. Interneta savienojamība un tehnoloģijas izmantošana, ko apsvērtu ikviens, kas dzimis pirms 1960. gada izsmalcināts. Un, iespējams, maģija.
Kā mēs jau esam redzējuši interneta uzplaukumā, līdz ar šo tehnoloģisko sarežģītību rodas jauni informācijas uztveršanas veidi. Pajautājiet pusaudzim, kurš neseko ziņām, kas notiek Ēģiptē, un salīdziniet to ar vecu cilvēku, kurš arī neseko. ziņas, un iespēja, ka pusaudzis vismaz kaut ko nojaus, ir eksponenciāli lielāka, sākot no nejaušas saskarsmes ar ziņām vietnēs un forumos.
Tehnoloģijas mums piedāvā jaunus un labākus veidus, kā mācīties, un tāpēc spēles padarīs pasauli labāku.
Ikvienam kaut kādā veidā patīk spēlēt spēles (izņemot varbūt komijas un cilvēkus, kas stāv pārpildīta eskalatora apakšā, acīmredzot nezina fizikas likumus un to, kā sabiedrība darbojas). Arvien vairāk programmu un organizāciju redz spēļu priekšrocības un izmanto to, lai veicinātu mācīšanos un uzlabotu kognitīvās funkcijas. Mēs nesen skrēja gabalu par slimnīcu Floridā, kurā notika eksperiments, kurā ķirurgiem, kas pirms operācijas iesildījās, dažas minūtes spēlējot videospēli, bija labāki simulācijas rezultāti nekā tiem, kuri to nedarīja.
Tomēr faktiskās mācīšanās funkcionalitātes ziņā apsveriet Rosetta Stone. Rosetta Stone valodu programma ir ieguvusi gandrīz katru balvu, kurai tā ir bijusi tiesīga. Tā kā zīmols ir uzticams, kad runa ir par svešvalodu mācīšanu lietotājiem. Uzņēmums nesen uzsāka jaunu lietotni Arcade Academy, kas sevi parāda kā mobilo spēli iOS ierīcēm. Jūs spēlējat kā meitene, kura nesen pārcēlās uz dzīvi Kolumbijā un nonāk neparastās, atļaušos teikt, dīvainās situācijās.
Lietotne ir piemērs pieaugošajam smieklīgi nosaukto “izglītības produktu” jomai — vārdu, kuru es ceru lietot pēc iespējas retāk, līdz kāds izdomās labāks, foršāks nosaukums tam, piemēram, “smadzeņu veidošana ar skuvekli” vai “konkurētspējīga mācīšanās”. Rosetta Stone spēle ir paredzēta ikvienam, taču tika izveidota tā, lai tā būtu pieejama jaunākiem lietotājiem. Tas ir tikai viens piemērs pieaugošajam skuvekļa smadzeņu veidošanas laukam.
Kādu laiku atpakaļ es apmeklēju Neirogaming konference Sanfrancisko, kur tika izstādīti produkti, sākot no vienkāršām spēlēm, kuras kontrolē, koncentrējoties uz konkrētu viļņa garums, kas izraisīja reakciju spēlē uz spēlēm, kas paredzētas, lai palīdzētu atgriezties karavīriem, kuri cieš no posttraumatiskām slimībām stress. Darbības joma bija milzīga, taču kopīgā iezīme bija tāda, ka tās visas tika pasniegtas kā spēles, lai gan tām bija slēpti nodomi.
Šīs lietotnes darbojas. Tos ir jautri lietot, un tiem ir kvantitatīvi nosakāmas priekšrocības. Ir pierādīts, ka spēlēm kopumā, neatkarīgi no prezentācijas, ir daudz pozitīvu efektu, palīdzot gados vecākiem cilvēkiem kognitīvie traucējumi, piemēram, Alcheimera slimība, lai mazinātu spriedzi potenciāli vardarbīgiem bērniem (jā, vardarbīgas spēles var palīdzēt vardarbīgiem bērniem bērni). Un tad ir vispārīgākas priekšrocības, piemēram, uzlabota vairākuzdevumu veikšana un labāka roku acu koordinācija.
Būtība ir tāda, ka cilvēki kā suga mēdz izvēlēties vieglāko variantu. Tas viņus nepadara slinkus, tikai gudrus. Arī es būtu varējis iet uz skolu pa sniegu kalnā - ganveidus! – Bet kāpēc es to darītu? Es varētu braukt ar siltu autobusu. Augšējais attēls ir no manas koledžas pilsētas. Fakts ir tāds, ka es dzīvoju apmēram trīs jūdzes no universitātes pilsētiņas savā vecākajā gadā, un iedomājieties, ka uzraksts ir “nē”. Ja atšķirība ir Mācos svešvalodu, es katru nedēļu veltu vairākas stundas, lai mēģinātu iegaumēt lapas/ekrāna līkločus vai atskaņotu jautra spēle, kas man māca to pašu, gandrīz kā sekundāru funkciju pašai spēlei, būtu ne tikai jēga spēlēt spēle. Es būtu stulbs, ja to nedarītu.
Un tā ir spēcīga ideja. Spēles kļūst arvien sarežģītākas, un līdz ar to mūsu attiecības ar tām var sasniegt jaunus augstumus. Dodiet tam laiku, un kādu dienu drīz nākamā paaudze visu dienu varēs spēlēt spēles, un tāpēc viņi būs daudz, daudz gudrāki par mums.
Karsta kafija un jaunumi
Call of Duty vēlas atgūt savu titulu no Rockstar
Activision zīmola vadītājs Kevins Flinns vēlas apsveikt Rockstar par savu rekordaugstu pārdošanas sniegumu ar Grand Theft Auto 5, kas pārspēja vairākus Call of Duty rekordus, tostarp ātrākais izklaides īpašums, kas sasniedza 1 miljardu USD. Pēc tam viņš pielika īkšķi pie rīkles un pārvilka to pāri kaklam, griežot rīkli, iespējams, solidaritātes zīmē, apliecinot ka viņš ir priecīgs, ka Rockstar čaklie izstrādātāji beidzot var atpūsties un veltīt laiku skūšanai un pavadīt laiku kopā ar ģimeni. Vai vismaz tāds iespaids radās. Kad Rockstar un Activision mēģina viens otru izlīdzināt, mūsu sliktie bankas konti ir tie, kas kaitēs visvairāk.
Baumo, ka Driveclub aizkavēsies
Ir svarīgi atzīmēt, ka līdz šim tās joprojām ir tikai baumas, taču tās nāk no vairākām vietām. A jauns ziņojums riņķo ap PlayStation 4 ekskluzīvo Driveclub var aizkavēties. Tas būtu tas otrais palaišanas nosaukums aizkavējās šonedēļ, pēc Skatīties suņus viltības. Viņiem vienkārši labāk nejaukties Peggle 2. Ja nopietni, es pat nejokoju.
Atjauninājums: baumas ir apstiprināts
Pokemon pārdod 4 miljonus dolāru 2 dienu laikā
Nintendo ir bijis grūts gads. Pietiekami daudz, lai jūs vienkārši vēlētos to apskaut un pateikt, ka viss būs kārtībā. Viena spilgta vieta ir bijusi Nintendo 3DS. Rokas sistēmu nesen uzmundrināja Pokemon X&Y izlaišana, kas pārdoti četri miljoni eksemplāru divās dienās. Tie nav GTAV skaitļi, taču tie ir labāki par Wii U kopējo globālo pārdošanas apjomu. Ar tevi viss būs kārtībā, Nintendo. Jums viss būs kārtībā.
Redaktoru ieteikumi
- 7 veidi, kā EA spēle Black Panther var gūt maksimālu labumu no komiksu grāmatām
- 5 nenovērtētas Xbox Game Pass spēles, kuras jums vajadzētu spēlēt, kamēr vēl varat
- Mēs sarindojām visas labākās (un sliktākās) videospēļu sistēmas startēšanas skaņas
- Videospēle Sand Land jau pārvērš mani par mangas cienītāju
- Es varu atpūsties — mana labākā datora spēļu kontrollera meklēšana ir beigusies