Capcom atkārtoti uzticas auditorijai, kas to padarīja par iestādi: bērniem

Capcom

Šogad Capcom aprit 30th gads videospēļu industrijā, un tas, protams, ir apcerīgā noskaņā. Spēles, piemēram Trojas zirgs, Commando, un citi sadaļā Capcom Arkādes kabinets izlaisti Xbox Live Arcade un PlayStation Network, bija nosaukumi, kas ļāva Capcom sākt darboties, taču tie nebija tie, kas to izveidoja par Nintendo Entertainment System impērijas galveno daļu 80. gadu beigās un 90. gadu sākums. Tas bija Mega Vīrietis un citi, piemēram, tikko augšāmcēlušies Ducktales kas padarīja Capcom logotipu par ikonu. Street Fighter II, Resident Evil un citi, kas sekoja, nostiprināja šo kā galvenā izdevēja reputāciju, taču tieši tās agrīnās spēles, kas bija paredzētas bērniem, padarīja Capcom veiksmīgu.

Atgriežoties pie saknēm, Capcom otrdienas rītā paziņoja par jaunu iniciatīvu, lai finansētu lielu skaitu jaunu projektu, kas paredzēti bērniem. Tieši tagad, Capcom bērnu satura iniciatīva ir vērsta uz Japānas tirgu, un tā sadarbojas ar tādiem manga uzņēmumiem kā V Jump un Saikyo Jump, kā arī anime uzņēmumi, piemēram, Pierrot, un rotaļlietu ražotāji, piemēram, Bandai, lai izveidotu spēles, pamatojoties uz viņu attiecīgajām bērnu līnijām. īpašības. Pirmā spēle darbos ir

Gaista drupinātājs, a Mega Vīrietis- stila asa sižeta spēle, kas paredzēta Nintendo 3DS, kurā tiks izdota arī manga, anime un virkne rotaļlietu.

Ieteiktie videoklipi

Pēdējo desmit gadu laikā Capcom ir arvien vairāk novirzījies no savām saknēm, veidojot spēles jaunākiem spēlētājiem. Pat karikatūra atbalstīta Mega Man: kaujas tīkls sērija ir pazudusi. Tie spēlētāji, kuri uzauguši ar Capcom spēlēm, zina, ka uzņēmums pat bija nežēlīgs tirgotājs pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados, tāpēc nav pārsteigums, ka Capcom nav sentimentāls par sava jaunā spiediet. “Jaunā projekta svarīga tēma ir jauna Capcom satura radīšana bērniem. Pamatskolas vecuma zēni ir projekta galvenais mērķis," skaidro Capcom, "uzsvaru liekot uz bruņām, transformācijām un kolekcijas, projektā tiks izmantota uzņēmumu sadarbība dažādās jomās, piemēram, spēles, komiksi (manga), anime, mūzika un rotaļlietas." 

No biznesa viedokļa tas parāda, ka Capcom mēģina atgūt teritoriju, kuru lielākā daļa spēļu veidotāju ir pametuši. Kamēr Ubisoft, Nintendo un Activision piedāvā vairākas populāras bērnu spēles plaukstdatoros un konsolēs, piemēram, Tikai dejo, Super Mario Bros., un Skylanders attiecīgi daudzi citi izdevēji ir atteikušies no bērnu spēļu veidošanas šajās ierīcēs par labu jaudīgajam mobilo sakaru tirgum. NPD grupa plaši dokumentēja ģimenes/bērnu spēļu izdevumu samazināšanos rokas datoriem un konsolēm.

Būs interesanti redzēt, vai Capcom spēs atgūt Japānas bērnu sirdis un vai viņi mēģinās atkārtot šos panākumus visā pasaulē.

Redaktoru ieteikumi

  • Viss, kas tika paziņots 2023. gada jūnijā Capcom Showcase
  • Capcom kāršu spēlē Teppen ir Street Fighter, Monster Hunter un citas iespējas

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.