Jo vairāk lietas mainās: Microsoft, Xbox One un status quo nepilnības

Xbox 360 atklāj

Patēriņa tehnoloģiju pasaulē nav lielākas lamatas kā pieķeršanās pārliecībai, ka dominējošais stāvoklis tirgū nozīmē tu “dari to pareizi”. Šī ir nozare, kurā evolūcijas izmaiņas bieži mēra mēnešos, dažreiz pat nedēļas. Tas, kas ir patiess februārī, var nebūt taisnība martā. Paskatieties uz Apple: 2010. gada oktobrī Apple piederēja 27,9% viedtālruņu tirgus daļas, apsteidzot gan RIM, gan Android. Šodien Android konti par gandrīz 70 procentiem no viedtālruņu pārdošanas apjoma 2012. gadā, savukārt iOS — aptuveni 20 procenti.

Tā ir mācība, ka Microsoft Xbox zīmola vadītājiem būtu labi, ja viņi būtu savu domu priekšgalā, plānojot Xbox One gaidāmos gadus. Uzņēmuma konsoles atklāšana 2013. gada 21. maijā tika demonstrēta spējīga aparatūra, kas nodrošina ievērojamu veiktspējas jauninājumu. pašreizējās paaudzes konsoles ir spējīgas, taču gandrīz nekas netika teikts par to, cik ilgstoša prakse var būt mainās. Daži ieraksti komentē, ka izdarīja virsmas runāja nekonkrētos terminos.

Xbox One atklāšanaMicrosoft ir jāsakrata status quo. Xbox 360 gadu ilgušais starts Sony PlayStation 3 un Nintendo Wii konsolēs radīja uzņēmumam spēcīgu stāvokli, lai radītu pamatus turpmākajiem gadiem. Nākamajos gados visas trīs konsoles attīstījās un pielāgojās strauji mainīgajām tehnoloģijām, taču īpaši Sony panāca uz priekšu un izaicināja Xbox 360 agrīno pārākumu. Pārejot uz nākamo aparatūras paaudzi, Microsoft ir iestrēdzis status quo, kas ir jāmaina.

Paņemiet Xbox Live neatkarīgās spēles; sadaļa atbalsta spēles, kas veidotas, izmantojot Microsoft XNA sistēmu, kas ir zemu izmaksu ieejas punkts mazākiem izstrādātājiem, kuri vēlas ievietot savus darbus Microsoft platformās. Diemžēl Windows 8 neatbalsta XNA un aktīvu projektu attīstību beidzās 2013. gada janvārī, neilgi pēc jaunākā OS atjauninājuma palaišanas.

Kur tas atstāj indie Xbox One laikmetā? Sarežģītajā situācijā, kad jāturpina pašreizējais process, lai nodrošinātu izdevējdarbības darījumus ar lielākiem trešās puses vai ar Microsoft Game Studios, saskaņā ar Redmond Studio Games and Platforms ģenerāldirektora Metu Booty.

"Mēs plānojam turpināt tiesāt izstrādātājus tādos veidos, kā mēs esam," viņš teica ShackNews. Booty nekavējoties kvalificēja savu paziņojumu, atzīstot, ka "to es sagaidītu arī šim jaunajam paaudzei, ka mēs turpināsim pētīt jaunus uzņēmējdarbības modeļus un jaunus veidus, kā parādīties saturs.”

xbox-one-hands-on-sskype

Pēc tam runā Microsoft korporatīvais viceprezidents Fils Harisons Eurogamer par Xbox Live Marketplace mainīgo sastāvu. "Iepriekš mums bija mazumtirdzniecības spēles, kas tika piegādātas diskā, mums bija Xbox Live Arcade un Indie Games, un tām bija savi diskrētie kanāli vai diskrētās tvertnes," viņš teica. “Ar Xbox One un jauno tirgu tās ir spēles. Mēs neizdarām atšķirību. ”

Internetā ir daudz runāts par nedraudzīgo scenāriju, šķiet, ka Booty vārdi attiecas uz Xbox One indie, taču šobrīd nav īsti nekā konkrēta. Pārskatītais tirgus laukums, ko apraksta Harisons, varētu pat kalpot palīdzēt indie izlaidumi, padarot tos vieglāk atklājamus nekā XBLIG dienās. Tas viss ir saistīts ar to, ka Microsoft pieņem viesmīlīgu attieksmi, lai labāk konkurētu ar indie draudzīgo pievilcību. Sony krogu fonds. Nav nekāda iemesla, kāpēc indie satriecošs līmenis Ceļojums, Sony ekskluzīvs, nevar gūt milzīgus panākumus Xbox ierīcē.

Xbox Live ir vēl viens daudzos veidos nemainīgs agrīnās pašreizējās paaudzes relikts, it īpaši attiecībā uz zelta abonementiem. Pirmo Xbox 360 dienu sākumā par toreizējo 50 $ gada maksu jūs iegādāsieties piekļuvi tiešsaistes spēlēm un funkcijām. kas bija vislabākie konsolēm, jo ​​stabila naudas plūsma nodrošināja to nemainīgumu uzturēšana. Vēlāki papildinājumi, kuriem PlayStation 3 nevarēja līdzināties, piemēram, Party Chat un spēļu demonstrācijas, tikai pastiprināja Microsoft situāciju.

Xbox One

Tad Sony panāca. Tiešsaistes atskaņošana un vispārējā tīkla funkcionalitāte laika gaitā uzlabojās ar regulāriem atjauninājumiem. Par samaksu straumēšanas pakalpojumi piemēram, Netflix (kura priekšrocību izmantošanai Microsoft ir nepieciešams Gold abonements), kas ir iekļauts Sony bezmaksas PlayStation tīkla piedāvājumā. PlayStation Plus galu galā piedāvāja PSN abonēšanas modeli ar uzlabotām tiešsaistes funkcijām, piemēram, mākoni krātuves un veikalu atlaides, vienlaikus piedāvājot to pašu tiešsaistes spēlēšanu, par kuru Microsoft iekasēja maksu, bet par to nav jāmaksā izmaksas. “Tūlītējo spēļu kolekcija” bija galvenais: abonējiet PSN un saņemiet bezmaksas AAA spēles no saraksta, kas mainās katru mēnesi.

Pēkšņi Xbox Live Gold vairs nebija tik spīdīgs. It īpaši, ja gada maksa pieauga līdz 60 USD, īsti nepiedāvājot neko jaunu funkciju jomā. Abonenti paliek pie mums pat tagad, jo viņi ir gūstoša auditorija, taču šī dinamika mainās, kad tiek piedāvātas jaunas konsoles. Ir vieglāk lēkt ar kuģi. Xbox 360 lietotāji var vilcināties atteikties no sasniegumiem, ko viņi ir uzkrājuši, taču viņiem noteikti nepatīk tērēt 60 USD gadā par iespēju piekļūt pakalpojumam Netflix — pakalpojumam, par kuru viņi jau maksā atsevišķi — caur savu konsole.

Arī šeit Microsoft pienākums ir nojaukt pašreizējās paaudzes status quo un izmēģināt kādu jaunu, konkurētspējīgāku taktiku. Neraugoties uz visu, ko uzzinājām no Xbox One paziņojuma, vēl ir daudz kas priekšā un joprojām daudz iespēju melodijai, kuru mēs visi esam dungojuši pēdējos astoņus gadus mainīt.

Redaktoru ieteikumi

  • Jūs nevarat spēlēt Baldur’s Gate 3 uz Xbox, taču varat spēlēt šīs 6 Game Pass RPG
  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
  • Microsoft uzvar FTC lietā, novēršot Xbox lielāko Activision Blizzard iegūšanas šķērsli
  • Microsoft apņemas nodrošināt Xbox PC spēles Nvidia GeForce Now
  • Ar jaunu atjauninājumu jūsu Xbox kļūst par oglekļa emisiju līmeni

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.