![](/f/291189ba2cbf53df8c10ef6e06169777.jpg)
Pēdējais no mums
"Nevienmērīga cīņa nevar atņemt vienu no labākajiem stāstiem, kāds jebkad ir stāstīts spēļu jomā."
Pros
- Iespaidīga un pilnībā realizēta pasaule
- Nobriedis un bagāts stāsts
- Attiecības starp Džoelu un Eliju ir neaizmirstamas
Mīnusi
- Nevienmērīga cīņa
- Vairāku spēlētāju spēlei ir nepieciešams vairāk satura
Tas ir skaidrs jau no paša sākuma Pēdējais no mums nav jūsu tipiskā spēle. Salīdzinoši īsā laikā Naughty Dog ir iemantojis reputāciju, radot pārpasaulīgu pieredzi, kas pastāv spēļu formā. Tie pilnībā izmanto medija sniegtās priekšrocības, taču ir pietiekami spēcīgi, lai potenciāli varētu pastāvēt dažādos formātos – vienkārši apskatiet visas filmas, kas saistītas ar filmām, pamatojoties uz tā īpašībām. Ar Uncharted sēriju izstrādātājs radīja interaktīvu piedzīvojumu, kas paredzēts, lai jūsu sirds darbotos. Šīs spēles ir ar augstu oktānskaitli, spēlējamas Indianas Džounsa izbrauciena versijas ar visām šim stilam raksturīgajām iezīmēm, tostarp nāvei izaicinošām bēgšanām un pamatā esošo romantiku.
Kur Uncharted vēlējās, lai jūs noticētu piedzīvojumam, Pēdējais no mums vēlas, lai jūs noticētu attiecībām starp skarbo Džoelu un jauno un joprojām samērā nevainīgo Elliju. Tā varētu šķist paredzama stāstu stāstīšanas formula, un dažos veidos tā arī ir, bet pievienojot atskaņojamo komponents paaugstina to līdz līmenim, kas padara to par vienu no emocionāli visvairāk uzlādētajiem stāstiem, kas jebkad redzēti video spēles.
Nesauciet viņus par zombijiem
Viss sākas ar organismu, kas pazīstams kā ophiocordyceps unilateralis, parazītiska sēne no Kordicepsu ģimenes. Sēne ir parazitāra un var kontrolēt saimnieka nervu sistēmu, lai pārvietotu to virzienā, kas nodrošinās turpmāku sporu izplatīšanos. Būtībā tas var pārņemt saimniekdatoru un piespiest to uzbrukt citiem. Un elsas netīrā patiesība ir tāda, ka tā ir īsta lieta, kas sastopama kukaiņos, parasti Dienvidamerikā un Centrālamerikā.
Saistīts
- Last Train Home ir vēsturiska stratēģijas spēle par vilciena nolaupīšanu Pirmā pasaules kara laikā
- Labākie PS5 ekskluzīvie piedāvājumi
- Kā lietot PS5 balss komandas
Spēle paver šo koncepciju tikai vienu, šausminoši ticamu soli tālāk. Spēlē sēne attīstās tiktāl, ka var inficēt cilvēku saimniekus. Pēc tam šie saimnieki kļūst par bezjēdzīgiem pārnēsātājiem, kas ir gatavi nodot infekciju tālāk, izmantojot visus iespējamos līdzekļus, visbiežāk ar kodumu. Tas var izklausīties pēc zombiju uzliesmojuma, taču ir viena būtiska atšķirība starp spēles ienaidniekiem un zombijiem: spēles ienaidniekus sauc par “inficētiem”. Turklāt viņi ir diezgan zombiji.
Stāsts sākas 20 gadus pēc tam, kad cilvēce ir bijusi spiesta nelielās karantīnas zonās un izkaisītās kopienās, kas cīnās par izdzīvošanu. Civilizācija ir atmiņa, un izdzīvošana ir gandrīz viss. Notiek arī karš, lai gan saukt to par karu ar tik maz izdzīvojušo, lai cīnītos, tas var piešķirt tam pārāk lielu nozīmi. Vienā pusē ir spēki, kas kontrolē karantīnas zonas, militāristu grupējums, kas par katru cenu tic kārtībai. No otras puses, ir Fireflies, kaujinieku grupa, kuras mērķis ir atgūt ievēlētu valdību. Atkāpjoties no ideāliem, jaunajā pasaulē nav labu vai sliktu puišu, ir tikai izmisuma nokrāsas.
Šajā pelēkajā pasaulē mēs satiekam Joelu, kontrabandistu un izdzīvojušo. Pēc sabojāta ieroču sūtījuma Džoels uzņemas darbu, lai no Bostonas karantīnas zonas izvestu 14 gadus vecu meiteni, vārdā Ellija, uz Firefly nometni ārpus pilsētas. Šis plāns ātri izjūk, un pāris ir spiesti doties krosa ceļojumā pāri Amerikas drupām, ko daba ir aprijusi.
Neuzticies nevienam
Kādi komplekti Pēdējais no mums Neatkarīgi no citām post-apokaliptiskām spēlēm ir augsta rakstīšanas kvalitāte. Tas liek veidot pieķeršanos varoņiem, pat neskatoties uz viņu pašu rīcību. Tas ir gandrīz emocionāli manipulatīvi – jums rūpēs šie tēli.
Džoels nav labs cilvēks. Pateicoties dažiem gudriem rakstiem un neizbēgamai saiknei, ko parasti veidojat starp sevi un jebkuru atskaņojamu iemiesojumu, jūs tomēr jūtaties par viņu. Bet viņš var būt netīkams, un katru reizi, kad domājat, ka viņš izpirks sevi, Džoels jūs pārsteigs. No otras puses, Ellija ir pietiekami nevainīga, lai jūs varētu nejust viņu aizsargātu. No viņas nespējas svilpt līdz ugunīgajam raksturam un optimismam – Ellijai rakstītais ir tik dziļš un daudzslāņains, ka aizmirsīsit, ka viņa patiešām ir tikai reizēm izpalīdzīga AI NPC. Par laimi, kā AI viņa nekad nekļūst par šķērsli.
Ellijas izaugsme ir apburoša un pat aizkustinoša. Viņa ir jaunās pasaules bērns, un vienkāršie vecie prieki – tādas lietas kā filmu skatīšanās un nakts gulēšana pilnīgā drošībā viņai ir tik svešas, ka var sāpināt sirdi.
Šeit darbojas dziļas tēmas. Tumši stāstu pavedieni palīdz veidot pesimistisku, bet ne nereālu priekšstatu par cilvēci kopumā, no kuriem daudzi ir ap Elliju. Jūs vēlaties redzēt viņu drošībā, lai gan Džoela nodomi bieži ir sarežģītāki.
Pat tad, ja domājat, ka esat redzējis stāstu atklātu, tas var jūs pārsteigt un vairākas reizes izraisīt pārsteidzošu emocionālu reakciju 15 stundu kampaņas laikā (dod vai ņem). No humora līdz šokam līdz neticamam secinājumam, ko jūs, visticamāk, neredzēsit, stāsts ir ne tikai labs videospēlei, tas ir piemērots jebkuram medijam.
Neliela, bet pazīstama sūdzība
Stāsts ir tik spēcīgs, ka ir viegli nepamanīt dažas kļūdainākās lietas. Pēdējais no mums ir fantastiska spēle ar gabaliņiem, kas robežojas ar izciliem. Tomēr cīņa nav viena no tām.
Šo sūdzību Naughty Dog ir dzirdējis iepriekš, un tas ir piemērots arī šeit. Cīņa nekādā ziņā nav slikta, tā ir vienkārši nenozīmīga.
Spēles laikā jūs saskaraties ar divu veidu ienaidniekiem: cilvēkiem un inficētiem. Abām ir savas AI sistēmas, kas parasti ir ļoti labas un var pat reaģēt uz jums lidojuma laikā. Tas palīdz mazināt atkārtošanās sajūtu, kas citādi noteikti rastos. Spēle ievieš slepenu elementu, kas palīdz sajaukt lietas, bet ja vien neplānojat restartēt atkārtoti līdz brīdim, kad iegaumējat vietas un modeļus, uguns atvēršana parasti ir vieglāka un gandrīz vienmēr ir ātrāka risinājums. Cīņas sākuma posmi ir īpaši skarbi, taču palīdz uzlabot raksturu un atrast jaunus ieročus.
Spēles gaitā trūkst arī dažu momentu, kas padarīja Uncharted sēriju tik neaizmirstamu — tie “lielie” mirkļi, piemēram, kad kuģis pēkšņi sāktu grimt, vilciens noskrien no sliedēm vai uzbrukuma helikopters dzen jums pāri jumtiem. Spēles gaita vienkārši kļūst par stāsta funkciju, un parasti jums būs jācenšas atklāt nākamo sižeta punktu.
Tā vecā, pazīstamā sajūta
Vairāku spēlētāju komponents piedāvā interesantu pavērsienu, taču tā ir ļoti sekundāra kampaņas iezīme – turklāt ierobežota.
Izvēloties vienu no divām gandrīz identiskām grupām, Hunter vai Firefly, jūs sākat 12 nedēļu mini spēli (12 nedēļas spēlē, nevis reāllaikā). Spēlējot vienā no diviem piedāvātajiem apļa 4 pret 4 režīmiem – “Supply Raid”, kuram ir ierobežoti atdzimšanas gadījumi, vai “Izdzīvojušie” bez atdzimšanas — jūs savam personīgajam klanam piesaistāt “cilvēkus” (kas ir attēloti kā skaitļi tikai). Jo lielāks ir jūsu klans, jo vairāk piegādes detaļu jums būs jāatrod guļus spēlē vai izlaupot ienaidnieka ķermeņus. Dariet labi, un visi ir laimīgi; nevar atrast daļas, un cilvēki saslimst un inficējas. Pēc 12 nedēļu cikla, jo vairāk klana locekļu jums ir, jo labāka būs jūsu atlīdzība. Pēc tam jūs "prestižs" un sāciet no jauna.
Kas attiecas uz spēli, jums ir ierobežoti resursi, sākot no lodēm un beidzot ar savāktajām detaļām, lai izgatavotu tādus priekšmetus kā zāles vai Molotova kokteiļus — mehāniķis, ko kampaņa dala. Ierobežojumu dēļ “skrien un šaujiet” pieeja ir nepraktiska, kas noved pie spriedzes pilnākām medībām.
Tas ir jautrs papildinājums, bet sekundārs. Un tikai ar diviem režīmiem tas, visticamāk, neuzņems pūli pārāk ilgi.
Secinājums
Nelielas ķibeles ar cīņu malā, Naughty Dog vēlreiz pierāda, ka ir viens no labākajiem šajā biznesā. Tas arī vēlreiz nospiež to, kas var būt videospēle. Rakstīšana un stāsts par Pēdējais no mums ir ne tikai labi pēc spēļu standartiem, bet arī pēc jebkura medija standartiem. Tas ir tumšs un nobriedis stāsts, un, lai gan acīmredzams salīdzinājums ir ar Naughty Dog’s Uncharted sēriju, labāks salīdzinājums varētu būt brutāli nepielūdzamie stāsti no Staigājošie miroņi. Tas ir nobriedis stāsts, kas turpinās virzīt jūsu priekšstatu par to, kāds var būt videospēļu stāsts, un tas ir viegli iekļauts līdz šim gada labākajiem izdevumiem.
Šī spēle tika pārskatīta PlayStation 3, izmantojot Sony nodrošināto kopiju.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās PS5 spēles 2023. gadam
- Naughty Dog nepāra atvainošanās ziņojumā apstiprina, ka strādā pie jaunas viena spēlētāja spēles
- The Last of Us fināls veic smalkas izmaiņas no spēles, lai iestatītu 2. sezonu
- MLB The Show 23 atgriežas Xbox, PlayStation un Nintendo Switch šā gada martā
- Labākās PS5 austiņas 2023. gadam