THQ's Company of Heroes 14. septembrī

Starfield bija viens no visu laiku svarīgākajiem videospēļu palaišanas gadījumiem.
Pēdējie pāris gadi Xbox faniem ir bijuši pilni pātagu sitienu, pilni ar augstiem un zemiem kritumiem. Pēc stabilā 2021. gada rudens spēļu klāsta 2022. gads bija salīdzinoši neauglīgs pirmās puses Xbox spēlēm. Pēc tam Microsoft gadu iesāka uz spēcīgas nots ar Hi-Fi Rush pārsteiguma palaišanu, bet pēc tam avarēja un aizdegās ar katastrofāla Redfall izlaišana, pirmā plaši tirgotā AAA spēle, kas iznākusi no Bethesda pēc tam, kad to iegādājās Microsoft. Starfield, spēle, par kuru daudzi bija nemierīgi tās darbības jomas dēļ, nejauši kļūtu par Microsoft labošanas vai pārtraukuma brīdi.
Maijā es rakstīju, ka Starfield bija “visnozīmīgākā spēle Xbox zīmola nākotnei kopš Halo: Combat Evolved”, jo, manuprāt, tas ir apdraudēts, ja tā neizdosies. Nu, Starfield tikko startēja, un… tas ir hit. Tas nav žanru noteicošais, nozari mainošais mega-RPG, par kuru daži fani to slavēja kā pirmsizlaidumu. Tomēr tas joprojām ir patīkams zinātniskās fantastikas piedzīvojums, kam tiek pievērsta pozitīva uzmanība, neskatoties uz dažiem trūkumiem. Un tas jau ir nopelnījis vairāk nekā 1 miljonu vienlaicīgu spēlētāju visās platformās. Digital Trends tam sniedza trīsarpus zvaigžņu vērtējumu, rakstot: "lai gan tas ne tuvu nevar sasniegt Bethesda starpgalaktikas ambīcijas, Starfield ir iespaidīga kosmosa RPG, kas piepildīta ar ietekmīgiem lēmumiem. Vietnē Steam vairāk nekā 24 000 atsauksmju ir vidēji “ļoti pozitīvas” vienprātība.


Lai gan Starfield nav pilnīgi satriecošs, tas nav izsitis Xbox no sliedēm vai izraisījis sabiedrības ticības zaudēšanu tās pirmās puses spēlēm; patiesībā tas ir atjaunojis zināmu pārliecību. Pārvērtējot Xbox nākotni pēc Starfield, ir skaidrs, ka tas joprojām ir atkarīgs no kaut kā, ar ko tā ir cīnījusies ar visu šo konsoļu paaudzi: konsekvenci.
Tas viss ir par konsekvenci
Neskatoties uz Xbox Game Pass panākumiem un dažām izcilām pirmās puses spēlēm, piemēram, Pentiment un Hi-Fi Steidzies, Microsoft ir cīnījies, lai nodrošinātu konsekvenci ziņojumapmaiņā, spēļu palaišanas ritmā un kvalitāti. Tas ir kaitējis šai konsoļu paaudzei, jo ir šķitis, ka Xbox ir apsolījis vairāk, nekā tas ir piegādāts, neskatoties uz vairākiem spēļu uzņēmumu pirkumiem un aizraujošiem paziņojumiem. Tas nepalīdz, ka Sony un Nintendo pēdējos gados ir bijuši savas spēles augšgalā attiecībā uz šīm lietām.

Tas galu galā radīja tik lielu spiedienu uz Redfallu un Starfield. Viņiem bija jāatmaksā dārga Bethesda iegāde un jāievieš vienmērīga jaunu Xbox spēļu plūsma. Iespējams, tāpēc Redfall sliktā kvalitāte Xbox faniem šķita tāda kā pļauka sejā. Tam, kam vajadzēja nostiprināt konsekventu Xbox pirmās puses izvadi, tā vietā tika uzsvērtas visas tās problēmas. Tas lika Xbox situācijai, kas virzās uz Starfield palaišanu, justies šausmīgi, vēl vairāk, nekā tas patiesībā bija tādas megakorporācijas filiālei kā Microsoft.
Bet tagad Starfield ir šeit, un cilvēkiem tas patīk, pat ja tam ir daži acīmredzami trūkumi. Starfield nebija ne Redfall līmeņa kritiskais kritiens, kas nogalinātu Xbox, ne arī 11/10 spēle, ko daži cilvēki gaidīja. Tā ir tikai izklaidējoša RPG, kurā Xbox spēlētāji var zaudēt sevi un justies nedaudz lepni par konsoli. Noskaņas Xbox kopienā šobrīd galvenokārt ir pozitīvas, un Microsoft ir jāsaglabā šī sajūta.
Vājais pirmās puses 2022. gada sastāvs un aptuvenais Redfall stāvoklis lika mums aizdomāties, vai vienīgais, kas Xbox bija konsekvents bija vilšanās, taču Starfield un citi nesenie Microsoft piederošo studiju centieni liecina, ka tas tā nav. Kopš Redfall esam ieguvuši lielu Monkey Island tēmu atjauninājumu Sea of ​​Thieves, kas ir lielisks Quake remaster. II — stabils Xbox Series X/S ports Age of Empires IV un Starfield, lai parādītu, ka Xbox studijas ir atkal ieslēgtas. trase. Xbox komandai ir jāturpina šis temps pēc Forza Motorsport palaišanas un Activision Blizzard iegādes beidzot šī gada oktobrī.

Neatkarīgi no tā, vai veidojat savu spēļu iekārtu vai veicat nopietnus uzlabojumus profesionālai darbstacijai, laba termopasta var radīt brīnumus jūsu sistēmas temperatūrai. Tāpat kā gadījumā ar CPU dzesētājiem, ir nepieciešams ieguldīt pēcpārdošanas pastā, jo īpaši, ja jums ir karsts centrālais procesors vai ja plānojat veikt pārspīlēšanu. Tirgū ir pieejami vairāki termiski savienojumi no tādiem zīmoliem kā Arctic, Noctua un Thermal Grizzly, taču pareizā izvēle var būt mulsinoša. Lai padarītu lietas vieglāku, šeit ir daži no mūsu labākajiem ieteikumiem, kā arī svarīgi bieži uzdotie jautājumi, kas var palīdzēt pieņemt pareizu lēmumu.

Šajā rakstā ir spoileri par Starfield un tā beigām.

Ieejot Starfield, es gaidīju kādu zinātniskās fantastikas pavērsienu, taču atzīšos, ka joprojām biju nedaudz pārsteigts, kad Starborn atklāja, ka Starfield ir spēle par multiversu.