Windows datori kļūst izmisuši

Starfield ir viena no lielākajām 2023. gada spēlēm gan pārnestā, gan tiešā nozīmē. Tas ir Bethesda pirmais jaunais IP 25 gadu laikā un ievērojams orientieris korporācijai Microsoft — uzņēmumam, kuram ir grūti nodrošināt konsekventus pirmās puses hitus šai konsoļu paaudzei. Turklāt Starfield darbības joma ir absolūti milzīga. Tas ir grandiozs kosmosa piedzīvojums, kas piepildīts ar vairākām planētām, sižetiem, kosmosa kaujām un ieroču cīņām.

Dažreiz Starfield jūtas pārsteidzošs ar visu tās dažādo mehāniku un funkcijām. Pat Bethesda pārstāvis Pīts Hainss teica, ka spēle īsti nesākas, kamēr neesat pabeidzis galveno stāstu. Bet kam ir tāds laiks? Ja meklējat zinātniskās fantastikas spēli, kas ir mazāk prasīga, vai vienkārši vēlaties atpūsties no Starfield, vienlaikus turpinot iesūkties kosmosa noskaņās, jums ir jāizmēģina Opus: Echo of Starsong.
Mīlestība starp zvaigznēm
Opus: Echo of Starsong, kas pirmo reizi tika izdots 2021. gadā, ir unikāls vizuāla romāna, mīklas piedzīvojumu un 2D sānu ritināšanas sajaukums, ko izstrādājis Sigono. Tas notiek galaktikā, ko sauc par Tūkstoš virsotnēm, un seko trim varoņiem: Junam, Eda un Remi. Juns, tagad jau vecs vīrs, apmeklē nenosauktu asteroīdu un darbojas kā stāstītājs, stāstot piedzīvojumu, kurā viņš gāja gadu desmitiem iepriekš.

Bethesda Game Studios Starfield beidzot piedzīvoja plašu izlaišanu 6. septembrī pēc gadiem ilgas gaidīšanas un spekulācijām. Viens no noslēpumainākajiem Starfield elementiem pirms tā izlaišanas bija tā stāsts, jo cilvēki domāja, cik reālistisks ir Starfield's zinātniskās fantastikas Visums sašķobīsies un, ja mēs sastaptos ar inteliģentiem citplanētiešiem, ceļojumiem laikā vai citiem dīvainiem zinātniskās fantastikas jēdzieniem. piedzīvojums.

Starfield ir gara spēle, un tās stāstījums parādās aizmugurē, pateicoties dažiem šokējošiem pavērsieniem, neaizmirstamām beigām un interesantam iedomam, kas noved pie “New Game Plus” stila atkārtojumiem. Ja nezināt, vai spēlēsit pietiekami daudz, lai tiktu līdz Starfield kampaņas beigām, vai vienkārši vēlaties Uzziniet, kas notiek vienas no gada lielākajām spēlēm, šeit ir Starfield stāsta un nobeiguma kopsavilkums.

Starfield bija viens no visu laiku svarīgākajiem videospēļu palaišanas gadījumiem.
Pēdējie pāris gadi Xbox faniem ir bijuši pilni pātagu sitienu, pilni ar augstiem un zemiem kritumiem. Pēc stabilā 2021. gada rudens spēļu klāsta 2022. gads bija salīdzinoši neauglīgs pirmās puses Xbox spēlēm. Pēc tam Microsoft gadu iesāka uz spēcīgas nots ar Hi-Fi Rush pārsteiguma palaišanu, bet pēc tam avarēja un aizdegās ar katastrofāla Redfall izlaišana, pirmā plaši tirgotā AAA spēle, kas iznākusi no Bethesda pēc tam, kad to iegādājās Microsoft. Starfield, spēle, par kuru daudzi bija nemierīgi tās darbības jomas dēļ, nejauši kļūtu par Microsoft labošanas vai pārtraukuma brīdi.
Maijā es rakstīju, ka Starfield bija “visnozīmīgākā spēle Xbox zīmola nākotnei kopš Halo: Combat Evolved”, jo, manuprāt, tas ir apdraudēts, ja tā neizdosies. Nu, Starfield tikko startēja, un… tas ir hit. Tas nav žanru noteicošais, nozari mainošais mega-RPG, par kuru daži fani to slavēja kā pirmsizlaidumu. Tomēr tas joprojām ir patīkams zinātniskās fantastikas piedzīvojums, kam tiek pievērsta pozitīva uzmanība, neskatoties uz dažiem trūkumiem. Un tas jau ir nopelnījis vairāk nekā 1 miljonu vienlaicīgu spēlētāju visās platformās. Digital Trends tam sniedza trīsarpus zvaigžņu vērtējumu, rakstot: "lai gan tas ne tuvu nevar sasniegt Bethesda starpgalaktikas ambīcijas, Starfield ir iespaidīga kosmosa RPG, kas piepildīta ar ietekmīgiem lēmumiem. Vietnē Steam vairāk nekā 24 000 atsauksmju ir vidēji “ļoti pozitīvas” vienprātība.
Lai gan Starfield nav pilnīgi satriecošs, tas nav izsitis Xbox no sliedēm vai izraisījis sabiedrības ticības zaudēšanu tās pirmās puses spēlēm; patiesībā tas ir atjaunojis zināmu pārliecību. Pārvērtējot Xbox nākotni pēc Starfield, ir skaidrs, ka tas joprojām ir atkarīgs no kaut kā, ar ko tā ir cīnījusies ar visu šo konsoļu paaudzi: konsekvenci.
Tas viss ir par konsekvenci
Neskatoties uz Xbox Game Pass panākumiem un dažām izcilām pirmās puses spēlēm, piemēram, Pentiment un Hi-Fi Steidzies, Microsoft ir cīnījies, lai nodrošinātu konsekvenci ziņojumapmaiņā, spēļu palaišanas ritmā un kvalitāti. Tas ir kaitējis šai konsoļu paaudzei, jo ir šķitis, ka Xbox ir apsolījis vairāk, nekā tas ir piegādāts, neskatoties uz vairākiem spēļu uzņēmumu pirkumiem un aizraujošiem paziņojumiem. Tas nepalīdz, ka Sony un Nintendo pēdējos gados ir bijuši savas spēles augšgalā attiecībā uz šīm lietām.

Tas galu galā radīja tik lielu spiedienu uz Redfallu un Starfield. Viņiem bija jāatmaksā dārga Bethesda iegāde un jāievieš vienmērīga jaunu Xbox spēļu plūsma. Iespējams, tāpēc Redfall sliktā kvalitāte Xbox faniem šķita tāda kā pļauka sejā. Tam, kam vajadzēja nostiprināt konsekventu Xbox pirmās puses izvadi, tā vietā tika uzsvērtas visas tās problēmas. Tas lika Xbox situācijai, kas virzās uz Starfield palaišanu, justies šausmīgi, vēl vairāk, nekā tas patiesībā bija tādas megakorporācijas filiālei kā Microsoft.
Bet tagad Starfield ir šeit, un cilvēkiem tas patīk, pat ja tam ir daži acīmredzami trūkumi. Starfield nebija ne Redfall līmeņa kritiskais kritiens, kas nogalinātu Xbox, ne arī 11/10 spēle, ko daži cilvēki gaidīja. Tā ir tikai izklaidējoša RPG, kurā Xbox spēlētāji var zaudēt sevi un justies nedaudz lepni par konsoli. Noskaņas Xbox kopienā šobrīd galvenokārt ir pozitīvas, un Microsoft ir jāsaglabā šī sajūta.
Vājais pirmās puses 2022. gada sastāvs un aptuvenais Redfall stāvoklis lika mums aizdomāties, vai vienīgais, kas Xbox bija konsekvents bija vilšanās, taču Starfield un citi nesenie Microsoft piederošo studiju centieni liecina, ka tas tā nav. Kopš Redfall esam ieguvuši lielu Monkey Island tēmu atjauninājumu Sea of ​​Thieves, kas ir lielisks Quake remaster. II — stabils Xbox Series X/S ports Age of Empires IV un Starfield, lai parādītu, ka Xbox studijas ir atkal ieslēgtas. trase. Xbox komandai ir jāturpina šis temps pēc Forza Motorsport palaišanas un Activision Blizzard iegādes beidzot šī gada oktobrī.