Dawn of War: Dark Crusade, kas notiks 9. oktobrī

Zvaigžņu kari ir bijis kultūras pārbaudes akmens kopš sākotnējās filmas debijas kinoteātros pirms vairāk nekā 45 gadiem. Šodien Zvaigžņu karu zīmolu joprojām vada notiekošā filmu sērija. Katrs Zvaigžņu karu filmas izlaidums izraisa izmisīgu troksni visā pasaulē, un ar Disney+ tas tagad attiecas pat uz televīziju ar tādiem seriāliem kā The Mandalorian.

Tas iekļaujas arī videospēlēs, un, lai gan ir daudz sliktu Zvaigžņu karu spēļu, jaunākās spēles, piemēram, Star Wars Jedi: Survivor, pierāda, ka tās var būt labas. Apskatīsim labākās Zvaigžņu karu spēles, sākot no trešās personas šāvējiem līdz pilnvērtīgām lomu spēlēm.

Esmu spēlējis Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist, kas šajā brīdī tiek atvērts vairākas reizes, un katru reizi, kad spēlēju Es nevaru nedomāt par to, kas varētu būt ar Star Wars 1313, franšīzes bēdīgi slaveno atcelto. spēle.
Ideja par Uncharted līdzīgu spēli par Boba Feta cīņu visā Koruskantas pazemē ir tāda. lielisks laukums, par kuru esmu bēdājies par spēles zaudējumu, kurā man pat nebija iespējas spēlēt ilgāk par a desmitgade. Izspēlējot Survivor atvēršanu, tomēr neizraisa vilšanās sajūtas par 1313. gadu. Tā vietā es jūtos laimīgs, ka vismaz daļu no šīs idejas izdevās realizēt.

Survivor Metroidanvia līdzīgais līmeņa dizains un uz Lightsaber and Force balstītā kauja daudz atšķiras no tā, kas tika solīts no 1313. gada. Tomēr ideja gudri uzkāpt un cīnīties pāri smeldzīgajam Koruskantas līmenim laupīšanas laikā joprojām tika realizēta. Pārdomājot zaudēto projektu pirms šī gada Zvaigžņu karu dienas, man bija atklājums par Respawn Entertainment jaunāko spēli. Neskatoties uz to, ka tehniski tas ir tikai Fallen Order turpinājums, Star Wars Jedi: Survivor jūtas kā kulminācija vairāk nekā desmit gadus ilgām Zvaigžņu karu spēlēm, gan izlaistas, gan atceltas, kas notika iepriekš.
Pastaiga pa Zvaigžņu karu spēļu vēsturi
Pieaugot, divas no manām iecienītākajām videospēlēm bija oriģinālās Star Wars: Battlefront II un Star Wars: The Force Unleashed. Līdz šai dienai 2005. gada Battlefront II ir mana visu laiku iecienītākā spēle ne tikai visu lielisko atmiņu dēļ, bet arī arī tāpēc, ka tas šķiet kā autentisks Zvaigžņu karu simulators, kurā neticamā veidā ir saglabāti vairāki laikmeti, planētas un varoņi detaļa. Izdzīvojušajam šķiet, ka tam ir tikpat liela uzmanība detaļām.
Spēlētāji, iespējams, neapmeklē tik daudz planētu kā Battlefront II, taču katra Survivor vieta ir blīvi piepildīta ar saturu un nevainojami pildīts ar detalizētu vidi un personāžiem, kas patiesi pārstāv Augsto republiku, priekšvēsturi un Imperiālo. laikmeti. Lai gan estētika šķiet tikpat detalizēta kā Battlefront, spēles gaitas fantāzija pavelk vairāk no The Force Unleashed.

Tāpat kā Fallen Order pirms tam, Star Wars Jedi: Survivor ir daudz Souls līdzīgu elementu. Ārpus vispārējās cīņas plūsmas un meditācijas punktu darbības veida Stims būtībā ir analogs jūsu Estus flas — ierobežotam dziedināšanas resursam, kuru varat papildināt, tikai atpūšoties. Jūs sāksit tikai ar niecīgiem diviem stimiem, atstājot jums ļoti maz iespēju kļūdīties pat zemas grūtības pakāpes iestatījumos. Par laimi, Stim Upgrades ļauj palielināt šo skaitu par vienu katram, ko izdodas atrast. Ņemot vērā to spēku, jūs vēlēsities savākt pēc iespējas vairāk cilvēku, lai nodrošinātu savu izdzīvošanu tālajā galaktikā. Ja The Force nav tik spēcīgs ar jums, ļaujiet mums vadīt jūs uz visām Stim Upgrade vietām spēlē Star Wars Jedi: Survivor.

Mēs aprakstīsim, kur atrast katru Stimu, kas sakārtots pēc planētas, uz kuras viņi atrodas, tāpēc, ja vēl neesat redzējis visas spēles planētas, jums ir priekšā nelieli spoileri.
Visi Stim jauninājumi vietnē Coruscant
Undercity Meats