Detalizēts Xbox rudens informācijas paneļa atjauninājums

Tā kā Dusk Falls izskatās un spēlē atšķirībā no Xbox Game Studios iepriekš publicētā satura. Tā kā šī spēle, Pentiment un Grounded pašlaik ir vienīgie Xbox Game Studios nosaukumi, ko plānots izlaist šogad, As Dusk Falls ir jārada iespaids. Taču reklāmkadri nav paveikuši fantastisku darbu, parādot tikai to, ko As Dusk Falls stāstījums un uz attēliem balstīta prezentācija piedāvā spēlētājiem.
As Dusk Falls — tiek paziņots oficiālais palaišanas datums — Xbox un Bethesda spēļu izstāde 2022
Mani patiešām interesēja praktiski un redzēt, kur As Dusk Falls iekrita stāstījuma spēļu spektrā. Vai tā ir ilga un ļoti iesaistīta izvēles vadīta spēle, piemēram, Heavy Rain vai Detroit: Become Human? Vai tas ir tuvāk Telltale klasiskajam stāstījuma piedzīvojumu spēles stilam? Galu galā As Dusk Falls šķiet vairāk kā interaktīvs šovs, piemēram, Black Mirror: Bandersnatch, ar ik pa laikam notiekošiem ātrā laika notikumiem, kas paplašina interaktīvas spēles robežas.
Kas ir As Dusk Falls?
As Dusk Falls ir izvēles vadīts piedzīvojums par ķīlnieku situāciju nelielā Arizonas pilsētiņā 1998. gadā un to, kā iesaistītajiem cilvēkiem bija jāsadzīvo ar savu rīcību. Izspēlēju pirmās divas spēles nodaļas, kas norisinās ķīlnieku situācijas laikā. Vince, bijušais lidmašīnu mehāniķis, kurš ir iegrimis laulības problēmās un tiesas prāvā pēc tam, kad aviokompānija viņu vainoja darbā negadījums, kopā ar tēvu, sievu un meitu ir jāapstājas pie Arizonas moteļa pēc tam, kad viņu automašīna nobrauca no ceļa, pārceļoties uz Sentluisa. Diemžēl trīs naudas izmisīgi brāļi nozog pie viesnīcas esošās mazpilsētas šerifa un galu galā aiztur Vinsu, viņa ģimeni un citus moteļa cilvēkus par ķīlniekiem, lai viņi varētu sarunāties ar policistiem un bēgt.


Lai gan tas ir piedzīvojuma sākums neatkarīgi no tā, kā tieši notikumi norisinās, rakstura attiecības, un pat tas, kurš dzīvo un mirst, var mainīties atkarībā no jūsu izdarītajām izvēlēm spēlētājs. Dažām no tām bija reāla ietekme pirmajās divās nodaļās, īpaši izvēlēm, kuru rezultātā cilvēki tiek ievainoti vai iet bojā. Tas ir nopietns, pamatots stāsts, kas šķiet kā televīzijas pārraide, kas atdzīvināta interaktīvā formā. Tas atsaucas uz interaktīvu šovu, piemēram, Bandersnatch, vai pat videospēles Quantum Break tiešraides segmentus, lai gan izvēle šeit ir daudz biežāka. Turklāt programma As Dusk Falls nav tiešraides vai pat animēta kā televīzijas pārraide.
Drīzāk, kā redzams reklāmkadrā, As Dusk Falls sevi parāda, izmantojot attēlu sēriju ar balsi, piemēram, kustību komiksu. Tā noteikti ir neparasta stāstījuma videospēļu prezentācija, taču tai ir savas priekšrocības. Kā atskaņotājs es varu aizpildīt tukšās vietas, kas nav redzamas attēlos, tāpat kā es varētu lasīt komiksu vai romānu. Tas arī nozīmē, ka tad, kad tiek parādītas izvēles iespējas, spēle var dabiski apstāties un ļaut jums izvēlēties, neliekot pauzei spēles pasaulē šķist neveikla. Dialoga izvēles, kas dažādos veidos sazaro stāstījumu, ir spēles As Dusk Falls spēles būtība, lai gan intensīvas darbības laikā ik pa laikam tiks parādīti pogu saspiešanas vai vilkšanas pasākumi ainas.
Ātrie notikumi ir diezgan vienkārši, un es redzēju, kā As Dusk Falls darbojas režīmā, kurā tie vispār nav iekļauti. Tomēr viņi pārspiež pieredzi, lai joprojām būtu "spēle" un dos iespējas vairāk mijiedarbības spēles vairāku spēlētāju režīmā, kas ļauj spēlētājiem balsot par dialoga izvēli un darbības. Sakarā ar ierobežoto mijiedarbību, ko spēlētājs ārpus neregulāras izvēles, salīdzinājums ar kaut kas līdzīgs Black Mirror: Bandersnatch kļūst daudz precīzāks nekā pat Telltale videospēle. Spēlējot As Dusk Falls, šķiet, ka skatāties labu TV pārraidi vai piedzīvojat uz izvēli balstītu kustību komiksu vai audiogrāmatu.

Tā kā Dusk Falls stils noteikti nav piemērots ikvienam, taču, ja tas noklikšķinās ar jums, nepāra prezentācija kļūs burvīga. Tas noteikti palīdz, ka māksla, balss aktierspēle un scenārijs atbilst izaicinājumam spēles pirmajās divās nodaļās, jo As Dusk Falls dzīvos vai mirs, pamatojoties uz sava scenārija spēku. Stāsta ziņā tas ir daudz pamatotāks nekā kaut kas līdzīgs Bandersnatch, taču, ja jums patika šis interaktīvās izrādes mēģinājums, jums patiks tas, ko piedāvā As Dusk Falls. Tas pārkāpj robežas tam, kāda var būt interaktīva spēle, un tas noteikti ir viens no eksperimentētākajiem nosaukumiem, kas pēdējos gados ir iznācis no Xbox.
Tā kā Dusk Falls tiks izlaista PC, Xbox One un Xbox Series X/S ierīcēm 19. jūlijā. Tāpat kā visi Xbox Game Studios publicētie nosaukumi, tas būs pieejams Xbox Game Pass pirmajā dienā.

Fall Guys: Ultimate Knockout — 2020. gada bezmaksas kaujas karaliskās ballītes hits, kuru varēs atskaņot bez maksas divus gadus pēc sākotnējās izlaišanas. Pupiņām piepildītā spēle arī cīnās ar vēl vairāk platformu, tostarp Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 un Epic Games Store.

Rudens puišu bezmaksas paziņojumu straume

Tā kā šī gada E3 konference ir pilnībā atcelta, uzņēmumi pārņem spēļu atklāšanas un demonstrēšanas sezonu savās rokās. Šim nolūkam Xbox ir atklājis savu E3 sezonas prezentāciju, mērķtiecīgi nosaukto Xbox & Bethesda Games Showcase.

https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689