Divu pasauļu turpinājums šoruden

Ierodoties savā Summer Game Fest Play Days tikšanās reizē par Hot Wheels Unleashed 2 — ar turbokompresoru, man nebija lielas cerības. Neskatoties uz Digital Trends remdeno apskatu, šīs spēles 2021. gada priekštecis man šķita patīkams sacīkšu spēles pārsteigums, kad tā klusi parādījās. Tomēr turpinājumam es tikai gaidīju nelielu trašu un transportlīdzekļu atsvaidzināšanu, kas būs jauninājuma apjoms, kā tas dažkārt var notikt ar sacīkšu spēļu turpinājumiem. Kamēr abas šīs lietas joprojām notika šeit, pēc aptuveni pusstundu ilgas Hot Wheels Unleashed 2 spēlēšanas -- Ar turbokompresoru es atklāju, ka tā ir pārsteidzoši ambicioza pirmajā spēlē ieviesto galveno ideju evolūcija.

Vissvarīgākais ir tas, ka spēlētāja kustību kopums ir paplašinājies, jo pastiprinājuma mērītāju tagad var izmantot, lai lēktu gaisā un uzbrūkot, lai sānis vilktu citus transportlīdzekļus, un prasmes var pielāgot automašīnas vadāmību. Trases tagad jūtas daudz dzīvākas un iesakņojušās apkārtējā pasaulē, sacenšoties gan iekšpusē, gan ārpusē, un jaunais Waypoints režīms ļauj brīvāk izpētīt šos centrus. Pievienojiet vēl vairāk funkciju, kuras nevarēju izmantot demonstrācijas laikā, piemēram, stāsta režīmu un dažas jaunas funkcijas vairāku spēlētāju režīmi un Hot Wheels Unleashed 2 — Turbocharged ir kļuvusi par manu visvairāk gaidīto sacīkšu spēli Gads.


Palielināt, lēkt, strečoties
Šeit atgriežas viss, kas padarīja oriģinālo Hot Wheels Unleashed jautru. Tai joprojām ir fantastiska mēroga izjūta, braucot pa Hot Wheels trasēm reālās pasaules vietās; patiesībā tas ir tikai iedrošināts šajos turpinājumos, jo dziesmas tagad iziet ārpusē un transportlīdzekļa vadāmība var mainīties atkarībā no tā, kāda veida reljefs atrodas atskaņotājā. Šis joprojām ir ļoti arkādes stila sacīkšu braucējs, kas atalgo dreifēšanu un paaugstināšanu, taču ir daži reālistiskākas fizikas paliekas, jo jūs varat ietriekties sienā vai nolidot no trases, ja neesat uzmanīgi.

Detective Pikachu Returns, 2016. gada Pokémon spinoff Detective Pikachu turpinājums, iznāks 21. oktobrī. Nintendo paziņoja par turpinājumu savā 21. jūnija Nintendo Direct Showcase laikā, kas ietvēra arī dziļu niršanu citās spēlēs, piemēram, Pikmin 4.

Detektīvs Pikaču atgriežas — Nintendo Direct 21.06.2023

Pašlaik ir pieejams daudz lielisku spēļu demonstrāciju, ko izmēģināt, ņemot vērā šī mēneša spēļu vitrīņu pārpilnību, bet ir divi konkrēti nosaukumi, kuriem šobrīd Steam Next Fest laikā vajadzētu būt jūsu sarakstā: Jusant un Pārvarēt. Lai gan šie divi nosaukumi nāk no dažādiem izstrādātājiem, tiem ir kopīgs priekšnoteikums. Abas spēles ir par kāpšanu. Vadības elementu pamatprincipi ir līdzīgi, spēlētājiem tiek lūgts izmantot sprūdus vai buferus, lai satvertu virsmas, līdzinot sajūtu, ka saspiežat roku.

Neskatoties uz šīm augsta līmeņa līdzībām, spēles izpildījumā gandrīz pilnībā atšķiras. Jusant ir lēna tempa, atmosfēriska un reālistiska 3D kāpšanas spēle, savukārt Surmount koncentrējas uz karikatūrisku. estētika, sadarbīga spēle un dīvaina fizika, kas ļauj spēlētājiem šūpoties un izmest sevi no 2D perspektīva. Es neesmu šeit, lai ieteiktu vienu par otru; nē, abu šo demonstrāciju atskaņošana vēlreiz apstiprināja manu atzinību par radošākām spēlēm no mazākām izstrādes komandām, kuras mēdz atrast radošākos veidus, kā ekstrapolēt visvienkāršākās idejas.
Kā kāpt
Džusantu, kas tika atklāts Xbox Games Showcase laikā, izstrādā un publicēja Don't Nod, franču studija aiz seriāla Life is Strange un nesen izdotā Harmony: The Fall of Sapņošana. Tas ir nedaudz lielāks par īstu indie studiju, taču tas joprojām tiek veidots kā mazāks, eksperimentālāks uzņēmuma projekts. Ja zināt, ka nepamāj, jūs arī nebūsiet pārsteigts, uzzinot, ka Džusants ir vairāk zinātniski smags, apcerīgs piedzīvojums. Tas notiek pasaulē, kurā gandrīz nav ūdens, kur jauns zēns ir atradis ūdenim līdzīgu radījumu, ko sauc Balasts un mēģina to nogādāt gigantiska torņa virsotnē, kas paceļas debesīs no kādreizējās jūras stāvs.