"Netaisnība 2"
MSRP $59.99
"Visplašākā solo pieredze, ko esam redzējuši cīņas spēlē, Injustice 2 liek jums apgūt tās ātrā tempa, kombinēto cīņu."
Pros
- Vērts DC kino stāsts
- Atkarību izraisoša laupīšanas sistēma
- Ātra, intuitīva cīņa
- Reālistiskas sejas animācijas
- Pastāvīgi mainīgs Multiverse saturs
Mīnusi
- Vides kaitējums joprojām var būt nomākts
- Iespējamas līdzsvarošanas problēmas vairāku spēlētāju spēlē
Kritiķi un fani mēdz pārspīlēt videospēļu kinematogrāfiskās īpašības. Mēs apgalvojam, iespējams, pārāk bieži, ka "jūs varat to sajaukt ar īstu lietu". Šāda veida runas bieži ir pārmērīgas, un tās bieži izmanto, lai atstātu iespaidu un satrauktu, nevis lai tās precīzi aprakstītu.
Netaisnība 2, Moral Kombat izstrādātāja NetherRealm Justice-League iedvesmotās cīņas spēles turpinājums ir studijas ceturtā spēle ar kinematogrāfiska kampaņa, kas apvieno virkni individuālu cīņu ar paplašinātām sižetiem, lai izveidotu de facto interaktīvu filma. Šīs kampaņas, kuras NetherRealm ieviesa, tika atsāknētas
Cīņa uz nāvi (bieži saukts par MK9), aizpildiet atstarpi, kas paliek atvērta lielākajā daļā cīņas spēļu: pārliecinoša viena spēlētāja sastāvdaļa spēlētājiem kuriem ne vienmēr ir laiks sekot līdzi uzticīgajiem konkurētspējīgajiem spēlētājiem, kuri dominē tiešsaistē.Netaisnība 2 balstās uz šo koncepciju, aptumšojot tā priekšgājēju kampaņas, vienlaikus pievienojot jaunas sistēmas un režīmus, kas īpaši paredzēti nekonkurējošai spēlei. Kampaņa piedāvā vienu no labākajiem DC stāstiem pēdējo gadu laikā, kas ir piepildīts ar rūpīgi izstrādātām ainām, kas piepildītas ar DC supervaroņu un ļaundaru baru. Uzsvars uz to, lai spēle būtu aicinoša visiem, tiek īstenota laupīšanas sistēmā, kas ļauj pielāgot statistiku un izskatu. Netaisnība 2 dara kaut ko unikālu, piedāvājot dziļu, bagātinošu pieredzi gan gadījuma spēlētājiem, gan pieredzējušiem profesionāļiem.
DC filma, kuru ir vērts noskatīties
Stāsts par Netaisnība 2 paceļ no turienes, kur atstāj oriģinālu. Pirmā netaisnība, Dievi starp mums, redz, ka Supermens kļūst par totalitāru diktatoru, izraisot Betmena un Taisnības līgas dalībnieku sacelšanos no vairākām DC Universe versijām. In Netaisnība 2, Supermens ir ieslodzīts un izsīkušas savas spējas, savukārt Betmens un viņa komanda palīdz atjaunot civilizāciju un uzmanīgi seko līdzi nākamajiem kolosālajiem draudiem Zemei.
Šie draudi ir Supermena klasiskais ienaidnieks Brainiaks. Pēc Kriptonas iznīcināšanas Brainiaks ir ieradies pēc Tērauda Cilvēka, liekot bijušās Tieslietu līgas grupējumiem mēģināt likt malā savas sūdzības planētas labā.
Lai gan tā ir standarta komiksu cena, Netaisnība 2Stāsts līdzsvaro daudzus personiskas un fantastiskas drāmas slāņus. Betmens un Supermens, iespējams, strādā vienā pusē, taču pastāv spriedze, ko rada neizbēgamība, ka Brainiaks nebūs drauds mūžīgi. Tas ir tikpat drūms kā oriģināls, taču šoreiz tas faktiski izmanto savu drūmumu, lai uzdotu jēgpilnu jautājumu: kādam nolūkam tiek nodrošināts taisnīgums?
Kampaņa piedāvā vienu no labākajiem DC stāstiem pēdējo gadu laikā.
Tas arī nesāpēs, ka stāsts ietver sarežģīto multiversu stāstījumu Netaisnība: Dievi starp mums aiz tā. Stāsts risinās tikai vienā dimensijā, un, lai gan tā sākuma mirkļi var būt satraucoši, jūs varat ērti sekot līdzi Netaisnība 2kinematogrāfiski smagais stāstījums bez iepriekšējām zināšanām par tā priekšgājēju.
Beigās, Netaisnība 2Stāsts ir NetherRealm labākais darbs un, iespējams, labākais, ko mēs jebkad esam redzējuši cīnītājā. Gandrīz trīs stundu vērtās ar mīlestību atveidotās ainas rada vienu no saistošākajiem DC sižetiem uz ekrāna. Ir mirkļi Netaisnība 2, otrā DC Comics iedvesmotā cīņas spēle no Moral Kombat izstrādātāja NetherRealm Studios. justies tik iedzimti reālistiski, ka ir grūti nedomāt par virtuālajiem varoņiem kā aktieriem parādīt. Ja izslēdzat spēli, skatoties kādu no tās daudzajām sižetiem, varat sekot līdzi, vienkārši izlasot Betmena un Supermena lūpas. Brainiaka sejā var nolasīt auksto apņēmību. Netaisnība 2 nosaka jaunu rakstura atveides augstuma atzīmi, taču, par laimi, tas ir daudz vairāk nekā skaista seja.
Izveidojiet savu supervaroni
Kampaņā iekļautās sīkumainās detaļas izceļas, taču tās ir visjaunākais aspekts Netaisnība 2, izlīdzināšanas un laupīšanas sistēma, būtībā pārvērš cīnītāju par RPG. Atsevišķu personāžu statistika palielinās, paaugstinoties līmenim, un statistiku un izskatu var vēl vairāk mainīt, aprīkojot ar jaunu aprīkojumu. Iespējams, tas nav pirmais cīnītājs, kas ieviesis RPG mehāniku, taču tas noteikti ir pirmais, kas to veiksmīgi paveic.
Katram cīnītājam ir savs individuālais progress, kas palielina statistiku un ietekmē viņu efektivitāti. Varonim paaugstinoties līmenim, līdz ar to pieaug arī viņa četri rādītāji — spēks, spējas, aizsardzība un veselība. Spēks nosaka parasto uzbrukumu spēku, savukārt spējas sedz īpašu uzbrukumu spēku. Aizsardzība kontrolē jūsu izturību pret pretinieka uzbrukumiem, savukārt veselība nosaka, cik lielu kaitējumu jūsu varonis var nodarīt, pirms tas izstājas. Šo statistiku var vēl vairāk mainīt, kā arī cīnītāju izskatu, aprīkojot ar jaunu aprīkojumu un spējām.
Vienkārši spēlējot spēli, jūs iegūstat laupījumu kastes, kurās ir vairāki personāžiem raksturīgi rīki vai spējas. Katrs aprīkojums tiek klasificēts kā parasts, rets, episks vai leģendārs. Parasts un rets aprīkojums nodrošina uzlabojumus varoņa četrām statistikas kategorijām, savukārt episkā un leģendārais aprīkojums ietver arī papildinājumus, papildu modifikatorus, kas nodrošina procentuālo palielinājumu konkrētajam nolaišanās veidam uzbrukumiem. Papildus rīkiem katram varonim ir divi pielāgojami spēju sloti, kas ļauj modificēt vai pat aizstāt īpašas kustības.
Pārnesumu sistēma arī ļauj pielāgot katra cīnītāja izskatu. Katrs ekipējuma gabals mainās Katram cīnītājam ir arī līdz 25 atbloķējamiem ēnotājiem, kas maina tērpa krāsas. Ja jums patīk doma, ka Betmens galvenokārt valkā baltu uzvalku, varat to izdarīt un daudz ko citu. Katram varonim var būt līdz pat piecām ielādēšanas reizēm, lai veicinātu dažādu iestatījumu pielāgošanu, līdz atrodat savu iecienītāko.
Būtībā sistēma ļauj jums izveidot savu supervaroni
Būtībā sistēma ļauj jums izveidot savu supervaroni, koncentrējoties uz jūsu vislabāko spēles stilu. Varat izveidot uz aizsardzību orientētu Betmenu, uz fizisku uzbrukumu vērstu Betmenu vai tādu, kas spēj veikt īpašus uzbrukumus. Katru varoni var pārveidot par kaut ko tādu, kas izskatās un jūtas atšķirīgi no tā, ko var izmantot citi spēlētāji, kuri izmanto to pašu varoni.
Šīs izmaiņas var ļoti ietekmēt spēļu līdzsvaru, kas ir ārkārtīgi svarīgi sacensību spēlēs. Netaisnība 2 novērš iespējamās nepilnības, ļaujot spēlētājiem vairāku spēlētāju spēlē ignorēt aprīkojumu un progresu. Spēlētāji var atteikties no pielāgotu varoņu jauninājumu izmantošanas, taču abiem spēlētājiem, kas piedalās spēlē, neatkarīgi no tā, vai tie ir gadījuma vai ranga spēle, ir jāvienojas par parametriem. Citā veidā rakstzīmju līmeņi pēc noklusējuma tiek izlīdzināti, taču spēlētāji var vienoties no tā atteikties pirms spēles. Turnīriem un cīņas spēļu cienītājiem ir pieejams arī “sacensību režīms”, kas pilnībā nomāc visas izmaiņas.
Vairāki Visumi efektīvi saduras
Lai papildinātu uz laupījumu balstīto sistēmu, NetherRealm ir izstrādājis Multiverse, iespējams, bezgalīgu viena spēlētāja izaicinājuma režīmu. Multiversā varat izvēlēties kādu no laika ziņā jutīgām mini kampaņām, kuras attēlo dažādas Zemes versijas. Katrai planētai, kas var palikt aktīva no stundas līdz daudzām dienām, ir vairākas cīņu sērijas, kas atšķiras grūtības un bieži ietver papildu parametrus, kas svārstās no izaicinošiem, piemēram, pakāpeniska veselības stāvokļa pasliktināšanās, līdz traki, piemēram, slīpuma stadija.
Būtībā Multiverse piedāvā cīņas spēles ekvivalentu uz laupījumu balstītai vajāšanai tādās spēlēs kā World of Warcraft, Diablo 3, un Liktenis. Izaicinājumu izpilde var izlaupīt kastes, kas piepildītas ar nejaušiem rīkiem. Katrai planētai ir arī īpaši mērķi, kas nodrošina unikālu atlīdzību. Lai gan pamata mehānika lielā mērā atgādina neseno izaicinājumu torņus Cīņa uz nāvi spēlēs, visaptverošā struktūra apvienojumā ar spēles laupīšanas mehāniku ir tik tuvu RPG stila sistēmai, kādu mēs esam redzējuši tradicionālās cīņas spēlēs.
Ātra, plūstoša, intuitīva mehānika
Iecienītākā cīnītāja izlīdzināšana un izklājums būtu grūts darbs, ja ne iesaistītu cīņas mehāniķus. Netaisnība 2 sper smalkus, bet varenus soļus uz priekšu salīdzinājumā ar savu priekšgājēju. Viss ir ātrāks, plūstošāks un izsmalcinātāks. Ātruma palielināšana padara kombinācijas, kas ir šī supervaroņa ķildnieka spēles centrālais punkts, daudz vienkāršāku nekā oriģinālā.
Tāpat kā lielākā daļa cīņas spēļu, Netaisnība 2 ir viss par kombināciju apgūšanu. Bez vieglajām, vidējām un smagām uzbrukuma pogām neviens rakstzīmes vadības shēmas ziņā nav pilnīgi vienāds — patiesībā tās parasti diezgan atšķiras viena no otras. Lai gan katru varoni ir viegli uzņemt, pāreja uz jaunu varoni rada jaunas un unikālas problēmas.
Viss ir ātrāks, plūstošāks un izsmalcinātāks.
Tas nenozīmē, ka uzvarošas stratēģijas izstrāde ar vienu varoni ir īpaši biedējoša. Katram varonim ir vienkāršas trīs pogu nospiešanas kombinācijas, kā arī virziena spilventiņu kombinācijas, padarot to gan pieejamu, gan dziļu. Netaisnība 2Cīņas dziļums izriet no katra varoņa ļoti dažādajām cīņas personībām un to ļoti atšķirīgajām kombinācijām.
Ja spēlējāt oriģinālo, šķietami ir tādi atgriežamie varoņi kā Flash, Supermens un Betmens tie paši gājienu komplekti, taču, pateicoties uzlabotajām kombinētajām ievadēm, secīgu trāpījumu veikšana ir vairāk intuitīvs. Jūs atpazīsit kustības, taču tas, kā jūs tos apvienojat virknēs, ir mainījies uz labo pusi. Turklāt, ja esat iepazinies ar Mortal Kombat X, rakstzīmes, piemēram, Zaļā bulta un Zaļā laterna, attiecīgi spoguli Kung Jin un Ermac.
Sērijas veterāni netiks pieķerti nevienam no spēles īpašajiem spēles mehānismiem. Spēles iezīmes, tostarp iespaidīga aina, ko papildina sižeti, un vide “mijiedarbība”, kas ļauj varoņiem fonā mest (vai nolēkt) no objektiem, ir atgriezušās, lielā mērā taktiski. Intensīvi meta “Clash” sistēma, kas ļauj likt likmes uz daļu no sava supermetra, lai atgūtu veselību, joprojām ir spēcīgs pretpunkts supergājieniem, kas var nodarīt milzīgu kaitējumu. Lai gan dažos gadījumos tie ir līdzsvarojuši, netaisnības sarežģītības paliek nemainīgas. Ja jūs neesat to fans oriģinālā, tad Netaisnība 2 nokaitinās jūs tādā pašā veidā.
Neskatoties uz visām līdzībām ar oriģinālu, NetherRealm paveica ievērojamu darbu, paātrinot spēles gaitu, lai radītu daudz racionālāku pieredzi. Cīņas aspekti, sākot no pogu ievades, līdz savienojumam ar sitieniem, piezemēšanās sitieniem un pārcilvēcisku spēku izmantošanu, visi jūtas atsaucīgāki, nodrošinot precīzāku kontroli. Neatkarīgi no tā, vai izdzīvojat kinematogrāfisku stāstu, iekarojat Multiversu vai karojat tiešsaistē ikdienišķās vai sakārtotās spēlēs, Netaisnība 2kaujas cilpa vienmēr sagādā gandarījumu.
Mūsu Take
Netaisnība 2 piedāvā līdz šim spēcīgāko viena spēlētāja pieredzi cīņas spēlē. Ar pārsteidzoši labu stāstu, patiesu kinematogrāfisku kvalitāti un atkarību izraisošu, uz pārnesumiem balstītu sistēmu, ko virza Multiverse, NetherRealm ir pārvērtis tradicionālo vairāku spēlētāju žanru par spēli, kas ir ieteikuma vērta solo cīnītājiem, kā arī konkurences cīņas spēlē fani.
Vai ir kāda labāka alternatīva?
Tomēr, runājot par cīņu, Netaisnība 2 un Mortal Kombat X ir vairāk arkādes, over-the-top stila, kur kā Street Fighter V piedāvā mazāk uzkrītošu, uz aizsardzību vērstu pieredzi. Un, ja vēlaties 3D cīnītāju, Tekken 7 iznāks 2. jūnijā.
Tiem, kam patīk spēlēt cīņas spēles solo, Netaisnība 2 stāv viens pats.
Cik ilgi tas turpināsies?
Abu galotņu sasniegšana stāsta režīmā mums aizņēma apmēram sešas stundas. Multiverse ir šķietami bezgalīga, un visu laiku parādās jauni izaicinājumi. Tāpat, ja jums patīk spēlēt pret citiem tiešsaistē, Netaisnība 2 turpinās iepazīstināt jūs ar jauniem pretiniekiem, ja vien tas interesēs.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Jā, ja esat DC komiksu vai cīņas spēļu cienītājs, Netaisnība 2 ir izcils nosaukums, kas pieder jūsu bibliotēkai.
Redaktoru ieteikumi
- Frostpunk 2 liks spēlētājiem apspiest cilvēces ambīcijas 2024. gadā
- Oktobra PS Plus klāstā ietilpst Injustice 2, Hot Wheels Unleashed un citi
- Frostpunk 2 nodrošina vairāk post-apokaliptiskas pilsētas veidošanas personālajā datorā
- Mortal Kombat 11 vairs nesaņems DLC, saka NetherRealm
- Injustice 2, Torchlight III un citas versijas janvārī būs pieejamas Xbox Game Pass