10. Izmantojiet “midaira spin”
Pats svarīgākais gājiens Super Mario Run nerunā par to, ir "midair spin" vai helikoptera lēciens. Kad esat lēciena vidū, varat vēlreiz pieskarties ekrānam, lai pagrieztos un iegūtu tikai nedaudz papildu gaisa, kas ir bieži vien tieši tas, kas jums nepieciešams, lai sasniegtu augstu monētu vai apgabalu, izvairītos no nepatīkama ienaidnieka vai satvertu šo papildu monētu vai divi.
9. Ne vienmēr lec
Super Mario Run ir mobilo skrējēju spēļu džezs: dažreiz tas ir par jūsu lēcieniem nevajag lēkt. Ja jums pastāvīgi trūkst monētu vai iekrītat nepilnībās un zaudējat progresu, mēģiniet nē lecot tur, kur citādi to darītu, un jums pavērsies vairāk ceļu.
8. Izmantojiet sarkanos “pauzes” blokus
Sarkanie bloki uz zemes katrā līmenī aptur taimeri un aptur Mario viņa pēdās. Dažreiz jūs vēlaties no tiem izvairīties, pārlecot tiem pāri, lai saglabātu impulsu, bet citreiz varat tos izmantot savā labā. Agrīnajos līmeņos tie bieži ļauj apstāties tieši pirms celiņa sadalīšanās, lai jūs varētu ieskatīties gaidāmajā. vēlākos līmeņos varat tos izmantot, lai pielāgotu laiku un izvairītos no šķēršļiem vai trāpītu kustīgās platformās tieši tā, kā vajadzētu vietas. Neatkarīgi no tā, vai izvēlaties veltīt laiku vai paiet garām, vienmēr ir ieteicams sekot līdzi, kad tādu pamanāt.
7. Burbuļo uz augšu
Kad Mario saņem ienaidnieks vai iekrīt spraugā, viņš peld atpakaļ burbulī, līdz pieskaraties ekrānam, lai viņu nomestu atpakaļ uz sauszemes. Ievainot parasti nav labi, taču dažreiz tas var būt par labu, jo jūs varat izmantot burbuli savā labā: jebkurā līmeņa punktā pieskarieties burbuļa ikonai. netālu no ekrāna augšdaļas, lai peldētu atpakaļ un atkārtoti atskaņotu līmeņa daļas bez nepieciešamības pilnībā atiestatīt, labot ceļu vai satvert monētas, kuras palaidāt garām pirmo reizi. laiks. Šķiet, ka krāpj, bet tā nav.
6. Ja esat iestrēdzis, turpiniet
Ja sitat galvu pret līmeni, mēģinot atrast retu purpursarkanu vai melnu monētu un jūtaties iestrēdzis, izmēģiniet kaut ko citu. Super Mario Runlīmeņi ir blīvi un labi izstrādāti; Pārejot pa līmeņiem vai atskaņojot vecāku līmeni, var atklāt kaut ko jaunu par līmeni, kurā esat iestrēdzis, ja pievērsīsiet uzmanību.
5. Atbloķējiet vairāk rakstzīmju
Varat atbloķēt vairākas papildu rakstzīmes, ko izmantot Super Mario Run, no kuriem dažiem pat ir papildu spējas (piemēram, Luidži lēciens augstāk vai Joši lēciens ar plandīšanos). Visvieglāk atbloķēt ir Krupis; viss, kas jums jādara, ir jāpiesaista savs My Nintendo konts lietotnē un pēc tam jāizpērk varonis no spēles My Nintendo izvēlnes. Citi varoņi tiks atbloķēti, spēlējot Toad Rally un veidojot savu sēņu valstību. Pārslēdziet rakstzīmes, pēc līmeņa atlasīšanas apakšējā labajā stūrī pieskaroties rakstzīmju portreta ikonai.
4. Izpērciet misijas balvas
Super Mario Runinterfeiss var būt neskaidrs, apgrūtinot navigāciju, kad patiesībā neesat līmenī. Spēle laiku pa laikam parādīs uznirstošos logus, kuros teikts, ka esat sasniedzis noteiktus mērķus, taču tas nekad jums nepasaka kur lai izpirktu savas balvas. Par laimi, kad zināt, tas ir vienkārši: galvenajā izvēlnē nospiediet pogu “Mans Nintendo”, pēc tam augšpusē noklikšķiniet uz cilnes “Misijas”. Nav par ko.
3. Hammer the Thwomps
Progresējot Super Mario Run's līmeņos jums tiks doti "āmuri", bet nekad netiks teikts, ko ar tiem darīt. Kā izrādās, āmuri ir celtniecības rīks, ko varat izmantot, lai noņemtu lielos akmens Thwomp ienaidniekus, kas drūzmējas jūsu Sēņu valstībā. Lai tos izmantotu, atveriet izvēlni Build un pieskarieties āmura ikonai apakšējā labajā stūrī.
2. Paplašiniet sēņu valstību
Sēņu valstība sākas maza, taču patiesībā ir iespējams paplašināt savu krupju impēriju. Kad jums ir pietiekami daudz sarkano, zaļo un zilo krupju, lai pārvietotos pa līmeņiem un uzvarētu spēlē Krupis Rallijā, jūs varat izmantot monētas, lai iegādātos vienumu “Varavīksnes tilts” izvēlnes Būvēšanas īpašajā sadaļā veikals. Tie pievieno ekrānus jūsu sēņu valstībai, radot vietu paplašināšanai.
1. Ja rodas šaubas, ir padomu lapa
Varbūt visneticamākais ir tas, ka patiesībā ir padomu lapa Super Mario Run pati par sevi. Tas ir pilnībā apglabāts un nekad nav minēts, tāpēc daudzi spēlētāji, iespējams, to pilnībā palaidīs garām. Bet, ja pieskaraties izvēlnes pogai apakšējā kreisajā stūrī un pēc tam ievadiet savu "piezīmju grāmatiņu", ir sadaļa ar nosaukumu "padomi un ieteikumi", kurā ir vairāki noderīgi padomi, kurus spēle citādi jums nepateiks.
Super Mario Run dara sliktu darbu, sazinoties ar spēlētājiem, taču zem tās neskaidrības ir patiešām jautra Nintendo spēle, kurā ir vērts iesaistīties. Priecīgu lēkšanu!
Mario spēles parasti ir viena spēlētāja pieredze, un galvenie izņēmumi ir spinoff spēles. Būtībā visas Mario sporta spēles, piemēram, ļauj spēlētājiem apvienoties komandā vai saskarties ar draugiem un ģimeni. Mario + Rabbids Kingdom Battle bija unikāla spēle, jo tā Mario un draugus, kā arī viņu kolēģus Rabbid iesaistīja uz gājieniem balstītā taktikas spēlē. Neskatoties uz to, ka tas šim žanram ir ļoti neparasts, tajā bija iekļauts arī sadarbības režīms ar nosaukumu Buddy Dome.
Iznākot turpinājumam un piedāvājot pavisam jaunu taktisku piedzīvojumu ar vēl vairākiem Mario un Rabbid varoņiem, pasaulēm un cīņas taktiku, daudzi interesējas par to, vai Mario + Rabbids Sparks of ir iekļauta kāda veida vairāku spēlētāju spēle. Ceru. Pirmajā spēlē jums bija jāpabeidz daži no viena spēlētāja uzdevumiem, lai atbloķētu šos papildu izaicinājumus, bet vai tas tā ir šajā gadījumā? Pirms apvienojat savu komandu, lai kopā spēlētu Mario + Rabbids Sparks of Hope, tālāk ir norādīts, kas jums jāzina par to, vai tai ir vairāku spēlētāju spēle.
Mario + Rabbids Sparks of Hope nosaukumam ir divējāda nozīme. No vienas puses, jūs un jūsu komanda esat "cerību dzirksteles" pret ļauno Cursa, taču Sparks ir arī galvenā sižeta un spēles sastāvdaļa. Šīs jaukās zvaigžņu radības ir Lumas Rabbid forma un ir ļoti spēcīgas. Lai gan jums būs skaidrs stāstījuma iemesls, kādēļ vēlaties izglābt pēc iespējas vairāk šo jauko radību, ieguvums, ko jūs saņemat, ja viņi atrodas cīņā, neapšaubāmi ir vēl lielāks.
Katram varonim var būt līdz pat divām Sparks, tām ir aktīva un pasīva prasme, un tās var paaugstināt. Katrs no tiem ir unikāls, un katrā pasaulē, kuru apmeklēsit, ir daudz ko atrast. Jo vairāk jums izdosies atrast, jo labāk jūs varat aprīkot savu komandu. Ja vēlaties uzzināt, kuras Sparks ir labākās un kur tās atrast, mēs jums palīdzēsim.
Mario nav svešs RPG spēles. Kopš SNES viņš ir paaugstinājis līmeni un piedzīvojumus uz gājieniem balstītās pasaulēs, taču nekad nav bijis gluži tā, kā mēs sasniedzam abās Mario + Rabbids spēlēs. Lai gan spēles taktiskais stils joprojām ir jauns un jaunpienācējiem vispieejamākā spēle šajā žanrā, zem pārsega joprojām ir spēcīga RPG izlīdzināšanas sistēma. Lai gan paši prasmju koki šķietami nebūs pārāk biedējoši, dažādu prasmju veidu skaits, kā arī to izmantošana katram varonim, var viegli kļūt milzīgs.
Mario + Rabbids Sparks of Hope prasmes sadala četrās dažādās kategorijās: veselības prasmes, kustību prasmes, ieroču prasmes un tehnikas prasmes. Starp tiem ir daudz prasmju, no kurām dažas var iegūt tikai viens varonis, bet citas var apgūt daudzi. Labi izplatot prasmes savā komandā un koncentrējot varoņus uz prasmēm, kas uzlabo viņu dabiskās spējas, sīvākās boss cīņas būs daudz vieglākas. Šeit ir visas labākās prasmes, kuras jums vajadzētu iegūt, kā arī to, kā tās uzlabot Mario + Rabbids Sparks of Hope.