Nav pārsteidzoši, ka mūsu praktiskā demonstrācija Deus Ex: cilvēce sadalīta, 2011. gada stealth-action RPG hita turpinājums Deus Ex: Human Revolution, sākas ar noteiktu uzlaušanas mīklu. Tomēr negaidītāks ir fakts, ka mēs veicam digitālo arhīvu iefiltrēšanos kā “izsmalcinātājs”, nevis atgriežam galveno varoni Adamu Jensenu.
Elitāru hakeru grupa, kas ir kvalificēta piekļūt pasaules drošākajiem serveriem, Rippers, izrādās, ir spēlējamie iemiesojumi. pavisam jauns spēles režīms ar nosaukumu “Breach”. Pēc producentes Flēras Mārtijas teiktā, Breach ir "atsevišķs, savienots mīklu šāvējs … arkādes pavērsiens ieslēgts Deus Ex spēle."
Nirstot no čopera un piespiežot piezemēšanos, kas liktu Melnajai atraitnei nosarkt no skaudības, Džensens ieiet Dubaijas būvlaukumā.
Savienots ir atslēgas vārds, jo pieejams, uz izaicinājumiem balstīts režīms ir paredzēts, lai radītu konkurenci draugu starpā. Papildus līderu sarakstiem, kas izseko gan laiku, gan punktu skaitu, Breach piedāvā rakstzīmju izlīdzināšanu, jaunināšanu, atbloķēšanu un valūtu. Neviens no šiem elementiem netiek koplietots ar galveno spēli, taču tā mērķis ir veicināt atkārtojumus, ātruma skrējienus un ātrus labojumus, kas neprasa iedziļināties Jensena stāstā.
Īsais laiks ar Breach neļāva mums lepoties, taču tas noteikti apmierināja mūsu niezi par termināļu uzlaušanu un slikto puišu nošaušanu. Līdzīgi kā galvenā spēle, tā piedāvā arī dažādus ceļus un iespēju sasniegt mērķus klusi, vardarbīgi vai kaut kur pa vidu. Kā mēs atklājām, nopelnot dubultā lēciena uzlabojumu, tas arī aizņem iespēju papildināt mūsu iemiesojumu.
E3 2016:Negodā 2 Jaunā spēle pārsteidz izstrādātājus pat pirms tās izlaišanas
Breach spēle nodrošina līdzīgu, lai arī novājinātu, racionalizētu pieredzi, taču tās vizuālais stils ir būtiska novirze no kampaņas uzmanības detaļām un reālismam. Kamēr tās vide un varoņi ir minimālistiski, virtuālās realitātes iedvesmota prezentācija, kas atgādina skaidiņas. kas ir tik labi redzami sērijas mārketingā, līmeņu abstraktais izskats un garums atgādina mūsdienīgu veca skola Metal Gear Solid VR misija.
Mūsu īsais ieskats Breach sniedza jaunu, arkādei līdzīgu priekšstatu par uzlaušanas kodu, taču mūsu laiks, kas pavadīts aiz mehāniski uzlabotā Jensen, šķita pazīstams visos labākajos veidos. Patlaban elitāro militāro spēku dalībnieks, melnā tērptais galvenais varonis neveikli sēž kā vienīgais paplašinātais aģents vienībā, kuras uzdevums ir apturēt viņa veida izplatīšanos šausmās. Protams, iespējamā plaisa starp Jensenu un viņa vienaudžiem neliedz viņam atlaist pavadu no saviem kibernētiskiem implantiem.
Nirstot no choppera un piespiežot piezemēšanos, kas liktu Melnajai atraitnei nosarkt no skaudības, Džensens ieiet Dubaijas būvlaukumā, kur drīz beigsies ieroču darījums. Jau absorbējuši episkā debesu niršanas ietekmi ar viņa bioniskajām kājām, mēs atgriežamies pie palielināšanas akas un aktivizējam Jensena Smart Vision spēju. Aiz vadības ierīcēm mēs varam izmantot uzlaboto redzi, lai identificētu strukturālu vājumu un nekavējoties izjauktu to kā trauslu zemesriekstu.
Stilīgais uzbrukums rada gan līķu kaudzi, gan haosa mākoni, kas ļauj mums pietuvoties mūsu mērķim.
Lai gan betona smalcināšana ar Džensena dūrēm sniedz bezgalīgu gandarījumu, mēs izmantojam smalkāku pieeju pret nenojaušajiem ienaidniekiem, kas patrulē apkārtnē. Spēles pamata vāka un slepenās mehānikas papildināšana, ko var apgūt, izmantojot papildu apmācības, ar apmetni un kāju Klusinātāja palielināšana, mēs varam aizlīst aiz pēdām un, galu galā, atstāt garas pēdas ar nespējīgu stulbi. mosties.
Pēc pāris tastatūras uzlaušanas un klusas rāpošanas pa gaisa vadu nonākam stingri apsargātā zonā netālu no maiņas punkta. Mūsu slepenā stratēģija turpina mums labi kalpot, līdz tiek saņemts dublējums un pēkšņi mūs ieskauj apmēram seši ļaundari. Izmainot savu nenāvējošāku taktiku pret agresīvāku pieeju, mēs iedarbinām Jensena taifūna spēju; iecienītākais no Cilvēka revolūcija, palielinājums redz, ka Jensens eleganti griežas aplī, vienlaikus nometot sprāgstvielas pie ienaidnieku kājām.
E3 2016:Battlefield 1 atgriezīs EA šāvēju franšīzi Pirmajā pasaules karā
Sīkās bumbas rada līķu kaudzi, kā arī haosa mākoni, kas ļauj mums pietuvoties mūsu mērķim. Diemžēl tuvojas arī pastiprinoša smilšu vētra, kas apgrūtina mūsu redzamību apgrūtinot vēja brāzmas vai slikto puišu helikoptera lāpstiņas. Kad elle tiek vaļā, darījums izzūd, un ļaundari to pārceļ uz savu transportu. Vēl vairāk situāciju sarežģī fakts, ka apmainītie ieroči ir faktiskās rokas, paplašinātas ekstremitātes.
Tā kā vētra aprij visu savā ceļā, tostarp dažus ienaidniekus, kas mēģina bēgt, mēs varam uzlauzt čopera strāvas avotu un pagaidām uzlikt darījumu uz ledus. Diemžēl mūsu demonstrācija noslēdzas arī par šo klinšu pāreju, atstājot mums vēlmi vairāk laika aiz kontroliera un, ziniet, brīnāmies, kā Jensens iztīrīs visas šīs smiltis no savām kibernētiskajām locītavām.
Cilvēce sadalītaIespaidīgie vizuālie attēli — smilšu vētra īpaši viegli krīt acīm — nepārprotami izmanto to visu zirgi zem jauno konsoļu pārsega, taču spēle šķiet ērtāk pazīstama nekā revolucionārs. Ne vienmēr ir slikta lieta, taču mēs ceram, ka pēdējā izlaidumā joprojām ir daži pārsteigumi Jensena mētelī.
Ņemot vērā mūsu īso laiku ar Breach, jaunais režīms šķiet apsveicams tiešsaistes papildinājums. Pieņemot, ka tās izveide nenotiek par pamatkampaņas slīpēšanas izmaksām, mēs ar prieku pieņemsim šo vizuāli stilizētu, konkurences rosinātu franšīzes spēles gaitu.
Mēs ceram uzzināt vairāk par Deus Ex: cilvēce sadalīta pirms tas nonāks plauktos 23. augustārd.
Redaktoru ieteikumi
- Gears 5 Escape praktiska darbība: ja visa spēle ir tik laba, gūstiet popularitāti