Hyper Light Drifter — Kickstarter atjauninājums 2016. gada septembris — Wii U un Vita
Vietnē YouTube augšupielādētajā Kickstarter atjaunināšanas videoklipā Alekss Prestons no studijas Heart Machine paziņoja par Wii U un Vita versiju atcelšanu.
Ieteiktie videoklipi
Runājot ar spēku izsīkumu un saraustītiem nerviem, Prestons detalizēti izpētīja, kāpēc abas šīs versijas tika atceltas. Prestons sacīja, ka viņš personīgi strādājis gandrīz bez pārtraukuma kopš 2015. gada otrās daļas. Pēc datora versijas izlaišanas martā viņa komanda sāka strādāt pie konsoles un Vita versijām.
Prestons atklāja, ka veselības problēmas un izsīkums bija galvenie iemesli Wii U un Vita versiju izstrādes pārtraukšanai.
Heart Machine mēģināja uzlabot Vita versiju, taču, tā kā tas līdz šim spieda Game Maker: Studio dzinēju, bija grūti panākt, lai spēle plaukstdatorā darbotos pieņemamā līmenī. Pat ar PlayStation 4 un Xbox One versijām tās vairāk datoram līdzīgā arhitektūra radīja papildu izaicinājumu.
Digital Trends sazinājās ar Preston no Heart Machine, lai labāk izprastu grūtības, ar kurām saskaras izstrādes laikā.
"Mums bija sākotnējais pierādījums koncepcijas Vita versijai, kas darbojās jau 2014./2015. gadā, izstrādājot E3," sacīja Prestons. "Tas bija tieši pirms tam, kad mēs pievienojām pietiekami daudz jauna apgaismojuma, lielas tekstūras, sarežģītas audio sistēmas un citas ļoti intensīvas CPU/atmiņas funkcijas." Ņemot vērā PS Vita ierobežotos 512 MB RAM, sistēma ātri pārslogotos. “Mēs vairākus mēnešus ar ārēja izstrādātāja palīdzību strādājām pie Vita versijas, cīnījāmies ar to, gājām šurpu un atpakaļ un izvilkt spēli līdz būtiskām, lai tā platformā darbotos pietiekami labi, ”sacīja Prestona.
"Noteiktā vasaras punktā mēs sapratām, ka vietējā porta opcija vienkārši nedarbosies bez lielām izmaiņām mūsu spēlē."
Interesanti, ka Wii U versijai 2013. gadā komandai rādīja vietējo porta opciju YoYo Games, Game Maker: Studio izstrādātājs. Heart Machine bija nodoms izveidot Wii U versiju, it īpaši ar tik jaudīgu rīku. Taču, tā kā Nintendo un YoYo Games nevarēja vienoties, tas nekad neizdevās.
Lai spēles sāktu palaist, Heart Machine ir jāizveido no jauna katra spēle katrai platformai. Tas prasītu vairākus mēnešus ilgu darbu, un tas var nebūt tā papildu stresa vērts. "Pat izmantojot ārēju ostas māju, tas prasīs ievērojamu laiku un pūles, lai pārvaldītu, iedarbotos uz katru platformu un nodrošinātu atbalstu pēc izlaišanas," sacīja Prestons. "Pēc ilgas iekšējās sarunas es pieņēmu lēmumu par atcelšanu abām platformām dažas dienas pirms videoklipa publicēšanas septītajā dienā."
Prestons sacīja, ka spēles faniem “galvenokārt ir gan atbalsta, gan vilšanās sajaukums. “Ir arī dusmīgi cilvēki. Ir sagaidāms, ka atcelšana platformā, kas cilvēkiem patīk, radīs zināmu vilšanos neatkarīgi no iemesliem.
Aicinot tos, kas vietnē Kickstarter atbalstīja Wii U un Vita versijas, kodus var izplatīt PS4, Xbox One un datora versijām. Komanda arī ir gatava šiem atbalstītājiem atmaksāt, ja tas tiek lūgts.
Imads Khans 09.08.2016. atjaunināja:Pievienoti izstrādātāju citāti par atcelšanu.
Raksts sākotnēji publicēts 09.08.2016.
Redaktoru ieteikumi
- Hyper Light Drifter saņem 3D sadarbības pārraudzību
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.