Aizmirstiet lietotās spēles, jo lielāka problēma ir aizņemto spēļu nogalināšana

masu efektsBērnībā maza daļiņa manis patiesi ienīda Ninja Gaidens. Šī sasodītā spēle bija manas eksistences posts nedēļām ilgi, un es joprojām sapņoju par slepkavnieciskiem putniem, kas nolido no debesīm, velnišķīgi sūtīt mani uz savu likteni. Tas mani apsmēja. Tad kādu dienu mēs ar draugu palikām nomodā un spēlējām šo spēli visu nakti, līdz beidzot to uzvarējām. Es to joprojām uzskatu par savu spēļu CV sasniegumu, un kopš tā laika esmu spēlējis gandrīz katru izdoto Ninja Gaiden spēli. Tomēr man pašam nekad nepiederēja oriģināls, es to aizņēmos no cita drauga (kurš bija nopietni apsvēris iespēju sabojāt spēli aiz neapmierinātības).

Spēļu aizņemšanās ir laika cienīta tradīcija spēlētāju vidū. Tas ir iepazīstinājis cilvēkus ar vairāk nekā dažiem nosaukumiem, kas citādi būtu palikuši zaudēti spēļu ēnā ar milzīgu reklāmas budžetu. Ar jaunās paaudzes konsolēm šī tradīcija varētu izmirt.

Ja jūs kaut kā palaidāt garām jaunumus, Microsoft spēlējas ar domu iekasēt lielu maksu par lietotu spēļu spēlēšanu. Spēļu kopiena to ir uztvērusi… labi, ja teikt, ka tas bija “slikti”, tas ir tāpat kā teikt, ka Džastina Bībera modes stils ir “nedaudz neparasts”. Baumotās maksas būtu a iesitiet izmantoto spēļu tirgus kolektīvajiem privātpersonām, taču no tehniskā viedokļa veids, kā to darītu aparatūra, radītu nopietnu nodrošinājumu bojājumu. Bloķējot spēles vienā profilā, tiktu izbeigta spēļu aizņemšanās un aizdošana.

Saistīts

  • Viss, kas tika paziņots Xbox Games Showcase Extended 2023. gadā
  • 50 visu laiku labākās videospēles
  • MLB Show 23's Storylines režīms novērš lielāko sporta spēļu problēmu

Ja vēlaties iegādāties BioShock Infinite, jūs to varat atrast vietnē Amazon šobrīd par 39,99 USD, kas ir tikai par USD 10 vairāk nekā lietota kopija. Pateicoties konkurencei un pārdošanai, spēles izdzīvos bez lietotām spēlēm (nelabprāt). Tomēr, nogalinot iespēju izīrēt spēli, būs daudz nozīmīgākas sekas.

Kādas detaļas Microsoft ir palaidušas garām, ir zināmā mērā mulsinošas, daļēji tāpēc, ka uzņēmums turpina būt pretrunā ar sevi. Pašlaik tā apgalvo, ka atbalstīs lietotās spēles, un drīzumā tiks sniegta sīkāka informācija. tas atbalstīs lietotās spēles, tomēr joprojām nav skaidrs. Tikmēr Sony ir klusi izgājis malā visu tēmu, ar prieku ļaujot Microsoft būt pazīstamam kā lietoto spēļu iznīcinātājai un sapņu drupinātājam. Tas var beigties ar to pašu, taču pašlaik Microsoft ir tas, kas tur zibensnovedēju.

Gan plašsaziņas līdzekļi, gan lielākā daļa fanu ir īpaši koncentrējušies uz iespēju iegādāties lietotas spēles un to, ko tas nozīmē lietotu spēļu tirgum. Pašlaik lietoto spēļu nākotne šķiet drūma, un rītdienas GameStops var izskatīties kā postapokaliptisks tuksnesī, kad kādreiz izpalīdzīgie ierēdņi cīnās līdz nāvei par pēdējo Skittles maisiņu, cerot atvairīt badu par vienu vairāk dienu. Protams, tas viss var izrādīties balstīts uz nepareizu informāciju. Tikpat iespējams, ka Microsoft varētu pamanīt digitālās lāpas un dakšas un atteikties no saviem plāniem. Tikmēr Sony varēja noraidoši pamāt ar galvu Microsoft, vienlaikus klusībā sasmalcinot savu mapi ar uzrakstu “Plāni lietotām spēlēm”.

Neatkarīgi no Microsoft lēmuma, Xbox One ir izstrādāts tā, lai jūs varētu instalēt spēles tieši cietajā diskā, tādējādi novēršot nepieciešamību pēc diska. (Sony vēl ir jāapstiprina vai jānoraida šis PlayStation 4 dizains). Lai novērstu niknu pirātismu, konsolei būs nepieciešama autorizācija. Bez tā jūs varētu vienkārši nodot disku visiem, ko kādreiz esat satikuši, un viņi varētu to vienkārši instalēt un nodot tālāk. Tas būtu gandrīz apvainojums visiem cilvēkiem, kuri gadu gaitā tik smagi strādāja pie pirātisma spēlēm. Tas sagrautu spēļu industriju.Vienkāršākais risinājums būtu pieprasīt lietotājiem glabāt disku optiskajā diskdzinī kā īpašumtiesību pierādījumu, kā to jau gadiem ilgi ir darījušas daudzas datorspēles, taču tas tā var nebūt. Neatkarīgi no tā, kas notiek ar lietotām spēlēm, šķiet, ka tas nozīmē spēļu aizņemšanos, kā arī nomu. Atvainojiet, GameFly.

Jūs joprojām varēsiet aizvest spēli uz drauga māju (vai ienaidnieka māju, manuprāt, šeit nav sprieduma) un spēlēt to viņa konsolē, taču jums būs jāpierakstās savā personīgajā profilā. Spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt vienas un tās pašas spēles no cita profila, būs jāmaksā liela maksa, iespējams, pilna mazumtirdzniecības maksa, kas pārspēj punktu.

transformatoriVidējā alga personai, kura ir 25 gadus veca vai vecāka, strādājot pilnu slodzi, ir no 31 000 līdz 56 000 USD atkarībā no viņu izglītības līmeņa. Tā kā jaunās spēles maksā 60 ASV dolārus un lietotās spēles par 40 $ vai vairāk lieliem izdevumiem, kas joprojām ir salīdzinoši jauni, ir daudz nosaukumu, kuriem cilvēki vienkārši netērēs savu grūti nopelnīto naudu. Piemēram, es aizdodu spēli draugam Transformatori: karš par Kibertronu. Viņš ir vecās skolas oriģinālo multfilmu šova cienītājs (ziniet, patiešām foršais oriģināls, kas turpināja mēmās CGI izrādes?), bet ne tādā mērā, lai viņš ar nepacietību gaidītu Transformeru īpašumus. Viņam nav Decepticon tetovējuma vai nekā. Bet viņš bija pietiekami līdzjutējs, lai viņš būtu priecīgs spēlēt spēli.

Karš par Kibertronu bija laba spēle; nav lieliska, taču pietiekami laba spēle, ka tikai daži cilvēki to nožēlotu. Kad tā turpinājums Kibertronas krišana iznāca, mans draugs patiešām to nopirka (lietotu). Cerams, ka būtība ir acīmredzama: ja es viņam nebūtu aizņēmis oriģinālu, viņš nebūtu apgrūtināts ar turpinājumu. Šādu stāstu ir tūkstošiem, un tie visi riskē, ka nākotnē tie nekad nenotiks.

Spēļu aizdošanas nāve samazina arī to, ar ko konsole atšķiras no datora. Lai gan personālo datoru spēlētāji var lepni apgalvot, ka viņu spēles izskatās labāk, darbojas vienmērīgāk un dažos gadījumos pat maksā mazāk, pateicoties tādiem pakalpojumiem kā Steam, tās ir arī sarežģītākas. Datorspēļu spēlētājs to nēsās kā goda zīmi, taču tas viņus arī izolē. Konsoles vienmēr varētu lepoties ar vienkāršību un pieejamību, taču izskatās, ka tas tā varētu nebūt ilgi.

Spēļu aizdošana draugiem ir sena tradīcija ar izmērāmām priekšrocībām, tāpat kā grāmatu un mūzikas aizdošana. Persona, kas aizņemas spēli, ir pietiekami pakļauta produktam, lai pieņemtu lēmumu par cilvēkiem, kuri to ir izdarījuši. Izmantotām spēlēm joprojām ir nepieciešami ieguldījumi, tāpēc, pērkot iepriekš īpašumā esošu spēli, joprojām ir jāpievērš uzmanība. Spēles aizņemšanās neko nemaksā, un tā audzina konsoļu kopienu. Šīs iespējas atcelšana maina nozares būtību un padara to izolētāku.

Nē.

Tūlīt es jums pateikšu, kā Dievs kā mans liecinieks, es nekad nemaksāšu nevienu santīmu par deju spēli. Nekad. Tomēr tas nenozīmē, ka es to nekad nespēlēšu, it īpaši, ja manā vietā ir ballīte. Aizņemties to no drauga ir viegli, taču deju spēle manu ballīti neizraisīs un neizjauks. Līdzīgi es droši vien nekad nebūtu mēģinājis un pēc tam kļūt apsēsts Katamari Damacy ja es to nebūtu aizņēmies no drauga. Japāņu spēle par to, kā piedzēries Visu Kosmosa karalis zaudē visas zvaigznes un piespiež savu mazo, iemīto dēlu tās atjaunot ar atkritumu bumbiņām? Labi, tas patiesībā izklausās intriģējoši, bet būtība paliek.

Ja cilvēki vairs nevarēs aizņemties spēles, cietīs nevis grāvēji, bet gan vidēja lieluma izdevēju spēles. Netveramie “gulētāja hiti”, par kuriem mums visiem patīk runāt, būs tikai gulšņi, jo tie nekad nesaņems tādu spēlētāju savstarpēju ekspozīciju, kas viņus izraisīja. Spēles būs mazākas, piemēram, neatkarīgas un digitālas lejupielādes, vai arī tām būs liels atbalsts. Izdevēji pat neuztraucas izlaist spēles, kas nebūs tūlītējas populāras spēles, jo tiks ievērojami samazināta iespēja tām lēnām augt. Ja cilvēki vairs nevar aizņemties (vai pat nomāt) spēles un lietotiem nosaukumiem ir liela cenu zīme, mazumtirdzniecības glabāšanas laiks strauji samazinās.

Aizmirstiet lietotās spēles, aizņemto spēļu nāve ir īstais spēles mainītājs. Es parasti turos tālāk no kalambūriem, bet, sasodīts, tas ir piemēroti. Zaudējot iespēju aizdot spēles draugiem un pretī aizņemties citus, spēlēšana kļūst savādāka. Tas padara to mazāk iekļaujošu, kā arī palielina spēļu kā hobija izmaksas jaunos augstumos. Maksa par tiešsaistes caurlaidēm ir viena lieta — vairāku spēlētāju spēle parasti ir sekundāra funkcija, un, ja tā nav, vairums cilvēku, kas to vēlas, ir labi, pērkot jaunu (vai maksājot tiešsaistes maksu), jo viņi velta daudz laika iekšā. Šķiet, ka tas ir godīgs kompromiss.

Šekspīrs rakstīja slavens Hamlets, "Ne aizņēmējs, ne aizdevējs nevar būt." Protams, Šekspīrs nekad nav spēlējis Mass Effect triloģiju. Viņam droši vien nebūtu patikušas beigas, bet pretējā gadījumā viņš to varētu izrakt – tiklīdz viņš būtu tam ticis pāri šoks par mūsu mūsdienu ērtībām, piemēram, iekštelpu santehniku ​​un burvestībām, kas rada elektrību protams. Pēc pirmās spēlēšanas Masu efekts, es biju uz žoga par 20+ stundu ieguldīšanu otrajā neskatoties uz visiem ieteikumiem. Trešais bija ceļā un izskatījās lieliski, bet, lai gan man patika oriģināla stāsts, aizņemtais darbs, jeb tas sasodītais Mako, mani gandrīz izsita no sliedēm. Galu galā es padevos un aizņēmos Mass Effect 2 no drauga, un man tas patika. Kad iznāca trešais, es izdarīju diezgan daudz izmaiņu vairāku spēlētāju mikrotransakcijās, nemaz nerunājot par DLC, nodrošinot, ka BioWare joprojām no manis atbrīvo. Spēļu aizņemšanās rada veselīgāku nozari.

Protams, es varētu to skatīties televizorā, bet es nevaru to atiestatīt, kad mana komanda zaudē.

Es vienmēr esmu vēlējies izmēģināt regbija videospēli. Bet es varu jums apsolīt, Nintendo un Sony, ja jūs neļausiet man aizņemties drauga eksemplāru vai pat iznomāt to, es nodarbošos ar regbiju. Neļaujot spēlētājiem izlaist spēles vai pat iegādāties lietotus spēles ar atlaidi, peļņa netiks palielināta. Cilvēki pēkšņi nesmiesies un nedomās, ka “labi spēlē, Microsoft un Sony”. Jūs nepārliecināsit daudzi cilvēki iegādājas spēli, kuru viņi tik un tā negrasījās iegādāties tikai tāpēc, ka pastāv draudi nekad nespēlēt to. Tā vietā jūs zaudēsit šos spēlētājus. Un kopā ar viņiem spēlēs, kā mēs to zinām.

Redaktoru ieteikumi

  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
  • Marvel's Spider-Man 2 beidzot saņem savu rudens izlaišanas datumu Summer Game Fest
  • Kāpēc mākoņa spēles ir galvenais Microsoft satrauktajā Activision Blizzard iegādē
  • Microsoft apņemas nodrošināt Xbox PC spēles Nvidia GeForce Now
  • Hi-Fi Rush režisors atklāj lieliskas mūzikas spēles izveides noslēpumu