GoldenEye 007: atkārtoti ielādēts praktiskais priekšskatījums

goldeye 007:pārlādēts

Eurocom pagājušajā gadā paveica fantastisku darbu, pārņemot lielisko ietvaru no Nintendo 64 classic Zelta acs 007 un piešķirot tai modernāku spēļu sajūtu uz Wii. Jauno Zelta acs 007 dažos veidos bija krasi atšķirīgs ar jauna līmeņa izkārtojumiem un izsmalcinātu, 21. gadsimta stāstījumu, un oriģināla cienītāji juta cieņu, kas pilēja katrā spēles stūrī, uz kuru viņi atbildēja entuziastiski.

Bet.

Zelta acs 007 bija piemērots “Wii spēlei”, kas ir videospēļu pasaules ekvivalents Augstākās līgas beisbola spēlētājam, kuram blakus vienam no viņa rekorda sasniegumiem ir atzīmēta zvaigznīte. Tas ir likumīgi… bet ir tāds traips, sajūta, ka tas varētu nozīmēt kaut ko vairāk, ja tikai lietas būtu bijušas savādākas. Beisbola spēlētāji nevar izdzēst šo zvaigznīti, bet Activision piešķir Eurocom vēl vienu plaisu GoldenEye 007: Pārlādēts, Wii spēles HD versija, kas darbojas ar pilnīgi jaunu dzinēju un piedāvā tādas funkcijas kā jauns režīms un spēcīgāks vairāku spēlētāju piedāvājums.

Ieteiktie videoklipi

Šīs nedēļas sākumā, pirms nopietni sākās praktiskā sesija Ņujorkā, Activision prasīja kādu laiku, lai parādītu, kā PlayStation Move/Sharp Shooter vadības ierīces darbojas ar Pārlādēts. Īsāk sakot, viņi strādā. Kustības kontroliera ieviešanas sākums ir sākums, tāpēc mērķēšanas precizitātei vēl ir jāpielāgo, bet tomēr šķiet, ka pamati ir klāt, un tam vajadzētu iepriecināt tos līdzjutējus, kuri dod priekšroku turēt šaujamieroci līdzīgu ieroci. spēlēt.

Demonstrācijas atskaņojamā daļa mūs atraisīja sniegotajā Krievijas ziemeļu ainavā, kur atrodas Bonds. nosūtīts, lai aizsargātu pasauli no Next Horrible Thing, šajā gadījumā EMP ieroča, kas varētu burvest pastardiena. Spēles "iedvesmošanās" aspekts ir acīmredzams visā līmenī. Oriģinālā Bonda ceļojums uz Severnaju iezīmējās ar plaši atvērtu līmeni, kurā bija gan mērķi, gan ienaidnieki. Ir jāseko daudz lineārākam maršrutam Pārlādēts, lai gan spēle nav bez atklātākiem bitiem.

Protams, tas nav jaunums, ja spēlējāt Wii spēli. Tas, ko vēlaties uzzināt, ir tas, kā šī spēle jūtas ar atbilstošu konsoles spēļu paneli — šajā konkrētajā gadījumā — PlayStation 3 kontrolieri. Pazīstams ir vārds, kuru es izvēlētos. Lai gan šeit nav noslieces, spēle ir diezgan tuvu Activision spēlei Call of Duty seriāls gan ar lielgabalu izjūtu, gan kinematogrāfisku noformējumu visam, sākot no galvenā sižeta izstrādes un beidzot ar tuvcīņas pārņemšanu.

Sāksim ar Bonda arsenālu. Jūsu ieroči šauj un atsitās tā, it kā tie būtu īsti objekti reālās pasaules vidē. Ienaidnieki pārliecinoši (un apmierinoši) satricina, kad jūsu lodes trāpa viņiem, un nav nepieciešams daudz, lai notriektu vienu uzbrucēju. Ieroču modeļi ir arī ļoti smalki detalizēti ar šķietami nejaušu pielikumu sortimentu, kas rotā tos, kurus paņemat no kritušajiem. ienaidnieki: tādas lietas kā ACOG tēmekļi un atstarojošie tēmēkļi, kas ir pazīstami ikvienam, kam patīk modernākais kaujas komplekts. šāvēji.

Turpinot, apskatīsim prezentāciju. Sākotnējā spēle darīja dažas jautras lietas ar virtuālo kameru Pārlādēts atdarinājumi, piemēram, izsekošana Džeimsam Bondam misijas sākumā, apkārt, aiz muguras un, visbeidzot, acīs. Tad ir citas reizes, kad — un tas ir pozitīvs salīdzinājums — jūs varat zvērēt, ka skatāties ainu no Call of Duty.

Ekspozīcijā redzamais praktiskais līmenis sākas ar slēptu rāpošanu — arī jūs varat iet ar ieročiem, bet es izvēlējos klusēt — pa sniegotu kalnu taku, kuru uzrauga ienaidnieka patruļas. Lai gan daudzas no šīm patruļām ir jārisina, izmantojot lodes un/vai savlaicīgi veiktas slepenas tuvcīņas, dažas no tām parādās grūti sasniedzamās vietās vai pārāk lielā grupā, lai jūs varētu mierīgi rīkoties. Ir diezgan skaidrs, kad rodas šie scenāriji, un, lai gan noteikti ir iespēja tos izslēgt un iedarbināt trauksmes signālus, varat arī ložņāt šādos dinamiski rakstītos brīžos.

Dažreiz, protams, spēle pārslēdzas uz tiešu skatu. Tie atklājas ar Bonda acīm, vismaz demonstrācijas laikā. Kādā brīdī MI6 aģents sasniedz paaugstinātu skatu punktu, no kura viņš pamana lielu observatorijai līdzīgu objektu. Attiecīgā lieta — mūsu pieprasītais EMP ierocis — uzlādējas, šķietami virzot zibeni no debesīm, un ar sprādzienu palaižas vaļā. Pēkšņi avaroša strūkla paceļas gar jūsu seju, spirālveidā nolaižoties līdz zemei. Drīz pēc tam no debesīm kā akmens izkrīt helikopters, notriecot Bondu no kājām. Tas viss tika parādīts no pirmās personas perspektīvas, un jūs nebūtu slikti, ja uzreiz salīdzinātu pieredzi ar Infinity Ward sēriju.

Noderīgs ir jaunais dzinējs, kas izmanto Wii spēles izveidoto stingro pamatu un padara to krāšņā HD kvalitātē. Skatoties uz Pārlādēts, uzreiz kļūst skaidrs, ka tā nav vienkārša atkārtota āda. Šķiet, ka viss, sākot no apgaismojuma efektiem un beidzot ar varoņu modeļiem, ir pop. Vizuālā nojauta kopā ar kuplo fizisko klātbūtni, ko izstaro spēles arsenāls, pierāda, ka zem pārsega notiek ievērojami sarežģītāka apstrāde nekā pagājušā gada spēlē bija.

Lai gan Activision līdz septembrim neko daudz nestāsta par 16 spēlētāju vairāku spēlētāju režīmu, lai gan viss, kas bija Wii spēle atgriezīsies, kā arī citi piedāvājumi ieroču, varoņu un funkciju kategorijās — es to apskatīju uz Pārlādēts- ekskluzīvas MI6 Ops misijas. Ir kārdinājums to salīdzināt CoD's Spec Ops, un dažos veidos tas ir derīgs salīdzinājums, taču šīs spēles režīms ir paredzēts tikai vienam spēlētājam. afēra, vairāk koncentrējas uz to, lai cilvēki censtos iegūt augstu vietu līderu sarakstā, nevis šautu AI džekus draugi.

Šajā bonusa režīmā ir četri pamata misiju veidi: likvidēšana (nogalināt visus), aizsardzība (nogalināt visus mēģinājums iznīcināt konsoli), slēpšanās (klusi nogalināt visus) un uzbrukums (nogalināt visus, uzņemot objektīvs). Visi misiju veidi ir raksturīgi dažādām kartēm (izvilktas no vairāku spēlētāju režīma), lai gan spēlētāji var izmantot lielu skaitu slīdņus un iestatījumus, lai ietekmētu tādas lietas kā ienaidnieku skaits, granātu mešanas biežums, spēlētāja/ienaidnieka veselība, ienaidnieka agresivitāte un patīk. Šīs opcijas piedāvā atgriešanos pie N64 spēles atbloķējamajām viltībām; ir vakara iespējas, kā ieslēgt bezgalīgu munīciju vai uzdāvināt sev zelta P99, Bonda iecienīto pistoli.

Man bija iespēja redzēt aizsardzības spēli darbībā, kas ir iestatīta spēles piemiņas kartē. Ikviens, kurš atceras N64 Bonda nakts apšaušanos Krievijas kapsētā, uzreiz atpazīs tā ietekmi šeit. Aizsardzības kartēs parādās ienaidnieku viļņi, un Bondam ir jāaizsargā tuvumā esošā konsole no viņu uzbrukumiem. Šķiet, ka šis režīms būtu spīdējis daudz spilgtāk, pievienojot kooperācijas elementu, bet aizturēsim visus spriedumus, līdz redzēsim, ko vairāku spēlētāju režīms dos tabula. Kā tas ir, GoldenEye 007: Pārlādēts Šķiet, ka šī gada laikā plānotā Xbox 360 un PlayStation 3 izlaišana labi sanāks.

Redaktoru ieteikumi

  • Goldeneye 007 būs pieejams Game Pass un Nintendo Switch vēlāk šonedēļ