Ričards Hadijs vairākas reizes ir bijis ap kvartālu, grafiski runājot.
Hadijs, kurš strādā ar Intel grafikas grupas spēļu izstrādātājiem, iepriekš strādāja gan AMD, gan Nvidia datorgrafikas jomā. Tagad viņš uzskata, ka Intel HD Graphics kodols var konkurēt ar augstākās klases diskrēto grafiku, it īpaši, ja Intel piegādā savus ceturtās paaudzes Core arhitektūras procesorus ar koda nosaukumu Haswell. Haswell grafika uzlabos vispārējo veiktspēju vismaz par 50% salīdzinājumā ar pašreizējo Ivy Bridge paaudzi, kā arī nodrošinās pilnu DirectX 11.1 atbalstu Intel GPU kodolam.
Ieteiktie videoklipi
Intel rada tādus trokšņus kā lielākais grafikas aparatūras izstrādātājs, kāds tas patiesībā ir. Hadijs runāja par Valve Software tiešsaistes spēļu pakalpojuma Steam statistiku, norādot, ka Intel HD Graphics kodoli veido 13 procentus no visiem Steam GPU. Un šis skaits pieaug, jo arvien vairāk spēlētāju dodas uz Ultrabooks un citiem plāniem un viegliem klēpjdatoriem.
Saistīts
- Intel aizmirstajam Arc GPU, iespējams, joprojām ir kāds mūžs
- Intel klusi izkāpj no ēnas ar diviem jauniem GPU
- Vēl viena vilšanās par Intel nākamajām mikroshēmām var būt patiesa
Iepriekšējās Intel grafikas paaudzēs izstrādātājiem bija īpaši jāoptimizē spēļu nosaukumi, lai tie darbotos pat ar Intel grafikas kodoliem. Pat tad rezultāti būtu minimālistiska grafikas precizitāte un salīdzinoši zems kadru nomaiņas ātrums. Ivy Bridge ir sācis to mainīt, jo pašreizējās paaudzes spēles darbojas ar labāku kadru ātrumu, lai gan detalizācijas līmenis joprojām ir pieticīgs.
Ar nākamās paaudzes Haswell GPU Intel pastiprina savus izstrādātāju centienus, pārliecinot dažus galvenos izstrādātājus pieņemt pāris paplašinājumus Microsoft DirectX 11.1 programmēšanas interfeisam. Lielākā daļa Windows spēļu izmanto DirectX kā galveno programmatūras saskarni, lai izmantotu 3D grafikas aparatūras priekšrocības. Sākot ar DirectX 11, Microsoft ļauj aparatūras pārdevējiem iekļaut DirectX paplašinājumus.
Intel jaunie paplašinājumi, saukti par InstantAccess un PixelSync, piedāvā funkcijas, kas uzlabo grafikas efektivitāti, kas izmanto ar centrālo procesoru koplietoto atmiņu, ko dara visas integrētās grafikas. InstantAccess ļauj CPU ierakstīt datus atmiņā, kas piešķirta grafikas kodoliem, ievērojami uzlabojot veiktspēju, kopējot tekstūras datus grafikas atmiņā. Tāpat InstantAccess ļauj centrālajam procesoram nolasīt datus no GPU atmiņas, kas ir noderīgi, lai izmantotu pēcapstrādes efektus, piemēram, lauka dziļumu un kustības izplūšanu.
PixelSync ļauj spēļu programmētājiem kontrolēt darbību secību, rakstot pikseļus. Tas ir svarīgi, lai izveidotu noteikta veida caurspīdīgumu un ēnu efektus. Piemēram, CodeMasters drīzumā izmantos PixelSync 2. REŽĢIS sacīkšu spēle, iespējojot grafikas funkciju, ko sauc par AVSM (adaptīvās volumetriskās ēnu kartes). Šis lielais vārdu kumoss apraksta tehniku, kas programmētājiem ļauj radīt reālistiskāki dūmu efekti, ļaujot dūmu daļiņām pareizi pašēnot lielās apjomi. To var redzēt slīdošo automašīnu attēlos no spēles beta versijas.
Augšējā attēlā kreisajā pusē redzami dūmi no slīdošās automašīnas bez AVSM — tie vairāk izskatās pēc tvaika, nevis dūmiem. Labajā pusē ir redzamas iekšējās ēnas, ko rada reālistiskas dūmu daļiņas.
Vēl viena spēle, kurā tiks izmantotas jauno paņēmienu priekšrocības, ir jaunā Total War spēle no Creative Assembly, Kopējais karš: Roma II. Creative Assembly cer nedaudz samazināt plaisu starp lietotājiem, kuri izmanto ceturtās paaudzes HD Graphics, un spēlētājiem ar augstas klases, diskrētām grafikas kartēm.
Pat pašreizējie Ivy Bridge klēpjdatoru īpašnieki var gūt zināmu labumu, jo Intel gatavojas izlaist a draivera atjauninājums, kas uzlabo gan enerģijas efektivitāti, gan veiktspēju visā Intel HD diapazonā Grafika. Tiek palaists draiveris 15.31 ar labāku līdzsvaru starp CPU un GPU izmantošanu, kā arī pilnu OpenCL 1.2 GPU skaitļošanas iespēju atbalstu.
Hasvelas Ultrabooks un klēpjdatorus paredzēts piegādāt 2013. gada otrajā pusē. Tā kā lietotāji pulcējas uz šīm mobilākajām, pievilcīgākajām datoru platformām, viņi joprojām vēlēsies tās izmantot spēlēm. Hasvels izskatās daudzsološi, taču mēs īsti neuzzināsim, kamēr šie produkti ieradīsies, vai Intel ambiciozie mērķi grafikas jomā ir reāli vai tie tikai pūš virtuālus dūmus.
Redaktoru ieteikumi
- Beidzot mēs iegūstam 4K OLED spēļu monitoru, un tas drīzumā būs pieejams
- Intel Core i5 vs. i7: kurš CPU ir piemērots jums 2023. gadā?
- Apple Vision Pro varētu iegūt šo neticamo spēļu jauninājumu
- Intel Arrow Lake: viss, ko mēs zinām par 15. paaudzes mikroshēmām
- Neprātīgs piedāvājums jums piedāvā 35 collu UWQHD spēļu monitoru par 270 USD
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.