Dažu pēdējo gadu laikā skārienvadība ir mainījusi veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar mobilajām ierīcēm. Šī tehnoloģija ir bijusi tik populāra viedtālruņos, ka Apple izmantoja savu pārbaudīto pieskārienu pieeju, lai ar iPad no jauna izgudrotu mirušo planšetdatoru tirgu. Pateicoties šo ierīču plaukstošajai izaugsmei, pieskāriens kļūst arvien populārāks, iegūstot jaunus formas faktorus un rada potenciālie draudi mūsu vecākajam draugam: datoram.
Ar visām šīm kustību kontrolētajām saskarnēm videospēļu sistēmām un skārienjutīgajām saskarnēm mobilajām ierīcēm, dators ar tastatūru un peli vienkārši šķiet vecs. Tastatūra joprojām ir ātrākais un labākais veids, kā ievadīt lielu datu apjomu un izveidot rakstītu saturu, bet pele un skārienpaliktnis ir solis no dabiskās, tiešās sajūtas, kas rodas, izmantojot Wii, Xbox Kinect vai pieskārienu planšetdators. Tobii cer novērst šo nelīdzsvarotību.
Pagājušajā piektdienā es tikos ar Barbaru Barclay, Tobii Technologies (zviedru uzņēmuma) Ziemeļamerikas menedžeri, lai izmēģinātu pilnīgi jauna veida lietotāja saskarni, kas izstrādāta patērētāju galddatoriem un klēpjdatoriem. Nelielā biroja ēkā Manhetenā, Ņujorkā, viņa ļāva man izmēģināt vienu no vienīgajiem
20 Lenovo klēpjdatoru prototipi, kuriem katrā ir iebūvēti infrasarkanie sensori, kas tik precīzi un ātri izseko acu kustībām, ka pat vislabākās peles saskarnes liek justies novecojušas.Lūk, kā tas darbojas
Pirms demonstrācijas sākšanas Barbara izskaidroja tehnoloģiju. Tobii acu kontrole darbojas līdzīgi kā Xbox Kinect (vai apgrieztā Wii), taču daudz tuvākā mērogā. Sēžot klēpjdatora priekšā, divu sinhronizētu infrasarkano staru sensoru rinda, kas atrodas zem ekrāna, skenē jūsu acis. Viņi to dara aptuveni 30 līdz 40 reizes sekundē, pārbaudot zīlītes izmēru un leņķi, mirdzumu katrā acī un attālumu starp jums un klēpjdatoru. Abi sensori kopā izveido stereoskopisku jūsu acs 3D attēlu, ko dators var pārbaudīt. Pamatojoties uz jūsu acs leņķi un mirdzumu, Tobii tehnoloģija precīzi aprēķina, kurā ekrāna daļā jūs skatāties. Tas pat var pateikt, kad skatāties prom vai aizverat acis. Lai taupītu enerģiju, pieejamā demonstrācijas ierīce aptumšoja ekrānu, kad mēs skatījāmies prom.
Paskaidrojusi, kā tas darbojas, Barbara kalibrēja Lenovo-Tobii acu kontroles datoru savām acīm. Kalibrēšanas process aizņem dažas sekundes. Pamatā jūs skatāties uz trīs līdz deviņu punktu sēriju ekrānā, kas ļauj datoram zināt, kur skatās jūsu acis. Nintendo ir izmantojis līdzīgus kalibrēšanas testus saviem Wii Motion Plus kontrolleriem un Wii Fit līdzsvara paneļa programmatūrai. Kalibrēšana ir nesāpīga, un to nevajadzētu veikt ļoti bieži. Pēc kalibrēšanas klēpjdators varēs saglabāt jūsu “acs profilu” un zināt, kā veikt kalibrēšanu, kad pieteiksies pazīstams lietotājs.
Tas patiesībā darbojas… ļoti labi
Pēc tam mēs apskatījām vairākas ar rokām veidotas demonstrācijas, kurās parādīti dažādi acu kontroles lietošanas scenāriji. Pat pēc tam, kad es pats to izmēģināju, man bija grūti noticēt, ka demonstrācija nebija sarežģīta viltība. Tomēr pēc dažiem mirkļiem es sāku ticēt.
Gandrīz acumirklī dators sāka uztvert manas acu kustības un reaģēt uz visu, ko es skatījos. Kad es paskatījos uz kādu priekšmetu, tas izceltu sevi un izvirzītos priekšplānā. Kad es paskatījos uz karti, tā precīzi zināja, uz kuru apgabalu es skatos, līdz pat pikselim. Līdzīgi kā iesācējs, kurš izmanto Wii, mežonīgi vicinās Wii tālvadības pulti, mans pirmais instinkts bija kustināt visu galvu, skatoties uz dažādiem ekrānā redzamajiem objektiem. Tas darbojās pietiekami labi, taču pēc dažiem mirkļiem es uzzināju, ka Tobii tehnoloģija spēj uztvert vissmalkākās acu kustības bez manas galvas kustības. Kaut kā varēja saprast, kad es pavirzīju acis par puscollu pa kreisi vai pa labi vai nejauši paskatījos uz augšu vai uz leju, pat par matu.
Pieredzes plūstamība man atgādināja pirmo reizi, kad izmantoju iPod Touch, un to, cik dabiski bija vilkt un pieskarties tieši tur, kur vēlējos. Pirms Touch un iPhone lielākajā daļā skārienekrānu tika izmantota rezistīvā skārienjutīgā tehnoloģija, kas prasīja faktiski nospiest ekrānu. Šiem ekrāniem bija nepieciešams irbulis (pildspalvai līdzīga ierīce), lai panāktu precizitāti, taču Apple mainīja spēli ar dabiskāku saskarni, kas ļauj tieši izmantot pirkstus. Tobii acu kontroles tehnoloģija ir tikpat tieša kā jebkura pieskāriena saskarne. Tas jūtas kā pieskāriens no tālienes.
Lieto acu kontrolei
Demonstrācijas pirmā daļa (kuru varat skatīties tālāk) vienkārši parāda, kur ekrānā skatās jūsu acis. Skatīšanās acīs nav īpaši jautra, taču tā parāda, cik ātri sistēma reaģē, kad kustāties vai mirkšķināt. Tomēr pēc ievada ekrāna un kalibrēšanas mēs nonācām dažādos lietošanas scenārijos.
Lasīšana: No visiem acu kontroles lietojumiem lasīšana parāda savu vērtību vairāk nekā jebkas cits. Katram ir sava tehnika un stils lasīšanai klēpjdatorā vai skārienierīcē. Personīgi es mēdzu turēt tekstu ekrāna augšdaļā. Dažreiz es izmantoju peli, lai iezīmētu lietas, ko esmu jau izlasījis, un izmantoju virzienu pogas, lai ritinātu uz leju. Tobii acu kontrole uzreiz padara visus šos pielāgotos lasīšanas stilus nebūtiskus. Dabiskāk nekā grāmatu lasīšana — teksts tiek automātiski ritināts uz augšu, uz leju, pa kreisi vai pa labi, kad skatāties pa ekrānu. Tas ir brīnišķīgs. Vai esat apmulsis par vārdu? Ja pietiekami ilgi skatāties uz vienu vārdu, parādīsies tā definīcija.
Multivides atskaņošana: Vēl viena demonstrācija, ko Barbara man parādīja, ir vienkāršs multivides atskaņotājs. Ekrāna apakšdaļu aizpilda attēlu rinda un albumu vāki. Skatoties uz vienu no tiem, tiek izcelta izvēle, un, skatoties uz augšu, tiek atskaņota mūzika vai tiek palielināts attēls, lai jūs varētu iegūt labāku izskatu. Vai esat pabeidzis klausīšanos vai skatīšanos? Vienkārši apskatiet citu vienumu sarakstā. Kad kādu sekundi skatāties uz bultiņām pa kreisi vai pa labi, tiek parādīta nākamā rezultātu lapa.
Tālummaiņa un panoramēšana: Acu kontrole nenozīmē, ka tastatūra nav izmantojama. Google Maps līdzīgajā demonstrācijā varat panoramēt un tuvināt, skatoties un nospiežot/turot pogu, kas darbojas labi. Viena poga ir piešķirta tālummaiņai un vēl viena poga ir piešķirta panoramēšanai. Lai tuvinātu, vienkārši skatieties uz to, uz ko vēlaties fokusēties, un nospiediet tālummaiņas pogu. Pēc tālummaiņas, turot citu pogu un skatoties pa kreisi, pa labi, uz augšu vai uz leju, varat panoramēt tuvināto attēlu. Iespējams, ka ir vēl intuitīvāki veidi, kā veikt tādus sarežģītus uzdevumus kā šis.
Daudzuzdevumu veikšana: Šogad CES es izteicu komplimentu BlackBerry PlayBook ērtai vilkšanas metodei, lai pārslēgtos starp lietojumprogrammām. Ar WebOS līdzīgu saskarni (vai varbūt Pati WebOS) un Tobii acu kontrole, vairākuzdevumu veikšana starp lietotnēm ir tikpat dabiska kā skatīšanās pa kreisi vai pa labi no ekrāna. Izmantojot operētājsistēmu Windows 7, kas nav optimizēta nekam citam, izņemot peli, Barbara mainīja logus, skatoties uz tiem un nospiežot pogu. Viņa arī viegli pārvietoja peles rādītāja ikonu pa ekrānu.
Spēles: Pēdējā demonstrācija, ko spēlējām, bija vienkārša Asteroīdi- līdzīga spēle. Tava misija ir aizsargāt Zemi no galadienas lieluma komētu un asteroīdu aizsprosta, kas virzās uz tavu ceļu. Skatoties uz asteroīdu, tiek iedarbināts lāzers, kas to uzspridzina. Ir ļoti daudz tādu pieskārienu spēļu kā šī, kas saspiež jūsu refleksus pret datoru, taču acu kontrole palielina šo spēļu ātrumu un intensitāti. Esmu neticami satraukti, redzot, kādas spēles var izveidot, izmantojot acu ātrumu.
Šie ir tikai daži no daudzajiem jaunajiem veidiem, kā acu kontrole ļaus jums mijiedarboties ar datora galddatoru vai klēpjdatoru. Kad sākat domāt par to, kā šī tehnoloģija varētu mijiedarboties ar balss atpazīšanu, iespējas šķiet bezgalīgas. Dažu gadu laikā Mazākuma ziņojums var izskatīties novecojis.
Tas ir kā Kinect personālajiem datoriem
Microsoft ir paziņojusi, ka galu galā tā izlaidīs Kinect līdzīgu kustības tehnoloģiju personālajiem datoriem. Man riebjas viņiem to lauzt, bet Tobijs ir paveicis daudz smagā darba. Kinect pārvietošana uz datoru nozīmētu fokusa pārvietošanu no ķermeņa uz acīm un seju, ko Tobii ir panācis ar ievērojamu precizitāti.
Esmu daudz rakstījis par Microsoft un daudzās problēmas, ar kurām tā saskaras ar Windows 8. Pašlaik uzņēmumam ir neveiksmīga Phone platforma un nav planšetdatoru stratēģijas. Lai virzītos uz priekšu, Microsoft ir jārada satraukums par savu maizi un sviestu, kas joprojām ir tradicionāls, ar tastatūru datori. Tobii acu kontrole ir tieši tāds novatorisks interfeiss, ko Microsoft varētu izveidot visaptverošu jaunu pieredzi apkārt. Tas varētu vienkāršot Windows darbvirsmas operētājsistēmas sarežģītību, vienlaikus novēršot dažas atšķirības starp datoru un mobilo skārienjutīgo platformu. Ja to pareizi ievieš, šāda tehnoloģija varētu no jauna uzliesmot klēpjdatoru tirgū, īpaši apvienojumā ar daudzām idejām, ko Microsoft ir demonstrējusi operētājsistēmās Windows Phone un Xbox Kinect.
Barbara mani informēja, ka Microsoft jau ir Tobii klients dažām lielākajām pētniecības vienībām, kuras Redmondas gigants izmanto, lai pētītu. savu lietojumprogrammu izkārtojumu un saskarņu efektivitāti, izsekojot potenciālo klientu acu kustībām, kad viņi saskaras ar jaunu dizains. Microsoft, es skatos uz jums. Ja jūs neizmēģināsit kaut ko līdzīgu, kāds cits to darīs.
Neatkarīgi no tā, kurš tas ir, viens ir skaidrs: Tobii ir vajadzīgs spēcīgs partneris, kas apzinās savas tehnoloģijas potenciālu.
Acu kontrole nāk, cerams
Tāpat kā jebkura laba tehnoloģija, arī Tobii acu kontrole ir tikpat noderīga kā programmatūras izstrādātāji, kas tai raksta. Uzņēmums risina sarunas ar vairākiem aparatūras, programmatūras un platformu ražotājiem, lai strādātu, lai pēc diviem gadiem ieviestu savu tehnoloģiju personālajos datoros, taču tas būs grūts ceļš. Tehnoloģijai joprojām ir jābūt mazākai, jāizmanto mazāk akumulatora un jāmaksā mazāk. Bez Apple vīzijas skārienjutīgās planšetdatora ierīces desmit gadus stāvēja bezizejā. Cerēsim, ka kāds no šiem platformu veidotājiem apzinās acu kontroles potenciālu. Vienīgais zaudētājs šeit ir pele, un piedod, mans draugs, es tevi mīlu, bet tavas dienas ir skaitītas.